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乃克侬东测评

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2021-12-06更新

    

最新编辑:人間失格_零崎

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更新日期:2021-12-06

  

最新编辑:人間失格_零崎

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页面贡献者 :
人間失格_零崎

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这是根据作者个人的感觉和看法所进行的评测,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。


Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。


Ps2.所有英雄的评测没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。


注意:测评由坦克输出辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。

坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;

输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;

辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。

分值表示:T1为泛用强力角色  T2为特定情况强力角色  T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-T2+等)


坦克分值 输出分值 辅助分值
T3 T3
一句话测评 周年前的过渡品。
装备推荐 三日月宗近\ヨワルテプストリ R5装备 R5装备 R5装备 任意R5
周年前长草期的牺牲品,话说你一个泰拳角色为什么是战属性啊。

属性上,乃克侬东有着较高的物防,中等的物攻和魔防,中下的HP、速度和幸运。

技能上,1技能为55*2威力70硬直的单体攻击,对移动不可的敌人威力翻倍。2技能为2气130威力70硬直,附带强制移动后方(冲突伤害60*2),并附加移动不可。通过装备可以变更为2气,为自己附加一个行动延迟计数的Buff(3T),效果为受到攻击时候待+15,速度-15。完全不明所以的技能,乃克侬东也不值得给自己加待刷buff,整一个负收益技能。3技能为乃克侬东的主力技能,5气330威力90硬直,附加移动不可,发生暴击时附加封印(2T)、忘却(2T)。

特性上,乃克侬东的特性为前方4格内的敌方单位使用作战指令时(待机、移动、全军前进)待+30,和3技能有一定的小配和。

装备上,特有武器プラセーンダープ,效果为改变2技能,不再赘述;ワーラウィーチャニー,效果为使用待机指令后,暴击率+70%;チャローンプラバート,HP80%以上时,速度+40。

总的来说,乃克侬东就是非常普通的活动加成角色,没什么亮眼的地方,3技能的控制相较而言也不如猫的3技能,实战中难堪大用。

坦克分值 输出分值 辅助分值
T3 T3
一句话测评 周年前的过渡品。
装备推荐 三日月宗近\ヨワルテプストリ R5装备 R5装备 R5装备 任意R5
周年前长草期的牺牲品,话说你一个泰拳角色为什么是战属性啊。

属性上,乃克侬东有着较高的物防,中等的物攻和魔防,中下的HP、速度和幸运。

技能上,1技能为55*2威力70硬直的单体攻击,对移动不可的敌人威力翻倍。2技能为2气130威力70硬直,附带强制移动后方(冲突伤害60*2),并附加移动不可。通过装备可以变更为2气,为自己附加一个行动延迟计数的Buff(3T),效果为受到攻击时候待+15,速度-15。完全不明所以的技能,乃克侬东也不值得给自己加待刷buff,整一个负收益技能。3技能为乃克侬东的主力技能,5气330威力90硬直,附加移动不可,发生暴击时附加封印(2T)、忘却(2T)。

特性上,乃克侬东的特性为前方4格内的敌方单位使用作战指令时(待机、移动、全军前进)待+30,和3技能有一定的小配和。

装备上,特有武器プラセーンダープ,效果为改变2技能,不再赘述;ワーラウィーチャニー,效果为使用待机指令后,暴击率+70%;チャローンプラバート,HP80%以上时,速度+40。

总的来说,乃克侬东就是非常普通的活动加成角色,没什么亮眼的地方,3技能的控制相较而言也不如猫的3技能,实战中难堪大用。


吐槽:
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。