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亚历山大(泳装)测评
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2021-12-06更新
最新编辑:人間失格_零崎
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更新日期:2021-12-06
最新编辑:人間失格_零崎
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这是根据作者个人的感觉和看法所进行的评测,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。
Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。
Ps2.所有英雄的评测没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。
注意:测评由坦克、输出、辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。
坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;
输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;
辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。
分值表示:T1为泛用强力角色 T2为特定情况强力角色 T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-、T2+等)
坦克分值 | 输出分值 | 辅助分值 | |||
T2 | T2 | ||||
一句话测评 | 迟来的激励手。 | ||||
装备推荐 | アユダプルシャの枪 | ビルマーヤの枪 | 韦驮天具足 | 骑乘用グリンブルスティ | 待机集气/不死锅 |
今年的第二轮泳装池子,水亚历山大算是开了一个好头。
属性上,水亚历山大有着较高的双防,中上的物攻和HP,中下的速度和较低的幸运。 技能上,水亚历山大的1技能普攻为50*2威力,100硬直,没什么好说的。2技能为水亚历山大的主力输出技,2气80*2威力,250硬直,效果为通过增加耗气来增加威力,10气情况下为400*2威力,虽然难用,但较高的威力让水亚历山大可以勉强和其他输出手一战。3技能为水亚历山大的主力辅助技,4气180威力,120硬直,反动伤害25%,效果为对同行所有友方单位赋予激励(1T),敌方单位赋予看破(1回),对友方单位不会造成伤害。 特性上,水亚历山大的特性为同行和同列的英雄+10%物攻,中规中矩。 装备上,有4件专属装备,武器アユダプルシャの枪,效果为暴击时自己物攻+10%,速度+25;武器ビルマーヤの枪,效果为暴击时+1气(击中多个敌人和多段伤害也只加1气);韦驮天具足,效果为HP80%以下时速度+90;骑乘用グリンブルスティ,先制和移动硬直-50%。 总的来说,水亚历山大在输出端能有较好的表现,但在辅助端则更为优秀,在激励(T)实装近1年后,终于出现了能给队友加满额激励(T)的选手,短时间内,相信水亚历山大会是队伍极限伤害构筑的重要一员。 |
坦克分值 | 输出分值 | 辅助分值 | |||
T2 | T2 | ||||
一句话测评 | 迟来的激励手。 | ||||
装备推荐 | アユダプルシャの枪 | ビルマーヤの枪 | 韦驮天具足 | 骑乘用グリンブルスティ | 待机集气/不死锅 |
今年的第二轮泳装池子,水亚历山大算是开了一个好头。
属性上,水亚历山大有着较高的双防,中上的物攻和HP,中下的速度和较低的幸运。 技能上,水亚历山大的1技能普攻为50*2威力,100硬直,没什么好说的。2技能为水亚历山大的主力输出技,2气80*2威力,250硬直,效果为通过增加耗气来增加威力,10气情况下为400*2威力,虽然难用,但较高的威力让水亚历山大可以勉强和其他输出手一战。3技能为水亚历山大的主力辅助技,4气180威力,120硬直,反动伤害25%,效果为对同行所有友方单位赋予激励(1T),敌方单位赋予看破(1回),对友方单位不会造成伤害。 特性上,水亚历山大的特性为同行和同列的英雄+10%物攻,中规中矩。 装备上,有4件专属装备,武器アユダプルシャの枪,效果为暴击时自己物攻+10%,速度+25;武器ビルマーヤの枪,效果为暴击时+1气(击中多个敌人和多段伤害也只加1气);韦驮天具足,效果为HP80%以下时速度+90;骑乘用グリンブルスティ,先制和移动硬直-50%。 总的来说,水亚历山大在输出端能有较好的表现,但在辅助端则更为优秀,在激励(T)实装近1年后,终于出现了能给队友加满额激励(T)的选手,短时间内,相信水亚历山大会是队伍极限伤害构筑的重要一员。 |
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。