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伊凡雷帝(女仆)测评
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2021-12-09更新
最新编辑:人間失格_零崎
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更新日期:2021-12-09
最新编辑:人間失格_零崎
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这是根据作者个人的感觉和看法所进行的测评,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。
Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。
Ps2.所有英雄的测评没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。
注意:测评由坦克、输出、辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。
坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;
输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;
辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。
分值表示:T1为泛用强力角色 T2为特定情况强力角色 T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-、T2+等)
坦克分值 | 输出分值 | 辅助分值 | |||
T2 | |||||
一句话测评 | 有心杀敌,无力回天。 | ||||
装备推荐 | ジュワユーズ\ペルーンハンマ | R5装备 | R5装备 | 翠玉录 | 八尺玉 |
女仆雷帝是一个很典型的输出手,技能及特性上大多和击杀有关,这也从侧面反映了这是一个需要抢尾刀的英雄。
属性上,女仆雷帝有着顶尖的魔攻,一般的HP和幸运、较低的双防、偏慢的速度。 技能上,女仆雷帝的1技能普攻为90威力110硬直,如果击破敌方单位,则获得魔攻+30%(5T),2技能为2气50威力80硬直,如果击破敌方单位,则获得全属性+50%(5T)并且赋予自身下次行动时连续行动效果。这两个技能的特点就是都附带强力的击杀特效,尤其是2技能。但是问题在于这两个技能的倍率实在太低,没buff 的情况下连套娃召唤的敌方小套娃都无法满血击杀,如果需要队友垫刀或者先刷buff又会拖慢整体节奏,所以实战中定位比较尴尬。3技能是女仆雷帝的主力输出技能,5气500威力的单体必暴输出,是个中规中矩的单体输出技能。 特性上,女仆雷帝的特性和水闪闪的特性类似,为前方同排敌方单位被击破时回复1气,但是不能和水闪闪的相叠加(两个女仆雷帝同样不叠加)。 装备上,女仆雷帝有专属武器ペルーンハンマー,效果为自己击破敌方单位时-15待,可以一定程度上弥补女仆雷帝的慢速,另外雷帝标配的翠玉录也算提供了一定的回气。 总的来说雷帝虽然有着强大的击杀特效,但是在目前的环境中无法配合已有英雄打出合适的配合,如果有朝一日有容易配合的英雄,女仆雷帝的+50%全属性还是非常有竞争力的。另外,鉴于目前魔攻系角色还没有兔卡美这样的强力buff手,所以就目前来看女仆雷帝作为红系魔攻输出的能力可能还不如水亚瑟。 |
坦克分值 | 输出分值 | 辅助分值 | |||
T2 | |||||
一句话测评 | 有心杀敌,无力回天。 | ||||
装备推荐 | ジュワユーズ\ペルーンハンマ | R5装备 | R5装备 | 翠玉录 | 八尺玉 |
女仆雷帝是一个很典型的输出手,技能及特性上大多和击杀有关,这也从侧面反映了这是一个需要抢尾刀的英雄。
属性上,女仆雷帝有着顶尖的魔攻,一般的HP和幸运、较低的双防、偏慢的速度。 技能上,女仆雷帝的1技能普攻为90威力110硬直,如果击破敌方单位,则获得魔攻+30%(5T),2技能为2气50威力80硬直,如果击破敌方单位,则获得全属性+50%(5T)并且赋予自身下次行动时连续行动效果。这两个技能的特点就是都附带强力的击杀特效,尤其是2技能。但是问题在于这两个技能的倍率实在太低,没buff 的情况下连套娃召唤的敌方小套娃都无法满血击杀,如果需要队友垫刀或者先刷buff又会拖慢整体节奏,所以实战中定位比较尴尬。3技能是女仆雷帝的主力输出技能,5气500威力的单体必暴输出,是个中规中矩的单体输出技能。 特性上,女仆雷帝的特性和水闪闪的特性类似,为前方同排敌方单位被击破时回复1气,但是不能和水闪闪的相叠加(两个女仆雷帝同样不叠加)。 装备上,女仆雷帝有专属武器ペルーンハンマー,效果为自己击破敌方单位时-15待,可以一定程度上弥补女仆雷帝的慢速,另外雷帝标配的翠玉录也算提供了一定的回气。 总的来说雷帝虽然有着强大的击杀特效,但是在目前的环境中无法配合已有英雄打出合适的配合,如果有朝一日有容易配合的英雄,女仆雷帝的+50%全属性还是非常有竞争力的。另外,鉴于目前魔攻系角色还没有兔卡美这样的强力buff手,所以就目前来看女仆雷帝作为红系魔攻输出的能力可能还不如水亚瑟。 |
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。