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凯(兔女郎)测评
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2021-12-09更新
最新编辑:人間失格_零崎
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更新日期:2021-12-09
最新编辑:人間失格_零崎
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这是根据作者个人的感觉和看法所进行的测评,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。
Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。
Ps2.所有英雄的测评没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。
注意:测评由坦克、输出、辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。
坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;
输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;
辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。
分值表示:T1为泛用强力角色 T2为特定情况强力角色 T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-、T2+等)
坦克分值 | 输出分值 | 辅助分值 | |||
T3 | T2 | ||||
一句话测评 | 百无一用集气手。 | ||||
装备推荐 | 魔光学照准器 | R5装备 | R5装备 | 蓬莱玉 | 八尺琼勾玉 |
兔凯可以说是设计失败的典型,不知道天狐是怎么想起来设计成这样的。
兔凯有着顶尖的魔攻,较低的双防和中等的速度、幸运。 技能上,兔凯的1技能普攻为75威力,115硬直,附带1回蓄力无效的效果,这个效果配合兔凯其他两个需要蓄力的技能都是极好的,可以看得出,设计思路便是先普攻取消蓄力,再打其他技能的套路。2技能效果为回复2气,同时自己+25%魔攻,需要蓄力65。通过凯的专属,可以变成回4气,加30%魔攻,同时附加激励(1t)的效果。这里就是设计失误的地方了。由于兔凯的3技能设计为需要蓄力,如果你在开完2技能之后开3技能,蓄力会直接导致激励(1t)无效。如果你尝试打一个普攻取消蓄力,那么你的激励(1t)也会在打完普攻后失效。所以无论怎么样,这个激励都无法作用到威力高的3技能上,只能作用给普攻,显得非常愚蠢。兔凯的3技能为380威力攻击一排,需要110蓄力和140硬直,抛开愚蠢的激励设计不谈,这个技能本身也没什么吸引力,威力不高,蓄力又长。 特性上,凯的特性为3格前的单位受到炮属性伤害+30%,作为输出增幅效果不错,也可以给海龙马等队友提供一定的输出增幅,只是需要调整站位。 装备上,除了武器之外,还有专属头冠,效果是8气以上幸运+100,专属防具,根据自己攻击击破的敌方人数削气。 总的来说,由于设计上的失败,兔凯基本无缘输出位,倒不如拿来专心集气,单看集气效率,兔凯和套娃等顶尖集气手不相伯仲,但兔凯依赖普攻减少硬直,在面对被跑系克制的对手时候,需要换下专属武器,改用蓄力集气,以防给对面加气,只不过目前集气手多如牛毛,多她一个不多,少她一个不少。有条件的人可以另辟蹊径,配合萝卜丝无限循环流,让兔凯专职刮痧输出,不过整体配队要求苛刻,这里不展开讨论。 2021.3.23追记:现在官方判断1t激励无法作用给蓄力单位是bug,目前已经修复。当然就算如此,由于倍率低,兔凯的输出依旧拉胯就是了。(经判明,这个改动其实是改动了整个蓄力的机制,以前蓄力会消耗1回合任意buff,像是加攻加防等等,现在蓄力不消耗buff了,所以其实这项改动最大的受益者是——阿特拉斯自爆流) |
坦克分值 | 输出分值 | 辅助分值 | |||
T3 | T2 | ||||
一句话测评 | 百无一用集气手。 | ||||
装备推荐 | 魔光学照准器 | R5装备 | R5装备 | 蓬莱玉 | 八尺琼勾玉 |
兔凯可以说是设计失败的典型,不知道天狐是怎么想起来设计成这样的。
兔凯有着顶尖的魔攻,较低的双防和中等的速度、幸运。 技能上,兔凯的1技能普攻为75威力,115硬直,附带1回蓄力无效的效果,这个效果配合兔凯其他两个需要蓄力的技能都是极好的,可以看得出,设计思路便是先普攻取消蓄力,再打其他技能的套路。2技能效果为回复2气,同时自己+25%魔攻,需要蓄力65。通过凯的专属,可以变成回4气,加30%魔攻,同时附加激励(1t)的效果。这里就是设计失误的地方了。由于兔凯的3技能设计为需要蓄力,如果你在开完2技能之后开3技能,蓄力会直接导致激励(1t)无效。如果你尝试打一个普攻取消蓄力,那么你的激励(1t)也会在打完普攻后失效。所以无论怎么样,这个激励都无法作用到威力高的3技能上,只能作用给普攻,显得非常愚蠢。兔凯的3技能为380威力攻击一排,需要110蓄力和140硬直,抛开愚蠢的激励设计不谈,这个技能本身也没什么吸引力,威力不高,蓄力又长。 特性上,凯的特性为3格前的单位受到炮属性伤害+30%,作为输出增幅效果不错,也可以给海龙马等队友提供一定的输出增幅,只是需要调整站位。 装备上,除了武器之外,还有专属头冠,效果是8气以上幸运+100,专属防具,根据自己攻击击破的敌方人数削气。 总的来说,由于设计上的失败,兔凯基本无缘输出位,倒不如拿来专心集气,单看集气效率,兔凯和套娃等顶尖集气手不相伯仲,但兔凯依赖普攻减少硬直,在面对被跑系克制的对手时候,需要换下专属武器,改用蓄力集气,以防给对面加气,只不过目前集气手多如牛毛,多她一个不多,少她一个不少。有条件的人可以另辟蹊径,配合萝卜丝无限循环流,让兔凯专职刮痧输出,不过整体配队要求苛刻,这里不展开讨论。 2021.3.23追记:现在官方判断1t激励无法作用给蓄力单位是bug,目前已经修复。当然就算如此,由于倍率低,兔凯的输出依旧拉胯就是了。(经判明,这个改动其实是改动了整个蓄力的机制,以前蓄力会消耗1回合任意buff,像是加攻加防等等,现在蓄力不消耗buff了,所以其实这项改动最大的受益者是——阿特拉斯自爆流) |
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。