本WIKI是DMM、Google Play、iOS端游戏英雄*戦姫WW的WIKI
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI是DMM、Google Play、iOS端游戏英雄*戦姫WW的WIKI。本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
图坦卡蒙(仪式)测评
阅读
2021-12-06更新
最新编辑:人間失格_零崎
阅读:
更新日期:2021-12-06
最新编辑:人間失格_零崎
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
这是根据作者个人的感觉和看法所进行的评测,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。
Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。
Ps2.所有英雄的评测没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。
注意:测评由坦克、输出、辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。
坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;
输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;
辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。
分值表示:T1为泛用强力角色 T2为特定情况强力角色 T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-、T2+等)
坦克分值 | 输出分值 | 辅助分值 | |||
T1 | |||||
一句话测评 | 魔攻一姐。 | ||||
装备推荐 | 二重の宝珠 | 太阳のネメス | アムリタ | 蓬莱玉 | 八尺琼勾玉 |
今年来首个真T1角色,经历了漫长的垃圾角色更新,终于来了个给力的了,不仅有着可观的技能威力,更有着目前顶尖的自回体系。
属性上,仪式卡萌有着优秀的魔攻,优秀的HP,中等的物防和幸运、中下的魔防和速度。 技能上,仪式卡萌的1技能普攻为80威力140硬直的纵向3格伤害;装备二重の宝珠之后,1技能变为70威力120硬直,并按造成的伤害回血;装备ネクベトの王锡后,1技能变为60威力40蓄力100硬直的9格攻击。2技能为变身技,1气50硬直。变身后有两个技能,1技能是110硬直,给自己加200魔攻和50速度,持续10t,2技能是回复20%最大HP,并变回正常模式,30硬直。3技能是仪式卡萌的主力输出技6气900威力300硬直,纸面威力是目前全游戏第二,但900威力看起来很高,实际上由于是术属性的技能,无法享受到属性克制的效果,所以实战中实际输出等同于打克制属性的600威力技能。当然就算是这样,也已经是天花板级的了,更何况术属性也有着可以打任何属性的优势,也就免去了练3属性甚至9属性输出的烦恼,直接上仪式卡萌就行了。 特性上,仪式卡萌的特性为受到回复时,获得20%减伤(不可叠加),不过由于自回生效是在角色行动前,所以由自回获得的减伤效果会在人物行动结束后消失。所以实战中想要活用这个减伤特性还需要其他人去奶,这就略显鸡肋了。 装备上,仪式卡萌除了自回2件套之外,还有4件专属装备,其中2件武器上文说明过就不再赘述,武器ウアジェトの奥义书,效果为造成暴击时附加咒怨效果,太阳のネメス,效果为HP低于50%时立即行动,1场战斗只触发1次。 总的来说,仪式卡萌就是目前魔攻队的绝对核心,虽然由于白值和没有额外增伤的原因,比海龙马这种物攻主力打手差一点,但泛用性上稳压其他打手,在缺乏克制Boss属性的打手时可以无脑上仪式卡萌。另外,由于仪式卡萌的出场,图特摩斯的术属性增伤也有了转机,不过目前顶配阵容没人可以换下来,等以后能上7个人或者更多的时候才能发挥,或者顶配阵容差1个角色没有时,也可以用图特摩斯替代一下。 |
坦克分值 | 输出分值 | 辅助分值 | |||
T1 | |||||
一句话测评 | 魔攻一姐。 | ||||
装备推荐 | 二重の宝珠 | 太阳のネメス | アムリタ | 蓬莱玉 | 八尺琼勾玉 |
今年来首个真T1角色,经历了漫长的垃圾角色更新,终于来了个给力的了,不仅有着可观的技能威力,更有着目前顶尖的自回体系。
属性上,仪式卡萌有着优秀的魔攻,优秀的HP,中等的物防和幸运、中下的魔防和速度。 技能上,仪式卡萌的1技能普攻为80威力140硬直的纵向3格伤害;装备二重の宝珠之后,1技能变为70威力120硬直,并按造成的伤害回血;装备ネクベトの王锡后,1技能变为60威力40蓄力100硬直的9格攻击。2技能为变身技,1气50硬直。变身后有两个技能,1技能是110硬直,给自己加200魔攻和50速度,持续10t,2技能是回复20%最大HP,并变回正常模式,30硬直。3技能是仪式卡萌的主力输出技6气900威力300硬直,纸面威力是目前全游戏第二,但900威力看起来很高,实际上由于是术属性的技能,无法享受到属性克制的效果,所以实战中实际输出等同于打克制属性的600威力技能。当然就算是这样,也已经是天花板级的了,更何况术属性也有着可以打任何属性的优势,也就免去了练3属性甚至9属性输出的烦恼,直接上仪式卡萌就行了。 特性上,仪式卡萌的特性为受到回复时,获得20%减伤(不可叠加),不过由于自回生效是在角色行动前,所以由自回获得的减伤效果会在人物行动结束后消失。所以实战中想要活用这个减伤特性还需要其他人去奶,这就略显鸡肋了。 装备上,仪式卡萌除了自回2件套之外,还有4件专属装备,其中2件武器上文说明过就不再赘述,武器ウアジェトの奥义书,效果为造成暴击时附加咒怨效果,太阳のネメス,效果为HP低于50%时立即行动,1场战斗只触发1次。 总的来说,仪式卡萌就是目前魔攻队的绝对核心,虽然由于白值和没有额外增伤的原因,比海龙马这种物攻主力打手差一点,但泛用性上稳压其他打手,在缺乏克制Boss属性的打手时可以无脑上仪式卡萌。另外,由于仪式卡萌的出场,图特摩斯的术属性增伤也有了转机,不过目前顶配阵容没人可以换下来,等以后能上7个人或者更多的时候才能发挥,或者顶配阵容差1个角色没有时,也可以用图特摩斯替代一下。 |
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。