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托勒密(盛装)测评

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2022-01-06更新

    

最新编辑:人間失格_零崎

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更新日期:2022-01-06

  

最新编辑:人間失格_零崎

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人間失格_零崎

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这是根据作者个人的感觉和看法所进行的测评,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。


Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。


Ps2.所有英雄的测评没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。


注意:测评由坦克输出辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。

坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;

输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;

辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。

分值表示:T1为泛用强力角色  T2为特定情况强力角色  T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-T2+等)


坦克分值 输出分值 辅助分值
T3 T2-
一句话测评 珠子召唤人MKII
装备推荐 火尖槍 鷹の羽衣 へイズルーン TCB新春特大号 尽きずの釜
万万没想到的新年托勒密,整体上和原版差别不多,都是属于召唤流辅助。

能力值上,托勒密(盛装)有着较高的HP、中上的幸运,中等的魔攻和双防,中下的速度。

技能上,托勒密(盛装)的1技能普攻为20*4威力,90硬直的单体伤害,附带强制移动-里,冲突伤害为20*2。由于是冲突*2所以能直接把对方推回最后一排,部分特殊场合有一定的作用。2技能为托勒密(盛装)的主力辅助技能,3气110硬直在我方场上召唤一个珠子,技能之后再讲。通过变更装备,2技能可以变为1气100硬直的单体妨碍技,附加450的裂伤3T和被攻击时出血(1回),效果并不是十分理想,增加的伤害也比较有限。3技能为4气7*48威力140硬直,暴击时伤害+50%,虽然高达48段的攻击能极大化发挥裂伤和充能的效果,但由于加的是固伤,所以实际伤害并不理想,和原版一样,噱头多于实战意义。

特性上,托勒密(盛装)的特性为,当我方单位被击破时,获得充能500(5T),算是和自己的3技能有一定的配合,但总体提升不大。

说回召唤物的珠子,3个技能均不耗气且和原版的珠子没什么太大区别。1技能为我方单体待-30并获得1气,130硬直。2技能为敌方纵列单位待+30,190硬直。3技能为牺牲自己使我方单体获得激励(1T)。珠子主要的功能点在于特性,特性1为周围4格单位每回合回复4%最大HP,并获得自动魔攻UP20%,十分有效的被动强化特性。特性2为后列单位伤害+250,对多段输出有一点增益。此外,珠子还常驻自坏(每次行动时受到25%最大HP的伤害)和作战时自坏(使用作战命令时直接消灭)两个特性,实战中需要注意。

装备上,托勒密(盛装)一样有不少特有装备,以下挑重点的说。ホルべへデティ,效果为改变2技能,不再赘述;TCB新春特大号,融合了罗塞塔石碑和翠玉录的效果,十分优秀的装备,也是托勒密(盛装)比原版略好一点点的原因;竜座の根付,效果为待机时魔攻+20%,装备是好装备,可惜给错了人。

总的来说,托勒密(盛装)和原版定位基本一致,就是珠子人柱力,但由于比原版多了个翠玉录效果,所以整体会好上一点,不过仍然存在启动慢等等一系列缺点,实战中除了几个特殊场合外,实在是算不上好用的角色。

坦克分值 输出分值 辅助分值
T3 T2-
一句话测评 珠子召唤人MKII
装备推荐 火尖槍 鷹の羽衣 へイズルーン TCB新春特大号 尽きずの釜
万万没想到的新年托勒密,整体上和原版差别不多,都是属于召唤流辅助。

能力值上,托勒密(盛装)有着较高的HP、中上的幸运,中等的魔攻和双防,中下的速度。

技能上,托勒密(盛装)的1技能普攻为20*4威力,90硬直的单体伤害,附带强制移动-里,冲突伤害为20*2。由于是冲突*2所以能直接把对方推回最后一排,部分特殊场合有一定的作用。2技能为托勒密(盛装)的主力辅助技能,3气110硬直在我方场上召唤一个珠子,技能之后再讲。通过变更装备,2技能可以变为1气100硬直的单体妨碍技,附加450的裂伤3T和被攻击时出血(1回),效果并不是十分理想,增加的伤害也比较有限。3技能为4气7*48威力140硬直,暴击时伤害+50%,虽然高达48段的攻击能极大化发挥裂伤和充能的效果,但由于加的是固伤,所以实际伤害并不理想,和原版一样,噱头多于实战意义。

特性上,托勒密(盛装)的特性为,当我方单位被击破时,获得充能500(5T),算是和自己的3技能有一定的配合,但总体提升不大。

说回召唤物的珠子,3个技能均不耗气且和原版的珠子没什么太大区别。1技能为我方单体待-30并获得1气,130硬直。2技能为敌方纵列单位待+30,190硬直。3技能为牺牲自己使我方单体获得激励(1T)。珠子主要的功能点在于特性,特性1为周围4格单位每回合回复4%最大HP,并获得自动魔攻UP20%,十分有效的被动强化特性。特性2为后列单位伤害+250,对多段输出有一点增益。此外,珠子还常驻自坏(每次行动时受到25%最大HP的伤害)和作战时自坏(使用作战命令时直接消灭)两个特性,实战中需要注意。

装备上,托勒密(盛装)一样有不少特有装备,以下挑重点的说。ホルべへデティ,效果为改变2技能,不再赘述;TCB新春特大号,融合了罗塞塔石碑和翠玉录的效果,十分优秀的装备,也是托勒密(盛装)比原版略好一点点的原因;竜座の根付,效果为待机时魔攻+20%,装备是好装备,可惜给错了人。

总的来说,托勒密(盛装)和原版定位基本一致,就是珠子人柱力,但由于比原版多了个翠玉录效果,所以整体会好上一点,不过仍然存在启动慢等等一系列缺点,实战中除了几个特殊场合外,实在是算不上好用的角色。


吐槽:
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。