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斯巴达克斯测评

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2021-12-06更新

    

最新编辑:人間失格_零崎

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更新日期:2021-12-06

  

最新编辑:人間失格_零崎

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人間失格_零崎

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这是根据作者个人的感觉和看法所进行的评测,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。


Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。


Ps2.所有英雄的评测没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。


注意:测评由坦克输出辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。

坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;

输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;

辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。

分值表示:T1为泛用强力角色  T2为特定情况强力角色  T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-T2+等)


坦克分值 输出分值 辅助分值
T2
一句话测评 没有高伤害的输出手。
装备推荐 任意R5 历战のマニカ 锻え拔いた腹筋 R5自动回血 不死锅
新一轮异界赠送角色之一,不知道为什么天狐给斯巴达搞了一个牛头人造型。

属性上,装备齐全后,斯巴达克有着顶尖的HP,较高的幸运,中等的双防,中下的速度和物攻。

技能上,斯巴达的1技能普攻为90威力90硬直,暴击时追加物防-30%的效果。2技能为2气110威力90硬直,附带出血2T ,并且对有不死锅状态的敌方威力翻倍。3技能为3气250威力150硬直,附带自己物攻+50(5T),当使用此技能击破敌方后,再获得物攻+100(5T),不过由于目前攻击Buff上限为+200%,固定加攻也无法突破上限,所以用处相对有限。

特性上,斯巴达的两个特性都十分强力,特性1为除自己外的任意单位被击破时,自己获得立即行动。这个效果非常实用,无论是推图清杂兵,还是配合召唤生物献祭,都可以让斯巴达快速行动,从而多次打击对方。特性2为使用攻击技能时或受到攻击时,全能力+10%(10T)也是朴素且强大的效果,配合萝卜丝无限流或者对面有个阿喀琉斯这种弱子代表时,分分钟养出一个全能力+200%的怪物。

装备上,斯巴达有特有装备历战のマニカ,效果为自己击破对面时,回复15%最大HP,增强了斯巴达的续航能力。锻え拔いた腹筋,效果为1回合1次,移动硬直为0以及移动硬直-50%,由于斯巴达的技能范围较短,所以稍微有点用处。胜者の指冠,效果为待机时双防+10%,没什么特别的用处,聊胜于无。

总的来说,斯巴达在清杂兵上有着无可比拟的优势,再加上3AP的低消耗,可以想见在单刷过图上会有不小的建树,另冲突伤害外,也可以配合萝卜丝无限流、终末阿特拉斯等打出一些小配和,不过由于缺乏高威力技能并且本身物攻基础值不高,所以在高难实战中,终归是难以发挥用处。

坦克分值 输出分值 辅助分值
T2
一句话测评 没有高伤害的输出手。
装备推荐 任意R5 历战のマニカ 锻え拔いた腹筋 R5自动回血 不死锅
新一轮异界赠送角色之一,不知道为什么天狐给斯巴达搞了一个牛头人造型。

属性上,装备齐全后,斯巴达克有着顶尖的HP,较高的幸运,中等的双防,中下的速度和物攻。

技能上,斯巴达的1技能普攻为90威力90硬直,暴击时追加物防-30%的效果。2技能为2气110威力90硬直,附带出血2T ,并且对有不死锅状态的敌方威力翻倍。3技能为3气250威力150硬直,附带自己物攻+50(5T),当使用此技能击破敌方后,再获得物攻+100(5T),不过由于目前攻击Buff上限为+200%,固定加攻也无法突破上限,所以用处相对有限。

特性上,斯巴达的两个特性都十分强力,特性1为除自己外的任意单位被击破时,自己获得立即行动。这个效果非常实用,无论是推图清杂兵,还是配合召唤生物献祭,都可以让斯巴达快速行动,从而多次打击对方。特性2为使用攻击技能时或受到攻击时,全能力+10%(10T)也是朴素且强大的效果,配合萝卜丝无限流或者对面有个阿喀琉斯这种弱子代表时,分分钟养出一个全能力+200%的怪物。

装备上,斯巴达有特有装备历战のマニカ,效果为自己击破对面时,回复15%最大HP,增强了斯巴达的续航能力。锻え拔いた腹筋,效果为1回合1次,移动硬直为0以及移动硬直-50%,由于斯巴达的技能范围较短,所以稍微有点用处。胜者の指冠,效果为待机时双防+10%,没什么特别的用处,聊胜于无。

总的来说,斯巴达在清杂兵上有着无可比拟的优势,再加上3AP的低消耗,可以想见在单刷过图上会有不小的建树,另冲突伤害外,也可以配合萝卜丝无限流、终末阿特拉斯等打出一些小配和,不过由于缺乏高威力技能并且本身物攻基础值不高,所以在高难实战中,终归是难以发挥用处。


吐槽:
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。