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毛伊测评

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2021-12-06更新

    

最新编辑:人間失格_零崎

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更新日期:2021-12-06

  

最新编辑:人間失格_零崎

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人間失格_零崎

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这是根据作者个人的感觉和看法所进行的评测,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。


Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。


Ps2.所有英雄的评测没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。


注意:测评由坦克输出辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。

坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;

输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;

辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。

分值表示:T1为泛用强力角色  T2为特定情况强力角色  T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-T2+等)


坦克分值 输出分值 辅助分值
T3 T2 T3
一句话测评 没能拯救推推流。
装备推荐 イアオニードル ペアペアの革小手 クルウアの衣 凤凰の羽根 任意R5
时隔许久的新古代英雄,果不其然又拉了胯。

属性上看,毛伊有着顶尖的物攻,较高的HP和速度,中等的幸运,较低的双防。

技能上,毛伊的1技能普攻为70威力110硬直,附带强制移动后方(冲突伤害30)的效果,2技能为毛伊的辅助技能,效果为2气80硬直召唤一只螃蟹,装备专属武器后可以强化召唤的螃蟹。螃蟹只有一个技能,牺牲自己为纵列3格队友提供1000、1500、2000的减伤盾(效果随武器强化而提升),持续3t,并获得2气。螃蟹召唤出来后是立即行动的,所以这个技能可以简单理解为无消耗的减伤技,配合金字塔类装备还可以有回气效果,不过螃蟹只有一个技能,而且有着作战自坏(执行待机、移动、全军前进指令后立即死亡)的特性,所以无论如何都活不过一个回合,不能当做队伍的肉盾。所以这个技能的作用并不明显。3技能是毛伊的主力输出技,200威力160硬直,效果为强制移动前方(冲突伤害350),当敌方被该技能强制移动时,毛伊可以立即行动。

特性上,毛伊的特性1为HP为100%时,造成的伤害+50%,朴实无华,简单强力。特性2为当敌方单位被强制移动或使用移动指令时,获得1气。由于特性2生效的范围是全体敌方,所以毛伊和白起这类可以强制移动多个敌方单位的英雄有着不错的联协。不过需要注意的是,毛伊的特性2和3技能特效,都是要在敌方进行位移后才会生效的,如果使用了强制移动技能后,敌方撞上障碍物没有位移,那么就不会触发效果。

装备上,毛伊有1件专属武器和2件专属装备,武器イアオニードル,效果为强化2技能,上文已经介绍过了(R4专属装备为R5弱化版),ペアペアの革小手,效果为我方单位被击破时回复20%最大HP,和毛伊的2技能有着不错的联协,クルウアの衣,效果为HP80%以上时减伤15%,提供了一定的生存能力。

总的来说,毛伊还是差强人意,作为主力输出手段的3技能享受不到看破(回)和激励(回)的加成,召唤物作用又小,特性触发尴尬,导致了其实用性大幅降低,看来推推流真正要崛起,还是前途渺茫。

坦克分值 输出分值 辅助分值
T3 T2 T3
一句话测评 没能拯救推推流。
装备推荐 イアオニードル ペアペアの革小手 クルウアの衣 凤凰の羽根 任意R5
时隔许久的新古代英雄,果不其然又拉了胯。

属性上看,毛伊有着顶尖的物攻,较高的HP和速度,中等的幸运,较低的双防。

技能上,毛伊的1技能普攻为70威力110硬直,附带强制移动后方(冲突伤害30)的效果,2技能为毛伊的辅助技能,效果为2气80硬直召唤一只螃蟹,装备专属武器后可以强化召唤的螃蟹。螃蟹只有一个技能,牺牲自己为纵列3格队友提供1000、1500、2000的减伤盾(效果随武器强化而提升),持续3t,并获得2气。螃蟹召唤出来后是立即行动的,所以这个技能可以简单理解为无消耗的减伤技,配合金字塔类装备还可以有回气效果,不过螃蟹只有一个技能,而且有着作战自坏(执行待机、移动、全军前进指令后立即死亡)的特性,所以无论如何都活不过一个回合,不能当做队伍的肉盾。所以这个技能的作用并不明显。3技能是毛伊的主力输出技,200威力160硬直,效果为强制移动前方(冲突伤害350),当敌方被该技能强制移动时,毛伊可以立即行动。

特性上,毛伊的特性1为HP为100%时,造成的伤害+50%,朴实无华,简单强力。特性2为当敌方单位被强制移动或使用移动指令时,获得1气。由于特性2生效的范围是全体敌方,所以毛伊和白起这类可以强制移动多个敌方单位的英雄有着不错的联协。不过需要注意的是,毛伊的特性2和3技能特效,都是要在敌方进行位移后才会生效的,如果使用了强制移动技能后,敌方撞上障碍物没有位移,那么就不会触发效果。

装备上,毛伊有1件专属武器和2件专属装备,武器イアオニードル,效果为强化2技能,上文已经介绍过了(R4专属装备为R5弱化版),ペアペアの革小手,效果为我方单位被击破时回复20%最大HP,和毛伊的2技能有着不错的联协,クルウアの衣,效果为HP80%以上时减伤15%,提供了一定的生存能力。

总的来说,毛伊还是差强人意,作为主力输出手段的3技能享受不到看破(回)和激励(回)的加成,召唤物作用又小,特性触发尴尬,导致了其实用性大幅降低,看来推推流真正要崛起,还是前途渺茫。


吐槽:
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。