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泷夜叉姬测评

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2021-12-06更新

    

最新编辑:人間失格_零崎

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更新日期:2021-12-06

  

最新编辑:人間失格_零崎

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人間失格_零崎

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这是根据作者个人的感觉和看法所进行的评测,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。


Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。


Ps2.所有英雄的评测没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。


注意:测评由坦克输出辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。

坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;

输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;

辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。

分值表示:T1为泛用强力角色  T2为特定情况强力角色  T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-T2+等)


坦克分值 输出分值 辅助分值
T3 T3
一句话测评 多段注定难输出。
装备推荐 原初の铁枪 桔梗の角隐し R5装备 蛊毒壶 任意R5
之前生放送的最后一颗卫星终于落地,可惜的是,相较于卡面,泷夜叉姬的实力确实难以恭维。

作为异界角色,泷夜叉姬的属性在装备齐全后有着较高的幸运、速度、魔防,中等的魔攻,物防,较低的HP。

技能上,泷夜叉姬的1技能普攻为20*4威力,90硬直,效果为对目标施加裂伤500(4回),对已有裂伤状态的敌人使用时,会变为裂伤1000(8回)。2技能为2气30*4威力,90硬直的2格范围伤害,效果为对目标施加一个被攻击时受到剑属性伤害UP(1T)的Debuff,有这个Debuff时在收到攻击技能的伤害,会产生受到到剑属性100%UP(2T)的Debuff。通过特有装备,2技能可以变化,变化后其他效果不变,Debuff的受到剑属性伤害UP变为受到枪属性伤害UP,技能虽然有一定的辅助能力,但生效偏慢。3技能为泷夜叉姬的主力输出技能,4气35*8威力,100硬直的单体伤害,附带强制移动前(20*8冲突伤害),如果目标处于裂伤状态时,则技能威力翻倍(冲突伤害不适用),可以和自己的1技能普攻有不错的联协,由于是多段伤害加位移效果,所以会产生8次位移,也就是说至少有6次冲突伤害。

特性上,泷夜叉姬的特性1为受到回复效果时,获得固伤增加1200(3T),算是另类自回效果,不过由于这类Buff在多个回复效果下不会叠加,只会刷新持续时间,所以效果并不明显。此外,由于固伤增加会影响冲突伤害,所以可以配合3技能最多打出1200*16的固伤增加效果。特性2受到妨碍效果时,对目标施加裂伤500(4回),聊胜于无类型的特效,由于多个裂伤效果不会相互叠加,只会取最高值,所以实际意义不大。需要注意的是,该特效会给兔卡美之类的可以妨碍我方角色的英雄施加裂伤。

装备上泷夜叉姬有多个特有装备,武器原初の铁枪,效果为改变2技能效果,不再赘述。武器與世王の咒枪,效果为85%HP以下时暴伤+35%,桔梗の角隐し,效果为敌方单位击破时待-15,蛊毒壶,硬直-22,坂东の酒,效果为裂伤无效。

总的来说,受制于多段伤害的局限性,泷夜叉姬的输出能力并不高,尽管官方给了她大量的增强手段,但效果实在不行,作为辅助又受限于生效慢和单属性增伤,实在是可惜了这么好的原画。

坦克分值 输出分值 辅助分值
T3 T3
一句话测评 多段注定难输出。
装备推荐 原初の铁枪 桔梗の角隐し R5装备 蛊毒壶 任意R5
之前生放送的最后一颗卫星终于落地,可惜的是,相较于卡面,泷夜叉姬的实力确实难以恭维。

作为异界角色,泷夜叉姬的属性在装备齐全后有着较高的幸运、速度、魔防,中等的魔攻,物防,较低的HP。

技能上,泷夜叉姬的1技能普攻为20*4威力,90硬直,效果为对目标施加裂伤500(4回),对已有裂伤状态的敌人使用时,会变为裂伤1000(8回)。2技能为2气30*4威力,90硬直的2格范围伤害,效果为对目标施加一个被攻击时受到剑属性伤害UP(1T)的Debuff,有这个Debuff时在收到攻击技能的伤害,会产生受到到剑属性100%UP(2T)的Debuff。通过特有装备,2技能可以变化,变化后其他效果不变,Debuff的受到剑属性伤害UP变为受到枪属性伤害UP,技能虽然有一定的辅助能力,但生效偏慢。3技能为泷夜叉姬的主力输出技能,4气35*8威力,100硬直的单体伤害,附带强制移动前(20*8冲突伤害),如果目标处于裂伤状态时,则技能威力翻倍(冲突伤害不适用),可以和自己的1技能普攻有不错的联协,由于是多段伤害加位移效果,所以会产生8次位移,也就是说至少有6次冲突伤害。

特性上,泷夜叉姬的特性1为受到回复效果时,获得固伤增加1200(3T),算是另类自回效果,不过由于这类Buff在多个回复效果下不会叠加,只会刷新持续时间,所以效果并不明显。此外,由于固伤增加会影响冲突伤害,所以可以配合3技能最多打出1200*16的固伤增加效果。特性2受到妨碍效果时,对目标施加裂伤500(4回),聊胜于无类型的特效,由于多个裂伤效果不会相互叠加,只会取最高值,所以实际意义不大。需要注意的是,该特效会给兔卡美之类的可以妨碍我方角色的英雄施加裂伤。

装备上泷夜叉姬有多个特有装备,武器原初の铁枪,效果为改变2技能效果,不再赘述。武器與世王の咒枪,效果为85%HP以下时暴伤+35%,桔梗の角隐し,效果为敌方单位击破时待-15,蛊毒壶,硬直-22,坂东の酒,效果为裂伤无效。

总的来说,受制于多段伤害的局限性,泷夜叉姬的输出能力并不高,尽管官方给了她大量的增强手段,但效果实在不行,作为辅助又受限于生效慢和单属性增伤,实在是可惜了这么好的原画。


吐槽:
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。