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瓦西丽莎测评
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2021-12-22更新
最新编辑:人間失格_零崎
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更新日期:2021-12-22
最新编辑:人間失格_零崎
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这是根据作者个人的感觉和看法所进行的测评,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。
Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。
Ps2.所有英雄的测评没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。
注意:测评由坦克、输出、辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。
坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;
输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;
辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。
分值表示:T1为泛用强力角色 T2为特定情况强力角色 T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-、T2+等)
坦克分值 | 输出分值 | 辅助分值 | |||
T2 | |||||
一句话测评 | |||||
装备推荐 | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
4★中的顶尖集气手,长期战的回气主力。有了套娃,可以说就不用担心气的问题了,1技能2气召唤一个己方套娃,行动时恢复3气并且消灭自己,配合套娃的石鬼面/金字塔相当于2气换4气。单看效果是净赚2气不是很多,但是实战中相当于是把前期用不到的气存起来再一次性放出,,为后期一口气使用大量气打下基础。2技能则是套娃的昵称来源,3气给对面召唤一个套娃,行动时候消耗敌方3气并召唤新套娃,敌方套娃会给对面全能力降低,套到最后还会上群体看破。3技能相对更吃操作,需要控制对面的气才能有更多收获。打起来优先保障我方场上有两个套娃,那么在战斗中气就基本不缺了,在此之上再考虑上敌方套娃。 |
坦克分值 | 输出分值 | 辅助分值 | |||
T2 | |||||
一句话测评 | |||||
装备推荐 | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] | [[]] |
4★中的顶尖集气手,长期战的回气主力。有了套娃,可以说就不用担心气的问题了,1技能2气召唤一个己方套娃,行动时恢复3气并且消灭自己,配合套娃的石鬼面/金字塔相当于2气换4气。单看效果是净赚2气不是很多,但是实战中相当于是把前期用不到的气存起来再一次性放出,,为后期一口气使用大量气打下基础。2技能则是套娃的昵称来源,3气给对面召唤一个套娃,行动时候消耗敌方3气并召唤新套娃,敌方套娃会给对面全能力降低,套到最后还会上群体看破。3技能相对更吃操作,需要控制对面的气才能有更多收获。打起来优先保障我方场上有两个套娃,那么在战斗中气就基本不缺了,在此之上再考虑上敌方套娃。 |
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。