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罗丝薇瑟测评

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2021-12-06更新

    

最新编辑:人間失格_零崎

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更新日期:2021-12-06

  

最新编辑:人間失格_零崎

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人間失格_零崎

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这是根据作者个人的感觉和看法所进行的评测,不代表普遍标准。玩战姬最根本还是看自己的喜好,培养自己喜欢的角色也是这个游戏的乐趣。战姬作为SLG类型的游戏,打法套路多种多样,有时候一些看似不强的英雄也可以打出奇妙的配合。所以这个角色抽不抽,抽到了培养不培养,这些问题最终还是看自己。


Ps1.作为持续运营游戏的通病,就是角色强度膨胀。整体上来说,新的总会比旧的好。


Ps2.所有英雄的评测没有另外说明的话默认都是最优装备、100及以上级、43及以上好感度、满技能等级。


注意:测评由坦克输出辅助三方面进行分别打分,尽量做到客观评价。

坦克的打分标准为:分担队伍伤害的能力、自身硬度两方面;

输出的打分标准为:实战中最大化输出的能力;

辅助的打分标准为:集气能力、Buff和治疗我方队伍能力、妨碍和弱化敌方队伍能力。

分值表示:T1为泛用强力角色  T2为特定情况强力角色  T3为一般角色 T4为无亮点或负面收益角色。每个分段额外上下浮动半个标准,表示为±(如T1-T2+等)


坦克分值 输出分值 辅助分值
T3 T2
一句话测评 生不逢时的女武神。
装备推荐 ヴァジュラ·终末 任意R5 时渡の翼 金字塔系装备、狂战酒 尽きずの釜·终末
周年生放送的卫星落地的意外的快,可惜实力上稍逊了一筹。

属性上看,罗丝薇瑟有较高的魔攻和速度,中上的HP和双防 ,较低的幸运。

技能上,罗丝薇瑟的1技能普攻为70威力100硬直的单体攻击,附带自身幸运+30的效果。2技能为4气140硬直,在自身周围4格召唤4个分身(实际上只是同模型的召唤物,不继承本体的强化和装备效果,属性只和等级挂钩),反动伤害70%,分身技能之后再说。三技能为罗丝薇瑟的主力输出技,4气400威力180硬直的术属性攻击,自身HP越低造成伤害越高,最高1.99倍,暴击时伤害+50%。可以通过装备变更为投属性。分身有三个技能,1技能和本体的1技能一样,2技能为300威力200硬直的单体攻击,反动伤害50%,不消耗气。3技能为1气,150硬直,守护周围四格范围内的单个角色1回。召唤物的特性为每回合收到25%最大HP的伤害,并且获得全能力UP20%(5T)。

特性上,罗丝薇瑟的特性1为开局时获得剑、斗、战、枪属性伤害无效2回,当自己被击破时,友方的召唤单位全部消灭。可以通过装备变为投、弓、铳、炮属性伤害无效2回。需要注意的是,当罗丝薇瑟被击破时,不仅仅是自己召唤的分身,其他队友召唤的召唤物都会因为特性被消灭。特性2为自身周围每有一个友方单位相邻,魔攻+6%,可以通过装备变为自身周围每有一个友方单位相邻,魔攻+8%,双防-4%。

装备上,罗丝薇瑟有大量特有装备,这里只挑有特殊效果的介绍,武器ヴァジュラ·终末,效果为改变3技能,不再赘述;スヴァリン·终末,效果为改变特性1,不再赘述;雾渡の翼·改效果为改变特性2,不再赘述;メギンギョルズ·终末,效果为HP80%以下时,双防+50%;尽きずの釜·终末,除了不死锅效果之外,附加了HP1%以下时立即行动的效果。

总的来说,罗丝薇瑟虽然有着不错的伤害上限,但是达成条件比较苛刻,60的基础幸运要打出暴击也可谓是全看运气。虽然罗丝薇瑟可以走本体输出爆发和分身输出续航两套路线,但本体输出比前辈布伦希尔德低一头,分身路线的输出又明显不如终末阿特拉斯,可谓是相当生不逢时。

坦克分值 输出分值 辅助分值
T3 T2
一句话测评 生不逢时的女武神。
装备推荐 ヴァジュラ·终末 任意R5 时渡の翼 金字塔系装备、狂战酒 尽きずの釜·终末
周年生放送的卫星落地的意外的快,可惜实力上稍逊了一筹。

属性上看,罗丝薇瑟有较高的魔攻和速度,中上的HP和双防 ,较低的幸运。

技能上,罗丝薇瑟的1技能普攻为70威力100硬直的单体攻击,附带自身幸运+30的效果。2技能为4气140硬直,在自身周围4格召唤4个分身(实际上只是同模型的召唤物,不继承本体的强化和装备效果,属性只和等级挂钩),反动伤害70%,分身技能之后再说。三技能为罗丝薇瑟的主力输出技,4气400威力180硬直的术属性攻击,自身HP越低造成伤害越高,最高1.99倍,暴击时伤害+50%。可以通过装备变更为投属性。分身有三个技能,1技能和本体的1技能一样,2技能为300威力200硬直的单体攻击,反动伤害50%,不消耗气。3技能为1气,150硬直,守护周围四格范围内的单个角色1回。召唤物的特性为每回合收到25%最大HP的伤害,并且获得全能力UP20%(5T)。

特性上,罗丝薇瑟的特性1为开局时获得剑、斗、战、枪属性伤害无效2回,当自己被击破时,友方的召唤单位全部消灭。可以通过装备变为投、弓、铳、炮属性伤害无效2回。需要注意的是,当罗丝薇瑟被击破时,不仅仅是自己召唤的分身,其他队友召唤的召唤物都会因为特性被消灭。特性2为自身周围每有一个友方单位相邻,魔攻+6%,可以通过装备变为自身周围每有一个友方单位相邻,魔攻+8%,双防-4%。

装备上,罗丝薇瑟有大量特有装备,这里只挑有特殊效果的介绍,武器ヴァジュラ·终末,效果为改变3技能,不再赘述;スヴァリン·终末,效果为改变特性1,不再赘述;雾渡の翼·改效果为改变特性2,不再赘述;メギンギョルズ·终末,效果为HP80%以下时,双防+50%;尽きずの釜·终末,除了不死锅效果之外,附加了HP1%以下时立即行动的效果。

总的来说,罗丝薇瑟虽然有着不错的伤害上限,但是达成条件比较苛刻,60的基础幸运要打出暴击也可谓是全看运气。虽然罗丝薇瑟可以走本体输出爆发和分身输出续航两套路线,但本体输出比前辈布伦希尔德低一头,分身路线的输出又明显不如终末阿特拉斯,可谓是相当生不逢时。


吐槽:
测评难免翻车,也很容易造成意见分歧。尤其是在输出英雄的探讨上,我个人是倾向给有偏单体单段高伤害以及能够自我强化的英雄高评价,再加上我又不想整出一大堆T1这种好像骗氪的行为,所以这样对偏重范围伤害、多段伤害或者不能自我强化的英雄评价就会偏低,这点还请理解。另外,一般情况下我尽量不会更改已有测评,除非和我的预期有了大幅度偏差的情况下才会选择吃书。