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武器

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2023-11-09更新

    

最新编辑:大风细雨GaleDrizzle

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更新日期:2023-11-09

  

最新编辑:大风细雨GaleDrizzle

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大风细雨GaleDrizzle

武器是游戏《无尽地牢》中的英雄们必备的装备,每一位英雄最多能携带2把不同的武器。

武器按类型分为“手枪Hand Gun”与“重型枪Heavy Gun”,每一位英雄都只能使用各自对应的武器类型。

武器列表

此数据来源于战友的工坊-武器页面,但实际探索时捡到的装备面板会稍微与工坊中不一致。原因包括且不限于:

  • 探索时,武器面板会随角色面板中的攻击伤害加成与攻速加成影响变化,与工坊属性不一致;
  • 探索时,武器会因为稀有度不同,暴击率与工坊属性不一致;
  • 探索时,中性武器没有元素力、部分属性武器的元素力与工坊属性不一致(可能是平衡调整时只调了探索时的面板没有调工坊中的面板)。
武器名称 英文名称 武器类型 属性 弹种 伤害 射速/秒 暴击率 射程 击退 元素力 实际元素力* 模组1 模组2
冲锋枪 SPRAYER 手枪 中性 子弹 12 6 10% 2 3 2 0 +2射程 +15%武器伤害
生气的十字弓 VERY CROSS BOW 手枪 中性 蓄力、穿透 45 0.99 10% 2 4 2 0 +1穿透 +10%射速
霰弹枪 BOOMSTICK 手枪 中性 锥形 8 1.9 10% 1 4 1 0 +2弹丸 +15%伤害,+30%击退
便携火箭 POCKET ROCKET 重型枪 中性 炸弹 75 0.44 10% 4 4 4 0 +15%武器伤害 +10%射速
狩猎步枪 HUNTIN' RIFLE 重型枪 中性 子弹、穿透 23 2.5 10% 3 4 3 0 +15%武器伤害 +1穿透
转轮机枪 GATLING 重型枪 中性 子弹 8 7 10% 2 4 2 0 +2射程 +15%武器伤害
控场电枪 METATASER 手枪 锥形、群体 20 1.5 8% 1 4 1 +10%暴击率 +2射程
雷霆电弩 ARLABASTARD 手枪 蓄力、穿透 36 1 8% 3 1 3 +1穿透 +10%射速
震荡枪 SHOCKER 手枪 子弹 20 2 10% 2 1 2 +10%暴击率 提升元素力
电磁脉冲枪 EMPATHIZER 重型枪 炸弹 26 0.75 12% 3 4 3 4 +15%武器伤害 +10%暴击率
轨道炮 RAILGUN 重型枪 蓄力、穿透 36 0.8 20% 3 4 3 2 +1穿透 +10%射速
防爆电枪 MOBZAPPER 重型枪 随机、光束 18 6 2% 1 1 1 1 +2射程 -15扩散
掷弹器 GRENADIER 手枪 炸弹 13 1.7 10% 1 4 1 +2射程 +15%武器伤害
点火炮 SPARKLER 手枪 子弹 6 8.5 2% 2 4 2 +15%武器伤害 +2射程
熔岩炮 MAGMAFIER 手枪 锥形 15 1.8 5% 1 4 1 +15%伤害,+30%击退 +10%暴击率
土制炸弹 SLOPPY BOMBS 重型枪 炸弹 10 2 3% 2 4 2 2 +15%武器伤害 -15扩散
炽热篝火 CAMPFIRE 重型枪 环绕、持续 11 4 1% 1 4 1 1 +20%防御 +15%移速
烈焰枪 FIRELANCE 重型枪 蓄力、穿透 32 0.65 15% 4 4 4 2 +1穿透 +10%暴击率
杀虫喷雾 PEST SPRAY 手枪 腐蚀 锥形 26 1.5 25% 1 1 1 2 +10%暴击率 +15%武器伤害
腐蚀弹 ACID DROPS 手枪 腐蚀 炸弹、残留 10 1 20% 2 2 2 +10%暴击率 +2射程
针刺枪 NEEDLER 手枪 腐蚀 子弹 9 5 5% 2 1 2 +2射程 +15%武器伤害
剧毒镖枪 DEATH DARTS 重型枪 腐蚀 光束、穿透 62 0.66 10% 4 4 4 4 +15%武器伤害 +1穿透
强酸喷射器 ACID HOSER 重型枪 腐蚀 穿透 5 7.5 5% 3 1 3 1 +15%武器伤害 -15扩散
溅射炮 SPLATTERGUN 重型枪 腐蚀 锥形 19 1.25 15% 2 4 2 2 +10%暴击率 +15%移速
射线枪 RAY GUN 手枪 炸弹 26 1.2 2% 3 3 3 +15%武器伤害 +1穿透
强光电筒 TORCHLIGHT 手枪 锥形、持续 3 8 18% 1 1 1 +20%防御 +10%暴击率
致盲炮 BLINDER 手枪 矩形、穿透 8 1.25 15% 2 4 2 +10%暴击率 提升元素力
光子炮 PHOTON CANNON 重型枪 炸弹 10 2 5% 2 4 2 2 +15%武器伤害 +2射程
光束狙击枪 SNIPER BEAM 重型枪 光束、穿透 92 0.55 10% 4 4 4 2 +15%武器伤害 +1穿透
脉冲冲冲 PULSE-AHHRRR 重型枪 蓄力、环绕 48 0.66 19% 1 4 1 3 +10%射速 +10%暴击率

*中性武器不会暴击(应该是bug吧)

*持续类的武器不会暴击(炽热篝火、强光电筒)(应该是bug吧)

属性、暴击、元素力

武器按属性分为“中性neutral”“火fire”“腐蚀acid”“电electricity”“光light”五种。

除了中性武器外,四种元素属性触发暴击时,会引发元素爆炸,并对爆炸命中的敌人产生不同的效果。

  • 火属性武器暴击时,会给敌人施加“燃烧burn”状态,持续造成伤害
  • 腐蚀属性武器暴击时,会给敌人施加“中毒poison”状态,持续造成伤害
  • 电属性武器暴击时,会给敌人施加“眩晕stun”状态,停留在原地无法行动
  • 光属性武器暴击时,会给敌人施加“减益debuff”状态,移动速度下降

元素力影响暴击时对怪物施加状态的强度。

  • 火属性元素力越高,效果未知
  • 腐蚀属性元素力越高,效果未知
  • 电属性元素力越高,眩晕时间越长
  • 光属性元素力越高,效果未知

稀有度

在探索中,所有的武器均拥有不同稀有度。

稀有度影响的是不能直接查看的“武器词条”数量。“无尽级”(金色)稀有度有5条词条,“史诗级”(紫色)稀有度有4条词条,以此类推,大部分情况下都遵循此规律。

  • 攻击力加成词条加在角色面板中,通常为每有一条攻击力加成词条,+15%攻击力加成;
  • 攻速加成词条加在角色面板中,通常为每有一条攻速加成词条,+10%攻速加成;
  • 暴击率加成词条加在武器面板中,通常为每有一条暴击率加成词条,+5%基础暴击率。