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武器
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2023-11-09更新
最新编辑:大风细雨GaleDrizzle
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更新日期:2023-11-09
最新编辑:大风细雨GaleDrizzle
武器是游戏《无尽地牢》中的英雄们必备的装备,每一位英雄最多能携带2把不同的武器。
武器按类型分为“手枪Hand Gun”与“重型枪Heavy Gun”,每一位英雄都只能使用各自对应的武器类型。
武器列表
此数据来源于战友的工坊-武器页面,但实际探索时捡到的装备面板会稍微与工坊中不一致。原因包括且不限于:
- 探索时,武器面板会随角色面板中的攻击伤害加成与攻速加成影响变化,与工坊属性不一致;
- 探索时,武器会因为稀有度不同,暴击率与工坊属性不一致;
- 探索时,中性武器没有元素力、部分属性武器的元素力与工坊属性不一致(可能是平衡调整时只调了探索时的面板没有调工坊中的面板)。
武器名称 | 英文名称 | 武器类型 | 属性 | 弹种 | 伤害 | 射速/秒 | 暴击率 | 射程 | 击退 | 元素力 | 实际元素力* | 模组1 | 模组2 |
冲锋枪 | SPRAYER | 手枪 | 中性 | 子弹 | 12 | 6 | 10% | 2 | 3 | 2 | 0 | +2射程 | +15%武器伤害 |
生气的十字弓 | VERY CROSS BOW | 手枪 | 中性 | 蓄力、穿透 | 45 | 0.99 | 10% | 2 | 4 | 2 | 0 | +1穿透 | +10%射速 |
霰弹枪 | BOOMSTICK | 手枪 | 中性 | 锥形 | 8 | 1.9 | 10% | 1 | 4 | 1 | 0 | +2弹丸 | +15%伤害,+30%击退 |
便携火箭 | POCKET ROCKET | 重型枪 | 中性 | 炸弹 | 75 | 0.44 | 10% | 4 | 4 | 4 | 0 | +15%武器伤害 | +10%射速 |
狩猎步枪 | HUNTIN' RIFLE | 重型枪 | 中性 | 子弹、穿透 | 23 | 2.5 | 10% | 3 | 4 | 3 | 0 | +15%武器伤害 | +1穿透 |
转轮机枪 | GATLING | 重型枪 | 中性 | 子弹 | 8 | 7 | 10% | 2 | 4 | 2 | 0 | +2射程 | +15%武器伤害 |
控场电枪 | METATASER | 手枪 | 电 | 锥形、群体 | 20 | 1.5 | 8% | 1 | 4 | 1 | +10%暴击率 | +2射程 | |
雷霆电弩 | ARLABASTARD | 手枪 | 电 | 蓄力、穿透 | 36 | 1 | 8% | 3 | 1 | 3 | +1穿透 | +10%射速 | |
震荡枪 | SHOCKER | 手枪 | 电 | 子弹 | 20 | 2 | 10% | 2 | 1 | 2 | +10%暴击率 | 提升元素力 | |
电磁脉冲枪 | EMPATHIZER | 重型枪 | 电 | 炸弹 | 26 | 0.75 | 12% | 3 | 4 | 3 | 4 | +15%武器伤害 | +10%暴击率 |
轨道炮 | RAILGUN | 重型枪 | 电 | 蓄力、穿透 | 36 | 0.8 | 20% | 3 | 4 | 3 | 2 | +1穿透 | +10%射速 |
防爆电枪 | MOBZAPPER | 重型枪 | 电 | 随机、光束 | 18 | 6 | 2% | 1 | 1 | 1 | 1 | +2射程 | -15扩散 |
掷弹器 | GRENADIER | 手枪 | 火 | 炸弹 | 13 | 1.7 | 10% | 1 | 4 | 1 | +2射程 | +15%武器伤害 | |
点火炮 | SPARKLER | 手枪 | 火 | 子弹 | 6 | 8.5 | 2% | 2 | 4 | 2 | +15%武器伤害 | +2射程 | |
熔岩炮 | MAGMAFIER | 手枪 | 火 | 锥形 | 15 | 1.8 | 5% | 1 | 4 | 1 | +15%伤害,+30%击退 | +10%暴击率 | |
土制炸弹 | SLOPPY BOMBS | 重型枪 | 火 | 炸弹 | 10 | 2 | 3% | 2 | 4 | 2 | 2 | +15%武器伤害 | -15扩散 |
炽热篝火 | CAMPFIRE | 重型枪 | 火 | 环绕、持续 | 11 | 4 | 1% | 1 | 4 | 1 | 1 | +20%防御 | +15%移速 |
烈焰枪 | FIRELANCE | 重型枪 | 火 | 蓄力、穿透 | 32 | 0.65 | 15% | 4 | 4 | 4 | 2 | +1穿透 | +10%暴击率 |
杀虫喷雾 | PEST SPRAY | 手枪 | 腐蚀 | 锥形 | 26 | 1.5 | 25% | 1 | 1 | 1 | 2 | +10%暴击率 | +15%武器伤害 |
腐蚀弹 | ACID DROPS | 手枪 | 腐蚀 | 炸弹、残留 | 10 | 1 | 20% | 2 | 2 | 2 | +10%暴击率 | +2射程 | |
针刺枪 | NEEDLER | 手枪 | 腐蚀 | 子弹 | 9 | 5 | 5% | 2 | 1 | 2 | +2射程 | +15%武器伤害 | |
剧毒镖枪 | DEATH DARTS | 重型枪 | 腐蚀 | 光束、穿透 | 62 | 0.66 | 10% | 4 | 4 | 4 | 4 | +15%武器伤害 | +1穿透 |
强酸喷射器 | ACID HOSER | 重型枪 | 腐蚀 | 穿透 | 5 | 7.5 | 5% | 3 | 1 | 3 | 1 | +15%武器伤害 | -15扩散 |
溅射炮 | SPLATTERGUN | 重型枪 | 腐蚀 | 锥形 | 19 | 1.25 | 15% | 2 | 4 | 2 | 2 | +10%暴击率 | +15%移速 |
射线枪 | RAY GUN | 手枪 | 光 | 炸弹 | 26 | 1.2 | 2% | 3 | 3 | 3 | +15%武器伤害 | +1穿透 | |
强光电筒 | TORCHLIGHT | 手枪 | 光 | 锥形、持续 | 3 | 8 | 18% | 1 | 1 | 1 | +20%防御 | +10%暴击率 | |
致盲炮 | BLINDER | 手枪 | 光 | 矩形、穿透 | 8 | 1.25 | 15% | 2 | 4 | 2 | +10%暴击率 | 提升元素力 | |
光子炮 | PHOTON CANNON | 重型枪 | 光 | 炸弹 | 10 | 2 | 5% | 2 | 4 | 2 | 2 | +15%武器伤害 | +2射程 |
光束狙击枪 | SNIPER BEAM | 重型枪 | 光 | 光束、穿透 | 92 | 0.55 | 10% | 4 | 4 | 4 | 2 | +15%武器伤害 | +1穿透 |
脉冲冲冲 | PULSE-AHHRRR | 重型枪 | 光 | 蓄力、环绕 | 48 | 0.66 | 19% | 1 | 4 | 1 | 3 | +10%射速 | +10%暴击率 |
*中性武器不会暴击(应该是bug吧)
*持续类的武器不会暴击(炽热篝火、强光电筒)(应该是bug吧)
属性、暴击、元素力
武器按属性分为“中性neutral”“火fire”“腐蚀acid”“电electricity”“光light”五种。
除了中性武器外,四种元素属性触发暴击时,会引发元素爆炸,并对爆炸命中的敌人产生不同的效果。
- 火属性武器暴击时,会给敌人施加“燃烧burn”状态,持续造成伤害
- 腐蚀属性武器暴击时,会给敌人施加“中毒poison”状态,持续造成伤害
- 电属性武器暴击时,会给敌人施加“眩晕stun”状态,停留在原地无法行动
- 光属性武器暴击时,会给敌人施加“减益debuff”状态,移动速度下降
元素力影响暴击时对怪物施加状态的强度。
- 火属性元素力越高,效果未知
- 腐蚀属性元素力越高,效果未知
- 电属性元素力越高,眩晕时间越长
- 光属性元素力越高,效果未知
稀有度
在探索中,所有的武器均拥有不同稀有度。
稀有度影响的是不能直接查看的“武器词条”数量。“无尽级”(金色)稀有度有5条词条,“史诗级”(紫色)稀有度有4条词条,以此类推,大部分情况下都遵循此规律。
- 攻击力加成词条加在角色面板中,通常为每有一条攻击力加成词条,+15%攻击力加成;
- 攻速加成词条加在角色面板中,通常为每有一条攻速加成词条,+10%攻速加成;
- 暴击率加成词条加在武器面板中,通常为每有一条暴击率加成词条,+5%基础暴击率。