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物品:高速传送带
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2022-02-03更新
最新编辑:Lu_23333
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更新日期:2022-02-03
最新编辑:Lu_23333
高速传送带也叫“红带”,能更快地运输物品,是传送带三个等级中的第二级。
红带在完成前置研究物流学 2后即可生产。
传送带有两条运输线路(左右各一),红带每分钟可以运送1800个物品,如果两条线路运输物品不同,则每条线路的吞吐量为900个/分钟。
吞吐量这一参数对生产线设计非常重要,进阶玩家可以基于各建筑参数设计高效的生产线,减少如传送带堵塞、机器空置、中间产物积压等情况的产生。
传送带可以链接到信号网络并将其运输的物品作为信号输出。
更多信息和技巧,请参阅传送带。
属性
密度:8 个/格(每格带子运载量)
速度:3.75 格/秒
吞吐:30 个/秒(即8×3.75=30)
- 注意:上述描述中“秒”为游戏秒
请参阅
更新历史
- 0.17.0:
- 运载速度从 26.66 提高至 30 个/秒。
- 每格传送带运载 8 个物品。
- 0.15.0:
- 每组数量由50提高至100。
- 0.13.0:
- 传送带现在可以连接到信号网络。
- 传送带现在会切断与已经标记为清除的其他传送带的连接。
- 0.12.0:
- 传送带末端的物品不会滚落到地上,因此相应的机械臂必须紧靠传送带才可拾取。
- 优化传送带的移动。
- 0.11.9:
- 被标记为清除的物品无法被传送带移动。
- 减少在大量机械臂装卸传送带物体时造成的CPU负荷。
- 0.11.0:
- 快速/极速传送带现在需要更低级的传送带作为生产部件。
- 0.9.7:
- 要清理的传送带不会再接受物品。
- 0.9.6:
- 更新传送带图像。
- 0.9.0:
- 细微优化。
- 0.6.0:
- 传送带不会把玩家送到末端的地面上(就像物体那样),因此玩家不会被高速的传送带所卡住。
- 0.5.0:
- 传送带在转弯与交叉时有更好的移动方式。
- 0.2.8:
- 同类型的传送带交叉连接的方式已被禁用。
- 0.2.2:
- 当为传送带设定转向方向时(或者替换为不同的方向时),传送带上的物品会被拾起。
- 0.2.1:
- 细微优化。
- 0.1.0:
- 引入游戏。
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