全站通知:
4.37.5 更新日志
刷
历
编
阅读
2024-12-02更新
最新编辑:glamcurrent
阅读:
更新日期:2024-12-02
最新编辑:glamcurrent
跳到导航
跳到搜索
已知问题/局限
- 后视镜只在关闭座舱盖后显示
- alpha通道(透明度)排序问题(你可能会看见云、雾、树、光等出现透明度问题)
- F-15C: HUD SYM开关仍然只工作在drift CO位,虽然此开关可以点击,但是切换对应的功能不正确
- 因为格式的变更,因此使用avionics configurator程序来修改飞机将不再有效。需要手动修改后缀是.txtpb的文件内容来实现
重大更改
- 一如往常,Falcon BMS.cfg被重置回默认内容
- 请检查你的F-15C键位绑定(已经进行了更新)
- OpenXR Toolkit无法工作,且会导致BMS崩溃(请在此工具不受支援后移除/禁用它)
数据更新
- 多个文档进行了更新(#973) (#987) (#996) (#1003) (#1004)
- 启动器更新到v2.4.1.18 - 初次增加了BmsDisplayConfig(BMS显示设置)小程序 (#995)
- 修复了地面上的Ka-50, Ka-50K和MD-500沉入地下的错误 (#978)
- 修复了直升机坪的数据来修复直升机沉入地下的问题 (#972)
- 为在UI界面上添加志愿者(donor)的新逻辑添加了新信息 (#936)
- 为Python 4/5导弹更新了新音效 (#931)
- 为AIM-9X添加了更暗的导引头贴图 (Great work by Dema!) (#930)
- 为所有的AWACS雷达距离进行了更新 (如:对于E-3预警机来说,战斗机大小的回波能接收到的距离为430千米) (#928)
- 更新了键位文件 (#905)
- 修复了DM-52座位保险 (#897)
- 移除了古早的2014时代的DbgHelp.dll文件 (#855)
- 更新了F-16 PW发动机在军推时喷嘴的变化(#842)
代码更新
- 增加了Falcon BMS和Editor对ARM64EC的兼容,现在仍在beta测试阶段(位于 Bin/arm64 文件夹)
- 修复了在VR模式下保存和还原游戏窗口位置的问题 (#5473)
- 修复了AI对地打击的潜在问题(#5445)
- F15: 为Castle Left按钮添加新的GEO扩展功能,并为Castle Right按钮添加新的逻辑以处理 SID (#5413)
- 修正集束炸弹性能 - 减少面积缩减系数,并遵循 BA AD 参数设定 (#5403)
- 修复了多显示器/DPI(#5416)
- UI:让所有的编辑字段都填充为默认 (#5415)
- 修复了雷达对地模式时,MFD不为SOI时的亮度调整(#5410)
- 增加了用于AI的空对地的除错(debugging)代码(#5401)
- F-15: 在SID上添加自身的FCR目标、锁定线和射击线,实现了对已用Fox 3进行交战的目标的记忆(在TWS中循环浏览航迹后保持闪烁),更新了15C上的Link16航迹的符号,并移除FCR相关性(#5396)
- Link16:实现了玩家飞机上数据链报文J12_6所对应的射击线(#5394)
- Link16:修复在飞行过程中掉电或退出3D后由人工智能接管飞机时MIDS的电源逻辑 (#5389)
- 增强了对多显示器/高DPI的支持 (#5377)
- 增加在多人模式下,位于等待页面时显示玩家列表的功能(#5368)
- Link16:机载相关性和在b-scope绘制相关轨迹 (#5382)
- Tacview: 按模拟时间(而不是帧)限制更新速率
- Link16:更新了FCR的相关性(2中的第1部分)(#5358)
- 修正了B-Scope-HSD和HAD上的EXP标签:应只闪烁而不反转 (#5361)
- Link16: 添加战斗机航迹逻辑 - 添加取消信息和射击线,以及更多符号(part4) (#5353)
- Link16: 添加战斗机航迹逻辑 - 在 HUD 和 HMCS 中添加 TOI 符号 (part3) (#5346)
- Link16: 添加战斗机航迹逻辑,更新 J12.6 以适用于玩家飞机的MIDS/JTIDS,为 J12.6 添加 PDLT 逻辑,添加锁定线逻辑和绘图 (part2) (#5338)
- 对Falcon Editor程序进行了多项玩家体验(QoL)升级(#5336)
- F-15:修复了Castle按钮的逻辑 - 按下castle aft来切换队形显示(APG-63) (#5325)
- 在Editor中调试着色器(Shader)和材质集(#4853) (#5323)
- 修复了ModelViewer(模型查看器)崩溃 (#5329)
- F-16:增加了PDLT自动距离的逻辑 (#5320)
- F-16和Link16:增加了在手不离杆的情况下使用PDLT和ICP来选择志愿者(donor)的功能(#5313)
- F-15:修复了Castle的逻辑 - 按下Castle forward按钮来切换Fix Castle logic - VSD 和 SIT 显示屏之间切换 TDC 控制(APG-63) (#5310)
- Link16:实现了用于机群的PPLI A(低刷新)(#5306)
- Link16位于UI: 在用户界面上添加志愿者(donor)的新逻辑(添加Flight、1/2 号机、1,3 号机,填充线性,跟踪最后添加的志愿者) (#5301)
- 修复了红外导引头在雷达未锁定且导引头未解锁的情况下发射。经过深入检查,此发射状态出现的概率非常低。旧版行为 - 导弹发出在导引头锁定时的峰鸣声,并跟踪目标 NP,即使是在棱形方框下 (#5263)
- 修复了当键位文件包含了非预期的scancode时,CRT崩溃的问题 (#5279)
- Link16: 添加战斗机航迹逻辑,更新 J12.6 以适用于人工智能和人类 MIDS/JTIDS,更新绘制功能与目标定位源 (part1) (#5265)
- F16: 修复 HSD 上 FCR 弧线与直线不匹配的问题(由 MIRV 报告) (#5272)
- 修复了在跳伞后仍然可以操作座舱,导致游戏崩溃的问题 https://forum.falcon-bms.com/topic/28452 (#5275)
- 增加了Python4/5的航电更改 (#5237)
- Link16: 增加显示范围并微调预警机航迹质量计算 (#5253)
- HSD上的Link16:为L-16添加了新的防拥逻辑: Surv轨迹、战斗机轨迹、威胁环、空中 IDM 轨迹 (part 3 and final) (#5244)
- HSD上的Link16:为 CNTL Page1 和 Page2 的 OSB 标签添加新的绘制函数,重构逻辑以输入新的 CNTL 页面 (part 2) (#5236)
- HSD上的Link16: 在HAD上绘制空中航迹,应用新的防拥逻辑 (#5233)
- 用户模式 spinwait(而不是 Sleep),以控制 simloop 时序。 (#5231)
- FCR上的Link16:通过COMM IN和OUT按钮增加了A-A FCR数据链显示选项,L16 平台的新逻辑,新符号,b-scope 防拥 (#5224)
- Link16: 改进监控航迹(surv)的虚线大小 (#5226)
- HSD上的Link16:重构HsdState,以扩展Link16的防拥选项 (part 1) (#5215)
- 修复了过载wingflex (#5207)
- HSD上的Link16: 为 OBS8 添加了友机的 “防拥级别”--逻辑和标签 (#5211)
- Link16: 增加了当处于导航模式(Nav)和放下起落架时按下COMM OUT时HUD/HMCS上的图标防拥功能(#5199)
- 修复了TTS - 当处于TTS且对新目标按下了tms up按钮(锁定)时, 将其作为次要目标,而不是作为主要目标进入STT模式 (#5197)
- Tacview:修复了靶眼坐标格式 (#5042)
- 消除对古老的 DbgHelp.dll 的依赖,以避免与现代的第三方动态链接库(OpenXR 等)发生冲突 (#5147)
- 非对称凹面 + FFR (#5080)
- 为 3d 按钮悬停检测调整恢复被覆盖的配置变量 (#5062)
- 升级了 OpenXR 加载器 SDK (#5078)
- 加固 g_nAdditionalWorkers,以避免 int3 崩溃和线程池大小错误 (#5064)
- 改进了 HMCS 校准程序 (#5003)
- SimHotasPinkyShift 双按钮按下管理器(SimHotasPinkyShiftLegacy 用于传统回调) (#4941)