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2025-03-30更新
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更新日期:2025-03-30
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已知局限/问题
- 后视镜只在关闭座舱盖后显示
- alpha通道(透明度)排序问题(你可能会看见云、雾、树、光等出现透明度问题)
- F-15C: HUD SYM开关仍然只工作在drift CO位,虽然此开关可以点击,但是切换对应的功能不正确
- F-15C: TACAN系统可能会有问题
- 因为格式的变更,因此使用avionics configurator程序来修改飞机将不再有效。需要手动修改后缀是.txtpb的文件内容来实现
重大更改
- 一如往常,Falcon BMS.cfg被重置回默认内容
- 请检查你的F-15C键位绑定(已经进行了更新)
- OpenXR Toolkit无法工作,且会导致BMS崩溃(请在此工具不受支援后移除/禁用它)
数据更改
Falcon cfg文件内容已重置
- 在Bear Trap战役中为Gunsan空军基地添加了F-15C中队
- 为机库和停机坪添加了灯光效果
未跟踪:
- 减少了并行 (g_nWorkerSizeHint属性从100更改到300) 来缓解渲染线程的压力
代码更改
- 修正了CATM导弹击中目标的问题 #5690 (#6109)
- 在进行阴影渲染时,仅绘制视野内的物体,从而节省 GPU 资源(#6051)
- 通过缓存已解析的材质采样器状态来提高渲染性能(#6003)
- 提升了渲染线程的性能(#5964)
- 缓存小物件灯光,提高灯光性能 (#5944)
- 修复当启用了EyeFly功能时,当坠机或是死亡时游戏崩溃的问题 (#5737) (#5806)
- Feature lights(指专门照亮某个物体或面板的灯)的开关逻辑 (#5803)
- 实现了Feature lights效果 (#5728)
- 修复了当JTAC不存在时呼叫JTAC导致的游戏崩溃问题 (#5752)
- 修改了与玩家和摄像机相关的灯光的优先级 (#5683)