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夜神月

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2024-03-31更新

    

最新编辑:永夜梦雪

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更新日期:2024-03-31

  

最新编辑:永夜梦雪

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永夜梦雪
内容包含医疗建议


  • 默认皮肤

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基本信息
夜神月头像.png
名称 夜神月 昵称 卡密
生日 1月1日 定位 法师
英雄简介
人物属性人物数据提供:
生命图标.png生命 520+ 126 

( Max2284  )

蓝量图标.png蓝量 420+ 52 

( Max1148  )

生命恢复图标.png生命恢复 1.2+ 0.12 

( Max2.88  )

蓝量恢复图标.png蓝量恢复 1.8+ 0.18 

( Max4.32  )

攻击图标.png攻击 62+ 3.27 

( Max107.78  )

攻击距离图标.png攻击距离 600
护甲图标.png护甲 23.5+ 2.38 

( Max56.82  )

魔抗图标.png魔抗 35+ 0 

( Max35  )

冷却缩减图标.png冷却缩减 0% 移动速度图标.png移动速度 290
暴击率图标.png暴击率 0% 攻击速度图标.png攻击速度 0.65/s+ 0 

( Max0.65/s  )

50胜称号 计划通 200胜称号 救世主
500胜称号 新世界的神 1000胜称号 KIRA
2000胜称号 活动称号
英雄五维图

  • LV1
  • LV2
  • LV3
  • LV4
被动冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月被动.png
天赋A冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月天赋A.png
新世界的神
敌人每10调查值增加1层罪恶值,队友攻击这些敌人时,罪恶值提供一半的增伤,真名视为100调查值
天赋a冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月天赋a.png
天赋α冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月天赋α.png
天赋B冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月天赋B.png
计划通
完美计划可以充能两层,施法时间缩短0.3秒
天赋b冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月天赋b.png
天赋β冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月天赋β.png
Q技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月Q技能.png
死亡笔记
指定一个方向,对路径上第一个敌人造成魔法伤害和恐惧效果

恐惧会使目标在自身附近漫无目的地减速移动,无法进行任何操作
减速会暂时降低至下限

RQ技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月RQ技能.png
Q技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月Q技能改.png
W技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月W技能.png
完美计划
在目标点设置一个陷阱(1秒后隐形),陷阱会被敌方单位触发

延迟0.3秒后对范围内的敌方单位造成魔法伤害,暴露其视野5秒并增加25调查值
最多存在10个陷阱
陷阱可以被普攻破坏并为破坏者提供10金钱奖励
未叠放的陷阱会在5秒内令目标受到来自未叠放陷阱的伤害提升50%,效果可累加,重复触发刷新计时
[陷害]可立即引爆陷阱

W技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月W技能改.png
E技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月E技能.png
陷害
延迟0.5秒后对目标区域造成魔法伤害和减速,持续3秒。标记命中的英雄并增加对其25点调查值

自身或代行者对标记单位造成伤害时会附带一次目标已损失生命值的额外伤害
对野怪造成的额外伤害不会超过400

E技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月E技能改.png
E技能改2冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月E技能改2.png
R技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月R技能.png
审判
被动-肃清罪恶∶

敌方英雄被击败时会增加1点罪恶值,被击败会减少1点罪恶值,罪恶值会增加夜神月对其造成的伤害
主动:
指定一名获得了真名的敌方英雄,引导后对其造成魔法伤害。引导可以自行打断,引导失败后会进入33%的冷却时间

R技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月R技能改.png
审判-命运
被动-肃清罪恶:

敌方英雄被击败时会增加1点罪恶值,被击败会减少1点罪恶值,每点罪恶值会增加1%夜神月对其造成的伤害
主动:
指定一名获得了真名的敌方英雄,引导后对其造成3秒恐惧
在恐惧结束时造成魔法伤害,并以该角色为中心释放一次[陷害]
造成伤害的时机在书写完成后的第1.5到3秒首个非无敌瞬间
如果目标免控,则恐惧效果将被推迟到3秒内首个非免控瞬间
引导可以自行打断,引导失败后会进入33%的冷却时间
此技能完成引导后,该技能会以每秒30次尝试对其结算伤害
无论以何种方式尝试规避伤害都仅会使伤害延后
该伤害结算不会规避分摊伤害,减伤,以及极个别阻断伤害效果(例如黑棺只是阻挡了部分伤害伤害,尽管可能会导致实际输出为0,但承受的主体依然是目标,只不过转移到了黑棺)
通过永续的阻挡单次技能免疫的效果阻挡该技能时(如移动教会),则结算伤害会保留至提供保护的来源从目标身上被移除(卖掉)

 范围伤害
R技能改2冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月R技能改2.png
R技能改3冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月R技能改3.png
R技能改4冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月R技能改4.png
R技能改5冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月R技能改5.png
Z技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月Z技能.png
指定代行者
被动:

自身和代行者与敌方英雄战斗会增加调查值,失去视野后降低调查值
调查值达到100时获得敌人真名
审判目标英雄会失去目标的真名
主动:
对友方∶
指定友方英雄,使其成为可以帮忙获取调查值的代行者,当其击败敌人时给予夜神月增益
代行者击败敌方英雄时会恢复夜神月10%最大生命值与魔法值,并令夜神月获得额外40金钱
对自己∶存在代行者时,在10秒内,令自己的下一个技能以代行者为施法中心释放
技能在持续时间结束或者进行过施法后才计算冷却

Z技能改1冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月Z技能改1.png
Z技能改2冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月Z技能改2.png
Z技能改3冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月Z技能改3.png
Z技能改4冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月Z技能改4.png
Z技能改5冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月Z技能改5.png
Z技能改6冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月Z技能改6.png
Z技能改7冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月Z技能改7.png
X技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月X技能.png
C技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月C技能.png
被动冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月被动.png
天赋A冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月天赋A.png
新世界的神
天赋B冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月天赋B.png
计划通
Q技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月Q技能.png
死亡笔记
RQ技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月RQ技能.png
Q技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月Q技能改.png
W技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月W技能.png
完美计划
W技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月W技能改.png
E技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月E技能.png
陷害
E技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月E技能改.png
R技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月R技能.png
审判
被动-肃清罪恶∶

敌方英雄被击败时会增加1点罪恶值,被击败会减少1点罪恶值,罪恶值会增加夜神月对其造成的伤害
主动:
指定一名获得了真名的敌方英雄,引导后对其造成魔法伤害。引导可以自行打断,引导失败后会进入33%的冷却时间

R技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月R技能改.png
审判-命运
被动-肃清罪恶:

敌方英雄被击败时会增加1点罪恶值,被击败会减少1点罪恶值,每点罪恶值会增加1%夜神月对其造成的伤害
主动:
指定一名获得了真名的敌方英雄,引导后对其造成3秒恐惧
在恐惧结束时造成魔法伤害,并以该角色为中心释放一次[陷害]
造成伤害的时机在书写完成后的第1.5到3秒首个非无敌瞬间
如果目标免控,则恐惧效果将被推迟到3秒内首个非免控瞬间
引导可以自行打断,引导失败后会进入33%的冷却时间
此技能完成引导后,该技能会以每秒30次尝试对其结算伤害
无论以何种方式尝试规避伤害都仅会使伤害延后
该伤害结算不会规避分摊伤害,减伤,以及极个别阻断伤害效果(例如黑棺只是阻挡了部分伤害伤害,尽管可能会导致实际输出为0,但承受的主体依然是目标,只不过转移到了黑棺)
通过永续的阻挡单次技能免疫的效果阻挡该技能时(如移动教会),则结算伤害会保留至提供保护的来源从目标身上被移除(卖掉)

 范围伤害
R技能改2冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月R技能改2.png
Z技能冷却缩减图标.png冷却:秒
[[文件:{模板:名称Z技能.png|80px]]
指定代行者
Z技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月Z技能改.png
X技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月X技能.png
C技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月C技能.png
被动冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月被动.png
天赋A冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月天赋A.png
新世界的神
天赋B冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月天赋B.png
计划通
Q技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月Q技能.png
死亡笔记
RQ技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月RQ技能.png
Q技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月Q技能改.png
W技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月W技能.png
完美计划
在目标点设置一个陷阱(1秒后隐形),陷阱会被敌方单位触发

延迟0.3秒后对范围内的敌方单位造成魔法伤害,暴露其视野5秒并增加25调查值
最多存在10个陷阱
陷阱可以被普攻破坏并为破坏者提供10金钱奖励
未叠放的陷阱会在5秒内令目标受到来自未叠放陷阱的伤害提升50%,效果可累加,重复触发刷新计时
[陷害]可立即引爆陷阱

W技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月W技能改.png
E技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月E技能.png
陷害
延迟0.5秒后对目标区域造成魔法伤害和减速,持续3秒。标记命中的英雄并增加对其25点调查值

自身或代行者对标记单位造成伤害时会附带一次目标已损失生命值的额外伤害
对野怪造成的额外伤害不会超过400

E技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月E技能改.png
R技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月R技能.png
审判
被动-肃清罪恶∶

敌方英雄被击败时会增加1点罪恶值,被击败会减少1点罪恶值,罪恶值会增加夜神月对其造成的伤害
主动:
指定一名获得了真名的敌方英雄,引导后对其造成魔法伤害。引导可以自行打断,引导失败后会进入33%的冷却时间

R技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月R技能改.png
审判-命运
被动-肃清罪恶:

敌方英雄被击败时会增加1点罪恶值,被击败会减少1点罪恶值,每点罪恶值会增加1%夜神月对其造成的伤害
主动:
指定一名获得了真名的敌方英雄,引导后对其造成3秒恐惧
在恐惧结束时造成魔法伤害,并以该角色为中心释放一次[陷害]
造成伤害的时机在书写完成后的第1.5到3秒首个非无敌瞬间
如果目标免控,则恐惧效果将被推迟到3秒内首个非免控瞬间
引导可以自行打断,引导失败后会进入33%的冷却时间
此技能完成引导后,该技能会以每秒30次尝试对其结算伤害
无论以何种方式尝试规避伤害都仅会使伤害延后
该伤害结算不会规避分摊伤害,减伤,以及极个别阻断伤害效果(例如黑棺只是阻挡了部分伤害伤害,尽管可能会导致实际输出为0,但承受的主体依然是目标,只不过转移到了黑棺)
通过永续的阻挡单次技能免疫的效果阻挡该技能时(如移动教会),则结算伤害会保留至提供保护的来源从目标身上被移除(卖掉)

 范围伤害
R技能改2冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月R技能改2.png
Z技能冷却缩减图标.png冷却:秒
[[文件:{模板:名称Z技能.png|80px]]
指定代行者
被动:

自身和代行者与敌方英雄战斗会增加调查值,失去视野后降低调查值
调查值达到100时获得敌人真名
审判目标英雄会失去目标的真名
主动:
对友方∶
指定友方英雄,使其成为可以帮忙获取调查值的代行者,当其击败敌人时给予夜神月增益
代行者击败敌方英雄时会恢复夜神月10%最大生命值与魔法值,并令夜神月获得额外40金钱
对自己∶存在代行者时,在10秒内,令自己的下一个技能以代行者为施法中心释放
技能在持续时间结束或者进行过施法后才计算冷却

Z技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月Z技能改.png
X技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月X技能.png
C技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月C技能.png
被动冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月被动.png
天赋A冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月天赋A.png
新世界的神
敌人每10调查值增加1层罪恶值,队友攻击这些敌人时,罪恶值提供一半的增伤,真名视为100调查值
天赋B冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月天赋B.png
计划通
完美计划可以充能两层,施法时间缩短0.3秒
Q技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月Q技能.png
死亡笔记
指定一个方向,对路径上第一个敌人造成魔法伤害和恐惧效果

恐惧会使目标在自身附近漫无目的地减速移动,无法进行任何操作
减速会暂时降低至下限

RQ技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月RQ技能.png
Q技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月Q技能改.png
W技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月W技能.png
完美计划
在目标点设置一个陷阱(1秒后隐形),陷阱会被敌方单位触发

延迟0.3秒后对范围内的敌方单位造成魔法伤害,暴露其视野5秒并增加25调查值
最多存在10个陷阱
陷阱可以被普攻破坏并为破坏者提供10金钱奖励
未叠放的陷阱会在5秒内令目标受到来自未叠放陷阱的伤害提升50%,效果可累加,重复触发刷新计时
[陷害]可立即引爆陷阱

W技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月W技能改.png
E技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月E技能.png
陷害
延迟0.5秒后对目标区域造成魔法伤害和减速,持续3秒。标记命中的英雄并增加对其25点调查值

自身或代行者对标记单位造成伤害时会附带一次目标已损失生命值的额外伤害
对野怪造成的额外伤害不会超过400

E技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月E技能改.png
R技能冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月R技能.png
审判
被动-肃清罪恶∶

敌方英雄被击败时会增加1点罪恶值,被击败会减少1点罪恶值,罪恶值会增加夜神月对其造成的伤害
主动:
指定一名获得了真名的敌方英雄,引导后对其造成魔法伤害。引导可以自行打断,引导失败后会进入33%的冷却时间

R技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
夜神月R技能改.png
审判-命运
被动-肃清罪恶:

敌方英雄被击败时会增加1点罪恶值,被击败会减少1点罪恶值,每点罪恶值会增加1%夜神月对其造成的伤害
主动:
指定一名获得了真名的敌方英雄,引导后对其造成3秒恐惧
在恐惧结束时造成魔法伤害,并以该角色为中心释放一次[陷害]
造成伤害的时机在书写完成后的第1.5到3秒首个非无敌瞬间
如果目标免控,则恐惧效果将被推迟到3秒内首个非免控瞬间
引导可以自行打断,引导失败后会进入33%的冷却时间
此技能完成引导后,该技能会以每秒30次尝试对其结算伤害
无论以何种方式尝试规避伤害都仅会使伤害延后
该伤害结算不会规避分摊伤害,减伤,以及极个别阻断伤害效果(例如黑棺只是阻挡了部分伤害伤害,尽管可能会导致实际输出为0,但承受的主体依然是目标,只不过转移到了黑棺)
通过永续的阻挡单次技能免疫的效果阻挡该技能时(如移动教会),则结算伤害会保留至提供保护的来源从目标身上被移除(卖掉)

 范围伤害
R技能改2冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月R技能改2.png
Z技能冷却缩减图标.png冷却:秒
[[文件:{模板:名称Z技能.png|80px]]
指定代行者
被动:

自身和代行者与敌方英雄战斗会增加调查值,失去视野后降低调查值
调查值达到100时获得敌人真名
审判目标英雄会失去目标的真名
主动:
对友方∶
指定友方英雄,使其成为可以帮忙获取调查值的代行者,当其击败敌人时给予夜神月增益
代行者击败敌方英雄时会恢复夜神月10%最大生命值与魔法值,并令夜神月获得额外40金钱
对自己∶存在代行者时,在10秒内,令自己的下一个技能以代行者为施法中心释放
技能在持续时间结束或者进行过施法后才计算冷却

Z技能改冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月Z技能改.png
X技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月X技能.png
C技能冷却缩减图标.png冷却:秒
文件:夜神月C技能.png

英雄技巧

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使用技巧
抱大腿

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对线优势英雄

文件:垃圾金币下水道英雄.png

垃圾金币下水道英雄

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文件:全体天龙人 版本英雄.png

全体天龙人 版本英雄

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