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夜神月
阅读
2024-03-31更新
最新编辑:永夜梦雪
阅读:
更新日期:2024-03-31
最新编辑:永夜梦雪
- 默认皮肤
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人物属性人物数据提供: | |||
生命 | 520+ 126
( Max2284 ) |
蓝量 | 420+ 52
( Max1148 ) |
生命恢复 | 1.2+ 0.12
( Max2.88 ) |
蓝量恢复 | 1.8+ 0.18
( Max4.32 ) |
攻击 | 62+ 3.27
( Max107.78 ) |
攻击距离 | 600 |
护甲 | 23.5+ 2.38
( Max56.82 ) |
魔抗 | 35+ 0
( Max35 ) |
冷却缩减 | 0% | 移动速度 | 290 |
暴击率 | 0% | 攻击速度 | 0.65/s+ 0
( Max0.65/s ) |
50胜称号 | 计划通 | 200胜称号 | 救世主 |
500胜称号 | 新世界的神 | 1000胜称号 | KIRA |
2000胜称号 | 活动称号 | ||
英雄五维图 |
- LV1
- LV2
- LV3
- LV4
天赋A | ||||
文件:夜神月天赋A.png 新世界的神 |
敌人每10调查值增加1层罪恶值,队友攻击这些敌人时,罪恶值提供一半的增伤,真名视为100调查值 | |||
天赋B | ||||
文件:夜神月天赋B.png 计划通 |
完美计划可以充能两层,施法时间缩短0.3秒 | |||
Q技能 | ||||
死亡笔记 |
指定一个方向,对路径上第一个敌人造成魔法伤害和恐惧效果 恐惧会使目标在自身附近漫无目的地减速移动,无法进行任何操作 |
|||
W技能 | ||||
完美计划 |
在目标点设置一个陷阱(1秒后隐形),陷阱会被敌方单位触发 延迟0.3秒后对范围内的敌方单位造成魔法伤害,暴露其视野5秒并增加25调查值 |
|||
E技能 | ||||
陷害 |
延迟0.5秒后对目标区域造成魔法伤害和减速,持续3秒。标记命中的英雄并增加对其25点调查值 自身或代行者对标记单位造成伤害时会附带一次目标已损失生命值的额外伤害 |
|||
R技能 | ||||
审判 |
被动-肃清罪恶∶ 敌方英雄被击败时会增加1点罪恶值,被击败会减少1点罪恶值,罪恶值会增加夜神月对其造成的伤害 |
|||
R技能改 | ||||
审判-命运 |
被动-肃清罪恶: 敌方英雄被击败时会增加1点罪恶值,被击败会减少1点罪恶值,每点罪恶值会增加1%夜神月对其造成的伤害 |
范围伤害
| ||
Z技能 | ||||
指定代行者 |
被动:
自身和代行者与敌方英雄战斗会增加调查值,失去视野后降低调查值 |
|||
W技能 | ||||
完美计划 |
在目标点设置一个陷阱(1秒后隐形),陷阱会被敌方单位触发 延迟0.3秒后对范围内的敌方单位造成魔法伤害,暴露其视野5秒并增加25调查值 |
|||
E技能 | ||||
陷害 |
延迟0.5秒后对目标区域造成魔法伤害和减速,持续3秒。标记命中的英雄并增加对其25点调查值 自身或代行者对标记单位造成伤害时会附带一次目标已损失生命值的额外伤害 |
|||
R技能 | ||||
审判 |
被动-肃清罪恶∶ 敌方英雄被击败时会增加1点罪恶值,被击败会减少1点罪恶值,罪恶值会增加夜神月对其造成的伤害 |
|||
R技能改 | ||||
审判-命运 |
被动-肃清罪恶: 敌方英雄被击败时会增加1点罪恶值,被击败会减少1点罪恶值,每点罪恶值会增加1%夜神月对其造成的伤害 |
范围伤害
| ||
文件:夜神月R技能改2.png |
||||
Z技能 | ||||
[[文件:{模板:名称Z技能.png|80px]] 指定代行者 |
被动:
自身和代行者与敌方英雄战斗会增加调查值,失去视野后降低调查值 |
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天赋A | ||||
文件:夜神月天赋A.png 新世界的神 |
敌人每10调查值增加1层罪恶值,队友攻击这些敌人时,罪恶值提供一半的增伤,真名视为100调查值 | |||
天赋B | ||||
文件:夜神月天赋B.png 计划通 |
完美计划可以充能两层,施法时间缩短0.3秒 | |||
Q技能 | ||||
死亡笔记 |
指定一个方向,对路径上第一个敌人造成魔法伤害和恐惧效果 恐惧会使目标在自身附近漫无目的地减速移动,无法进行任何操作 |
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W技能 | ||||
完美计划 |
在目标点设置一个陷阱(1秒后隐形),陷阱会被敌方单位触发 延迟0.3秒后对范围内的敌方单位造成魔法伤害,暴露其视野5秒并增加25调查值 |
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E技能 | ||||
陷害 |
延迟0.5秒后对目标区域造成魔法伤害和减速,持续3秒。标记命中的英雄并增加对其25点调查值 自身或代行者对标记单位造成伤害时会附带一次目标已损失生命值的额外伤害 |
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R技能 | ||||
审判 |
被动-肃清罪恶∶ 敌方英雄被击败时会增加1点罪恶值,被击败会减少1点罪恶值,罪恶值会增加夜神月对其造成的伤害 |
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R技能改 | ||||
审判-命运 |
被动-肃清罪恶: 敌方英雄被击败时会增加1点罪恶值,被击败会减少1点罪恶值,每点罪恶值会增加1%夜神月对其造成的伤害 |
范围伤害
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文件:夜神月R技能改2.png |
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Z技能 | ||||
[[文件:{模板:名称Z技能.png|80px]] 指定代行者 |
被动:
自身和代行者与敌方英雄战斗会增加调查值,失去视野后降低调查值 |
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推荐出装天赋