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部件改造
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2020-07-01更新
最新编辑:RefrainK
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更新日期:2020-07-01
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说明
- 1.9.0版本更新之后新增的功能,包含异端化和属性精制两个功能。
- 本文是对部件改造的具体介绍,如需要对应攻略,参见部件改造系统(异端化与属性精制)。
开放条件
- 玩家(佣兵团)等级≥30级,开放异端化系统。
- 玩家(佣兵团)等级≥50级,开放属性精制系统。
部件改造
- 由机库进入,部件改造页面目前拥有三个功能:强化装备、异端化、属性精制。
- 部件改造的出现使得部件除了强化之外有了额外的提升空间,通过异端化来提升额外属性和装备品质、通过属性精制来增加部件次要词条和对词条进行精制。
异端化
- 提升装备能力的功能模块。拥有强化和继承两个功能。
强化
- 消耗其他装备的能源为现有装备的异端化模块充能,充能完成后才能进行界限突破。
所消耗的装备品质越高,所提供的经验值越高(相同装备将会提供250%的经验值),具体数值如下表所示。
装备品质 | 提供经验值 | 相同装备提供经验值 |
---|---|---|
SSR | 19800 | 49500 |
SR | 1500 | 3750 |
R | 150 | 375 |
N | 100 | 250 |
特别注意:当前版本装备提供的经验值不受装备的RK影响,故可以通过个人剧情中的特殊开发-白鸦-光刃来获得大量RK为20的SR品质装备来进行充能。
界限突破
- 当异端化模块充能完毕(即给装备提供足够经验值),装备能进行界限突破,获得额外属性和次要词条。
下面以武器为例,展示每阶段突破至下一阶段所需的经验值、道具和相应奖励。
阶段 | 所需经验值 | 界限突破所需 | 属性提升 | 界限突破奖励 |
---|---|---|---|---|
Level 1 | 8650 | ![]() ![]() 武器设计图 |
耐久、攻击、防御、暴击、附加伤害各+6 | 额外获得一条次要属性 |
Level 2 | 9400 | ![]() ![]() ![]() 武器设计图 |
攻击+30 | 攻击+30 |
Level 3 | 13200 | ![]() ![]() ![]() 武器设计图 |
耐久、攻击、防御、暴击、附加伤害各+6 | 额外获得一条次要属性 |
Level 4 | 26250 | ![]() ![]() ![]() 武器设计图 |
防御+30 | 防御+30 |
Level 5 | 70700 | ![]() ![]() ![]() 武器设计图 |
耐久、攻击、防御、暴击、附加伤害各+6 | 武器品质由SR突破为SSR |
特别注意:武器、胸甲、腿甲、挂载均符合上表数据,芯片为特例:所需所有异化终端材料为上表数据的一半,并且不需要芯片设计图。
- 关于界限突破获得的额外词条种类,会在下文对属性精制的解释中一并给出。
装备继承
- 继承是强行将相同类型装备的异端化模块移植至另一装备的功能,在不使用
西格玛装置进行完美继承的情况下,继承过程中会损耗2个模块的能力值与经验值(例如:已升至Level 5的装备A,继承给同类型Level 0/1/2/3的装备B时,装备B异端化等级变为Level 3)。
- 继承后,被继承的装备将会直接被销毁。
- 一件装备只能继承一次。
特别注意:装备继承只会继承所使用装备的异端化等级,无论是主要词条还是次要词条都不会一起继承。也就是说,如果一件Level 5的装备被完美继承,那么继承获得的新装备会拥有:原有的主要词条、次要词条+额外两条随机的次要词条。
属性精制
- 将现有属性更换为其他属性的功能模块。通过消耗
散华模组,可以将装备中的非固有次要属性转化为其他属性。
- 任意装备默认只能精制一条属性,可以通过消耗
临界崩坏来扩展可精制的属性条目数。
- 精制属性后,可以选择保留原有属性词条或从精制出的三个属性词条中选择一个。
- 原有装备词条无法精制出新增的属性词条(即同种词条只能存在一个)。
各类部件能精制出的词条如下表所示。
特别注意:表中所有词条皆会在精制中出现,“异端化词条”只是表明该类词条只有通过精制才能获得(所有装备都不会自带这类词条)。
部件类型 | 词条名称 | 词条类型 | 数值下限 | 数值上限 |
---|---|---|---|---|
武器 | 攻击速度提高 | 出厂词条 | 5% | 10% |
攻击提高 | 出厂词条 | 7.5% | 15% | |
命中率提高 | 出厂词条 | 10% | 20% | |
能量获取速度提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
伤害提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
暴击伤害提高 | 出厂词条 | 10% | 20% | |
暴击率提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
主动技能消耗降低 | 异端化词条 | 5% | 10% | |
蓄能武器时间减少 | 异端化词条 | 10% | 20% | |
换弹时间减少 | 异端化词条 | 12.5% | 25% | |
击退能力提高 | 异端化词条 | 25% | 50% | |
胸甲 | 耐久提高 | 出厂词条 | 7.5% | 15% |
攻击提高 | 出厂词条 | 7.5% | 15% | |
命中率提高 | 出厂词条 | 10% | 20% | |
伤害减免提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
伤害提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
暴击伤害提高 | 出厂词条 | 10% | 20% | |
暴击抗性提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
格挡值 | 异端化词条 | 12.5% | 25% | |
格挡率 | 异端化词条 | 7.5% | 15% | |
硬直抗性提高 | 异端化词条 | 12.5% | 25% | |
腿甲 | 耐久提高 | 出厂词条 | 7.5% | 15% |
攻击提高 | 出厂词条 | 7.5% | 15% | |
命中率提高 | 出厂词条 | 10% | 20% | |
闪避率提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
伤害提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
暴击伤害提高 | 出厂词条 | 10% | 20% | |
暴击抗性提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
格挡值 | 异端化词条 | 12.5% | 25% | |
格挡率 | 异端化词条 | 7.5% | 15% | |
硬直抗性提高 | 异端化词条 | 12.5% | 25% | |
挂载 | 耐久提高 | 出厂词条 | 7.5% | 15% |
攻击提高 | 出厂词条 | 7.5% | 15% | |
命中率提高 | 出厂词条 | 10% | 20% | |
能量获取速度提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
伤害提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
暴击伤害提高 | 出厂词条 | 10% | 20% | |
暴击抗性提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
主动技能自然恢复 | 异端化词条 | 每30秒2.5% | 每30秒5% | |
主动技能消耗降低 | 异端化词条 | 5% | 10% | |
换弹时间减少 | 异端化词条 | 12.5% | 25% | |
芯片(生存)部件 | 耐久提高 | 出厂词条 | 7.5% | 15% |
攻击提高 | 出厂词条 | 7.5% | 15% | |
命中率提高 | 出厂词条 | 10% | 20% | |
伤害减免提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
伤害提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
暴击伤害提高 | 出厂词条 | 10% | 20% | |
主动技能自然恢复 | 异端化词条 | 每30秒2.5% | 每30秒5% | |
蓄能武器时间减少 | 异端化词条 | 10% | 20% | |
耐久自然恢复 | 异端化词条 | 每30秒2.5% | 每30秒5% | |
芯片(攻击)部件 | 攻击速度提高 | 出厂词条 | 5% | 10% |
攻击提高 | 出厂词条 | 7.5% | 15% | |
命中率提高 | 出厂词条 | 10% | 20% | |
能量获取速度提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
伤害提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
暴击伤害提高 | 出厂词条 | 10% | 20% | |
暴击率提高 | 出厂词条 | 5% | 10% | |
主动技能自然恢复 | 异端化词条 | 每30秒2.5% | 每30秒5% | |
蓄能武器时间减少 | 异端化词条 | 10% | 20% | |
耐久自然恢复 | 异端化词条 | 每30秒2.5% | 每30秒5% |