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部件相关词条解释

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2021-06-05更新

    

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更新日期:2021-06-05

  

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顾小满real
清译

部件

  • 组成机甲的最小单位,可以按机师的装备这一概念理解。
  • 特定的4件机甲可组成专属机甲,对应机师使用会有额外的属性加成。详见,专属机甲

部件类型

  • 部件根据装备的部位不同,分为武器胸甲腿甲挂载4种。
    • 武器根据类型可以分为:
      • 重型近战:一般职业为格斗的机师会精通这个武器,属于近战劈砍类武器。
      • 重型盾牌:一般职业为守护的机师会精通这个武器,属于近战劈砍类武器。
      • 投射武器:一般职业为轰炸的机师会精通这个武器,属于远程射击类武器,有载弹量上限,需要填装。
      • 火炮武器:一般职业为爆破的机师会精通这个武器,属于远程射击类武器,有载弹量上限,需要填装。
      • 狙击武器:一般职业为狙击的机师会精通这个武器,属于远程射击类武器,有载弹量上限,不但需要填装,还需要蓄力,但伤害高。
      • 轻型枪械:一般职业为射击的机师会精通这个武器,属于远程射击类武器,有载弹量上限,需要填装。
      • 轻型近战:一般职业为格斗的机师会精通这个武器,属于近战劈砍类武器。
      • 轻型盾牌:一般职业为守护的机师会精通这个武器,属于近战劈砍类武器。
      • 重型枪械:一般职业为射击的机师会精通这个武器,属于远程射击类武器,有载弹量上限,需要填装。
    • 任何职业的机师都可以使用全部类型的武器,但是机师使用自己专精的武器,可以享受额外的属性加成。详见:机师专精
    • 胸甲腿甲挂载根据类型可以分为:重型、中型和轻型3种。任何机师都可以使用全部类型的胸甲、腿甲和挂载,但是机师使用自己专精的部件,可以享受额外的属性加成。详见:机师专精

部件属性

  • 基础属性:会根据强化等级变化的部件主要的面板属性。
    • 武器和挂载的基础属性均为攻击,胸甲和腿甲的基础属性为耐久。不会出现基础属性为耐久的武器和挂载也不会出现基础属性为攻击的胸甲和腿甲。
  • 辅助属性:根据部件的类型不同赋予的不会变化的面板属性。
    • 例如射击型武器(火炮武器、投射武器、狙击武器、轻型和重型枪械),会有射速载弹量冲击效果贯穿
    • 劈砍的近战型武器(轻重盾牌和轻重近战),会有攻速冲击效果贯穿
    • 胸甲的属性就比较单一,只有1个抗贯穿
    • 腿甲除了抗贯穿,会有一个速度,应该是移动速度,影响在战场上的移动。
    • 挂载则是当前版本完全没有辅助属性的一个部件。

部件品质

  • 部件和机师一样分为SSR、SR、R和N从高到低4种品质。和机师不一样的是,机师的品质是固定的,即不可能出现SSR品质的九条绫和SR品质的九条绫,但是月光是会出现SSR、SR、R或N品质的。
  • 同一部件品质当前版本可通过部件改造提升1次
  • 部件的品质越高,基础属性越高,强化的收益也越高,并且随机的词条也会越多。

部件词条

  • 除了基础属性外,每个部件还有主要词条和次要词条。
  • 主要词条
    • 为部件增加额外的属性加成,随机生成条数,最多为2条,增加属性多为值。
    • 可能出现的词条有(数值以LV.60部件为准):
武器 攻击,暴击,命中
胸甲 攻击,暴击,命中,耐久,闪避,护甲
腿甲 攻击,暴击,命中,耐久,闪避,护甲
挂载 攻击,暴击,命中,耐久,闪避,护甲
攻击芯片 攻击,暴击,命中
耐久芯片 攻击,暴击,命中,耐久,闪避,护甲
  • 次要词条
    • 为部件增加额外的属性加成,随机生成条数,最多为2条,增加属性多为百分比。
    • 可能出现的词条有:
      • 机甲耐久永久增加若干%
      • 机甲攻击永久增加若干%
      • 机甲攻击时暴击概率增加若干%
      • 机甲受到攻击时闪避概率增加若干%
      • 机甲造成的伤害增加若干%
      • 机甲攻击时命中目标概率增加若干%
      • 机甲造成暴击时伤害增加若干%
      • 机甲战斗时攻击速度提高若干%
      • 机甲受到暴击的概率降低若干%
      • 机甲战斗时能量恢复速度增加若干%
      • 机甲受到的伤害减少若干%
次要词条数量
N R SR
0 0~1 1~2

部件等级

  • 部件等级≠部件强化等级,部件等级在获得部件的时候即固定下来,并且当前版本不可改变。
  • 当前版本部件最高等级为60级。
  • 佣兵团等级影响所使用部件的最高等级。详见下表。
佣兵团等级 部件等级
1~9 1~19
10 20~30
30 31~40
40 41~50
50 51~60

部件强化

  • 通过消耗金币可以对部件进行强化,会提升部件的基础属性。