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【非匿名指令】基础介绍buff篇

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2022-11-26更新

    

最新编辑:bili_24432034780

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更新日期:2022-11-26

  

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游戏中有许多独特的机制,对于新手而言可能看的比较懵懂


在这里对于BUFF部分机制进行简单介绍

基础名词介绍


BUFF指不同角色技能带来的增益状态,具体效果各有不同


首先介绍游戏内的一些机制名词


基础介绍buff篇.png


间接伤害:


主要由DEBUFF带来的伤害以及一些专有的间接伤害技能所导致的伤害


基础介绍buff篇1.png


直接伤害:


没有特殊标注的均为直接伤害,游戏中最常见的伤害类型


夹击:


部分角色技能可以使其他角色在自身回合外进行攻击,该类攻击称为夹击


基础介绍buff篇2.png


巨灵神


反击:


受到攻击时可使用普攻进行反击


了解上述基础名词后,再来看具体的BUFF内容

同调


基础介绍buff篇3.png


内容相当简洁明了,最高9层45%的暴击加成以及多个同调相关角色让他成为了一种搭配体系 同调队


可以轻松达成主C的必爆,通常由一个主C与多个加BUFF的辅助构成阵容


具体阵容大家可以自行摸索 BUFF效果简单明了,不多做赘述

传导


基础介绍buff篇4.png


简单来说就是一个铁锁连环


任何一个带有传导BUFF的人受到单体直接伤害时,其他所有携带传导BUFF的人都会受到间接伤害


携带传导BUFF的人越多,传导伤害越高,所有带有传导BUFF的人共同分摊伤害


传导的重点在于仅受到单体直接伤害的影响,不会被群体AOE互相传导灌死所有


需要配合超高溢出伤害的单体C才能打出更好效果

夹击


基础介绍buff篇5.png


严格意义上夹击应该算一种技能机制而不是BUFF


有些角色技能可以让其他角色在自身回合外进行攻击


基础介绍buff篇2.png


此时即为夹击


夹击可以带来更高的攻击频次,配合灼伤等有很不错的效果

其他BUFF


游戏中BUFF种类繁多,但是其他的各类BUFF并不像上述3类那么重要


或者属于部分角色的独有机制,因此仅做概括介绍


基础介绍buff篇7.png


不会被单体技能锁定,避免被秒杀


基础介绍buff篇8.png


改变地方单体技能的指向目标,保护队友


基础介绍buff篇9.png


每次行动时自动回血


基础介绍buff篇10.png


可以抵挡一定量的伤害


角色专属BUFF:


基础介绍buff篇11.png


基础介绍buff篇12.png


基础介绍buff篇13.png


基础介绍buff篇14.png


各类角色专属BUFF效果多样,且与角色自身机制关系密切,与其他角色关联性不强


故而在此不做过多介绍


如果大家还有什么疑问,可以在评论区留言


谢谢大家


作者:卜鸽