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【非匿名指令】基础介绍debuff篇
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2022-11-26更新
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更新日期:2022-11-26
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游戏中有许多独特的机制,对于新手而言可能看的比较懵懂
在这里对于DEBUFF部分机制进行简单介绍
由于灼伤与中毒是游戏中主要间接伤害的来源也是体系核心 先做重点介绍
随后介绍游戏中的其他DEBUFF以及部分角色专属DEBUFF
不同角色的某些技能可以造成中毒效果
中毒造成的伤害与施加中毒BUFF的角色攻击相关
每次角色对对方造成中毒伤害时以及中毒角色自身行动时都会受到一次间接伤害
受到伤害量与中毒层数有关
由于中毒造成的是间接伤害,有许多相关BUFF可以进行加成
且游戏中携带中毒效果的技能较多,因此中毒队也是一种较常见的体系
但是游戏中某些BOSS有异常状态免疫或极高的抗性,此时中毒就显得极为乏力
灼伤效果与中毒效果类似,受到伤害同样与施加灼伤BUFF的角色攻击相关
与中毒不同的是,重复受到灼伤BUFF并不会触发灼伤伤害
而是受到直接伤害时触发灼伤伤害
因此灼伤BUFF通常需要搭配较高的攻击频率,与夹击有较好的搭配效果
如果玩家对于灼伤、中毒BUFF的一些具体效果、机制还有疑问,建议参照
【觉醒测试】灼烧与中毒效果特性测试 - bigfun,bilibili游戏社区 https://www.bigfun.cn/post/1947117
(数据源于觉醒测试,可能有变动)
被封印的角色无法使用技能,即只能使用普攻
被挑衅的角色只能对释放者使用技能(增益技能除外)
处于眩晕状态下的角色无法进行任何行动,回合将被跳过
角色处于恍惚状态时同样无法进行任何行动,但在受到任何攻击后恍惚状态将会自行解除
各类角色的DEBUFF也是百花齐放各有不同
其具体效果在技能页面也有较为详细的介绍,在此不过多解释
如果大家还有什么疑问,可以在评论区留言
谢谢大家
中毒
灼伤
其他DEBUFF
角色专属DEBUFF
作者:卜鸽