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【非匿名指令】灼伤队伍夹击流派推荐与培养指南

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2022-11-16更新

    

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前言



代行者们好!本期给大家带来的是灼伤队伍夹击流派的阵容搭配攻略,灼伤和夹击是《非匿名指令》中的两种核心机制,特别是部分灼伤流角色还拥有减少敌方行动值的效果,这两种机制相配合可以使敌人一直处于无法行动的状态,本期就给大家推荐一套强力的控制流灼伤夹击阵容。


夹击流派1.png



阵容搭配


夹击流派2.png


【夜骑士】毁/防御/★★★★★(队长)

角色定位:为全体队友提供夹击效果;附加【灼伤】效果并减少目标行动值;提高己方队员普攻伤害。


【所罗门】毁/进攻/★★★★

角色定位:利用普攻的减少目标行动值效果使敌方角色无法行动。


【诡蛇】毁/进攻/★★★★

角色定位:对敌方全体附加【灼伤】Buff;减少【灼伤】目标行动值;为相邻队友提供夹击效果。


【奇斐】毁/辅助/★★★★

角色定位:利用奥义技使夜骑士获得额外行动回合;普攻减少敌方行动值。


行动顺序:诡蛇>夜骑士>所罗门>奇斐



思路解析


这套阵容的核心思路要点如下:


①本套阵容为慢速消耗型控制阵容,以降低敌方行动值,控制敌方队员行动为核心思路,其中所罗门灵纹解放A形态的普攻为核心控制技能。


②作为一套控制阵容,对于队员的速度和技巧属性要求较高,需要在战斗中始终保持己方的先手优势。


③夹击和额外行动是阵容的核心机制,以此来带动所罗门和诡蛇进行高频次的群体普攻,一方面通过减少行动值控制敌方行动,另一方面配合【灼伤】效果作为主要输出手段,消耗敌方队员血量。



灵纹解放


【夜骑士】:选择灵纹解放B,利用得意技带动全体队友夹击敌方目标。


夹击流派3.png


【所罗门】:利用灵纹解放A强化所罗门普攻的减少目标行动值效果。


夹击流派4.png


【诡蛇】:本套阵容中诡蛇常规情况下不需要进行灵纹解放,特殊情况下可以使用灵纹解放A形态帮助奇斐回复技能能量,灵纹解放B则可以附加【灼伤】效果,提高阵容伤害,加快战斗节奏。


夹击流派5.png


【奇斐】:通常奇斐不需要进行灵纹解放,根据特定敌方阵容选择应对即可。


夹击流派6.png



纹章选择


【夜骑士】:永续史诗纹章


利用4件永续史诗的套装效果延续夜骑士灵纹解放持续时间,避免因灵纹能量不足无法带动全体队友进行夹击。


夹击流派7.png


【所罗门】/【诡蛇】:狮驼碑纹章 4件狮驼碑纹章可以在对【灼伤】目标造成直接伤害时降低目标10点行动值,配合所罗门和诡蛇的群体普攻可以大幅提升阵容控制能力。


夹击流派8.png


【奇斐】:热血症纹章 4件热血症纹章套装效果可以让奇斐每回合额外获得1点卡巴拉能量,从而更频繁地带动夜骑士释放得意技进行全体夹击。


夹击流派9.png



角色培养


Yjs0.png


【夜骑士】 升格:因为本阵容以普攻为主要输出手段,优先升格夜骑士的队长技能可以提高我方角色普攻伤害。


命运:佩戴夜骑士的专属命运,命运契合效果可以对敌人附加【灼伤】Buff,同时命运抉择效果可以在附加【灼伤】时减少目标20行动值,进一步提高控制能力。


夹击流派11.png


属性:建议优先提升速度和技巧属性,以保证先手控制能力。


夹击流派12.png


【所罗门】


刻印:5阶刻印可以使普攻的行动值减少效果提升至20,大幅提升阵容控制能力。


夹击流派13.png


命运:建议佩戴诡蛇的专属命运,以提升速度和技巧属性,避免因对方速度过快或抵抗过高导致失去先手优势。


夹击流派14.png


【诡蛇】


刻印:1阶刻印提升普攻附加【灼烧】效果是最关键的刻印,3阶刻印降低得意技能量消耗对于提高后期续航能力有一定帮助。


命运:佩戴诡蛇的专属命运即可,可以大幅提升速度和技巧属性,命运契合效果在敌方阵亡时额外释放一次普攻,能显著提升阵容控制输出能力和容错性。


夹击流派15.png


【奇斐】


刻印:3阶刻印提升普攻减少行动值基础概率可以提升控制稳定性。


属性:建议培养速度和技巧属性。



实战攻略


【第一回合】


诡蛇:使用普攻对敌方全体附加【灼伤】Buff。


夹击流派16.gif


夜骑士:灵纹解放并使用得意技带动全体队友对敌方进行夹击,其中所罗门会随机攻击敌方2次,每次攻击有100%基础概率降低灼伤目标10点行动值,狮驼碑纹章效果会额外降低10点;诡蛇附带狮驼碑纹章效果的普攻会降低敌方全体灼伤目标10点行动值;奇斐的普攻也有100%基础概率降低夹击目标20点行动值。


夹击流派17.gif


所罗门:灵纹解放并释放普攻,所罗门将随机攻击敌方3次,每次攻击最多将降低目标30点行动值。


夹击流派18.gif


奇斐:对夜骑士释放奥义技【沙守天华】,使夜骑士额外行动一回合。


夹击流派19.gif


夜骑士:继续释放得意技带动全体队员夹击敌方即将行动的队员,如下图所示,在本轮夹击过后,下一个回合又是我方诡蛇和夜骑士先行动。


夹击流派20.gif


【第二回合】


诡蛇:释放得意技带动所罗门和奇斐夹击敌方即将行动或威胁较大的队员,降低其行动值。


夹击流派21.gif


夜骑士:继续释放得意技进行全体夹击,后续操作和第一回合完全相同。(需要获得3阶刻印的得意技升变效果)


【第三回合】


本回合可以复刻前两回合的操作,这时敌方还完全没有行动过,特别是所罗门5阶刻印获得普攻升变后,行动值减少效果将提升到20点,这套阵容的控制效果将更加强力。此时在己方多轮普攻配合【灼伤】效果的攻击之下,对方有可能减员,敌方角色数量越少,我方控制能力越强,根据局势随机应变即可。



总结


在养成方面,这套阵容对速度和技巧属性要求较高,非常依赖先手控制能力,在属性克制情况下稳定性非常高,但是在面对速度较快或者被属性克制阵容时应对难度较大。好了,以上就是本期灼伤夹击队伍阵容推荐的全部内容啦!如果代行者们还有其他不同的想法或观点,也欢迎在评论区留言讨论哦!