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万灵谷

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2022-12-14更新

    

最新编辑:一爱扯淡的蛋

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更新日期:2022-12-14

  

最新编辑:一爱扯淡的蛋

来自放置江湖WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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好好1123
一爱扯淡的蛋
孔二姐姐
大陈小杰

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万灵谷
万灵谷背景图.png
基本信息
背景介绍

驾虫育蛊有奇术,

南疆苗地奉万灵。

万灵谷隐居于南疆蝴蝶山谷,远离尘嚣,四季如春,多奇珍异兽。

苗人自古深得育蛊之道、驭虫之法,万灵谷之人虽不常过问江湖事,但江湖之上听万灵之名无不色变。

如今的万灵谷谷主丁红蝶年仅十六,万灵秘典已练至大成,其天赋堪称历代最强。

数月前,江湖传闻,周天功再现于关外,各大门派皆遣派弟子下山一探究竟。

而万灵谷居然也参与其中,看来江湖又要多生是非了...

门派人物
何羡古、丁红蝶、何婆婆、洛浅桑、沙千里、何俐珠、严石楼

门派心法

万灵经

师门任务

门派 所需时间 接取条件 所需物品 基础奖励 额外奖励 任务名称 知识要求
万灵谷 16小时0分钟 人物等级≥200 师门声望:640;阅历:240 随机门派残页×1;毒虫粉;啥都没 巨蟒之祸 读书识字>100级万灵经>200级
万灵谷 20小时0分钟 人物等级≥350 遁地符×2 师门声望:800;阅历:320;师门贡献:200 随机门派残页×1;毒虫粉;啥都没 万蛊同悲 读书识字>200级万灵经>400级
万灵谷 24小时0分钟 人物等级≥500 醉梦生×1;遁地符×1 师门声望:1200;阅历:400;师门贡献:400 随机门派残页×1;毒虫粉;随机主动残页×1;物品奖励二 万灵反叛 读书识字>300级万灵经>500级仵作术>200级

可以请教的基本武学类型

基本内功、基本轻功、基本拳脚、基本鞭法、基本招架、基本剑法

门派武学系数及介绍

输出:

名称 门派 准备类型 转化率 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 互备武功 招式平均攻击系数 招式平均伤害系数 招式平均命中系数 招式平均闪避系数 招式平均前摇系数 招式平均后摇系数 描述 武器类型
嗜血毒蛛手 万灵谷 拳脚,招架 50 88 17 80 13 77 0.8042 133.3333 0.3 0 0.55 1.1 原是江湖中极隐秘的一门武功,需先用自身血液饲养毒蛛,再引毒入体,但稍有不慎会有毒侵心脉的危险。后来经万灵谷某代谷主之手改良,不再有副作用。可准备为:拳脚、招架 拳脚
紫微夜霜掌 万灵谷 拳脚,招架 75 78 15 75 13 65 蛇毒奇巧 1.15 65 0.5 0 0.5 1 道家紫微真人多年前的绝技,后来被万灵谷所得。这套掌法需近身施展,出掌时掌力含有剧毒,击中后会在对手身上留下朱砂般的指印。可准备为:拳脚、招架 拳脚
血虹手 万灵谷 拳脚,招架 70 75 12 75 12 65 噬魂掌 0.5 20.5556 0.6 0 0.6 0.95 这是万灵谷的毒功,出掌迅猛霸道,且包含毒性,十分难缠。可准备为:拳脚、招架 拳脚
蛇毒奇巧 万灵谷 拳脚,招架 75 75 12 75 12 65 紫微夜霜掌 0.775 24.75 0.5 0 0.5 1.05 这是万灵谷的特殊武功,蛇毒奇巧,乃是一门上乘掌法。可准备为:拳脚、招架 拳脚
噬魂掌 万灵谷 拳脚,招架 75 70 12 70 12 60 血虹手 0.4375 3.75 0.5 0 0.55 1 万灵谷的毒功,掌力包含剧毒,若不小心中招,性命难保。可准备为:拳脚、招架 拳脚
万灵钩法 万灵谷 招架,剑法 45 85 19 70 15 35 1.4438 115.625 0.8 0 0.5 1 万灵谷的钩法,千奇百变,钩法万千可准备为:剑法、招架需要装备:长剑、短剑、软剑、刺剑 长剑,短剑,软剑,刺剑
绝情鞭法 万灵谷 招架,鞭法 75 70 15 75 15 28 0.4 4.4 0.4 0 0.8 0.7 万灵谷的鞭法武学,出招绝情绝义,处处攻人死穴。可准备为:鞭法、招架需要装备:长鞭、软鞭、九节鞭、杆子鞭、链枷 长鞭,软鞭,九节鞭,杆子鞭,链枷
连蛛软索 万灵谷 招架,鞭法 45 85 21 90 15 38 1.1875 185 0.6 0 0.65 0.55 万灵谷的外功绝学,先代谷主观察蛛网时悟出的武功,施展出来就像蛛网一般缠绕敌人,让敌人难以脱困,只能束手待毙。可准备为:鞭法、招架需要装备:长鞭、软鞭、九节鞭、杆子鞭、链枷 长鞭,软鞭,九节鞭,杆子鞭,链枷

轻功:

名称 门派 准备类型 转化率 攻速系数 闪避系数 招式平均闪避系数 描述
万灵烟萝步 万灵谷 轻功 65 85 85 这是万灵谷的轻功万灵烟萝步,运转此功,可一步三丈,行动迅速,在人面前如烟般消失一样。可准备为:轻功

内功:

名称 门派 准备类型 转化率 内力系数 生命回复系数 描述
万灵神功 万灵谷 内功 65 85 80 万灵谷的镇谷神功,练习时需要各种毒物的血液,长期修炼后内力会带有毒性,这时会使原本平平无奇的招式都变得剧毒无比。可准备为:内功

招架:

名称 门派 准备类型 转化率 招架系数 防御系数 招式平均招架系数 描述
紫微夜霜掌 万灵谷 拳脚,招架 75 70 78 0 道家紫微真人多年前的绝技,后来被万灵谷所得。这套掌法需近身施展,出掌时掌力含有剧毒,击中后会在对手身上留下朱砂般的指印。可准备为:拳脚、招架
噬魂掌 万灵谷 拳脚,招架 75 65 78 0 万灵谷的毒功,掌力包含剧毒,若不小心中招,性命难保。可准备为:拳脚、招架
绝情鞭法 万灵谷 招架,鞭法 75 65 70 0 万灵谷的鞭法武学,出招绝情绝义,处处攻人死穴。可准备为:鞭法、招架需要装备:长鞭、软鞭、九节鞭、杆子鞭、链枷
血虹手 万灵谷 拳脚,招架 70 70 80 0 这是万灵谷的毒功,出掌迅猛霸道,且包含毒性,十分难缠。可准备为:拳脚、招架
嗜血毒蛛手 万灵谷 拳脚,招架 50 80 81 0 原是江湖中极隐秘的一门武功,需先用自身血液饲养毒蛛,再引毒入体,但稍有不慎会有毒侵心脉的危险。后来经万灵谷某代谷主之手改良,不再有副作用。可准备为:拳脚、招架
连蛛软索 万灵谷 招架,鞭法 45 85 85 0 万灵谷的外功绝学,先代谷主观察蛛网时悟出的武功,施展出来就像蛛网一般缠绕敌人,让敌人难以脱困,只能束手待毙。可准备为:鞭法、招架需要装备:长鞭、软鞭、九节鞭、杆子鞭、链枷
蛇毒奇巧 万灵谷 拳脚,招架 75 70 78 0 这是万灵谷的特殊武功,蛇毒奇巧,乃是一门上乘掌法。可准备为:拳脚、招架
万灵钩法 万灵谷 招架,剑法 45 70 70 0 万灵谷的钩法,千奇百变,钩法万千可准备为:剑法、招架需要装备:长剑、短剑、软剑、刺剑

拜师方法与请教列表

•(通关第四章)
•拜师【严石楼】条件:前期不拜入任何门派, 散人到第四章江边小路打败万灵谷弟子后就可以拿纸条拜旁边的人进万灵谷了。
•切记是切磋,不是决斗,切磋胜利后,旁边的人才会有拜师的选项。(只收女弟子)

万灵谷 严石楼
拜师条件1: 属性【性别】:女
万灵经 80
基本内功 80
基本轻功 80
基本拳脚 80
基本鞭法 80
基本招架 80
基本剑法 80
蛇毒奇巧 80
噬魂掌 80
绝情鞭法 80
血虹手 80
万灵神功 80
万灵烟萝步 80
万灵谷 沙千里
拜师条件1: 技能【万灵神功】≥80
万灵经 280
基本内功 280
基本轻功 280
基本拳脚 280
基本鞭法 280
基本招架 280
基本剑法 280
蛇毒奇巧 280
紫微夜霜掌 280
噬魂掌 280
绝情鞭法 280
血虹手 280
万灵神功 280
万灵烟萝步 280
万灵钩法 280
万灵谷 丁红蝶
拜师条件1: 技能【万灵神功】≥250
万灵经 500
基本内功 500
基本轻功 500
基本拳脚 500
基本鞭法 500
基本招架 500
基本剑法 500
蛇毒奇巧 500
紫微夜霜掌 500
噬魂掌 500
绝情鞭法 500
血虹手 500
嗜血毒蛛手 500
万灵神功 500
万灵烟萝步 500
连蛛软索 500
万灵钩法 500
五仙书 500

武学前置

武学名称 武学前置
【嗜血毒蛛手】 技能【万灵神功】≥250级
【连蛛软索】 技能【绝情鞭法】≥250级、技能【万灵神功】≥300级
【万灵钩法】 技能【基本剑法】≥300级、技能【万灵神功】≥300级

门派心法称号

门派 头衔 侠义值要求 性别要求 门派心法要求
万灵谷 男 教 众 1
万灵谷 女 教 众 1
万灵谷 毒 童 子 50
万灵谷 毒 怪 100
万灵谷 毒 怪 150
万灵谷 毒 怪 220
万灵谷 毒 王 300
万灵谷 毒 君 360
万灵谷 毒 霸 440
万灵谷 毒 尊 500
万灵谷 毒 童 女 50
万灵谷 毒 怪 100
万灵谷 毒 罗 刹 150
万灵谷 毒 罗 刹 220
万灵谷 毒 罗 刹 300
万灵谷 毒 妖 360
万灵谷 毒 姬 440
万灵谷 毒 后 500

门派声望头衔

门派 头衔 排名要求 性别要求 声望要求 威望要求 武学要求
万灵谷 苗寨蛊女 16000 0 万灵神功≥500
万灵谷 巫蛊金蚕 24000 0 万灵神功≥500;嗜血毒蛛手≥500;五仙书≥300;血虹手≥300;紫微夜霜掌≥300;噬魂掌≥300;蛇毒奇巧≥300
万灵谷 灵蛊之首 5 40000 100 万灵神功≥500;连蛛软索≥500;五仙书≥500
万灵谷 灵渊仙凰 1 60000 200 连蛛软索≥800;万灵神功≥800;万灵烟萝步≥800;嗜血毒蛛手≥500

门派定位简述

输出:武学数量一般,质量上明显偏向鞭法武学。

内功:数量极少,有且只有万灵神功一个内功。

轻功:数量极少,有且只有万灵烟萝步一个轻功。

招架:基本输出位武学都能作为招架位使用。

综上:万灵谷是一个武学稀少的门派,武学质量上偏向于鞭法武学,对鞭法武学没兴趣的玩家不建议加入万灵谷。结合下文的技能偏向,可以看出万灵谷属于续航型鞭法门派,对此感兴趣的玩家可以优先考虑万灵谷。

师门地图

万灵谷地图.jpg

武学详解(武学等级为技能残页的等级)

紫微夜霜掌:与蛇毒奇巧可组合为互备拳脚,低转前期过渡可以拿来过图用,无技能武学。

万灵钩法:万灵谷唯一剑法,平砍中上,但离顶级差距仍然很大,无技能武学。

绝情鞭法:鞭法类武学,属于过渡性武学,连蛛软索的前置,入门级武学。

噬魂掌:与血虹手可组合为互备拳脚,低转前期过渡可以拿来过图用,入门级武学。

血虹手:与噬魂掌可组合为互备拳脚,低转前期过渡可以拿来过图用,中级武学。

蛇毒奇巧:与紫微夜霜掌可组合为互备拳脚,低转前期过渡可以拿来过图用,高级武学。

嗜血毒蛛手:万灵谷最强拳脚,但依然难以作为拳脚输出上场,高→顶级绝学。

万灵烟萝步:万灵谷唯一轻功,拥有禁锢技能,能作为奇招使用,顶级绝学。

连蛛软索:万灵谷最强鞭法,平砍能力顶级,技能拥有加毒BUFF与控制,有一定的强度,高→顶级绝学。

万灵神功:万灵谷唯一内功,拥有高额回血,且自带毒性BUFF,不怕没有配合的。中→高级武学。

主动技能详解(表格为先9重后10重)

绝情鞭法:效果如下,作为入门级武学,没有什么必要去练主动。

连蛛软索:效果如下,作为万灵谷最强力的输出,技能重数提升优先级是相当高的。

蛇毒奇巧:效果如下,技能虽然有降敌攻击的效果,但平砍能力太弱,没必要去练。

噬魂掌:效果如下,作为入门级武学,没有什么必要去练主动。

嗜血毒蛛手:效果如下,虽然不强,但万灵谷也没有什么好练的,可以在内功和鞭法练完后练。

万灵神功:效果如下,续航能力十分强力,在兵器战中较为鸡肋,但拳脚战中十分强力,可惜万灵谷自身并没有顶级拳脚,技能重数提升优先级是门派内最高的。

万灵烟萝步:效果如下,系数不高,但技能比较独特容易当奇招,技能重数提升优先级较高。

血虹手:效果如下,没有去练的必要。

武学 主动 使用要求 描述 效果系数 冷却时间 PVP冷却时间 内力消耗 领悟方式 所需残页
绝情鞭法 暗影飞扬 侠义值;臂力小于等于;大于等于-30;30
装备技能万灵神功
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害 [外功伤害(侠义值直接)31]系数0.961,持续时间0[其他类]📐 17 17 1008 自动 59(初级)
连蛛软索 搏虎诀 臂力大于等于50
装备技能万灵神功
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害,若目标已中毒,则使其晕迷 [外功伤害(臂力直接)13]系数1.04,持续时间0[其他类]📐
[对中毒的目标造成晕迷]系数0,持续时间2.4[控制类]
26 26 1683 残页 98(高级)
连蛛软索 锁龙诀 臂力;根骨大于等于;大于等于55;55
装备技能万灵神功
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害并使其中毒,对其持续造成毒性内功伤害 [外功伤害(臂力直接)14]系数1.17,持续时间0[其他类]📐
[毒性内功伤害(根骨持续)14]系数0.34,持续时间8[毒类]📐
26 26 2025 残页 98(顶级)
蛇毒奇巧 千幻神诀 根骨大于等于50
装备技能万灵神功
准备在拳脚位置
对目标造成毒性内功伤害,且一段时间内降低目标攻击力 [毒性内功伤害(根骨直接)13]系数0.84,持续时间0[其他类]📐
[降敌攻击]系数0.38,持续时间4.7[减益类]📐
26 26 1683 残页 59(高级)
噬魂掌 九重寒天掌 侠义值;根骨小于等于;大于等于-30;30
装备技能万灵神功
准备在拳脚位置
使目标中毒,对其持续造成阴性内功伤害 [阴性内功伤害(侠义值持续)31]系数0.415,持续时间8[毒类]📐 26 26 1008 自动 59(初级)
嗜血毒蛛手 毒门太守 根骨大于等于40
装备技能万灵神功
准备在拳脚位置
提高自己的防御,持续一段时间 [防御提升]系数0.47,持续时间8[增益类]📐 26 26 2025 残页 88(顶级)
嗜血毒蛛手 九重毒蛛 根骨大于等于50
装备技能万灵神功
准备在拳脚位置
对目标造成毒性内功伤害并使其中毒,对其持续造成毒性内功伤害 [毒性内功伤害(根骨直接)13]系数1,持续时间0[其他类]📐
[毒性内功伤害(根骨持续)13]系数0.28,持续时间8[毒类]📐
26 26 1683 残页 88(高级)
万灵神功 碧血箭 根骨大于等于40
准备在内功位置
对目标造成毒性内功伤害并使目标中毒,对其持续造成毒性内功伤害 [毒性内功伤害(根骨直接)12]系数0.83,持续时间0[其他类]📐
[毒性内功伤害(根骨持续)12]系数0.25,持续时间10[毒类]📐
26 26 1350 自动 68(中级)
万灵神功 毒郎君 根骨大于等于40
准备在内功位置
行功恢复一定气血,持续一定时间,若行功时对手正处于中毒状态,立即额外恢复一定气血 [回复气血(根骨持续)13]系数0.024,持续时间4[增益类]📐
[目标中毒则自己立即恢复一定气血]系数0.048,持续时间0[其他类]
26 26 1683 自动 68(高级)
万灵烟萝步 捆仙索 侠义值;身法小于等于;大于等于-3000;45
装备技能连蛛软索
装备武器鞭
准备在轻功位置
禁锢目标,令目标一段时间内无法使用主动技能,并使目标中毒,造成持续毒性伤害。 [禁锢]系数0,持续时间3.3[控制类]
[毒性内功伤害(侠义值持续)34]系数0.34,持续时间4.6[毒类]📐
26 26 2025 自动 68(顶级)
血虹手 苍龙乍现 根骨大于等于40
装备技能万灵神功
准备在拳脚位置
对目标造成阴性内功伤害 [阴性内功伤害(根骨直接)12]系数1.95,持续时间0[其他类]📐 17 17 1350 自动 63(中级)
武学 主动 使用要求 描述 效果系数 冷却时间 PVP冷却时间 内力消耗 领悟方式 所需残页
绝情鞭法 暗影飞扬 侠义值;臂力小于等于;大于等于-30;30
装备技能万灵神功
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害 [外功伤害(侠义值直接)31]系数0.991,持续时间0[其他类]📐 16 16 1120 自动 80(初级)
连蛛软索 搏虎诀 臂力大于等于50
装备技能万灵神功
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害,若目标已中毒,则使其晕迷 [外功伤害(臂力直接)13]系数1.07,持续时间0[其他类]📐
[对中毒的目标造成晕迷]系数0,持续时间2.4[控制类]
25 25 1870 残页 134(高级)
连蛛软索 锁龙诀 臂力;根骨大于等于;大于等于55;55
装备技能万灵神功
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害并使其中毒,对其持续造成毒性内功伤害 [外功伤害(臂力直接)14]系数1.21,持续时间0[其他类]📐
[毒性内功伤害(根骨持续)14]系数0.35,持续时间8[毒类]📐
25 25 2250 残页 134(顶级)
蛇毒奇巧 千幻神诀 根骨大于等于50
装备技能万灵神功
准备在拳脚位置
对目标造成毒性内功伤害,且一段时间内降低目标攻击力 [毒性内功伤害(根骨直接)13]系数0.86,持续时间0[其他类]📐
[降敌攻击]系数0.39,持续时间4.8[减益类]📐
25 25 1870 残页 80(高级)
噬魂掌 九重寒天掌 侠义值;根骨小于等于;大于等于-30;30
装备技能万灵神功
准备在拳脚位置
使目标中毒,对其持续造成阴性内功伤害 [阴性内功伤害(侠义值持续)31]系数0.43,持续时间8[毒类]📐 25 25 1120 自动 80(初级)
嗜血毒蛛手 毒门太守 根骨大于等于40
装备技能万灵神功
准备在拳脚位置
提高自己的防御,持续一段时间 [防御提升]系数0.48,持续时间8.3[增益类]📐 25 25 2250 残页 120(顶级)
嗜血毒蛛手 九重毒蛛 根骨大于等于50
装备技能万灵神功
准备在拳脚位置
对目标造成毒性内功伤害并使其中毒,对其持续造成毒性内功伤害 [毒性内功伤害(根骨直接)13]系数1.03,持续时间0[其他类]📐
[毒性内功伤害(根骨持续)13]系数0.29,持续时间8[毒类]📐
25 25 1870 残页 120(高级)
万灵神功 碧血箭 根骨大于等于40
准备在内功位置
对目标造成毒性内功伤害并使目标中毒,对其持续造成毒性内功伤害 [毒性内功伤害(根骨直接)12]系数0.85,持续时间0[其他类]📐
[毒性内功伤害(根骨持续)12]系数0.255,持续时间10[毒类]📐
25 25 1500 自动 93(中级)
万灵神功 毒郎君 根骨大于等于40
准备在内功位置
行功恢复一定气血,持续一定时间,若行功时对手正处于中毒状态,立即额外恢复一定气血 [回复气血(根骨持续)13]系数0.024,持续时间4[增益类]📐
[目标中毒则自己立即恢复一定气血]系数0.05,持续时间0[其他类]
25 25 1870 自动 93(高级)
万灵烟萝步 捆仙索 侠义值;身法小于等于;大于等于-3000;45
装备技能连蛛软索
装备武器鞭
准备在轻功位置
禁锢目标,令目标一段时间内无法使用主动技能,并使目标中毒,造成持续毒性伤害。 [禁锢]系数0,持续时间3.4[控制类]
[毒性内功伤害(侠义值持续)34]系数0.35,持续时间4.7[毒类]📐
25 25 2250 自动 93(顶级)
血虹手 苍龙乍现 根骨大于等于40
装备技能万灵神功
准备在拳脚位置
对目标造成阴性内功伤害 [阴性内功伤害(根骨直接)12]系数2.04,持续时间0[其他类]📐 16 16 1500 自动 86(中级)

门派毒药

可以向门派师傅请教对应的毒术,最多只能请教到500级,以后只能通过制作毒药和粹毒提升经验,门派毒药配方也是通过对应门派毒术等级解锁的。门派毒术以及门派毒药的配方不能传承,江湖毒术传承继承一半经验,毒术书籍可传承,但等级清零,配方需要重新解锁。
万灵谷毒药.png万灵谷毒药效果.png

玩法攻略

0转:前置奇低,基本等于没有前置,但控制类武学太少,0转直伤类武学也打不出来高额伤害,体验不是特别友好。

1-4转:相比于0转,这个阶段无论是神兵还是互搏都是可以接触的系统,但万灵谷没有强力拳脚,兵器武学倒是不错,但也并非以兵器见长,除了门派毒药可以拿来存一下,其他没有什么来的意义。

5转:5转是玩家最后一转(当前版本),这时候对门派的选择在大更新(如6转或判师)和弃坑前都是不可更改的,要考虑的就相对来说较多。
这时候不推荐玩家单纯为了强度来选择门派,更希望是根据对门派的喜爱程度下决定。
但在本文还是要说一下万灵谷在当前版本5转的大概强度:
5转前期(80岁之前),万灵谷是非常弱的,无论鞭法还是内功都没到强势期,而其他武学难以上场。
5转中期(80-140岁),万灵谷的强度随着年龄增大略有提升,但总的来说提升不算大,还不能完全顶住输出型门派的进攻。
5转后期(140岁之后),这时候的万灵谷强度会来到自己门派的版本上限,虽然鞭法如今会被九龙越女完全替代,但其内功,在如今没有归海神功这个天敌后,将迎来一波发光发热,用灵羽一指击落武器后进入拳脚战将有不俗的发挥,但离顶级门派仍有很长一段距离。

扩展攻略

加点:低转时可以尽量加根骨,保证一定的续航不用过多的进行回内。5转开始偏向PVP后,可以选择多加臂力,具体数值建议参考自己神兵加速或者不减速的数值决定。

经脉天赋(PVP向):
万灵谷如今绝大部分的PVP都会是拳脚对决,所以在天赋选择上,拳脚收益极高的以一敌百、妙手空空、抱元守一这三个是首选。

貌似利刃、姣容护体这两个容貌天赋作用上对其他属性天赋具有压倒性的优势,同样是首选。

触发类天赋,现版本妙手回春、招招致命对其他天赋也有不小的压制性,推荐程度仅次于上面五个天赋。

而万灵谷对续航要求极高,闪避和防御天赋是极为推荐的,具体的就看自己来选择适合的。