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永夜楼

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2022-12-14更新

    

最新编辑:一爱扯淡的蛋

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更新日期:2022-12-14

  

最新编辑:一爱扯淡的蛋

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一爱扯淡的蛋
快要下雪了呀
西柚喜欢罗小黑
放置江湖-九洲茶录
失落之明

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永夜楼
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基本信息
背景介绍

尸橫洪都将亡夜,骨恸青磷永未央。

永夜,乃指将亡未死、永无天日之人。

永夜楼传承至今已有百代,每一任楼主都以永夜自称。

数十年前,前任永夜楼主为找寻合适的继位人曾精挑细选收养了十个婴孩,并不惜代价,倾囊相授。以至于这十个婴孩多年后自相残杀,最终只余一人,便是如今的永夜楼主。

说起现任永夜楼主,无人见过其真容,只知是个女子。

楼中曾有不少老人不甘臣服,但随着永夜楼日益做大,这些声音也渐渐消失于世......

如今的永夜楼,依旧只是拿钱办事,但若想长盛不衰,尚需搅弄风云,立威江湖。

门派人物
江、澜、瑕、朽、永夜

门派心法

大梦心术

师门任务

门派 所需时间 接取条件 所需物品 基础奖励 额外奖励 任务名称 知识要求
永夜楼 16小时0分钟 人物等级≥200 师门声望:640;阅历:240 随机门派残页×1;迷烟;啥都没 永夜刺客 读书识字>100级大梦心术>200级
永夜楼 20小时0分钟 人物等级≥350 遁地符×2 师门声望:800;阅历:320;师门贡献:200 随机门派残页×1;迷烟;啥都没 故人迷踪 读书识字>200级大梦心术>400级
永夜楼 24小时0分钟 人物等级≥500 醉梦生×1;遁地符×1 师门声望:1200;阅历:400;师门贡献:400 随机门派残页×1;迷烟;随机主动残页×1;物品奖励二 永夜旧事 读书识字>300级大梦心术>500级追踪术>200级

可以请教的基本武学类型

基本内功、基本轻功、基本招架、基本拳脚、基本双持、基本刀法

门派武学系数及介绍

输出:

名称 门派 准备类型 转化率 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 互备武功 招式平均攻击系数 招式平均伤害系数 招式平均命中系数 招式平均闪避系数 招式平均前摇系数 招式平均后摇系数 描述 武器类型
揽夜神掌 永夜楼 拳脚,招架 35 89 15 86 14 66 0 五契腿法 1.2528 107.5 0.2 0 0.4 1.05 永夜楼的神秘掌法,有着极其特殊的发力方式,近百年来,不知有多少武林高手悄无声息地命丧于此掌法之下。 拳脚
离合九拆 永夜楼 拳脚,招架 55 83 13 79 13 60 0 0.8385 73.8463 0.4 0 0.35 1.1 永夜楼的独门武学,招式刁钻、阴狠,变化繁复,让人防不胜防。 拳脚
五契腿法 永夜楼 拳脚,招架 75 72 12 70 12 50 0 揽夜神掌 0.55 45 0.3 0 0.3 1.1 永夜楼的入门武学,脱胎于北派腿法,吸收了闽浙地区一些隐世门派的短打武学的精粹,极富实战性。 拳脚
乱气杀 永夜楼 招架,刀法 42 82 17 85 15 55 0 1.375 127.5 0.3 0 0.3 1 永夜楼一门偏门的刀法武学,该武学的创始人曾东渡扶桑并寓居多年,此刀法有着浓厚的东瀛武学色彩。 短刀
七煞剑 永夜楼 招架,双持 27 90 20 90 18 40 0 1.1 100 0.3 0 0.35 0.96 数十年前,永夜楼楼主与五湖剑魔交换武学,以身上七种器官为代价,换得五湖剑魔的剑法精要。若干年后,七煞剑横空出世。 对剑、双钩
无定钩 永夜楼 招架,双持 50 78 17 74 16 45 0 1 45 0.2 0 0.35 1.25 由百年前的永夜楼楼主娅所创,昔年娅在江湖上有多重身份,无定仙子是其中之一,而无定钩就是无定仙子的成名绝技。 对剑、双钩

轻功:

名称 门派 准备类型 转化率 攻速系数 闪避系数 招式平均闪避系数 描述
将亡诡步 永夜楼 轻功 40 96 85 永夜楼的镇派身法,由唐末的永夜楼主所创,流传至今,在江湖上虽然声名不显,但在永夜楼内部一直被视为珍宝。

内功:

名称 门派 准备类型 转化率 内力系数 生命回复系数 描述
未尽心法 永夜楼 内功 45 82 82 永夜楼的代表武学,是一门传承有序、传承完整的高明内功,据说最早可追溯到数百年前。

招架:

名称 门派 准备类型 转化率 招架系数 防御系数 招式平均招架系数 描述
揽夜神掌 永夜楼 拳脚,招架 35 72 77 0 永夜楼的神秘掌法,有着极其特殊的发力方式,近百年来,不知有多少武林高手悄无声息地命丧于此掌法之下。
离合九拆 永夜楼 拳脚,招架 55 82 78 0 永夜楼的独门武学,招式刁钻、阴狠,变化繁复,让人防不胜防。
乱气杀 永夜楼 招架,刀法 42 72 77 0 永夜楼一门偏门的刀法武学,该武学的创始人曾东渡扶桑并寓居多年,此刀法有着浓厚的东瀛武学色彩。
七煞剑 永夜楼 招架,双持 27 75 78 0 数十年前,永夜楼楼主与五湖剑魔交换武学,以身上七种器官为代价,换得五湖剑魔的剑法精要。若干年后,七煞剑横空出世。
无定钩 永夜楼 招架,双持 50 81 85 0 由百年前的永夜楼楼主娅所创,昔年娅在江湖上有多重身份,无定仙子是其中之一,而无定钩就是无定仙子的成名绝技。
五契腿法 永夜楼 招架,剑法 75 75 72 0 永夜楼的入门武学,脱胎于北派腿法,吸收了闽浙地区一些隐世门派的短打武学的精粹,极富实战性。

拜师方法与请教列表

拜师【澜】条件:
•(通关第十章) •前往第十章扬州无昼楼多次对话蓝袍客(澜)后选择加入门派开启任务, •查看名单选择击杀善人或恶人(此处选择不影响入门), •击杀后提交任务即可拜师。 (需要至少传承一次)

永夜楼
大梦心术 150
基本内功 150
基本轻功 150
基本招架 150
基本拳脚 150
基本双持 150
未尽心法 150
将亡诡步 150
五契腿法 150
离合九拆 150
无定钩 150
永夜楼
拜师条件1: 技能【未尽心法】≥80
大梦心术 350
基本内功 350
基本轻功 350
基本招架 350
基本拳脚 350
基本双持 350
基本刀法 350
未尽心法 350
将亡诡步 350
五契腿法 350
离合九拆 350
无定钩 350
揽夜神掌 350
乱气杀 350
永夜楼 永夜
拜师条件1: 技能【未尽心法】≥350
大梦心术 500
基本内功 500
基本轻功 500
基本招架 500
基本拳脚 500
基本双持 500
基本刀法 500
未尽心法 500
将亡诡步 500
五契腿法 500
离合九拆 500
无定钩 500
揽夜神掌 500
乱气杀 500
七煞剑 500

武学前置

武学名称 武学前置
【未尽心法】 技能【基本内功】≥20级
【将亡诡步】 技能【基本轻功】≥20级
【五契腿法】 技能【基本拳脚】≥20级
【离合九拆】 技能【五契腿法】≥40级、属性【内力上限】≥100
【无定钩】 技能【基本双持】≥20级、属性【内力上限】≥100
【揽夜神掌】 技能【未尽心法】≥200级、技能【离合九拆】≥200级、属性【内力上限】≥250
【乱气杀】 技能【基本刀法】≥100级、技能【将亡诡步】≥200级、属性【内力上限】≥250
【七煞剑】 技能【揽夜神掌】≥400级、技能【无定钩】≥400级、技能【离合九拆】≥400级

门派心法称号

门派 头衔 侠义值要求 性别要求 门派心法要求
永夜楼 死 士 1
永夜楼 死 士 50
永夜楼 死 士 150
永夜楼 死 士 250
永夜楼 避 光 者 400
永夜楼 无 面 人 500
永夜楼 死 士 1
永夜楼 死 士 50
永夜楼 死 士 150
永夜楼 死 士 250
永夜楼 厌 光 者 400
永夜楼 无 面 人 500

门派声望头衔

门派 头衔 排名要求 性别要求 声望要求 威望要求 武学要求
永夜楼 永夜死士 24000 0 未尽心法≥500;将亡诡步≥500
永夜楼 夜 枭 48000 0 未尽心法≥500;将亡诡步≥500
永夜楼 守 夜 人 36000 0 未尽心法≥500;将亡诡步≥500;揽夜神掌≥500
永夜楼 无定仙子 7 48000 0 未尽心法≥800;将亡诡步≥800;无定钩≥800
永夜楼 永夜郎君 7 50000 0 未尽心法≥800;将亡诡步≥800;揽夜神掌≥800;七煞剑≥800
永夜楼 魇 王 1 60000 0 未尽心法≥800;将亡诡步≥800;揽夜神掌≥800;七煞剑≥800

门派定位简述

输出:武学数量较少,数量质量上均偏向拳脚武学,在兵器方面,双持勉强可用。

内功:数量极少,有且只有一个未尽心法。

轻功:数量极少,有且只有一个将亡诡步。

招架:输出位武学都能作为招架位使用。

综上:不难看出永夜楼是偏向于拳脚的门派,目前来看拳脚的不绑内给予永夜楼变通的可能性,但兵器和轻内的强度也导致自身门派发挥只能看拳脚,所以喜欢拳脚的玩家可以优先考虑永夜楼。

师门地图

永夜楼地图.jpg

武学详解(武学等级为技能残页的等级)

五契腿法:离合九拆的前置武学,基础拳脚,入门级武学。

离合九拆:揽夜神掌的前置武学,过度拳脚,有自动解锁的晕迷技能,低等级的时候可以先用一下,中级武学。

无定钩:七煞剑的过渡双持武学,技能与平砍均不强,中级武学。

乱气杀:拥有打内技能,但系数太差,本身平砍也不强,很难上场,中→高级武学。

揽夜神掌:永夜楼目前的绝对核心武学,平砍顶级末尾,但技能堪称拳脚最强一列,高级武学。

七煞剑:永夜楼双持绝学,技能效果挺不错,拥有残血爆发能力以及攻击力提升的辅助技能,但平砍依然到不了顶级,高→顶级绝学。

将亡诡步:作为永夜楼的唯一轻功,技能效果其实相当不错,但是两个技能分别绑定两个兵器,实用性大大降低,高→顶级绝学。

未尽心法:永夜楼唯一内功,三技能内功,但和财神帮的四海三江功一样,分别绑定不同的兵器,稳定触发的技能只有脱身与迷惑的效果,中→高→顶级绝学。

主动技能详解(表格为先9重后10重)

将亡诡步:效果如下,技能不错,但绑定离谱,不过对比门派内其他武学,还是不错的,门派内武学主动提升优先级一般。

揽夜神掌:效果如下,技能相当顶,无论是持续截脉还是偷取和降攻击,收益都相当高,哪怕放在整个江湖拳脚里也是数一数二的技能,门派内武学主动提升优先级最高。

离合九拆:效果如下,过度武学,没有练的必要。

乱气杀:效果如下,技能一般,没有练的必要。

七煞剑:效果如下,技能很强势但缺点也很明显,非残血收益很低,而且平砍较低,不过对比门派内其他武学,还是很好用的,门派内武学主动提升优先级较高。

未尽心法:效果如下,三个技能都不算特别有用,脱身的技能要求最少,反而是最有可能上场的,门派内武学主动提升优先级一般。

无定钩:效果如下,过度武学,没有练的必要。

五契腿法:效果如下,基础武学,没有练的必要。

武学 主动 使用要求 描述 效果系数 冷却时间 PVP冷却时间 内力消耗 领悟方式 所需残页
将亡诡步 气若游丝 身法大于等于50
装备技能七煞剑兵器
装备武器双持
准备在轻功位置
提升闪避,且闪避成功时恢复气血,持续一段时间 [闪避提升]系数6.1,持续时间10.2[增益类]📐
[成功闪避则回复气血]系数0.15,持续时间15.2[增益类]📐
26 26 1683 自动 110(高级)
将亡诡步 行将就木 身法大于等于60
装备技能乱气杀兵器
装备武器刀
准备在轻功位置
提升自身攻速并降低目标命中 [攻速提升]系数0.56,持续时间10[增益类]📐
[降敌命中]系数2.37,持续时间13.2[减益类]📐
32 32 2025 自动 110(顶级)
揽夜神掌 分威散势 臂力大于等于50
准备在拳脚位置
降低目标攻击,持续一段时间 [降敌攻击]系数0.93,持续时间7.0[减益类]📐 26 26 1683 自动 125(高级)
揽夜神掌 随风入夜 臂力大于等于50
准备在拳脚位置
提如果目标身上有增益效果,则随机将一种增益效果转移到自己身上,并打断目标身上的增益效果,使其在接下来一段时间内无法获得增益效果 [窃取]系数1,持续时间0[其他类]
[截脉]系数0,持续时间4.5[减益类]
21 21 1350 自动 125(高级)
离合九拆 离坚合异 臂力大于等于40
准备在拳脚位置
击晕目标,持续一小段时间 [晕迷]系数0,持续时间1.8[控制类] 21 21 1350 自动 80(中级)
乱气杀 鬼夜哭 臂力大于等于50
准备在兵器位置
使目标内力流失,持续一段时间 [内力流失效果]系数1.3,持续时间10[减益类]📐 26 26 1683 自动 105(高级)
乱气杀 十字肋差 臂力大于等于40
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害,并使目标流血,持续一段时间 [外功伤害(臂力直接)11]系数0.61,持续时间0[其他类]📐
[外功伤害(臂力持续)13]系数0.276,持续时间10[减益类]📐
21 21 1350 自动 105(中级)
七煞剑 心我无明 臂力大于等于50
准备在兵器位置
提升自身攻击力,并对目标造成外功伤害 [攻击提升]系数0.37,持续时间4.7[增益类]📐
[外功伤害(臂力直接)11]系数0.9,持续时间0[其他类]📐
26 26 1683 自动 162(高级)
七煞剑 血煞诛魔 臂力大于等于60
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害,当自身生命值低时,追加巨量额外伤害 [外功伤害(臂力直接)14]系数1.32,持续时间0[其他类]📐
[低血时造成高伤害]系数6.75,持续时间0[其他类]📐
32 32 2025 自动 162(顶级)
未尽心法 了犹未了 根骨大于等于40
准备在内功位置
立即损失一定气血解除自身受到的大部分控制效果;并使目标受到迷惑,使其一段时间内无法行动(对其造成过量伤害可能使该效果失效) [脱身]系数0.12,持续时间0[其他类]📐
[迷惑]系数1.4,持续时间2.8[控制类]📐
21 21 1350 自动 98(中级)
未尽心法 力有未逮 根骨大于等于50
装备技能七煞剑兵器
装备武器双持
准备在内功位置
对目标造成外功伤害,并一段时间内降低目标防御 [防御降低]系数0.47,持续时间3.8[减益类]📐
[外功伤害(臂力直接)14]系数0.555,持续时间0[其他类]📐
26 26 1350 自动 98(高级)
未尽心法 神驰气衰 根骨大于等于60
装备技能乱气杀兵器
装备武器刀
准备在内功位置
令目标一段时间内大幅降低气血和内力回复能力 [降低回复(气血和内力)3]系数0.95,持续时间10[减益类]📐 16 16 1008 自动 98(顶级)
无定钩 来去无定 臂力大于等于40
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害 [外功伤害(臂力直接)12]系数1.94,持续时间0[其他类]📐 21 21 1350 自动 88(中级)
五契腿法 同力协契 臂力大于等于30
准备在拳脚位置
对目标造成外功伤害 [外功伤害(臂力直接)11]系数1.43,持续时间0[其他类]📐 17 17 1008 自动 59(初级)
武学 主动 使用要求 描述 效果系数 冷却时间 PVP冷却时间 内力消耗 领悟方式 所需残页
将亡诡步 气若游丝 身法大于等于50
装备技能七煞剑兵器
装备武器双持
准备在轻功位置
提升闪避,且闪避成功时恢复气血,持续一段时间 [闪避提升]系数6.3,持续时间10.5[增益类]📐
[成功闪避则回复气血]系数0.15,持续时间15.6[增益类]📐
25 25 1870 自动 150(高级)
将亡诡步 行将就木 身法大于等于60
装备技能乱气杀兵器
装备武器刀
准备在轻功位置
提升自身攻速并降低目标命中 [攻速提升]系数0.58,持续时间10.3[增益类]📐
[降敌命中]系数2.44,持续时间13.6[减益类]📐
31 31 2250 自动 150(顶级)
揽夜神掌 分威散势 臂力大于等于50
准备在拳脚位置
降低目标攻击,持续一段时间 [降敌攻击]系数0.97,持续时间7.2[减益类]📐 25 25 1870 自动 172(高级)
揽夜神掌 随风入夜 臂力大于等于50
准备在拳脚位置
提如果目标身上有增益效果,则随机将一种增益效果转移到自己身上,并打断目标身上的增益效果,使其在接下来一段时间内无法获得增益效果 [窃取]系数1,持续时间0[其他类]
[截脉]系数0,持续时间4.7[减益类]
20 20 1500 自动 172(高级)
离合九拆 离坚合异 臂力大于等于40
准备在拳脚位置
击晕目标,持续一小段时间 [晕迷]系数0,持续时间1.8[控制类] 20 20 1500 自动 110(中级)
乱气杀 鬼夜哭 臂力大于等于50
准备在兵器位置
使目标内力流失,持续一段时间 [内力流失效果]系数1.35,持续时间10[减益类]📐 25 25 1870 自动 143(高级)
乱气杀 十字肋差 臂力大于等于40
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害,并使目标流血,持续一段时间 [外功伤害(臂力直接)11]系数0.64,持续时间0[其他类]📐
[外功伤害(臂力持续)13]系数0.288,持续时间10[减益类]📐
20 20 1500 自动 143(中级)
七煞剑 心我无明 臂力大于等于50
准备在兵器位置
提升自身攻击力,并对目标造成外功伤害 [攻击提升]系数0.38,持续时间4.8[增益类]📐
[外功伤害(臂力直接)11]系数0.93,持续时间0[其他类]📐
25 25 1870 自动 223(高级)
七煞剑 血煞诛魔 臂力大于等于60
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害,当自身生命值低时,追加巨量额外伤害 [外功伤害(臂力直接)14]系数1.37,持续时间0[其他类]📐
[低血时造成高伤害]系数7.02,持续时间0[其他类]📐
31 31 2250 自动 223(顶级)
未尽心法 了犹未了 根骨大于等于40
准备在内功位置
立即损失一定气血解除自身受到的大部分控制效果;并使目标受到迷惑,使其一段时间内无法行动(对其造成过量伤害可能使该效果失效) [脱身]系数0.1,持续时间0[其他类]📐
[迷惑]系数1.4,持续时间2.9[控制类]📐
20 20 1500 自动 134(中级)
未尽心法 力有未逮 根骨大于等于50
装备技能七煞剑兵器
装备武器双持
准备在内功位置
对目标造成外功伤害,并一段时间内降低目标防御 [防御降低]系数0.48,持续时间3.9[减益类]📐
[外功伤害(臂力直接)14]系数0.576,持续时间0[其他类]📐
25 25 1500 自动 134(高级)
未尽心法 神驰气衰 根骨大于等于60
装备技能乱气杀兵器
装备武器刀
准备在内功位置
令目标一段时间内大幅降低气血和内力回复能力 [降低回复(气血和内力)3]系数0.98,持续时间10.3[减益类]📐 15 15 1120 自动 134(顶级)
无定钩 来去无定 臂力大于等于40
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害 [外功伤害(臂力直接)12]系数2.03,持续时间0[其他类]📐 20 20 1500 自动 120(中级)
五契腿法 同力协契 臂力大于等于30
准备在拳脚位置
对目标造成外功伤害 [外功伤害(臂力直接)11]系数1.49,持续时间0[其他类]📐 16 16 1120 自动 80(初级)

玩法攻略

0转:去不了永夜楼。

1-4转:相比于0转,这个阶段无论是神兵还是互搏都是可以接触的系统,但永夜楼没有什么需要来收集的东西,而且门派内部武学很少,一次性就能体验完,随便一转体验一次就可以了。

5转:5转是玩家最后一转(当前版本),这时候对门派的选择在大更新(如6转或判师)和弃坑前都是不可更改的,要考虑的就相对来说较多。这时候不推荐玩家单纯为了强度来选择门派,更希望是根据对门派的喜爱程度下决定。

但在本文还是要说一下永夜楼在当前版本5转的大概强度:
5转前期(80岁之前),揽夜神掌这时候发挥不是特别好,毕竟这时间强力的门派有不少,但残血爆发的七煞剑此时有奇效。
5转中期(80-140岁),揽夜神掌开始渐渐发力,拳脚战能有一定发挥,兵器战则慢慢开始下降战力。
5转后期(140岁之后),揽夜神掌在拳脚战中收益极高,但随着归海神功的削弱,不再跟以前一样是最强的两三个拳脚之一,不过也是顶级拳脚表现,有不俗的战力,但过于单一的玩法是永夜楼最大的问题。

扩展攻略

加点:低转时可以尽量加根骨,保证一定的续航不用过多的进行回内。5转开始偏向PVP后,可以选择多加根骨,而臂力具体数值建议参考自己神兵加速或者不减速的数值决定。

经脉天赋(PVP向):
永夜楼如今绝大部分的PVP都会是拳脚对决,且偏向于续航磨对手,那么在防守和拳脚上需要的天赋就会比较多。

拳脚收益极高的以一敌百、妙手空空、抱元守一这三个是首选。

貌似利刃、姣容护体这两个容貌天赋作用上对其他属性天赋具有压倒性的优势,同样是首选。

触发类天赋,现版本妙手回春、招招致命对其他天赋也有不小的压制性,推荐程度仅次于上面五个天赋。

而防守和闪避天赋的具体选择可以根据自身打法决定。