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燕氏皇族

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2024-03-31更新

    

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更新日期:2024-03-31

  

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燕氏皇族
燕氏皇族背景图.png
基本信息
背景介绍

斗转星移天下奇,

燕氏皇族复国心。

燕氏皇族乃是燕国皇裔之后,历代燕氏子弟无不以复燕为己任,

可怜上代燕氏皇族家主机关算尽,却英名尽丧,

如今的燕氏皇族的主人,慕容兴,天赋绝伦,风华绝代,年仅二十,已习得慕容家诸般绝学。

数月前,江湖传闻,周天功再现于关外,各大门派皆遣派弟子下山一探究竟。

这一次,他是否在这江湖乱流之中,实现自己的抱负呢?

门派人物
慕容一信、李婆婆、柳人行、慕容杰、慕容业、慕容远安、谢小雅

门派心法

观星术

师门任务

门派 所需时间 接取条件 所需物品 基础奖励 额外奖励 任务名称 知识要求
燕氏皇族 16小时0分钟 人物等级≥200 师门声望:640;阅历:240 随机门派残页×1;武学抄本;啥都没 紫薇帝星 读书识字>100级观星术>200级
燕氏皇族 20小时0分钟 人物等级≥350 遁地符×2 师门声望:800;阅历:320;师门贡献:200 随机门派残页×1;武学抄本;啥都没 山庄试炼 读书识字>200级观星术>400级
燕氏皇族 24小时0分钟 人物等级≥500 醉梦生×1;遁地符×1 师门声望:1200;阅历:400;师门贡献:400 随机门派残页×1;武学抄本;随机主动残页×1;物品奖励二 请贤入庄 读书识字>300级观星术>500级相面术>200级

可以请教的基本武学类型

基本内功、基本轻功、基本拳脚、基本剑法、基本招架、基本刀法

门派武学系数及介绍

输出:

名称 门派 准备类型 转化率 攻击系数 伤害系数 命中系数 加力攻击系数 加力伤害系数 攻速系数 互备武功 招式平均攻击系数 招式平均伤害系数 招式平均命中系数 招式平均闪避系数 招式平均前摇系数 招式平均后摇系数 描述 武器类型
七星星移手 燕氏皇族 拳脚,招架 40 85 16 85 12 80 磁南指 0.7357 229.9524 0.5429 0 0.65 0.85 这是燕氏皇族的七星星移手,江湖中无人不知的燕氏的顶级武学,变招时犹如七星变位,变化莫测,令人难以捉摸。可准备为:拳脚、招架 拳脚
磁南指 燕氏皇族 拳脚,招架 60 80 12 80 12 55 移星瞒天掌 0.5964 45.4286 0.5214 0 0.65 0.95 燕氏皇族的家传武学,以浑厚内力化作无形气劲,伸出食指,凌空虚点对手,无论对手如何闪身躲避,都难以逃脱。可准备为:拳脚、招架 拳脚
移星瞒天掌 燕氏皇族 拳脚,招架 70 70 12 70 12 55 磁南指 0.4167 14.3333 0.5833 0 0.6 0.9 这是燕氏皇族的收藏武学之一,此掌法迅猛灵动,出招极快。可准备为:拳脚、招架 拳脚
大燕扶摇刀法 燕氏皇族 招架,刀法 75 70 18 70 15 30 0.3875 1.75 0.3 0 0.65 0.95 这是燕氏皇族的家传刀法,其招式朴实无华,简洁明快,劲力浑厚,气势逼人,令人称绝。可准备为:刀法、招架需要装备:长刀、短刀、弯刀、大环刀 长刀,短刀,弯刀,大环刀
六阴追魂剑 燕氏皇族 招架,剑法 40 89 18 80 15 38 1.3857 125.7143 0.6 0 0.4 1.05 这是燕氏皇族收藏的绝学之一,招数诡异难挡,且威力十足,为江湖中人所畏惧。可准备为:剑法、招架需要装备:长剑、短剑、软剑、重剑、刺剑 长剑,短剑,软剑,重剑,刺剑
大燕天出剑法 燕氏皇族 招架,剑法 50 75 16 70 15 30 1.2 54.1667 0.5 0 0.65 0.9 这是燕氏皇族家传剑法,剑招连绵不绝,犹似暴风骤雨一般击向对手。可准备为:剑法、招架需要装备:长剑、短剑、软剑、重剑、刺剑 长剑,短剑,软剑,重剑,刺剑
隐龙出渊剑法 燕氏皇族 双持,招架 25 95 18 90 18 45 2.17 219.2 0.8 0 0.58 1.0 这是燕氏皇族家传剑法,剑招连绵不绝,犹似暴风骤雨一般击向对手。可准备为:双持、招架需要装备:对剑 对剑

轻功:

名称 门派 准备类型 转化率 攻速系数 闪避系数 招式平均闪避系数 描述
遁入溟渊 燕氏皇族 轻功 65 80 75 这是燕氏皇族收藏的绝学之一,是以退为进的持衡之法,虽不及其他轻功灵巧,但也甚为奇妙。可准备为:轻功
移星瞒天 燕氏皇族 轻功,招架 45 80 82 燕氏皇族的绝学,由五代时期慕容先辈融合当世武学精要而创,乃是一门借力打力之技,不论对方施展出何种功夫来,都能将之转移力道,反击到对方自身。可准备为:轻功、招架
燕灵身法 燕氏皇族 轻功 65 75 75 这是燕氏皇族收藏的轻功,运功时宛如燕子般轻巧,令人难以近身。可准备为:轻功

内功:

名称 门派 准备类型 转化率 内力系数 生命回复系数 描述
神元功 燕氏皇族 内功 65 80 80 这是燕氏皇族的内功心法神元功,虽不如移星瞒天巧妙,却独有一番特色。可准备为:内功
贞龙隐渊心经 燕氏皇族 内功 40 95 90 这是慕容先辈卧薪尝胆多年所创内功,讲究隐忍不发,先耻而后勇。可以自身内力凝滞对方击来的内力,将其化为己用,久战不殆。可准备为:内功

招架:

名称 门派 准备类型 转化率 招架系数 防御系数 招式平均招架系数 描述
磁南指 燕氏皇族 拳脚,招架 60 70 78 0 燕氏皇族的家传武学,以浑厚内力化作无形气劲,伸出食指,凌空虚点对手,无论对手如何闪身躲避,都难以逃脱。可准备为:拳脚、招架
移星瞒天 燕氏皇族 轻功,招架 45 95 85 燕氏皇族的绝学,由五代时期慕容先辈融合当世武学精要而创,乃是一门借力打力之技,不论对方施展出何种功夫来,都能将之转移力道,反击到对方自身。可准备为:轻功、招架
移星瞒天掌 燕氏皇族 拳脚,招架 70 70 80 0 这是燕氏皇族的收藏武学之一,此掌法迅猛灵动,出招极快。可准备为:拳脚、招架
六阴追魂剑 燕氏皇族 招架,剑法 40 80 80 0 这是燕氏皇族收藏的绝学之一,招数诡异难挡,且威力十足,为江湖中人所畏惧。可准备为:剑法、招架需要装备:长剑、短剑、软剑、重剑、刺剑
大燕扶摇刀法 燕氏皇族 招架,刀法 75 70 70 0 这是燕氏皇族的家传刀法,其招式朴实无华,简洁明快,劲力浑厚,气势逼人,令人称绝。可准备为:刀法、招架需要装备:长刀、短刀、弯刀、大环刀
大燕天出剑法 燕氏皇族 双持,招架 25 70 75 0 这是燕氏皇族家传剑法,剑招连绵不绝,犹似暴风骤雨一般击向对手。可准备为:剑法、招架需要装备:长剑、短剑、软剑、重剑、刺剑
七星星移手 燕氏皇族 拳脚,招架 40 80 90 0 这是燕氏皇族的七星星移手,江湖中无人不知的燕氏的顶级武学,变招时犹如七星变位,变化莫测,令人难以捉摸。可准备为:拳脚、招架
隐龙出渊剑法 燕氏皇族 招架,剑法 50 70 70 0 这是燕氏皇族的剑法绝学,剑招凌厉气势凌人,只攻不守,是一门愈战愈勇的剑法。可准备为:双持、招架需要装备:对剑

拜师方法与请教列表

•拜师【谢小雅】条件:
•(通关第九章)
•到酒楼帮助谢小雅打败孙大成后,对话谢小雅拜入慕容山庄。

燕氏皇族 谢小雅
观星术 80
基本内功 80
基本轻功 80
基本拳脚 80
基本剑法 80
基本招架 80
基本刀法 80
神元功 80
燕灵身法 80
大燕扶摇刀法 80
大燕天出剑法 80
移星瞒天掌 80
燕氏皇族 柳人行
拜师条件1: 技能【神元功】≥80
观星术 300
基本内功 300
基本轻功 300
基本拳脚 300
基本剑法 300
基本招架 300
基本刀法 300
神元功 300
燕灵身法 300
大燕扶摇刀法 300
大燕天出剑法 300
七星星移手 300
移星瞒天掌 300
磁南指 300
移星瞒天 300
燕氏皇族 慕容业
拜师条件1: 技能【神元功】≥250
观星术 500
基本内功 500
基本轻功 500
基本拳脚 500
基本剑法 500
基本招架 500
基本刀法 500
神元功 500
贞龙隐渊心经 500
遁入溟渊 500
燕灵身法 500
大燕扶摇刀法 500
大燕天出剑法 500
七星星移手 500
移星瞒天掌 500
磁南指 500
移星瞒天 500
六阴追魂剑 500

武学前置

武学名称 武学前置
【神元功】 技能【基本内功】≥20级
【燕灵身法】 技能【基本轻功】≥20级
【大燕扶摇刀法】 技能【基本刀法】≥50级、属性【内力上限】≥100
【大燕天出剑法】 技能【基本剑法】≥20级
【七星星移手】 技能【移星瞒天】≥100级、属性【内力上限】≥500
【移星瞒天掌】 技能【基本内功】≥20级
【磁南指】 技能【基本拳脚】≥20级、属性【内力上限】≥300
【移星瞒天】 技能【基本轻功】≥200级
【贞龙隐渊心经】 技能【基本内功】≥200级
【遁入溟渊】 技能【贞龙隐渊心经】≥200级
【隐龙出渊剑法】 技能【】≥级
【六阴追魂剑】 技能【大燕天出剑法】≥100级

门派心法称号

门派 头衔 侠义值要求 性别要求 门派心法要求
燕氏皇族 兵 士 1
燕氏皇族 女 侍 1
燕氏皇族 校 尉 50
燕氏皇族 女 官 50
燕氏皇族 侍 卫 150
燕氏皇族 女 官 150
燕氏皇族 将 官 250
燕氏皇族 女 官 250
燕氏皇族 侯 爷 400
燕氏皇族 诰命夫人 400
燕氏皇族 亲 王 500
燕氏皇族 王 妃 500

门派声望头衔

门派 头衔 排名要求 性别要求 声望要求 威望要求 武学要求
燕氏皇族 大漠孤燕 16000 0 移星瞒天≥500
燕氏皇族 世 家 子 7 24000 100 移星瞒天≥500;神元功≥500;燕灵身法≥500;六阴追魂剑≥500
燕氏皇族 燕宫女史 7 36000 0 读书识字≥800;移星瞒天≥800
燕氏皇族 真龙化身 1 72000 500 移星瞒天≥800;磁南指≥800;神元功≥800

门派定位简述

输出:武学数量一般,数量质量上没有明显偏向。

内功:数量极少,只拥有一个内功。

轻功:数量一般,拥有两个轻功。

招架:基本输出位武学都能作为招架位使用,轻功移星瞒天也能作为招架使用。

综上:从武学数量和系数上看不出明显偏向,从下文技能方面可以看出燕氏皇族是偏续航防反的门派,对此感兴趣的玩家可以优先考虑燕氏皇族。

师门地图

燕氏皇族地图.jpg

武学详解(武学等级为技能残页的等级)

移星瞒天掌:可以与磁南指互备,低转前期过渡可以拿来过图用,入门级武学。

燕灵身法:技能挺不错的轻功,但系数较低,且没有配套武学导致上场不了,入门级武学。

大燕扶摇刀法:作为燕氏皇族唯一的刀法武学,平砍技能都算不上出彩,不建议使用,中级武学。

七星星移手:作为燕氏皇族的主力拳脚,可以与磁南指互备,平砍略强于天残腿法,但强的有限,而技能上是拥有迷惑作为控制,但天残腿法的控制为眩晕,在泛用性上更高,因此一般不会拿出来使用,高级武学。

磁南指:可以与七星星移手互备也可以与移星瞒天掌互备,但平砍系数不强,虽然有双技能也不是很强力的技能,基本不会拿来使用,初→高级武学。

六阴追魂剑:燕氏皇族剑法类绝学,平砍在一流武学中算还不错,但随着江湖顶级兵器武学越来越多逐渐退出PVP舞台,且技能为直伤系技能,效果不算好,高级武学。

大燕天出剑法:燕氏皇族剑法类过度武学,为六阴的前置武学,没有必要练,高级武学。

神元功:续航非常不错的技能,瞬发性的高回血,为燕氏皇族第二个核心,随着归海神功的陨落在PVP有挺不错的实用性,但需要在拳脚战,兵器战目前收益不算高,高级武学。

移星瞒天:招架轻功双位置武学,其中招架位有两个技能,但有一个需要同时准备在轻功位才能使用,是燕氏皇族核心武学之一,顶级绝学。

贞龙隐渊心经:燕氏皇族新出的内功武学,拥有专属的凝伤体系,但需要配合隐龙出渊剑法(双持)、遁入溟渊(轻功)才能形成阵法体系,或能克制官府与蓬莱的爆发,强度有待鉴定,且存在兵器脱手后变成白板的问题(即无法配合拳脚使用,或为bug),总体来说未来可期,高→顶级绝学。

隐龙出渊剑法:燕氏皇族新出的声望双持武学,需配合贞龙隐渊心经使用,两个主动均为纯伤害主动,且血志叠满的情况下伤害可观,但无法单独使用,保守估计为高→顶级绝学。

遁入溟渊:燕氏皇族新出的轻功武学,需配合贞龙隐渊心经使用,两个主动用于控制凝伤数值,集保命与增伤一体,实用性强,高→顶级绝学。

【PS:三个武学均评为高→顶级绝学的原因是其高度绑定的三位一体特性,同进同退,所以评分一致。】

燕氏皇族凝伤体系粗解

经笔者观察,许多玩家对于燕氏皇族本次更新的“凝伤”体系大多难以完全理解,因此笔者将自己的粗浅见解写在这里,希望对读者有所启发。

根据笔者的猜测,燕氏皇族本次的凝伤体系玩法并非苟住、熬死对面,而是一个渴盼复国日久,已经神志不清的狂战士在重伤后的惊险残血反杀。

内功【贞龙隐渊心经】是阵法体系的主体,其主动【拨乱反正】可以减少凝伤值,相当于凝伤体系的【恢复】,其地位举足轻重。

双持武学【隐龙出渊剑法】可在高血志层数的情况下提供高额的伤害,同时其短cd也可以频繁使用、消耗对方生命值。 (目前存在武器被击飞后,阵法不再生效,体系相关主动全部消失的情况,是否为bug仍未待可知,如果遇上让你头疼的燕氏皇族玩家,不妨带上缴械武学,给他一点小小的缴械震撼,不过如果战斗前期无法缴械,而是后期不慎击飞了对方的武器,对方的凝伤体系不再生效时,或许你的敌人会变成一个保留拳脚技能的满血白板,反而可能无法战胜,因此缴械需谨慎。)
轻功【遁入溟渊】在凝伤体系里提供了缓冲和调节的功能,与贞龙隐渊心经的主动【拨乱反正】共同起到控制凝伤值的作用,两个主动技能用处都相当重大:【临难不屈】为自己增加大量凝伤看似自残,但在类似狂战士的凝伤体系里,凝伤值的增加可以用来叠加血志层数,尽早进入高伤爆发区间;【安危相易】则是调用旧血条作为护盾,在凝伤值较高时停止凝伤值的累计,为自己的输出提供了较为安全的环境(目前安危相易pvp时存在持续时长极短、仅为一到两次被动攻击的情况,笔者认为这是一个bug,否则安危相易将几乎无法起到官方期望的、缓和凝伤累计的作用,仅能缓和几千点凝伤值的话,意义极小)。

这三个武学组成的凝伤阵法在一定程度上摈弃了原来的血条,将原来的血条的地位转变为一个“常时护盾”,血条已不再具有原先判定生死的用途,显示在人物下方的凝伤值成为了血量的判定依据。凝伤的上限与游戏开始时的血量上限相同,当凝伤值超过了血量上限,玩家将立即吐血身亡,结束游戏。凝伤每增加10000,玩家将会获得一层【血志】buff,上限为10层,也就是说玩家血量达到10w以上时,这套体系的伤害才能完整。【血志】buff决定了武学【隐龙出渊剑法】的两个主动技能【置死后生】、【以弱制强】的伤害,且在玩家死亡之前,不会被我/敌方以任何形式消除(无法被净化、截脉与窃取,持续时长为永久)。

由此可见,凝伤体系最重要的是控制凝伤值,在10层血志的区间内打出所有伤害,将对方斩于剑下,如果控制不得当,轻则伤害不足,重则吐血暴毙,因此燕氏皇族的少侠需多加留意,勤加练习。
另外,由于燕氏皇族玩家的血条基本不受影响或受影响较小,或许有玩家很容易就想到残血进局,以触发经脉天赋【背水一战】的效果,笔者认为这种玩法可行但不可滥行,如果受到对方遗忘debuff打击,将极其容易暴毙,因此需慎重使用。(目前看来蓬莱的伤害,如果经验和年龄较低的话,即使满血吃了遗忘也容易被秒杀,残血进局更容易被开局赌遗忘速通。)

主动技能详解(表格为先9重后10重)

磁南指:效果如下,作为入门级武学,没有什么必要去练主动。

大燕天出剑法:效果如下,作为过度武学,没有什么必要去练主动。

大燕扶摇刀法:效果如下,作为过度武学,没有什么必要去练主动。

六阴追魂剑:效果如下,全是直伤类技能但伤害并不高,主动提升优先级一般。

七星星移手:效果如下,迷惑控制类武学,且作为拳脚略强天残,虽然技能比不过但差距不大,门派内武学主动提升优先级较高。

神元功:效果如下,续航非常不错,虽然有几个比神元功更强的回血,但并不能掩盖其自身回血的强度,门派内武学主动提升优先级最高。

燕灵身法:效果如下,不错的技能,碍于系数问题无法登场,主动提升优先级一般。

移星瞒天:效果如下,无论是哪个技能都相当不错,门派内武学主动提升优先级最高。

移星瞒天掌:效果如下,作为过度武学,没有什么必要去练主动。

武学 主动 使用要求 描述 效果系数 冷却时间 PVP冷却时间 内力消耗 领悟方式 所需残页
磁南指 刺字诀 根骨大于等于30
装备技能神元功
准备在拳脚位置
对目标造成无属性内功伤害 [无属性内功伤害(根骨直接)11]系数1.39,持续时间0[其他类]📐 17 17 1008 自动 73(初级)
磁南指 复国之志 根骨大于等于45
装备技能神元功
准备在拳脚位置
对目标造成内功伤害,如果自身有增益效果,则立即将目标击倒 [无属性内功伤害(根骨直接)13]系数0.89,持续时间0[其他类]📐
[自身有增益效果时击倒目标]系数0,持续时间3[控制类]
26 26 2025 自动 73(高级)
大燕扶摇刀法 刀影掌 臂力大于等于40
装备技能神元功
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害 [外功伤害(臂力直接)12]系数1.5,持续时间0[其他类]📐 17 17 1350 自动 59(中级)
大燕天出剑法 剑转七星 悟性;臂力大于等于;大于等于30;50
装备技能神元功
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害并使其流血,对其持续造成外功伤害 [外功伤害(臂力直接)13]系数1.15,持续时间0[其他类]📐
[外功伤害(臂力持续)13]系数0.32,持续时间8[减益类]📐
26 26 1683 残页 88(高级)
大燕天出剑法 快剑 悟性;臂力大于等于;大于等于30;50
装备技能神元功
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害,且一段时间内提升自身攻速 [外功伤害(臂力直接)13]系数1.39,持续时间0[其他类]📐
[攻速提升]系数0.37,持续时间4[增益类]📐
26 26 1683 残页 88(高级)
六阴追魂剑 缚苍龙 根骨大于等于50
装备技能六阴追魂剑
准备在兵器位置
对目标造成无属性内功伤害,如果目标身上有攻速或攻击提升效果则额外造成持续外功伤害 [无属性内功伤害(根骨直接)13]系数1.668,持续时间0[其他类]📐
[对有攻击或攻速提升效果的目标造成持续外功伤害]系数0.234,持续时间8[减益类]
26 26 1683 自动 110(高级)
七星星移手 江山变色 根骨大于等于55
装备技能七星星移手
准备在拳脚位置
对目标造成无属性内功伤害,并使目标迷惑(对其造成过量伤害可能使该效果失效) [无属性内功伤害(根骨直接)13]系数0.8,持续时间0[其他类]📐
[迷惑]系数2.35,持续时间3[控制类]📐
26 26 2025 残页 110(高级)
神元功 天命在我 根骨大于等于40
装备技能神元功
准备在内功位置
立即回复一定气血,并在接下来一段时间里提升招架 [回复气血(根骨直接)13]系数0.095,持续时间0[增益类]📐
[招架提升]系数2.08,持续时间9.5[增益类]📐
26 26 2025 自动 68(高级)
燕灵身法 灵动如燕 身法大于等于30
装备技能神元功
准备在轻功位置
一段时间内提升自身闪躲机率 [闪避提升]系数3.3,持续时间10[增益类]📐 26 26 1008 自动 68(初级)
移星瞒天 无时或忘 身法大于等于60
装备技能移星瞒天轻功
准备在招架位置
在接下来一段时间内降低内力消耗。如果自己处于空手状态,额外提升攻速;如果自己处于持械状态,额外提升攻击。 [减少内力消耗]系数0.38,持续时间9.5[增益类]📐
[自己空手则攻速提升1]系数0.85,持续时间9.5[增益类]
[自己持械则攻击提升1]系数0.47,持续时间4.7[增益类]
24 24 2025 自动 98(顶级)
移星瞒天 星移斗转 身法大于等于60
装备技能神元功
准备在招架位置
一段时间内反弹自身受到的伤害 [反弹伤害]系数6,持续时间5.5[其他类] 52 35 2025 残页 98(顶级)
移星瞒天掌 星光点点 根骨大于等于30
装备技能神元功
准备在拳脚位置
对目标造成无属性内功伤害 [无属性内功伤害(根骨直接)11]系数1.39,持续时间0[其他类]📐 17 17 1008 自动 63(初级)
武学 主动 使用要求 描述 效果系数 冷却时间 PVP冷却时间 内力消耗 领悟方式 所需残页
磁南指 刺字诀 根骨大于等于30
装备技能神元功
准备在拳脚位置
对目标造成无属性内功伤害 [无属性内功伤害(根骨直接)11]系数1.43,持续时间0[其他类]📐 16 16 1120 自动 100(初级)
磁南指 复国之志 根骨大于等于45
装备技能神元功
准备在拳脚位置
对目标造成内功伤害,如果自身有增益效果,则立即将目标击倒 [无属性内功伤害(根骨直接)13]系数0.91,持续时间0[其他类]📐
[自身有增益效果时击倒目标]系数0,持续时间3[控制类]
25 25 2250 自动 100(高级)
大燕扶摇刀法 刀影掌 臂力大于等于40
装备技能神元功
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害 [外功伤害(臂力直接)12]系数1.5,持续时间0[其他类]📐 16 16 1500 自动 80(中级)
大燕天出剑法 剑转七星 悟性;臂力大于等于;大于等于30;50
装备技能神元功
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害并使其流血,对其持续造成外功伤害 [外功伤害(臂力直接)13]系数1.19,持续时间0[其他类]📐
[外功伤害(臂力持续)13]系数0.33,持续时间8.3[减益类]📐
25 25 1870 残页 120(高级)
大燕天出剑法 快剑 悟性;臂力大于等于;大于等于30;50
装备技能神元功
准备在兵器位置
对目标造成外功伤害,且一段时间内提升自身攻速 [外功伤害(臂力直接)13]系数1.43,持续时间0[其他类]📐
[攻速提升]系数0.38,持续时间4[增益类]📐
25 25 1870 残页 120(高级)
六阴追魂剑 缚苍龙 根骨大于等于50
装备技能六阴追魂剑
准备在兵器位置
对目标造成无属性内功伤害,如果目标身上有攻速或攻击提升效果则额外造成持续外功伤害 [无属性内功伤害(根骨直接)13]系数1.718,持续时间0[其他类]📐
[对有攻击或攻速提升效果的目标造成持续外功伤害]系数0.239,持续时间8.3[减益类]
25 25 1870 自动 150(高级)
七星星移手 江山变色 根骨大于等于55
装备技能七星星移手
准备在拳脚位置
对目标造成无属性内功伤害,并使目标迷惑(对其造成过量伤害可能使该效果失效) [无属性内功伤害(根骨直接)13]系数0.82,持续时间0[其他类]📐
[迷惑]系数2.44,持续时间3.1[控制类]📐
25 25 2250 残页 150(高级)
神元功 天命在我 根骨大于等于40
装备技能神元功
准备在内功位置
立即回复一定气血,并在接下来一段时间里提升招架 [回复气血(根骨直接)13]系数0.098,持续时间0[增益类]📐
[招架提升]系数2.15,持续时间9.8[增益类]📐
25 25 2250 自动 93(高级)
燕灵身法 灵动如燕 身法大于等于30
装备技能神元功
准备在轻功位置
一段时间内提升自身闪躲机率 [闪避提升]系数3.4,持续时间10.3[增益类]📐 25 25 1120 自动 93(初级)
移星瞒天 无时或忘 身法大于等于60
装备技能移星瞒天轻功
准备在招架位置
在接下来一段时间内降低内力消耗。如果自己处于空手状态,额外提升攻速;如果自己处于持械状态,额外提升攻击。 [减少内力消耗]系数0.39,持续时间9.8[增益类]📐
[自己空手则攻速提升1]系数0.88,持续时间9.8[增益类]
[自己持械则攻击提升1]系数0.48,持续时间4.8[增益类]
23 23 2250 自动 134(顶级)
移星瞒天 星移斗转 身法大于等于60
装备技能神元功
准备在招架位置
一段时间内反弹自身受到的伤害 [反弹伤害]系数6,持续时间5.6[其他类] 51 34 2250 残页 134(顶级)
移星瞒天掌 星光点点 根骨大于等于30
装备技能神元功
准备在拳脚位置
对目标造成无属性内功伤害 [无属性内功伤害(根骨直接)11]系数1.43,持续时间0[其他类]📐 16 16 1120 自动 86(初级)

玩法攻略

0转:神元和磁南指都是自动解锁技能,可以在零转有一定的续航以及控制,没有那么难受,但反弹技能需要残页解锁,武学数量不算多,可以体验较为完整。

1-4转:相比于0转,这个阶段无论是神兵还是互搏都是可以接触的系统,但燕氏皇族没有什么需要来收集的东西,而且门派内部武学不多,很容易一次性就体验完,建议如果0转没来过,体验一次就可以了。

5转:5转是玩家最后一转(当前版本),这时候对门派的选择在大更新(如6转或判师)和弃坑前都是不可更改的,要考虑的就相对来说较多。
这时候不推荐玩家单纯为了强度来选择门派,更希望是根据对门派的喜爱程度下决定。
但在本文还是要说一下燕氏皇族在当前版本5转的大概强度:
5转前期(80岁之前),燕氏皇族的反弹与控制在这个阶段较为强力,但神元的续航技能这时候没什么用。
5转中期(80-140岁),神元开始慢慢崛起,拳脚战能有一定发挥,兵器战移星瞒天的无时或忘在配合九龙鞭天机诀的时候能有不错的收益。
5转后期(140岁之后),神元功与移星瞒天在拳脚战中收益将会提升到非常不错的阶段,但兵器战仍然是燕氏皇族难以发挥的点,不过即便拳脚战强度挺高,但现如今技能效果和崆峒派较为重叠,且崆峒派更为的全面出色,所以还是需要有一定改变的。

扩展攻略

加点:低转时可以尽量加根骨,保证一定的续航不用过多的进行回内。5转开始偏向PVP后,可以选择多加根骨,而臂力具体数值建议参考自己神兵加速或者不减速的数值决定。

经脉天赋(PVP向):
燕氏皇族如今绝大部分的PVP都会是拳脚对决,且偏向于续航磨对手,那么在防守和拳脚上需要的天赋就会比较多。

拳脚收益极高的以一敌百、妙手空空、抱元守一这三个是首选。

貌似利刃、姣容护体这两个容貌天赋作用上对其他属性天赋具有压倒性的优势,同样是首选。

触发类天赋,现版本妙手回春、招招致命对其他天赋也有不小的压制性,推荐程度仅次于上面五个天赋。

而防守和闪避天赋的具体选择可以根据自身打法决定。