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鸩羽山
阅读
2022-11-10更新
最新编辑:大陈小杰
阅读:
更新日期:2022-11-10
最新编辑:大陈小杰
鸩羽山 |
基本信息 |
门派心法
养蛇术
师门任务
门派 | 所需时间 | 接取条件 | 所需物品 | 基础奖励 | 额外奖励 | 任务名称 | 知识要求 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
鸩羽山 | 24小时0分钟 | 人物等级≥500 | 醉梦生×1;遁地符×1 | 师门声望:1200;阅历:400;师门贡献:400 | 随机门派残页×1;蛇膏;随机主动残页×1;物品奖励二 | 丝路驼铃 | 读书识字>300级养蛇术>500级追踪术>200级 |
鸩羽山 | 20小时0分钟 | 人物等级≥350 | 遁地符×2 | 师门声望:800;阅历:320;师门贡献:200 | 随机门派残页×1;蛇膏;啥都没 | 沙海兴波 | 读书识字>200级养蛇术>400级 |
鸩羽山 | 16小时0分钟 | 人物等级≥200 | 师门声望:640;阅历:240 | 随机门派残页×1;蛇膏;啥都没 | 鸩羽门下 | 读书识字>100级养蛇术>200级 |
可以请教的基本武学类型
基本内功、基本轻功、基本拳脚、基本棍法、基本招架
门派武学系数及介绍
输出:
名称 | 门派 | 准备类型 | 转化率 | 攻击系数 | 伤害系数 | 命中系数 | 加力攻击系数 | 加力伤害系数 | 攻速系数 | 互备武功 | 招式平均攻击系数 | 招式平均伤害系数 | 招式平均命中系数 | 招式平均闪避系数 | 招式平均前摇系数 | 招式平均后摇系数 | 描述 | 武器类型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雪域肃寒音 | 鸩羽山 | 拳脚,招架 | 50 | 90 | 16 | 85 | 12 | 72 | 0 | 1.1188 | 56.875 | 0.6 | 0 | 0.55 | 0.9 | 鸩羽山庄的拳脚绝学,以内力激发弦音从四肢放出,一招一式威力绝大,中招者非死即伤。可准备为:拳脚、招架 | 拳脚 | |
寒眠功 | 鸩羽山 | 拳脚,内功,招架 | 40 | 85 | 16 | 85 | 12 | 77 | 0 | 0.8227 | 236.7273 | 0.5 | 0 | 0.5 | 1.2 | 这是鸩羽山成名绝技,发功之时全身会外罩一层淡淡寒气,招式宛如蟾蜍坐卧腾跃。可准备为:拳脚、内功、招架 | 拳脚 | |
天峰冠绝掌 | 鸩羽山 | 拳脚,招架 | 55 | 85 | 14 | 82 | 13 | 67 | 0.9857 | 131.4286 | 0.5 | 0 | 0.45 | 1 | 鸩羽山庄家传武功,出掌时身形飘忽,让人难以应对。可准备为:拳脚、招架 | 拳脚 | ||
竞蛇游拳 | 鸩羽山 | 拳脚,招架 | 75 | 75 | 12 | 70 | 12 | 60 | 蛇狡手 | 0.575 | 48.125 | 0.4 | 0 | 0.45 | 1 | 为欧阳家先贤参考毒蛇动作而创出的拳技,施展时手臂灵动如蛇,宛若无骨,似乎能于无法弯曲处弯曲,攻敌不备。可准备为:拳脚、招架 | 拳脚 | |
蛇狡手 | 鸩羽山 | 拳脚,招架 | 70 | 75 | 13 | 70 | 13 | 72 | 竞蛇游拳 | 0.4729 | 37.0714 | 0.5 | 0 | 0.5 | 1 | 蛇狡手是欧阳家高手从竞蛇游拳中领悟而出,两套拳法同出一脉相辅相成,修习者可将其同时施展。可准备为:拳脚、招架 | 拳脚 | |
月明蛇影杖 | 鸩羽山 | 招架,棍法 | 45 | 89 | 17 | 75 | 15 | 36 | 0 | 1.1594 | 130.625 | 0.1 | 0 | 0.5 | 1.25 | 月明蛇影杖灵动迅速,招数诡异,含有棒法、棍法、杖法的路子,乃鸩羽山庄欧阳家的独门武学。可准备为:棍法、招架需要装备:长棍、长枪、三节棍、狼牙棒、战戟 | 长棍,长枪,三节棍,狼牙棒,战戟 |
轻功:
名称 | 门派 | 准备类型 | 转化率 | 攻速系数 | 闪避系数 | 招式平均闪避系数 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
三蟾步玉门 | 鸩羽山 | 轻功 | 65 | 84 | 76 | 鸩羽山庄的独有轻功,招式主要源自寒眠功,修炼至深处可瞬息千里。可准备为:轻功 |
内功:
名称 | 门派 | 准备类型 | 转化率 | 内力系数 | 生命回复系数 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
寒眠功 | 鸩羽山 | 拳脚,内功,招架 | 40 | 75 | 84 | 这是鸩羽山成名绝技,发功之时全身会外罩一层淡淡寒气,招式宛如蟾蜍坐卧腾跃。可准备为:拳脚、内功、招架 |
阴符鸩羽篇 | 鸩羽山 | 内功 | 23 | 120 | 99 | 这是鸩羽山庄的先贤,受江湖绝顶神功《阴符经》启发所创制出的一种特殊内功心法,在鸩羽山庄内属于不传之秘。可准备为:内功 |
招架:
名称 | 门派 | 准备类型 | 转化率 | 招架系数 | 防御系数 | 招式平均招架系数 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
寒眠功 | 鸩羽山 | 拳脚,内功,招架 | 40 | 80 | 86 | 0 | 这是鸩羽山成名绝技,发功之时全身会外罩一层淡淡寒气,招式宛如蟾蜍坐卧腾跃。可准备为:拳脚、内功、招架 |
竞蛇游拳 | 鸩羽山 | 拳脚,招架 | 75 | 70 | 78 | 0 | 为欧阳家先贤参考毒蛇动作而创出的拳技,施展时手臂灵动如蛇,宛若无骨,似乎能于无法弯曲处弯曲,攻敌不备。可准备为:拳脚、招架 |
月明蛇影杖 | 鸩羽山 | 招架,棍法 | 45 | 75 | 70 | 0 | 月明蛇影杖灵动迅速,招数诡异,含有棒法、棍法、杖法的路子,乃鸩羽山庄欧阳家的独门武学。可准备为:棍法、招架需要装备:长棍、长枪、三节棍、狼牙棒、战戟 |
天峰冠绝掌 | 鸩羽山 | 拳脚,招架 | 55 | 78 | 85 | 0 | 鸩羽山庄家传武功,出掌时身形飘忽,让人难以应对。可准备为:拳脚、招架 |
蛇狡手 | 鸩羽山 | 拳脚,招架 | 70 | 75 | 80 | 0 | 蛇狡手是欧阳家高手从竞蛇游拳中领悟而出,两套拳法同出一脉相辅相成,修习者可将其同时施展。可准备为:拳脚、招架 |
雪域肃寒音 | 鸩羽山 | 拳脚,招架 | 50 | 90 | 87 | 0 | 鸩羽山庄的拳脚绝学,以内力激发弦音从四肢放出,一招一式威力绝大,中招者非死即伤。可准备为:拳脚、招架 |
拜师方法与请教列表
拜师【沈教练】条件:拜师界面选择【江湖邪派】——【鸩羽山】
鸩羽山 | 沈教练 |
养蛇术 | 80 |
基本内功 | 80 |
基本轻功 | 80 |
基本拳脚 | 80 |
基本棍法 | 80 |
基本招架 | 80 |
蛤蟆功 | 80 |
蟾蜍步法 | 80 |
灵蛇拳 | 80 |
蛇形刁手 | 80 |
灵蛇杖法 | 80 |
鸩羽山 | 欧阳啸 |
拜师条件1: 技能蛤蟆功>=80 | |
养蛇术 | 280 |
基本内功 | 280 |
基本轻功 | 280 |
基本拳脚 | 280 |
基本棍法 | 280 |
基本招架 | 280 |
蛤蟆功 | 280 |
蟾蜍步法 | 280 |
灵蛇拳 | 280 |
蛇形刁手 | 280 |
灵蛇杖法 | 280 |
鸩羽山 | 欧阳博 |
拜师条件1: 技能蛤蟆功>=250 | |
养蛇术 | 500 |
基本内功 | 500 |
基本轻功 | 500 |
基本拳脚 | 500 |
基本棍法 | 500 |
基本招架 | 500 |
蛤蟆功 | 500 |
蟾蜍步法 | 500 |
灵蛇拳 | 500 |
蛇形刁手 | 500 |
灵蛇杖法 | 500 |
神驼雪山掌 | 500 |
西域铁筝音 | 500 |
西域毒经 | 500 |
武学前置
武学名称 | 武学前置 |
---|---|
【寒眠功】 | 技能【基本内功】≥20级 |
【三蟾步玉门】 | 技能【基本轻功】≥20级 |
【竞蛇游拳】 | 技能【寒眠功】≥20级 |
【蛇狡手】 | 技能【竞蛇游拳】≥60级、属性【内力上限】≥100 |
【月明蛇影杖】 | 技能【竞蛇游拳】≥40级 |
【天峰冠绝掌】 | 技能【蛇狡手】≥80级、属性【内力上限】≥500、技能【寒眠功】≥150级 |
【雪域肃寒音】 | 技能【天峰冠绝掌】≥400级、属性【内力上限】≥1000、技能【寒眠功】≥500级 |
声望前置
门派心法称号
门派 | 头衔 | 侠义值要求 | 性别要求 | 门派心法要求 |
---|---|---|---|---|
鸩羽山 | 牧 蛇 人 | 男 | 1 | |
鸩羽山 | 牧 蛇 人 | 女 | 1 | |
鸩羽山 | 蛇 使 | 男 | 50 | |
鸩羽山 | 蛇 使 | 女 | 50 | |
鸩羽山 | 人 见 愁 | 男 | 200 | |
鸩羽山 | 人 见 愁 | 女 | 200 | |
鸩羽山 | 鬼 见 愁 | 男 | 350 | |
鸩羽山 | 鬼 见 愁 | 女 | 350 | |
鸩羽山 | 魔 见 愁 | >0 | 男 | 500 |
鸩羽山 | 狂 魔 | <0 | 男 | 500 |
鸩羽山 | 魔 见 愁 | >0 | 女 | 500 |
鸩羽山 | 狂 魔 | <0 | 女 | 500 |
门派声望头衔
门派 | 头衔 | 排名要求 | 性别要求 | 声望要求 | 威望要求 | 武学要求 |
---|---|---|---|---|---|---|
鸩羽山 | 鸩羽门下 | 无 | 无 | 16000 | 0 | 寒眠功≥500 |
鸩羽山 | 鸩羽狂徒 | 无 | 无 | 30000 | 0 | 寒眠功≥500 |
鸩羽山 | 鸩羽蛇灵 | 7 | 无 | 48000 | 200 | 寒眠功≥800;雪域肃寒音≥800;月明蛇影杖≥500 |
鸩羽山 | 万毒尊者 | 1 | 无 | 60000 | 300 | 寒眠功≥800;雪域肃寒音≥800;月明蛇影杖≥500;西域毒经≥500 |
门派定位简述
输出:武学数量一般,数量质量上明显偏向拳脚。
内功:数量一般,拥有两个内功。
轻功:数量极少,有且只有三蟾步玉门一个轻功。
招架:基本输出位武学都能作为招架位使用。
综上:鸩羽山是一个武学数量不多的拳脚门派,喜欢兵器的玩家是不推荐来鸩羽山的,当然如果是为了内功来也是可以的,阴符鸩羽篇的强度是很不错的。
师门地图
武学详解(武学等级为技能残页的等级)
天峰冠绝掌:鸩羽山绝学雪域肃寒音的前置武学,没有什么出彩的地方,无技能武学。
竞蛇游拳:与蛇狡手可组合为互备拳脚,低转前期过渡可以拿来过图用,入门级武学。
蛇狡手:与竞蛇游拳可组合为互备拳脚,低转前期过渡可以拿来过图用,中级武学。
月明蛇影杖:作为鸩羽山唯一的棍法武学,技能平砍都不算出彩,前期过度可以使用。中→高级武学。
寒眠功:鸩羽山的内功武学,属于稀有的一拖三武学(拳脚、招架、内功),在系数上不算出彩,但也是鸩羽山必不可少的武学之一,高级武学。
三蟾步玉门:鸩羽山的唯一轻功武学,技能上拥有不错的解控,对软控武学是有不小克制能力的,但随着赤练凌波的出现,地位有所下降,而七星迷踪步的出现彻底取代了三蟾步玉门,虽然七星迷踪步并非直接脱身,但其释放类控制足以应对绝大部分需要脱身的情况,顶级绝学。
阴符鸩羽篇:鸩羽山的内功武学,非常强力,但需要师门声望去兑换,入门门槛较高,顶级绝学。
雪域肃寒音:鸩羽山拳脚绝学,在拳脚中地位斐然,其技能不绑定内功(只需要寒眠功招架即可),是鸩羽山最终的底牌,顶级绝学。
主动技能详解(表格为先9重后10重)
寒眠功:效果如下,作为鸩羽山的根本,前期可以过度使用,后期也能偶尔用用,技能重数提升优先级是相当高的。
竞蛇游拳:效果如下,作为入门级武学,没有什么必要去练主动。
三蟾步玉门:效果如下,作为鸩羽山的唯一轻功,虽然现在已经不强力了,但还是可以练练的,技能重数提升优先级一般。
蛇狡手:效果如下,作为过度武学,没有什么必要去练主动。
雪域肃寒音:效果如下,效果是非常多的,不管是控制还是减防都有不错收益,技能重数提升优先级在门派内是最高的。
阴符鸩羽篇:效果如下,对爆发型对手的克制是非常大的,而自身的系数之高,导致恢复血量是很多的,技能重数提升优先级在门派内是最高的。
月明蛇影杖:效果如下,作为过度武学,没有什么必要去练主动。
武学 | 主动 | 使用要求 | 描述 | 效果系数 | 冷却时间 | PVP冷却时间 | 内力消耗 | 领悟方式 | 所需残页 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
寒眠功 | 不动金蟾 | 根骨大于等于50 装备技能寒眠功内功 准备在内功位置 |
产生一个护盾,保护自身一段时间内不受伤害(吸收一定伤害后消失) | [护盾3]系数0.34,持续时间4[其他类]📐 | 28 | 28 | 1683 | 残页 | 110(高级) |
寒眠功 | 蟾震九天 | 臂力;根骨大于等于;大于等于45;45 装备技能寒眠功拳脚 准备在拳脚位置 |
对目标造成外功伤害,若自身有护盾效果,则对目标造成额外毒性内功伤害 | [外功伤害(臂力直接)13]系数1.64,持续时间0[其他类]📐 [自身有护盾效果时对目标造成额外毒性内功伤害(根骨)13]系数1.09,持续时间0[其他类] |
17 | 17 | 1683 | 残页 | 110(高级) |
竞蛇游拳 | 霹雳无形 | 臂力大于等于30 装备技能寒眠功 准备在拳脚位置 |
对目标造成外功伤害 | [外功伤害(臂力直接)11]系数1.4,持续时间0[其他类]📐 | 17 | 17 | 1008 | 自动 | 59(初级) |
三蟾步玉门 | 蟾飞九天 | 身法大于等于30 装备技能寒眠功 准备在轻功位置 |
一段时间内提升自身闪躲机率 | [闪避提升]系数6.1,持续时间10.2[增益类]📐 | 26 | 26 | 1350 | 自动 | 68(初级) |
三蟾步玉门 | 一瞬千里 | 身法大于等于55 装备技能三蟾步玉门 准备在轻功位置 |
立即损失一定气血,获得短暂的攻速提升效果,同时解除自身受到的大部分控制效果。 | [脱身]系数0.2,持续时间0[其他类]📐 [攻速提升]系数0.43,持续时间4[增益类]📐 |
26 | 26 | 2025 | 自动 | 68(顶级) |
蛇狡手 | 缠身诀 | 身法大于等于40 装备技能寒眠功 准备在拳脚位置 |
一段时间内降低目标攻速 | [降敌攻速]系数0.63,持续时间11.4[减益类]📐 | 26 | 26 | 1350 | 自动 | 63(中级) |
雪域肃寒音 | 荡魄 | 根骨大于等于70 装备技能阴符鸩羽篇 准备在拳脚位置 |
立即令目标陷入迷惑;如果目标身上有减益效果,则有几率追加一次元劲攻击。 | [迷惑]系数4.3,持续时间2.25[控制类]📐 [目标有减益效果时额外攻击对手]系数1.29,持续时间0[其他类] |
26 | 26 | 1683 | 残页 | 88(顶级) |
雪域肃寒音 | 蛇舞 | 根骨大于等于70 装备技能寒眠功 准备在拳脚位置 |
一段时间降低目标防御、躲闪机率、招架机率 | [降敌闪避]系数8.5,持续时间9.5[减益类]📐 [降敌招架]系数8.5,持续时间9.5[减益类]📐 [防御降低]系数0.33,持续时间9.5[减益类]📐 |
26 | 26 | 2025 | 残页 | 88(顶级) |
阴符鸩羽篇 | 逆行之道 | 根骨大于等于60 准备在内功位置 |
给目标施加一个反噬效果,持续一段时间 | [反噬]系数0.48,持续时间7.2[控制类]📐 | 24 | 24 | 2025 | 自动 | 191(顶级) |
月明蛇影杖 | 千蛇出洞 | 侠义值;臂力小于等于;大于等于-5000;50 装备技能寒眠功 准备在兵器位置 |
对目标造成外功伤害,若目标已中毒,则额外造成毒性内功伤害 | [外功伤害(臂力直接)12]系数0.96,持续时间0[其他类]📐 [对中毒的目标造成毒性内功伤害(根骨)12]系数1.42,持续时间0[其他类] |
17 | 17 | 1350 | 残页 | 98(高级) |
月明蛇影杖 | 云霞幻生 | 侠义值;根骨小于等于;大于等于-100;40 装备技能寒眠功 准备在兵器位置 |
对目标造成外功伤害并使目标中毒,对其持续造成毒性内功伤害 | [外功伤害(臂力直接)12]系数0.95,持续时间0[其他类]📐 [毒性内功伤害(侠义值持续)32]系数0.218,持续时间8[毒类]📐 |
26 | 26 | 1350 | 自动 | 98(中级) |
武学 | 主动 | 使用要求 | 描述 | 效果系数 | 冷却时间 | PVP冷却时间 | 内力消耗 | 领悟方式 | 所需残页 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
寒眠功 | 不动金蟾 | 根骨大于等于50 装备技能寒眠功内功 准备在内功位置 |
产生一个护盾,保护自身一段时间内不受伤害(吸收一定伤害后消失) | [护盾3]系数0.349,持续时间4[其他类]📐 | 27 | 27 | 1870 | 残页 | 150(高级) |
寒眠功 | 蟾震九天 | 臂力;根骨大于等于;大于等于45;45 装备技能寒眠功拳脚 准备在拳脚位置 |
对目标造成外功伤害,若自身有护盾效果,则对目标造成额外毒性内功伤害 | [外功伤害(臂力直接)13]系数1.69,持续时间0[其他类]📐 [自身有护盾效果时对目标造成额外毒性内功伤害(根骨)13]系数1.12,持续时间0[其他类] |
16 | 16 | 1870 | 残页 | 150(高级) |
竞蛇游拳 | 霹雳无形 | 臂力大于等于30 装备技能寒眠功 准备在拳脚位置 |
对目标造成外功伤害 | [外功伤害(臂力直接)11]系数1.44,持续时间0[其他类]📐 | 16 | 16 | 1120 | 自动 | 80(初级) |
三蟾步玉门 | 蟾飞九天 | 身法大于等于30 装备技能寒眠功 准备在轻功位置 |
一段时间内提升自身闪躲机率 | [闪避提升]系数6.3,持续时间10.5[增益类]📐 | 25 | 25 | 1500 | 自动 | 93(初级) |
三蟾步玉门 | 一瞬千里 | 身法大于等于55 装备技能三蟾步玉门 准备在轻功位置 |
立即损失一定气血,获得短暂的攻速提升效果,同时解除自身受到的大部分控制效果。 | [脱身]系数0.18,持续时间0[其他类]📐 [攻速提升]系数0.44,持续时间4.1[增益类]📐 |
24 | 24 | 2250 | 自动 | 93(顶级) |
蛇狡手 | 缠身诀 | 身法大于等于40 装备技能寒眠功 准备在拳脚位置 |
一段时间内降低目标攻速 | [降敌攻速]系数0.65,持续时间11.7[减益类]📐 | 25 | 25 | 1500 | 自动 | 86(中级) |
雪域肃寒音 | 荡魄 | 根骨大于等于70 装备技能阴符鸩羽篇 准备在拳脚位置 |
立即令目标陷入迷惑;如果目标身上有减益效果,则有几率追加一次元劲攻击。 | [迷惑]系数4.4,持续时间2.34[控制类]📐 [目标有减益效果时额外攻击对手]系数1.33,持续时间0[其他类] |
25 | 25 | 1870 | 残页 | 120(顶级) |
雪域肃寒音 | 蛇舞 | 根骨大于等于70 装备技能寒眠功 准备在拳脚位置 |
一段时间降低目标防御、躲闪机率、招架机率 | [降敌闪避]系数8.8,持续时间9.8[减益类]📐 [降敌招架]系数8.8,持续时间9.8[减益类]📐 [防御降低]系数0.34,持续时间9.8[减益类]📐 |
25 | 25 | 2250 | 残页 | 120(顶级) |
阴符鸩羽篇 | 逆行之道 | 根骨大于等于60 准备在内功位置 |
给目标施加一个反噬效果,持续一段时间 | [反噬]系数0.49,持续时间7.4[控制类]📐 | 22 | 22 | 2250 | 自动 | 261(顶级) |
月明蛇影杖 | 千蛇出洞 | 侠义值;臂力小于等于;大于等于-5000;50 装备技能寒眠功 准备在兵器位置 |
对目标造成外功伤害,若目标已中毒,则额外造成毒性内功伤害 | [外功伤害(臂力直接)12]系数0.98,持续时间0[其他类]📐 [对中毒的目标造成毒性内功伤害(根骨)12]系数1.46,持续时间0[其他类] |
16 | 16 | 1500 | 残页 | 134(高级) |
月明蛇影杖 | 云霞幻生 | 侠义值;根骨小于等于;大于等于-100;40 装备技能寒眠功 准备在兵器位置 |
对目标造成外功伤害并使目标中毒,对其持续造成毒性内功伤害 | [外功伤害(臂力直接)12]系数0.977,持续时间0[其他类]📐 [毒性内功伤害(侠义值持续)32]系数0.226,持续时间8[毒类]📐 |
25 | 25 | 1500 | 自动 | 134(中级) |
门派毒药
可以向门派师傅请教对应的毒术,最多只能请教到500级,以后只能通过制作毒药和粹毒提升经验,门派毒药配方也是通过对应门派毒术等级解锁的。门派毒术以及门派毒药的配方不能传承,江湖毒术传承继承一半经验,毒术书籍可传承,但等级清零,配方需要重新解锁。
玩法攻略
0转:寒眠功+三蟾步玉门是比较适合0转的,虽然寒眠功需要高级残页解锁,但是三蟾是自动解锁的,buff加上在前面的图是比较舒服的,缺点是伤害低,有点折磨,体验相对来说不算特别友好,但传承速度在不氪金的情况下是极快的。
1-4转:相比于0转,这个阶段无论是神兵还是互搏都是可以接触的系统,但鸩羽山没有什么需要来收集的东西,而且门派内部武学不多,很容易一次性就体验完,建议如果0转没来过,体验一次就可以了。
5转:5转是玩家最后一转(当前版本),这时候对门派的选择在大更新(如6转或判师)和弃坑前都是不可更改的,要考虑的就相对来说较多。
这时候不推荐玩家单纯为了强度来选择门派,更希望是根据对门派的喜爱程度下决定。
但在本文还是要说一下鸩羽山在当前版本5转的大概强度:
5转前期(80岁之前),鸩羽山相对来说不算特别强,这个时期没有特别强力的内功(阴符鸩羽篇需要年龄支持)。
5转中期(80-140岁),鸩羽山开始慢慢崛起,无论拳脚还是内功都开始发挥作用。
5转后期(140岁之后),鸩羽山的实力来到顶峰,做为一个几乎什么绑定都没有的门派(核心主动蛇舞绑定在招架位寒眠功上)鸩羽山几乎可以尝试任何内功与轻功的搭配,可玩性极强,具体的搭配则需要玩家自行摸索或等以后有时间会统一写PVP攻略(西柚已经写有详细攻略,鸩羽山 - 详细攻略)。
扩展攻略
加点:低转时可以尽量加根骨,保证一定的续航不用过多的进行回内。5转开始偏向PVP后,可以选择多加臂力,具体数值建议参考自己神兵加速或者不减速的数值决定。
经脉天赋(PVP向):
鸩羽山如今绝大部分的PVP都会是拳脚对决,所以在天赋选择上,拳脚收益极高的以一敌百、妙手空空、抱元守一这三个是首选。
貌似利刃、姣容护体这两个容貌天赋作用上对其他属性天赋具有压倒性的优势,同样是首选。
触发类天赋,现版本妙手回春、招招致命对其他天赋也有不小的压制性,推荐程度仅次于上面五个天赋。
鸩羽山可以选择苟拳也可以选择爆发拳脚,这个完全可以看当前区服环境或者自身年龄段以及习惯来选择剩下的天赋,灵活性很大。
大神攻略补充
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