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2020-10-15更新
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更新日期:2020-10-15
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元素晶石技能列表
名称 | 消耗怒气 | 威力 | 命中 | 范围 | 特效 | 会此技能的誓灵 |
---|---|---|---|---|---|---|
法力屏障
|
10 | 无 | 无 | 己方场地 | 5回合内己方受到魔法伤害减少1/3 5回合内己方受到魔法伤害减少1/2,屏障存在时己方每受到两次魔法伤害会使己方全体提升1级较高攻击的能力等级 屏障类技能 |
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仇恨吸引
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20 | 无 | 无 | 自己 | 本回合内对手所有单体技能转移到自身 本回合内对手所有单体技能转移到自身,每受到一次攻击恢复10%生命且随机提升1级防御等级 优先度+2 |
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生命之泉涌
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15 | 无 | 无 | 己方一排 | 每回合回复1/12HP 使用后立刻恢复15%HP且进入生命之泉涌状态,每回合回复1/12HP;目标水属性誓灵下次攻击额外提升(当前HP/最大HP)*60%的伤害 |
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烈日召来
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5 | 无 | 无 | 天气 | 天气变为烈日,持续5回合 持续5回合烈日天气,己方其余单位光属性技能伤害提升50%,持续3回合 火系技能伤害+20%、水系技能伤害-10% |
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暴雨召来
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5 | 无 | 无 | 天气 | 天气变为暴雨,持续5回合 召唤暴雨天气且回合结束时己方全体获得8%护盾,持续5回合 水系技能伤害+20%、火系技能伤害-10% |
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激流斩
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15 | 85 | 95 | 任一对手 | 50%几率使目标物防下降1级 100%几率使目标物防下降1级,目标接来下受到的一次伤害必定暴击 |
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寒流
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20 | 50 | 90 | 任一直线对手 | 使目标速度下降1级 目标速度下降3级,若因为寒流效果下降至6级,则被混乱 |
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腐蚀毒素
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20 | 75 | 100 | 任一对手 | 30%几率使目标中毒 喷出具有极强腐蚀作用的毒素。使目标必定中毒 |
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暴风雪
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10 | 80 | 75 | 任意一排对手 | 10%几率使目标冻结,乱流天气下变为必中 必定命中,10%几率使目标冻结,在击败任一敌方单位后会再次释放,每回合只能触发一次且不消耗技能使用次数 |
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升天海流
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10 | 110 | 80 | 任一对手 | 暴雨天气下技能必中,并有50%几率使目标魔防下降1级 必中,成功造成伤害后给己方随机一名无生命之泉涌效果的角色添加生命之泉涌 |
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黄泉逆流
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10 | 90 | 100 | 任一对手 | 对光属性可造成克制效果 未造成克制伤害时,自身魔攻提升1级,回复15%HP;造成克制伤害时,己方全体誓灵随机1项能力提升1级 |
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融甲之爪
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15 | 60 | 90 | 任一对手 | 攻击必定产生暴击 必定暴击,本回合己方全体对融甲之爪的目标造成的直接技能伤害必定暴击,目标3回合内物防等级无法上升 |
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震撼的大地
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10 | 55 | 85 | 全体对手 | 无 乱流/暴雨下,造成伤害后目标魔防下降1级;烈日/沙尘下,额外造成目标最大HP的15%(克制30%)伤害;圣光/夜幕下,根据击中的目标数己方对应数量誓灵较高攻击提升1级 |
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大地波动
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15 | 90 | 90 | 任一对手 | 20%几率使目标魔防下降1级 使目标魔防下降1级且能同时对目标附近的单位造成50%的伤害 |
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泥炼成-锤
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10 | 120 | 50 | 任一对手 | 使目标麻痹 使目标麻痹,对场上其他三个敌方单位依次造成本次伤害75%、50%、25%的效果伤害 |
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苍天之拳
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15 | 75 | 100 | 任一对手 | 可破坏对方的屏障效果 成功造成伤害时,被攻击目标下次造成伤害降低30%且防御等级下降1级;若破坏了屏障或绝对防御效果,伤害降低效果提升至100%且防御等级下降至最低。 拳类技能 |
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终焉咏叹诗
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10 | 130 | 100 | 任一对手 | 使用后使用者魔攻下降2级 烈日或圣光天气下,造成伤害后目标和另外随机一名敌方单位下降魔攻1-2级 声音类技能,元素晶石不降自身魔攻 |
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夜魔之宴
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10 | 100 | 90 | 任一对手 | 20%几率使目标物防下降1级 20%几率使目标物防下降1级。使用后召唤夜幕;在夜幕下使用时,己方每有一名暗系,该技能伤害提升50% |
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罪人的怨灵
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20 | 80 | 100 | 任一对手 | 10%几率使目标魔防下降1级 10%几率使目标魔防下降1级。在夜晚或夜幕下时,该技能可对主目标以外的誓灵造成伤害。 |
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激昂战意
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15 | 无 | 无 | 自己 | 使用后物攻上升2级 使用后,物攻能力等级提升两级,使自身下一次攻击无视敌方物理防御等级 |
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魔力赐福
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15 | 无 | 无 | 自己 | 使用后魔攻上升2级 使用后自身魔攻上升2级,其余队友魔攻上升1级 |
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神之雫
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10 | 无 | 无 | 己方任一成员 | 随机一项能力上升2级 随机两项能力上升2级,并将目标上升的2项能力等级同步至自身(若低于自身则不同步) |
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明镜止水
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15 | 无 | 无 | 自己 | 魔攻、魔防上升1级 魔攻、魔防上升1级;己方其余九霄誓灵魔攻上升1级 |
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肉体强化
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15 | 无 | 无 | 自己 | 物攻、物防上升1级 物攻、物防上升1级,恢复20%生命,3回合内造成伤害和减伤提升30% |
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自我修复
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15 | 无 | 无 | 自己 | 回复50%HP 恢复自身50%的生命,且为自身添加成功恢复生命相同数值的护盾 |
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心神凝聚
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20 | 无 | 无 | 自己 | 使用后进入心神凝聚状态,暴击上升2级 使用后使己方全体进入心神凝聚状态 |
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心灵魔术
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15 | 无 | 100 | 任一对手 | 与目标交换所有能力等级变化 清除自身与目标的所有负向能力等级,然后抢夺目标随机三种正向能力等级,若抢夺的种类少于3种,则随机3项能力等级提升1级 |
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突击架势
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10 | 无 | 无 | 自己 | 物攻、魔攻、速度上升2级,物防、魔防下降1级 物攻、魔攻、速度上升2级,回合结束时物攻、魔攻上升1级,持续2回合 |
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灭世的海啸
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10 | 60 | 100 | 全体对手 | 造成伤害后使用者下回合无法行动,暴雨天气除外 造成伤害后使用者下回合无法行动,技能击倒对手或暴雨天气除外;技能每击倒1个对手,自身魔攻提升1级 |
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断罪炎王剑
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10 | 130 | 100 | 任一对手 | 使用后使用者物攻下降2级 目标的每层红桃印记使该次伤害提升15% 元素晶石不降自身物攻 |
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巨神的豪腕
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10 | 150 | 100 | 任一对手 | 造成伤害后使用者下回合无法行动,沙尘天气除外 必定暴击,造成伤害后使用者下回合无法行动,沙尘天气或目标被该技能击败时除外 |
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神罚时刻
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10 | 45 | 100 | 全体对手 | 无 当目标存在护盾或者魔法防御等级大于0时,造成伤害提升100% |
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无间轮回
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10 | 65 | 100 | 任一对手 | 目标生命低于50%时,威力翻倍 目标生命低于50%时,威力提升100%,使目标本回合无法回复生命;目标生命高于等于50%时,威力提升50%,随机降低目标1项防御1级 |
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武装解除
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15 | 无 | 80 | 全体对手 | 使目标物防、魔防下降1级 使目标物防、魔防、物攻、魔攻下降1级 |
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穿魂击
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15 | 70 | 95 | 任一对手 | 使目标在本回合内无法恢复生命 使目标本回合无法恢复生命,随机能力等级降低一级且受到魔攻技能伤害时必定被暴击 |
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夜鸦的诅咒
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15 | 60 | 85 | 任意一排对手 | 10%几率使目标睡眠 使目标受到的下次伤害必定暴击,10%使目标睡眠 |
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涌动之拳
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15 | 95 | 90 | 任一对手 | 可破坏敌人屏障效果 可破坏对方屏障和绝对防御效果,无视目标防御等级提升效果,若目标3回合内对那伽造成过伤害则本次伤害增加65% 拳类技能 |
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贤者辉光
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15 | 95 | 90 | 任一对手 | 15%几率自身魔攻上升1级 自身和随机一名友方魔攻等级提升1级 |
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恩赐之泉
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10 | 无 | 无 | 己方任一成员 | 使用后恢复15%HP,且随机能力上升1级 使用后恢复15%HP,且较高攻击与剩余随机能力上升1级;如果目标处于姻缘的箭矢状态,则其较高攻击再上升两级 |
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破岩剑
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10 | 100 | 85 | 任一对手 | 无视物防能力等级提升,若物防能力等级为正,物防下降1级。 无视物防能力等级提升,连续两回合命中时将目标物防等级-6 |
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神圣祝福
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10 | 无 | 无 | 己方场地 | 3回合内己方誓灵不会受到暴击。 本场战斗内己方誓灵不会受到暴击,受到直接技能伤害时有20%几率随机提升1级防御等级 |
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圣光之矢
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10 | 80 | 100 | 任一对手 | 目标下回合无法使用本回合使用过的技能 目标下回合无法使用本回合使用过的技能;使用后使目标下回合额外与我方随机誓灵缔结一次契约。 |
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光速之拳
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5 | 85 | 100 | 任一对手 | 优先度+1 若自身是本回合第一名造成技能伤害的角色,则自身物攻等级和随机1项防御等级上升2级 拳类技能 |
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复仇风暴
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10 | 85 | 100 | 任一对手 | 计算伤害时,取防御方较低的一项防御进行计算且无视防御等级提升。 计算伤害时,取防御方较低的一项防御进行计算且造成伤害后将其两项防御等级下降至-1,其余敌方角色也下降相同等级的防御等级 |
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暗夜狂潮
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10 | 45 | 100 | 全体对手 | 对己方在场誓灵属性之外的属性产生克制效果 |
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北冥之海流
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10 | 90 | 100 | 任一对手 | 若目标为火属性誓灵,使其魔攻、魔防下降1级 造成伤害后,自身速度上升1级,本回合己方九霄誓灵攻击必定暴击;若目标为火属性誓灵,使其魔攻、魔防下降1级。 |
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燥热的阳炎
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10 | 60 | 70 | 全体对手 | 烈日天气下技能变为必中 必中,造成伤害后使目标物防等级下降1级 |
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指引之光
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10 | 55 | 95 | 任意一排对手 | 30%几率提升1级魔攻;本回合在该技能后使用的光系技能,均会使指引之光使用者提升1级魔攻 30%几率提升1级魔攻;本回合在该技能后使用的光系技能,均会使己方全体提升1级较高攻击的能力等级 优先度+1 |
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月蚀斩
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10 | 100 | 90 | 任一对手 | 当目标的能力等级总和为负数时,伤害提升15%,夜幕下变为25% 当目标的能力等级总和为负数时,伤害提升15%,夜幕下变为25%;当目标的能力等级总和不为负数时,随机清除目标一项为正的能力等级 |
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披靡的烈风
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10 | 60 | 100 | 全体对手 | 使用后使用者物攻下降2级 额外产生1层“天之赐”效果 元素晶石不降自身物攻 |
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疫症播衍
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10 | 85 | 100 | 任一对手 | 击杀敌方后,敌方拥有的负面状态由随机队友继承 击杀敌方后,敌方拥有的负面状态由随机队友继承;若自身携带了妖火或者毒素技能,会在攻击前为敌方添加相应的负面状态。 |
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鏖战入狂
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10 | 80 | 100 | 任一对手 | 造成伤害后,自己和敌方下回合都不能使用辅助技能 造成伤害后,自己和敌方下回合都不能使用辅助技能;若本回合敌方已使用辅助技能,则该技能伤害提升100% |
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浊浪激流
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10 | 45 | 100 | 全体对手 | 伤害提升40%,每击败一名敌方角色,剩余敌方角色的随机3项能力等级下降1级 |
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五龙奔袭
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10 | 100 | 100 | 任一对手 | 对水、火、风、土和暗属性誓灵造成1.6倍伤害。 对水、火、风、土和暗属性誓灵造成1.6倍伤害,且必定暴击 |
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载世宝船
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10 | 无 | 无 | 己方全体 | 提升目标较高攻击能力等级1级及随机1项除攻击外的能力等级1级 提升目标较高攻击的能力等级、随机一项防御等级、速度等级各1级 |
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沐雨之祈
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10 | 45 | 100 | 全体对手 | 使用技能后,若己方誓灵都携带了气象石-雨,天气变为暴雨 使用技能前,若己方誓灵都携带了气象石-雨,天气变为暴雨 |
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耀雨之光棘
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10 | 60 | 100 | 全体对手 | 使用后,会对自身造成1/3威力的伤害;圣光天气下没有副作用 使用后,会对自身造成1/3威力的伤害;圣光天气下没有副作用;且未携带目标誓灵相同属性的技能时依然能造成1.5倍伤害 |
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逆光贯雷
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10 | 45 | 100 | 任一对手 | 攻击两次,技能容易产生暴击 攻击两次,技能容易产生暴击;使用后为全体队友先后附加圣器佛拉格拉克和布里欧纳克的效果;若该技能产生暴击,则友方暴击等级提升一级。 |
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拇指吸吮
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10 | 无 | 无 | 自己 | 使用后,物攻能力等级提升两级,速度能力等级提升一级 使用后,物攻能力等级提升两级,速度能力等级提升一级,场上每有一个其他友方誓灵,则额外+1等级 |
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传说颂唱
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10 | 无 | 无 | 己方全体 | 使用后,除自身外的友方阿瓦隆誓灵攻击与较低防御提升1级 己方所有阿瓦隆誓灵较高攻击提升2级,较低防御提升1级 优先度+1 |
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摩竭之噬
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10 | 120 | 100 | 任一对手 | 当前回合清除敌方所有能力等级,下一回合对其攻击 第一回合清除并获得敌方所有正向能力等级,若无能力等级可清除自身魔攻、速度提升1级;下一回合对其造成巨额伤害 延时类技能 |
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诸天主宰
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15 | 95 | 100 | 任一对手 | 消耗场上所有的“天之赐”,每一层使伤害增加4%且临时暴击等级+1 消耗场上所有的“天之赐”,每一层使伤害增加4%、临时暴击等级+1、提升1项能力等级2级 |
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简单维修
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5 | 无 | 无 | 己方任一成员 | 清除目标所有负面能力等级,且目标下次不会被敌方技能击倒 清除目标所有负面能力等级,本回合能力等级不会下降,且目标下次不会被敌方技能击倒 |
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绝境的希望
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10 | 40 | 100 | 全体对手 | 若敌方HP高于自身魔攻,则该技能造成的伤害提升30% 若敌方HP高于自身魔攻,则该技能造成的伤害提升30%;自身HP每减少1%,伤害提升1% |
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警觉射击
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10 | 110 | 90 | 任一对手 | 若敌方对千户存在攻击意图则该技能对其造成的伤害提升50% 若敌方对千户和尤莉存在攻击意图,则该技能目标不会被改变且对其造成的伤害提升50% |
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末世的乐观
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10 | 无 | 无 | 自己 | 清除自身所有负面能力等级,每清除一级,下次受到的伤害降低50% 清除己方全体所有负面能力等级,每清除一级自身下次受到的伤害降低50% |
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国土一掷
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10 | 130 | 70 | 任一对手 | 该技能未命中时,会对敌方随机一名其余誓灵造成伤害 该技能未命中时,会对敌方随机一名其余誓灵造成伤害;命中时,敌方所有誓灵物防下降1级 |
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暗夜主宰
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10 | 无 | 无 | 自己 | 使用后自身4回合内不会被克制、暴击,受到伤害时会吸取敌方誓灵20%当前生命值;己方在夜晚或者夜幕下使用技能时,不会因为自身技能效果而下降能力等级 使用后自身4回合内不会被克制、暴击,受到伤害时会吸取敌方誓灵20%当前生命值;己方在夜晚或者夜幕下使用技能时,不会因为自身技能效果而下降能力等级;元素唤醒状态下使用则同时会召唤夜幕。 |
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生魂刈割
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10 | 85 | 90 | 任一对手 | 该技能伤害提升自身护盾值百分比的数值 该技能伤害提升自身护盾值百分比的数值;造成伤害后,若敌方生命值低于20%,则该敌方会被立刻击倒。 |
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蔑视
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10 | 90 | 100 | 任一对手 | 攻击时视作将自身等级提升20级(六维数值无变化);若高于目标25级,则造成伤害后提升随机一项能力1级 攻击时视作将自身等级提升20级(六维数值无变化);若高于目标25级,则造成伤害后提升随机一项能力1级;同时获得天赋的两种效果 |
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须佐的箭羽
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10 | 90 | 100 | 任一对手 | 被命中的誓灵下回合必定以大国主为目标 被命中的誓灵下回合受到仇恨吸引影响,且下回合大国主每被攻击一次,物攻和速度提升1级 |
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熊熊妒火
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10 | 45 | 100 | 全体对手 | 10%几率造成烧伤,对高天原誓灵造成伤害提升30% 75%几率造成烧伤、对高天原誓灵造成的伤害提升30%,对已烧伤角色造成伤害时使其全能力下降1级 |
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魔法锅
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10 | 95 | 100 | 任一对手 | 造成伤害后清除目标所有为负的能力等级,己方随机分摊提升相同级数的能力等级 造成伤害后清除目标所有为负的能力等级,己方全体提升相同级数相同属性的能力等级 |
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五谷丰登
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10 | 100 | 95 | 任一对手 | 成功造成伤害后,己方所有土系誓灵随机提升1级能力等级 成功造成伤害后,己方所有土系誓灵随机提升2级能力等级且获得10%护盾 |
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丰满的麦穗
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10 | 无 | 无 | 己方全体 | 扣除自身当前25%的生命,使己方全体提升3项能力等级1级 使己方全体升级提升3项能力等级1级并平均分配我方血量 |
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生死审判
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10 | 90 | 100 | 任一对手 | 成功造成伤害后将目标也视作轮回判决的判决目标(不会获得增益效果),持续2回合 成功造成伤害后将目标也视作轮回判决的判决目标(不会获得增益效果) 目标只会被视作轮回判决目标,不会获得增益 |
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小矮人救援
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10 | 无 | 无 | 己方全体 | 造成的伤害提升80%且会对同属性造成克制,造成克制时随机防御上升1级,持续3回合 造成的伤害提升100%且对同属性产生克制,克制伤害提升30%,造成克制时随机防御上升1级,持续3回合 |
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梦游仙境
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10 | 50 | 100 | 全体对手 | 20%概率造成烧伤,睡眠状态下使用造成伤害提升60% 50%概率造成烧伤,己方下回合使用的所有技能优先度+1,睡眠状态下使用造成伤害提升60% |
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轰击五星
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10 | 65 | 100 | 任一对手 | 成功造成伤害后,随机对4名敌方单位造成本次伤害20%的伤害 必定暴击,成功造成伤害后,随机对4名敌方单位造成本次伤害40%的伤害 场上少于4名敌人时,某些敌方单位会多承受缺失次数的伤害(当敌方场上只有一人时,相当于伤害增加80%,元素晶石下为160%) |
|
骚动的绵羊
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10 | 无 | 无 | 己方全体 | 较高攻击和随机防御提升2级;回合结束时随机攻击随机防御下降1级,持续2回合 较高攻击和随机防御提升2级;回合结束时随机能力等级下降1级,持续2回合 |
|
二次冻结
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10 | 80 | 100 | 任一对手 | 成功造成伤害后额外造成本次伤害45%的伤害,使用技能时消耗的每一层财布会使额外伤害提升10% 成功造成伤害后对敌方全体造成本次伤害40%的伤害,使用技能时消耗的每一层财布会该伤害提升15% |
|
可爱、打钱
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10 | 无 | 无 | 己方全体 | 每名敌方角色随机2项能力下降1级,并为己方全体提升下降等级最高的那一项能力等级1级 每名敌方角色随机3项能力等级下降1级,并为己方全体提升所下降的能力等级1级 |
|
循环擦盘子
|
10 | 40 | 100 | 全体对手 | 造成的伤害提升X%(X%为:敌方平均失去血量的百分比) 造成的伤害提升X%;下回合其余己方角色造成的伤害提升X/2%(X%为敌方平均失去血量的百分比) |
|
水神抄本
|
10 | 90 | 100 | 任一对手 | 该次攻击可攻击到克塔亚特产生接触融合的角色 造成伤害前使目标和与克塔亚特产生接触融合的敌方角色魔防下降1-2级,且该次技能会攻击上述角色 |
|
反核弹外壳
|
10 | 无 | 无 | 自己 | 消耗自身20%的最大生命,反弹本回合受到的第一次直接技能伤害且本回合受到的伤害降低至1 消耗自身20%的最大生命,己方全体本回合受到的第一次伤害降低至1且反弹初始伤害,连续使用会容易失败 |
|
母河庇佑
|
10 | 30 | 100 | 全体对手 | 造成伤害前使己方全体立即获得10%护盾 造成伤害前使己方全体立即获得15%护盾;己方角色拥有护盾时免疫能力下降效果,持续3回合 |
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灵魂画手
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10 | 85 | 100 | 任一对手 | 目标受伤害后,非BOSS单位3回合内使用技能时有20%概率无法行动 目标受伤害后,非BOSS单位3回合内使用技能时有20%概率无法行动,若成功行动则自身随机3项能力等级下降1级 BOSS单位指拥有多血管的角色,如殿堂和高难,通常会标有「BOSS」字样 |
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动物退散
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10 | 无 | 100 | 任一对手 | 吸引目标3回合内的单体攻击,目标每次释放非单体攻击技能时随机防御下降1级,持续3回合 吸引目标3回合内的单体攻击,目标释放单体技能时较高攻击下降2级、释放非单体攻击技能时随机防御等级下降1级,持续3回合 优先度+?(待确认) |
|
心算
|
10 | 无 | 无 | 自己 | 造成伤害时取敌方较低防御,每回合暴击等级提升1级,持续4回合 造成伤害时取敌方较低防御,每回合暴击和较高攻击等级提升1级,持续4回合 |
|
环游世界
|
10 | 65 | 100 | 全体对手 | 自身随机2项能力下降2级 自身和受到伤害的目标随机2项能力等级下降2级 |
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军刀突刺
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10 | 85 | 100 | 任一直线对手 | 目标接下来受到的三次伤害会被无视正向防御等级 必定暴击,目标3回合内受到的伤害会被无视正向防御等级 |
|
狂野紫电
|
10 | 45 | 100 | 全体对手 | 对有正向能力等级的目标造成伤害提升50% 对总能力等级为正的目标造成的伤害提升75%,对总能力等级为负的目标造成的伤害提升25% |
|
突破逆境
|
10 | 无 | 无 | 己方全体 | 回合结束时,己方随机1项能力提升1级,持续3回合 回合结束时,己方较高攻击和速度等级1级,持续3回合 |
|
三色宝石
|
10 | 90 | 100 | 任一对手 | 造成伤害后,目标随机进入烧伤、麻痹或中毒状态,若目标已在异常状态则伤害提升30% 敌方全体随机进入烧伤、麻痹或中毒状态,若免疫或已在该异常状态则伤害提升30% |
|
醉人的咖啡
|
10 | 85 | 100 | 任一对手 | 造成伤害后,目标3回合内治疗效果降低50%且每回合随机下降1级防御等级 造成伤害后,目标3回合内治疗效果降低75%且每回合下降1级物理、魔法防御等级 |
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兔子退散
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10 | 45 | 100 | 全体对手 | 若该技能击败了敌方则会额外施放一次 若该技能击败了敌方誓灵则会额外施放一次,额外释放的技能伤害提升70%(只会额外施放一次) 只会额外施放一次 |
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万物的誓言
|
10 | 无 | 无 | 己方全体 | 抵抗非同属性的技能,被同属性的技能克制,持续3回合 抵抗非同属性的技能且较高攻击的等级提升1级,被同属性的技能克制且防御等级提升1级,持续3回合 |
|
光辉之剑
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15 | 85 | 100 | 任一对手 | 使目标受到单体光系技能的直接伤害时也会对目标之外的敌方角色造成伤害,持续1回合 使目标受到单体光系技能的直接伤害时也会对目标之外的敌方角色造成150%的伤害,持续3回合 |
|
虚伪的装束
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5 | 无 | 无 | 己方全体 | 抵抗与敌方全体誓灵属性相同的攻击技能,持续2回合 抵抗与敌方誓灵相同属性的攻击技能且在受到抵抗伤害后速度和随机攻击等级提升1级,持续2回合 |
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文火慢炖
|
20 | 无 | 无 | 己方全体 | 回合结束时扣除15%护盾,提升较高攻击、速度1级;护盾不足15%时,扣除所有护盾并使下次获得的护盾翻倍,持续5回合 回合结束时扣除所有护盾,并提升较高攻击和速度2-3级,持续3回合 |
|
水燕飞花
|
15 | 35 | 100 | 任一对手 | 连续攻击3次,使随机2名敌方单位物防等级下降1级,己方2名角色物攻等级上升1级 连续攻击3次,每次攻击伤害提升25%,使敌方全体物防等级下降1级,己方全体物攻等级上升1级 |
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蛋烧冲击
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15 | 80 | 100 | 任一对手 | 造成伤害后,为己方血量最低的角色恢复15%的生命 造成伤害后,为己方全体恢复15%的生命并提升1级随机防御等级 |
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甜蜜梦境
|
10 | 45 | 100 | 全体对手 | 如果目标下次受到的伤害是非光属性伤害,则目标两项防御均下降1级 目标受到非光属性技能伤害时,两项防御均下降1级,持续3回合 |
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绿葱蘸酱
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15 | 无 | 100 | 己方全体 | 可对水火属性的誓灵造成克制伤害,造成克制伤害后提升自身较高攻击1级,持续3回合 可对水火属性的誓灵造成克制伤害且对其暴击伤害提升40%,并在造成克制伤害后提升自身较高攻击和速度1级,持续3回合 |
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高温烘烤
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10 | 50 | 100 | 全体对手 | 对2回合内受到过水或火属性伤害的目标造成伤害后使其中毒或烧伤 对目标造成伤害后使其中毒或烧伤且下回合能力等级下降时效果翻倍 |
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红豆魔法
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10 | 45 | 100 | 全体对手 | 每击败一名敌方角色,己方其余角色随机提升1项能力等级 每击败一名敌方角色,己方其余角色随机提升2项能力等级且下次造成伤害提升25% |
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喷涌的馅料
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15 | 75 | 100 | 任一对手 | 成功造成伤害后,再次对敌方场地的中毒或烧伤的单位造成100%的伤害 成功造成伤害后,再次对敌方场地的中毒或烧伤的单位造成100%的伤害且随机两项能力等级下降2级 |
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朝圣之路
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10 | 80 | 85 | 任意一排对手 | 造成伤害后,目标下次造成的伤害降低n*10%(n为己方不同属性的誓灵数量) 造成伤害后,目标下次造成的伤害降低n*10%,己方全体下次造成伤害提升n*20%(n为己方不同属性的誓灵数量) |
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命悬一线
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15 | 45 | 100 | 全体对手 | 释放技能后,自身天赋的触发血线和造成的伤害提高都到20%,天赋提升效果持续2回合 释放技能前使自身天赋的触发血线和造成的伤害提高都到25%,天赋提升效果变成本场战斗都有效 |
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雪牢
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15 | 45 | 100 | 全体对手 | 若目标速度比自身高,计算伤害前降低目标2级速度,否则造成伤害后目标速度降低1级 计算伤害前降低目标2级速度等级 |