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方舟指令刷本节奏榜20200618

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2020-06-24更新

    

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更新日期:2020-06-24

  

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本文由 许薇茵 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。
原视频/文章地址https://www.bigfun.cn/post/412826


主线派遣众望所归,有效地降低了游戏的肝度,同时也对刷本环境造成了影响,所以本期节奏榜除了基本的新卡数据分析,还会稍微谈谈主线派遣带来的影响。

关于预设方面的细节可以参考刷本节奏榜20200326的说明,在此不多赘述。

【新的刷本节奏榜】

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目前看来传统的体系队是不太有可能超过预设队了,因此我将她们移到了T2,表示不再适应当前版本了。

伐楼那和玛纳诺之类半恢复半输出组成的水队是可以用天海波流效果反死小怪的,尽管在三刷中看起来伤害当量不高,实际上是可以刷11图的,由于过程较慢这样的组队方式可能更适合派遣。

可以用来派遣单刷高级图的除了光狼,还有娜迦、伐楼那这样的,单刷主线9-4都是没问题的,不过光狼可能因为技能次数不足止步8图,未做尝试。


【单刷伤害参考】

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基本上没什么变化,仅仅是第二梯队新增加了午。

↓单刷伤害参考完整版

折叠内容
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【体系伤害参考】

先说三刷:

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重要的参考数据:11图要求伤害当量约1600,10图要求750,9图要求500;图中属性是120级顶配伤害当量,100级一般只有理论值的约70%,110级是85%,可以根据实际情况自行估算。

可以看到大的体系是没有变化,考虑到联动萌新的获取范围,在后期是可以用乙姬泡泡+Mea去通关主线的,而前期有大蛇河童+Mea或伊登+MeaMeu两种组合可选,游戏体验稳步提升。

双刷:

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果然方舟指令是有数值策划的嘛!MeaMeu和水火少终CL又打平了(算法不同每步零头取舍不同会略有差异,加上伤害波动,10%以内都可以认为是一样),更神奇的是无论谁带精灵伤害当量不变,这个设定有心了。


【经验收益】

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注意:这是考虑了活动的双倍经验加成的主线和活动本!

纯经验角度来看,直接经验翻倍会让双倍六刷11-4收益超过单刷5-1,同时二者均高于爬塔的一般情况经验收益,小舟酱BUFF存在的情况下,爬塔是较差的选择了,可酌情考虑不爬、350或5%。

但对萌新来说,刷主线需要练度的,所以萌新依然是建议爬塔,找个老玩家嫖个120级的泡泡或者光狼就好了。

(打扰了,官方后来又说双倍刷图是bug,所以六刷11-4不用搞了表情 仓鼠 吐血.png


【主线派遣】

两个主线派遣的特别用法:

1,囤体力

因为战斗失败是会退还体力和派遣券的,所以只要弄六只低等级的UR去刷高级图,能稳定翻车的话就可以把体力储存在派遣里面了。

活动前、懒癌发作期都可以用这个方法,等到活动开启、有兴趣再玩的时候取出来用就好了。

派遣上限有100次,最多可存储3w6体力。

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2,概率过关

还是因为战斗失败会退还体力和派遣券,只要没打完全部的怪,就会认为是战斗失败,也不会结算,换言之,战斗失败没有任何损失。

相比较直接打捞关底UR,直接派遣只要有可观的概率能过,就可以用来打捞,不用担心道中失败造成的损失。

这使得打捞11-4的要求变得更低了些,因为泡泡在理论上可以单刷的,只不过关底的畏惧导致翻车,而采用派遣的办法,即使翻车也不过是再来一次。

类似的道理,对于一些不能稳过的主线本,使用派遣去打比直接打要好,这或许在更难的12图出现后,能成为主流的打捞方式。

或许一个每回合开局都能加魔攻的伊邪那美,单刷上限会大幅度提高?


最后,方舟指令圈子很小,珍惜一起玩的人吧!