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2020-08-15更新

    

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更新日期:2020-08-15

  

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Hermitzy

状态效果

能力状态

物攻、物防、魔攻、魔防、速度、命中、回避、暴击


异常状态

烧伤、中毒、麻痹、畏惧、睡眠、混乱、冻结


特殊状态

天气效果:烈日天气、暴雨天气、沙尘天气、乱流天气、夜幕天气、圣光天气


场地效果:结界盾、疾走之风、力量屏障、法力屏障、神圣祝福


专属效果:激怒、回复封印、心灵暗示、圣器封印、圣光之矢、飞升灵药、狂热毒液、燃点引爆、杀生石、反复无常、暴怒、

能力效果详情

基础属性(物攻、物防、魔攻、魔防、速度)
等级变化 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6
能力值 2/8 2/7 2/6 2/5 2/4 2/3 2/2 3/2 4/2 5/2 6/2 7/2 8/2
百分比 25% 29% 33% 40% 50% 67% 100% 150% 200% 250% 300% 350% 400%
命中和闪避
等级变化 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6
能力值 3/9 3/8 3/7 3/6 3/5 3/4 3/3 4/3 5/3 6/3 7/3 8/3 9/3
百分比 33% 38% 43% 50% 60% 75% 100% 133% 167% 200% 233% 267% 300%
暴击等级 0 1 2 3 4 5 6
暴击率 1/32 1/16 1/8 1/4 1/3 1/2 1(必暴)


常见效果详情

状态 效果详情
烧伤 物攻魔攻减少50%(已经烧伤、中毒、麻痹或睡眠中的角色无法再中烧伤)
中毒 物防魔防减少50%(已经烧伤、中毒、麻痹或睡眠中的角色无法再中毒)
麻痹 速度减半,25%几率无法动弹,人物动作动画会变慢(已经烧伤、中毒、麻痹或睡眠中的角色无法再被麻痹)
畏惧 因畏惧无法行动一回合
睡眠 睡着后接下来三次行动无法行动,第四次行动或被攻击后的下次行动时苏醒并解除睡眠状态(已经烧伤、中毒、麻痹或睡眠中的角色无法再中睡眠)
混乱 混乱后接下来三次行动有1/3的概率无法行动,并使用40威力无属性物理技能攻击自己,第四次行动时解除混乱状态
冻结 被冻住无法行动 每次轮到自身行动时有一定几率解冻
护盾 护盾可抵挡直接技能伤害,护盾存在时角色免疫异常状态(护盾最大值为生命最大值)


天气效果详情

天气 回合 效果
沙尘.png 沙尘天气
5
增加20%土系技能的伤害
增加10%土系技能的命中率
暴雨.png 暴雨天气
5
增加20%水系技能的伤害
降低10%火系技能的伤害
烈日.png 烈日天气
5
增加20%火系技能的伤害
降低10%水系技能的伤害
乱流.png 乱流天气
5
增加10%风系技能的伤害
风系技能增加1的优先度
圣光.png 圣光天气
5
增加20%光系技能的伤害
暗属性誓灵所受伤害提升20%
夜幕.png 夜幕天气
5
增加20%暗系技能的伤害
光属性誓灵所受伤害提升20%

幻想遗物箱中开出的气象石,可增添天气持续回合与技能伤害。[1]

WIKI注:非天气召唤者,携带气象石在该天气下也会获得全属性技能伤害加成


赫里奥波里斯遗物箱中开出的太阳船[2],可增添天气持续回合与技能伤害。[1]

WIKI注:非天气召唤者,携带气象石在该天气下也会获得全属性技能伤害加成


  1. 1.0 1.1 非天气召唤者,携带气象石在该天气下也会获得全属性技能伤害加成
  2. 地府中的拉:据传说,拉神在白天和夜晚分别乘坐“曼杰特”(Mandjet-万年之船)和“麦塞克泰特”(Mesektet)的二艘太阳船航行。
相关条目:天气手

场地效果详情

场地 回合 效果
结界盾
1
己方不受群体技能伤害
疾走之风
4
己方速度翻倍
力量屏障
5
己方受到物理伤害减少1/3
法力屏障
5
己方受到魔法伤害减少1/3
神圣祝福
3
己方誓灵不会受到暴击
食时之城
3
回合结束时敌方损失最大生命值的5%,狂三回复损失生命总合的75%且随机1项能力提升1级
冰之结界
3
己方受到技能伤害时使攻击者速度下降1级;处于冰之结界时,四糸乃不会受到克制伤害
慵懒氛围
3
敌方誓灵造成伤害降低20%,击杀我方后下一回合攻击者无法行动

专属效果详情

类别 名称 效果
技能 激怒 使目标3回合内无法使用辅助技能
技能 回复封印 使目标5回合内无法回复HP
技能 心灵暗示 使目标接下来3次只能使用最后使用的技能
技能 圣光之矢 使目标下回合无法使用本回合使用过的技能
技能 圣器封印 使目标在本场战斗中失去圣器效果
技能 飞升灵药 飞升中的誓灵必定被暴击,提升能力等级时额外提升1级
技能 狂热毒液 使目标进入中毒和毒狂热状态(减少50%的防御),每回合结束时速度提升1-2级,随机一项攻击能力提升2级。
技能 幻火

当队友属性为:
1.元素+元素/光暗+光暗/虚无+虚无=提升己方对应属性誓灵伤害30%;
2.元素/光暗+虚无=对敌方元素/光暗属性誓灵伤害+40%;
3.元素+光暗=对敌方虚无属性誓灵伤害+80%;
(以上效果仅持续一回合)

天赋 燃点引爆 受到攻击伤害时50%几率使攻击者变为易燃状态,易燃状态受到火属性伤害增加50%
天赋 杀生石 被攻击时有50%概率使攻击者被感染,每回合结束时随机能力下降1级
天赋 反复无常 回合结束时,会使自身之外的随机一个誓灵发生特殊事件
1.全场随机一位誓灵属性改变。
2.全场随机一位誓灵能力等级随机一项提升或者降低一级或两级。
3.全场随机一位誓灵生命值回复20%或者损失20%。
4.全场随机一位誓灵获得坚定的决心(下次攻击100%暴击)
天赋 暴怒 被攻击时敌方会受到此次伤害30%(夜幕下变为60%)的反击伤害