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《银河境界线》是一款太空歌剧题材的日式战棋游戏。
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Elish-Ⅲ

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2024-01-10更新

    

最新编辑:大肉包子喵喵怪

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更新日期:2024-01-10

  

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Elish-Ⅲ头像.png 我是Elish-Ⅲ。好像舰上很多人喜欢叫我“死亡天使”,但那只是游戏里的昵称而已啊!

基本信息

代号 Elish-Ⅲ 外文名 Elish-Ⅲ
稀有度 ★★★★★★ 种族 赛博人
性别 出生地 δ星区-阿尔伦
职业 哨兵logo.png哨兵 阵营 凯撒特勤队
生日 6月8日 服役时间 0年
中文CV 多多poi 日文CV 悠木碧
实装日期



时装

名称 星河交响诗 画师 SurfingOrange
特勤依据个人喜好及工作需要选择的服饰。
Elish-Ⅲ默认时装.png

名称 闲愉一刻 画师 SurfingOrange
Elish-Ⅲ的居家服装,本人曾多次表示,这是她能以最舒服的状态进入游戏的衣着,也是能在游戏中给她带来足够好运的装束。
Elish-Ⅲ信赖时装.png

名称 画师
请上传文件『Elish-Ⅲ时装1.png』,文件大小不超过2MB。

名称 画师
请上传文件『Elish-Ⅲ时装2.png』,文件大小不超过2MB。

详情

属性(不计天赋加成)
属性 初始1级 30级 60级 100级
攻击
63
93 124 166
生命
92
136 182 243
速度
73
108 144 192
物理防御
24
36 48 64
能量防御
14
21 28 38
进阶属性(按满级专武计)
属性 初始 专武 属性 初始 专武
命中 90 110 闪避 0 10
暴击率 0 15 暴击伤害 0 40
物理抗性 0 0 能量抗性 0 0
暴击抗性 0 0
移动
初始移动 6
天赋加成 1
晋升加成 2
最高移动 9
初始武器 专属武器
AC-3哨兵系统.png
星光镇魂曲.png
AC-3哨兵系统 星光镇魂曲

技能

  G型穿甲弹
技能-G型穿甲弹.png

 被

所有攻击无视目标的物理、能量防御。

  飞行
技能-飞行.png

 被

移动时无视部分障碍和控制领域「ZOC」 ,自己没有「ZOC」 ,只会被对空技能攻击

  龙骑兵浮游炮    可使用:3次    冷却时间:0回合
技能-龙骑兵浮游炮.png

攻击一个目标,造成180%物理伤害,目标无法反击。

技能射程7*7-2.gif
  射程提升
技能-射程提升.png

 被

射程提升1

  尤里仿真原型    可使用:2次    冷却时间:3回合
技能-尤里仿真原型.png

制造1个自己的「仿真体」,拥有本体的战斗属性、被动技能,但只能替通攻击,持续3回合

技能射程5*5-2.gif

天赋

天赋等级 属性加成
1 移动力+1
2 攻击+10%
3 「龙骑兵浮游炮」次数+1
4 生命+10%
5 速度+10%
6 「尤里仿真原型」次数+1

晋升

晋升阶级 最高等级 升阶材料 解锁技能
1 30级 初始阶层无需升阶材料
2 60级
3 100级 ||

信赖

身体强度 4
反应速度 4
科技专精 5
思维逻辑 2
协同配合 3
战斗威能 4
个人履历 Elish-III,「尤利西斯」号第IV作战队装甲中队队员,年轻的试制型赛博人。同绝大部分特勤队成员不同,Elish并没有在军队中服役的记录,在进入特勤队前的人生履历也几乎是一片空白。尽管没有实际作战的经验,搭载了一系列最新科技的Elish依旧是「尤利西斯」号不可或缺的强大战力。
权限档案Ⅰ 相比于装甲中队队员的身份,Elish-lll最广为人知的应该还是「休息室的不败神话」这个称号吧。只需要去休息室的机台看一眼就明白这是怎么来的——无论是哪种游戏,排行榜的

顶端都被Elish的名字牢牢占据着,同第二名之间恐怖的分数差绝对能吓退所有慕名前来的挑战者。但她那个性格可是被警告过好多次啦……比如半夜开锁进休息室刷最高记录被舰长当场逮住,或是敲病号的房门约人打游戏惹火了双子星医生什么的,啊……就连我都在睡午觉时被Elish的欢呼声吵醒过好几次呢。
——来自拉尼娜的抱怨

Elish……Elish姐姐是很好的人,每次假期Elish都会邀请我们去她的房间,无论是游戏还是漫画,她那里有着永远发掘不完的宝藏。虽然只有射击游戏可以和Elish较量,但是只要是大家一起,胜负就不重要。只是我始终弄不明白,为什么Elish会对游戏和漫画那么感兴趣呢,什么样的游戏都能玩得得心应手,哪一本漫画的剧情都记得清清楚楚……唔,好强大的性能,好羡慕。
——来自脉冲的描述

权限档案Ⅱ 赛博人其实没有什么学东西的过程哦,毕竟有思考模块,记忆模块这种东西嘛……在制造的时候把所有需要掌握的知识集成在模块,然后启动——“刷”的一下就明白了该明白的所有东西。怎么样,赛博人,很神奇吧。指挥官你说你很羡慕?因为不用背大段大段的军事理论和实战范例?

噗哈 -- 有什么好羡慕的啊!真要这样子的话未免也太无聊了吧。一下子就得到结果,那样就相当于放弃和美丽之物不期而遇的惊喜了,毕竟怦然心动的感觉才是最珍贵的!我还记得第一次接触到游戏和漫画时的激动心情,那种只存在于想象中的世界被投射到眼前的感动!所以啊,我才会永远期待接下来会见到的风景。

不知道是不是这个原因,大家都说我是个很怪的赛博人,甚至说“Elish-III你一点都不像个赛博人”。真过分,说的好像赛博人就不应该喜欢这些亚文化似的。我只不过是贪玩了一点,只要不影响正事就可以了吧!你问我为什么会同时知道赛博人和人类的感受……嗯哼,那可是秘密。

——Elish-III与指挥官的聊天
权限档案Ⅲ 实际上,Elish-III确实不是通过正常的募兵渠道进入「尤利西斯」号的,只需要稍稍分析一下她身上所采用的那些尖端而大胆的技术,便能推断出这位特勤的出身势必与帝国赛博人科技方面的著名科学家吉布森博士有关。

出于自己的私心,也是出于对帝国的不信任,吉布森博士早年间曾经藏匿了一台试制型号的赛博人,并伪造了相关的实验记录以掩盖自己的后续计划。在内务部准备出手之际,吉布森带着这台试制机离开了实验室,利用他出色的信息伪装技术,整整十年音讯全无而那台被带走的原型机,正是如今在「尤利西斯」号上大放异彩的Elish-III。

吉布森的下一次出现是在「血色新年」事件后,彼时高堡因突然出现的异构虫军团陷入一片恐慌,所幸一位身着机甲的赛博人少女挺身而出,在关键时刻同警备队并肩作战才避免了最大限度的伤亡。正在军方想吸纳这位力挽狂澜的神秘少女时,一个暌违已久的声音接入了加密通道。

“我是吉布森,想必你们在寻找着Elish-III吧。”
“我早已视她为自己的女儿,如果想要她加入军队,必须要答应我的要求。尊重她,将她作为一个无私而勇敢的战士来对待,而不是视她为一件兵器驱使。”
如今她挺身而出,是为了保护她所爱的事物,所以她比谁,都有资格决定自己的未来。
权限档案Ⅳ 当Elish-III诞生的那一刻,我就相信,眼前这个女孩,将成为超越这个时代,闪烁于天地之间的明星。强大的算力如同巴别塔一般可通达宇宙万物,世界的通解或许就在眼前这个女孩的指尖。

但是,这样的能力并非全无代价,思考与运算能力,伴随着散热问题带来的烧灼苦痛。这也让我产生了怀疑——为什么要人为地将这样的痛苦强行塞入一个躯壳——还有,如此强大,带有自毁性质的力量应该交到谁的手中掌控?

既然是初开之星,就绝不应该被既有的规则束缚。

那么就从零开始吧,就像牙牙学语的孩子一样,亲身去感受这个世界的一切。不需要任何人下定义,也不需要满足任何人的期待,无论是成为漫游星河的旅者也好,英勇斗争的战士也好,一切的一切交由你自己决定。

遍历星空所有的可能,前进的道路自然会浮现,到那时,你一定能给出让所有人都满意的答案。

语音台词

台词编号 台词类型 台词 语音
1 特勤报到 我是Elish-Ⅲ。好像舰上很多人喜欢叫我“死亡天使”,但那只是游戏里的昵称而已啊!
2 晋升 如果想我高兴,其实有更好的选项,例如买一台最新的掌机……
3 训练 就算把这些设备全弄坏,也不是我的错,对吧……?
4 选中特勤一 全力加速!
5 选中特勤二 我不会手下留情哦。
6 选中特勤三 结束吧!
7 选中特勤四 浮游炮,准备出击!
8 部署 准备出击,我一个人上也没所谓。
9 出击 弹雨降临!
10 受到攻击一 呃!
11 受到攻击二 好痛!
12 技能一 要来咯,全弹发射!
13 技能二 系统就绪,启动!
14 技能三
21 撤退 我还能…战斗
22 行动胜利 虽然已经习惯了,但胜利的感觉真好呢。
23 行动失败 哎呀,没想到还是不行。回去要好好反省了……
24 执行舰务 我可以随便逛逛吗?
25 戳一下 诶?什么?有点吓人啊。
26 受邀就餐 这个看上去软绵绵的,绝对很好吃!
27 就餐正面反馈 谢谢款待,指挥官要一起来打游戏吗?
28 就餐负面反馈 这些东西放在游戏里,应该是吃了会扣生命值的道具吧。
29 银河境界线 银河境界线
30 问候 嗨,你好。
31 信赖达到【至交】后的问候 喂,看见我的游戏机了吗?
32 闲置 打着呼噜睡着了?还挺好玩的。
33 交谈一 不管有什么危险,不管是什么敌人,我们的使命就是要突破困难,完成任务,对吧!
34 交谈二 只要是任务,不管是什么事情我都会做的。你们如果有搞不定的难题,可以全部交给我来做哦。
35 信赖提升后交谈一(信赖值25解锁) 像社交技能什么的,虽然我有这样的知识,但是很少有实践的机会。所以,希望自己能在这里好好学习…
36 信赖提升后交谈二(信赖值50解锁) 双子星是妈妈,新星是管家,天狼星是厉害的姐姐,脉冲是可爱的妹妹。舰上的赛博人大概是这种感觉吧。
37 信赖提升后交谈三(信赖值75解锁) 赛博人呢,虽然有各种各样技能的记忆,但是那都不是我们亲身经历的。所以大家为了不输给这样的记忆,会去做更多的事,去学会更多的知识。那才是我们存在的理由。
38 信赖提升后交谈四(信赖值100解锁) 人类的思考方式,赛博人的思考方式,和AI的思考方式之间有着很深的鸿沟。但既然可以一起坐下来打游戏,为什么就没有办法互相理解呢……

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