本WIKI于2021年03月04日通过了时雨音的接管申请,编辑权限开放。
欢迎收藏本WIKI防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
建议使用PC版页面访问本WIKI以获得更佳体验!
编辑帮助 • WIKI建议 • 加入我们 • 使用哔哩哔哩APP打开WIKI
全站通知:
来自坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航
跳到搜索
未来公主,公主、大公主、破窗者、玻璃破坏者,十年后,未来的坎特伯雷公主终于和来到未来浮游城的守护者重逢了。曾经那个无忧无虑跑遍浮游城每个角落的小公主,现在已经长大了。这里是由坎特伯雷攻略组建设的坎公骑冠剑游戏百科,无偿制作并向广大玩家提供攻略、数据、图鉴等游戏内容,并开放编辑权限,欢迎各位加入!觉得WIKI有帮助的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆本WIKI目前正在建设中,欢迎各位守护者协助补完页面内容
如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI有帮助的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
本WIKI目前正在建设中,欢迎各位守护者协助补完本页内容,点击此处即可修改当前页面。
本WIKI目前正在建设中,欢迎各位守护者协助补完本页内容,点击此处即可修改当前页面。
本页面距离上次更新已经过去84天,请注意文章时效性。
MediaWiki:选择
|
| 角色模型 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
| 资料 | |||
|---|---|---|---|
| 名称 | 未来公主 | 英文名 | Future Princess |
| 属性 | 光 |
职业 | 坦克 |
| 年龄 | 20 | 种族 | 人类 |
| 身高 | 161cm | 体重 | 47kg |
| 可携带武器 | 权杖,盾牌 | 图鉴奖励 | 攻击 +1.0% |
| 配音 | |||
| 获得方式 | 英雄召唤、心灵券兑换、通关世界挑战赛“世界9”奖励 | ||
| 背景故事 |
|---|
| 十年后,未来的坎特伯雷公主终于和来到未来浮游城的守护者重逢了。曾经那个无忧无虑跑遍浮游城每个角落的小公主,现在已经长大了。 身为守护者的你离开浮游城之后,踏上拉赫帝国冒险之旅,却再也没有回来。小公主曾听到拉赫帝国人厌恶坎特伯雷人的传闻,这更让她感到不安。记得上一次你用拉赫帝国公用电话与她通话时说一切安好,小公主还在电话里为你加油助威。当时,不知骑士去向的小公主难以抚平忐忑不安的心,笃定拉赫帝国人及其皇帝对你下了毒手。就在此时,阿依莎高喊着“拉赫帝国与坎特伯雷成为友好同盟”出现在小公主面前。阿依莎与夏皮拉告诉小公主,你比她们早一步离开了拉赫帝国,还以为你已经回到了浮游城。 年仅10岁的小公主无法理解这突如其来的离别究竟为何,也没有人告诉过她“坦然接受”反而是应对良策。小公主只能一直等下去。她相信骑士不会忘记自己的使命,总有一天骑士会归来,一如既往地第一个和她打招呼。不过,浮游城里调皮的孩子 却欺负她,还说:“你的骑士逃跑了。你姐姐和骑士都讨厌你,他们不要你了。” 温顺的小公主听到这些刺耳的话也会变得凶巴巴,拼了命似的将他们赶走,回到旅馆,就会放声大哭。小公主撕心裂肺的哭声让冷漠的罗兰茵都会感到心疼。一时间谣言四起,有人说你死了,有人说你逃走了,也有人说你恪守本分,不管在哪里都会履行自己的义务。小公主不相信任何人说的话,她只相信暂时陷入迷途的守护者终究会回到自己的身边。但是日复一日,年复一年,小公主所坚信的愿望终于支离破碎。因为太过信任,小公主所承受的打击是旁人无法体会的。 一晃又过了几年,整日以泪洗面,等待查无音讯之人的小公主逐渐心碎泪干,勉强挤出来的泪水也只是因为怨恨和对背信弃义的憎恨。要是你还在这里,这几年发生的一切悲剧或许能避免。浮游城沦为人类的最后一道防线,并肩作战的伙伴们一一逝去,只留下名字和墓碑。而敌人根本不给小公主喘息的机会,一波波不断来袭。长大的公主变成了为拯救人类而孤军奋战的军人,现在,她是志在收复灭亡国家领土的反抗军领袖。在骑士团长伊娃的严格训练下,公主长大后成为坚定的领袖,脸上却经常交替地闪过对沉重负担的压抑、严肃、疲劳,儿时天真烂漫的笑容早已不见踪影。 |
| 升阶背景故事 |
|---|
| 时装 |
|---|
| 觉醒石消耗 | |||
|---|---|---|---|
| - 角色满5次突破后不升阶不开花数据 | |||
| 装备推荐 | |
|---|---|
| 武器 |
任何环境下, 专武对于该角色都无法替代
|
| 饰品 |
|
| 盾牌 |
|
| 角色属性 | |||
|---|---|---|---|
| 攻击 | 924 | 生命 | 48586 |
| 防御 | 179 | 伤害减免 | |
| 暴击率 | 恢复能力 | ||
| 攻击 | 生命 | ||
| 防御 | 伤害减免 | ||
| 暴击率 | 恢复能力 | ||
| 攻击 | 生命 | ||
| 防御 | 伤害减免 | ||
| 暴击率 | 恢复能力 | ||
普通攻击 |
次元控制 次元切割 :使用权杖造成远程魔法伤害,或装备权杖和盾牌造成近程战斗伤害。 次元护盾 :周围我方人员防御提升30%并持续5秒,接着嘲讽周围敌人。 | ||
连锁技能 |
次元屏障 给我方全部人员形成屏障,抵消3次伤害并持续20秒,恢复10%生命。 | ||
特殊能力 |
时间加速 命中目标时,移动速度、武器技能恢复速度、次元切割攻击速度提升20%并持续2秒。 | ||
| 被动加成 | 〔队伍〕生命 +40% 技能伤害值 +17% |
〔团队远征〕 生命 +40% 伤害值 +32% | |
| 主要伤害种类 | 普通攻击最后一击/卸盾为远程伤害其他均为近程伤害 | ||
| 装备【】后英雄的能力发生变化 | |||
普通攻击 |
|||
连锁技能 |
?>>? | ||
特殊能力 |
|||
| 被动加成 | |||
| 主要伤害种类 | |||
| 升阶后英雄的能力发生变化 | |||
普通攻击 |
|||
连锁技能 |
?>>? | ||
特殊能力 |
|||
| 被动加成 | |||
| 主要伤害种类 | |||
| 开花后英雄的能力发生变化 | |||
普通攻击 |
|||
连锁技能 |
?>>? | ||
特殊能力 |
|||
队长技能 |
|||
| 被动加成 | |||
| 主要伤害种类 | |||
| 专属武器 | ||
|---|---|---|
| - 可点击选择要查看的专武信息,点击专武名称跳转至对应页面,若按钮全不可点击可尝试刷新页面 | ||
| 武器信息 | 584-641每秒伤害 〔未来公主专用〕 命中目标时,以40%概率,按照每秒伤害的30%造成额外近程伤害;此外,英雄自身恢复2%生命,除英雄以外的我方人员恢复6%生命。 使用时空风暴时,我方人员攻击提升20%井持续8秒。 |
|
武器技能 |
时空风暴 攻击:300%每秒伤害 恢复时间:13.5秒 借助时空威力引起巨大风暴,造成伤害,并附带 |
|
| 基础倍率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 普通攻击 | 80%+30%*2+30%*2+120%=320% | |||
| 特殊技能 | 0% | |||
| 专武技能 | 75%*4=300% | |||
| 连锁技能 | 10% | |||
| 异常倍率 | 25%*4=100% | |||
| - 该倍率剔除光环以及被动 - 异常倍率为玩家被完整技能命中的异常倍率 | ||||
| 评价 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 角色外号 | 公主、大公主、破窗者、玻璃破坏者 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 综合评价 |
|
||||||||||||||||||||||||||||
| PVE评价 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 角斗场评价 |
|
||||||||||||||||||||||||||||
| 竞技赛评价 |
|
||||||||||||||||||||||||||||
| 公会战评价 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 首领连战评价 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 团队远征评价 |
|
||||||||||||||||||||||||||||
| 死斗评价 |
|
||||||||||||||||||||||||||||
| 推荐配队 |
|
||||||||||||||||||||||||||||
| - 该内容会随着[专武/升阶/开花]的选择发生变化 - 点击【配队详情】跳转到对应配队页面 - 新评分准则试行中:帮助:角色评价 - 修改评价请在评分后以半角逗号 ,分隔后填写理由。如遇问题请进群咨询
| |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能展示 | |
|---|---|
| - 近期引入了视频展示,若未上传对应视频将尝试展示对应动图。 - 应平台管理要求,页面内视频需手动点击播放。 - 新功能可能存在问题,帮助我们改进。 | |
| 语音一览 加载中…… | |||||
|---|---|---|---|---|---|
{
"ko": "韩语",
"en": "英语",
"ja": "日语",
"cn": "汉语",
"NormalBattleWin": "胜利-普通战斗",
"BossBattleWin": "胜利-首领战斗",
"Die": "阵亡",
"GetExp": "获得经验结晶",
"LevelUp": "升级",
"EquipWeapon": "佩戴装备",
"EquipCostume": "穿戴时装",
"Evolve": "进化",
"Attack1": "攻击1",
"Attack2": "攻击2",
"Attack3": "攻击3",
"Skill1": "技能1",
"Skill2": "技能2",
"Damaged1": "受到攻击1",
"Damaged2": "受到攻击2",
"PlayerChooseBright": "人物友善值选项",
"PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项",
"WeakEnemyBattleStart": "与弱小敌人战斗",
"NormalEnemyBattleStart": "与普通敌人战斗",
"StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗",
"BossBattleStart": "与首领战斗",
"JoinParty": "首次加入队伍",
"CoopAttack": "战斗-攻击",
"CoopHeal": "战斗-请求治疗",
"CoopRun": "战斗-注意",
"CoopWin": "战斗-胜利",
"CoopMVP": "战斗-最佳队员",
"CoopHi": "战斗-问候",
"CoopHurryUp": "战斗-急迫",
"CoopBelieve": "战斗-信任",
"TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1",
"TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2",
"TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1",
"TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2",
"NoticeMail": "邮件提示",
"NoticeEvent": "活动提示",
"SummonSpeech1": "召唤-台词1",
"SummonSpeech2": "召唤-台词2",
"SummonSpeech3": "召唤-台词3",
"Special1": "特殊剧情1",
"Special2": "特殊剧情2",
"Special3": "特殊剧情3",
"Special4": "特殊剧情4",
"Special5": "特殊剧情5",
"Special6": "特殊剧情6",
"Special7": "特殊剧情7",
"Special8": "特殊剧情8",
"myth_LeaderSkill": "队长技能",
"myth_NormalBattleWin": "胜利-普通战斗(开花)",
"myth_BossBattleWin": "胜利-首领战斗(开花)",
"myth_Die": "阵亡(开花)",
"myth_LevelUp": "升级(开花)",
"myth_Attack3": "攻击3(开花)",
"myth_Skill2": "技能2(开花)",
"myth_Damaged2": "受到攻击2(开花)",
"myth_PlayerChooseBright": "人物友善值选项(开花)",
"myth_PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项(开花)",
"myth_StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗(开花)",
"myth_CoopAttack": "战斗-攻击(开花)",
"myth_CoopWin": "战斗-胜利(开花)",
"myth_CoopMVP": "战斗-最佳队员(开花)",
"myth_CoopHi": "战斗-问候(开花)",
"myth_CoopHurryUp": "战斗-急迫(开花)",
"myth_TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1(开花)",
"myth_TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2(开花)",
"myth_TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1(开花)",
"myth_TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2(开花)"
}
{
"cv_future_princess_ko": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": null,
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 정혜원",
"zhCN": null,
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_future_princess_ja": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "CV. Rie Kugimiya",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 쿠기미야 리에",
"zhCN": "声优:钉宫理惠",
"jaJP": "CV.釘宮 理恵",
"zhTW": "CV.釘宮理恵",
"deDE": "CV. Rie Kugimiya",
"frFR": "VO. Rie Kugimiya",
"esES": "VO: Rie Kugimiya",
"ptPT": "CV. Rie Kugimiya",
"thTH": "CV. Rie Kugimiya",
"itIT": "V.O. Rie Kugimiya",
"ruRU": "CV. Ри Кугимия",
"viVN": "CV. Rie Kugimiya",
"idID": "CV. Rie Kugimiya",
"arAE": "صوت الشخصية: ري كوغيميا"
},
"cv_future_princess_en": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "CV. Giselle Fernandez",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 지젤 페르난데즈",
"zhCN": "声优:吉塞尔·费尔南德兹",
"jaJP": null,
"zhTW": "CV.吉賽兒.費爾南德斯",
"deDE": "CV. Giselle Fernandez",
"frFR": "VO. Giselle Fernandez",
"esES": "VO: Giselle Fernandez",
"ptPT": "CV. Giselle Fernandez",
"thTH": "CV. Giselle Fernandez",
"itIT": "V.O. Giselle Fernandez",
"ruRU": "CV. Жизель Фернандес",
"viVN": "CV. Giselle Fernandez",
"idID": "CV. Giselle Fernandez",
"arAE": "صوت الشخصية: جيزيل فرنانديز"
},
"cv_future_princess_cn": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": null,
"enUS_rewrite": null,
"koKR": null,
"zhCN": "声优:小鱼干",
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_future_princess_NormalBattleWin": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Little wins… don't mean a thing.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이런 작은 승리… 아무 의미도 없어.",
"zhCN": "小小胜利…没什么意义。",
"jaJP": "こんなちっぽけな勝利… なんの意味もない",
"zhTW": "小勝一場…沒有什麼意義。",
"deDE": "Kleine Siege … bedeuten gar nichts.",
"frFR": "Les petites victoires … ne veulent rien dire.",
"esES": "De estas pequeñas victorias... uno no se vanagloria.",
"ptPT": "Pequenas vitórias… não significam nada.",
"thTH": "ชัยชนะเล็กน้อยแค่นี้… ไม่มีความหมายอะไรสักนิด",
"itIT": "Le vittorie facili… hanno poco senso.",
"ruRU": "Маленькие победы… ничего не значат.",
"viVN": "Thắng vài trận… chẳng có ý nghĩa gì.",
"idID": "Kemenangan kecil… tidak berarti apa-apa.",
"arAE": "انتصارات صغيرة... لا تعني شيئا."
},
"cv_future_princess_BossBattleWin": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Still a long way to go…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "아직 갈 길이 멀어…",
"zhCN": "还有很长的路要走…",
"jaJP": "まだ…道は長い…",
"zhTW": "路途還很遙遠…",
"deDE": "Es ist noch ein langer Weg …",
"frFR": "Encore un long chemin à parcourir …",
"esES": "Aún queda mucho por recorrer…",
"ptPT": "Ainda há um longo caminho a percorrer…",
"thTH": "หนทางยังอีกไกล…",
"itIT": "La strada è ancora lunga…",
"ruRU": "Впереди еще долгий путь…",
"viVN": "Còn chặng đường dài phía trước…",
"idID": "Masih jauh…",
"arAE": "لازال أمامي الكثير.."
},
"cv_future_princess_Die": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Why just me…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "왜 나만…",
"zhCN": "为什么只有我…",
"jaJP": "どうして、私ばかり…",
"zhTW": "為什麼只有我…",
"deDE": "Warum ich …",
"frFR": "Pourquoi juste moi …",
"esES": "Por qué solo yo…",
"ptPT": "Por que só eu…",
"thTH": "ทำไมถึงเป็นข้า…",
"itIT": "Perché io…?",
"ruRU": "Почему я…",
"viVN": "Tại sao chỉ có tôi…",
"idID": "Kenapa hanya aku…",
"arAE": "لماذا أنا فقط..."
},
"cv_future_princess_GetExp": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "I'll take it.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "받을게.",
"zhCN": "我先收着。",
"jaJP": "受け取るよ",
"zhTW": "我就收下了。",
"deDE": "Ich akzeptiere.",
"frFR": "Je vais le faire.",
"esES": "Me la pido…",
"ptPT": "Eu vou pegar.",
"thTH": "ข้าจะรับมันเอง",
"itIT": "La prendo.",
"ruRU": "Я сделаю это.",
"viVN": "Tôi sẽ lấy nó.",
"idID": "Aku akan menerimanya.",
"arAE": "سأتولى الأمر."
},
"cv_future_princess_LevelUp": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "I'm still not strong enough…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "더 강해져야 해…",
"zhCN": "我还不够强…",
"jaJP": "もっと、強くならないと…",
"zhTW": "我還不夠強…",
"deDE": "Ich bin immer noch nicht stark genug …",
"frFR": "Je ne suis toujours pas assez forte…",
"esES": "No soy lo bastante fuerte aún…",
"ptPT": "Ainda não sou forte o suficiente…",
"thTH": "ต้องแข็งแกร่งขึ้นอีก…",
"itIT": "Non sono ancora abbastanza forte…",
"ruRU": "Я все еще не достаточно сильна…",
"viVN": "Tôi vẫn chưa đủ mạnh…",
"idID": "Aku masih belum cukup kuat…",
"arAE": "ما زلت لست قويا بما يكفي ..."
},
"cv_future_princess_EquipWeapon": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "This will do for another month…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이걸로 1 개월은 더 버틸 수 있어…",
"zhCN": "再用它坚持一个月吧…",
"jaJP": "これで、あと1ヶ月は戦えそう",
"zhTW": "還會再延續一個月…",
"deDE": "Das reicht noch für einen weiteren Monat …",
"frFR": "Cela fera l'affaire pour un autre mois …",
"esES": "Con esto bastará para un mes…",
"ptPT": "Isso vai servir por mais um mês…",
"thTH": "ข้าจะยืนหยัดต่อได้อีกเป็นเดือนถ้ามีสิ่งนี้…",
"itIT": "Così sono a posto per un mese…",
"ruRU": "Так хватит еще на месяц …",
"viVN": "Món này đủ dùng thêm một tháng nữa…",
"idID": "Ini cukup untuk beberapa bulan…",
"arAE": "سيستمر هذا لمدة شهر آخر ..."
},
"cv_future_princess_EquipCostume": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "There's no time for playing dress up.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "인형놀이 하고 있을 시간 없어.",
"zhCN": "没时间打扮了。",
"jaJP": "人形ごっこをしてる暇はない",
"zhTW": "沒有時間打扮了。",
"deDE": "Keine Zeit, Verkleiden zu spielen.",
"frFR": "Il n'y a pas de temps pour jouer à la poupée.",
"esES": "No hay tiempo para jugar a ser modelitos.",
"ptPT": "Não há tempo para brincar de se fantasiar.",
"thTH": "นี่ไม่ใช่เวลามาเล่นแต่งตัวตุ๊กตานะ",
"itIT": "Non c'è tempo per mettersi in ghingheri.",
"ruRU": "Нет времени играть в игры в переодевание.",
"viVN": "Không có thời gian để chơi hóa trang.",
"idID": "Tidak ada waktu untuk bermain-main.",
"arAE": "ليس هناك وقت للعب التلبيس."
},
"cv_future_princess_Evolve": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "With this… I can fight again…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이걸로 더 싸울 수 있어…",
"zhCN": "有了它,我可以继续战斗!",
"jaJP": "これで、まだ戦える…",
"zhTW": "有了它…我可以再次戰鬥…",
"deDE": "Hiermit … kann ich wieder kämpfen …",
"frFR": "Avec ça … je pourrai me battre à nouveau …",
"esES": "Con esto… puedo pelear otra vez…",
"ptPT": "Com isso… Posso lutar de novo…",
"thTH": "ข้าสามารถต่อสู้ได้อีกด้วยสิ่งนี้…",
"itIT": "Ora posso lottare ancora di più…",
"ruRU": "С этим… я снова могу сражаться…",
"viVN": "Với điều này… Tôi có thể chiến đấu trở lại…",
"idID": "Dengan ini… Aku bisa bertarung lagi…",
"arAE": "مع هذا ... يمكنني القتال مرة أخرى ..."
},
"cv_future_princess_Attack1": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Haap!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "하압!",
"zhCN": "呵啊!",
"jaJP": "はあっ!",
"zhTW": "啊哈!",
"deDE": "Haa!",
"frFR": "Haaaa !",
"esES": "¡Jaap!",
"ptPT": "Haap!",
"thTH": "ฮัป!",
"itIT": "Baaam!",
"ruRU": "Хаап!",
"viVN": "Haap!",
"idID": "Haap!",
"arAE": "هااب!"
},
"cv_future_princess_Attack2": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Yat!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이게!",
"zhCN": "你!",
"jaJP": "この!",
"zhTW": "這傢伙!",
"deDE": "Jaa!",
"frFR": "Yaaaa !",
"esES": "¡Jat!",
"ptPT": "Yat!",
"thTH": "นี่แน่ะ!",
"itIT": "Yaaaa!",
"ruRU": "Йят!",
"viVN": "Yat!",
"idID": "Hyat!",
"arAE": "ياات!"
},
"cv_future_princess_Attack3": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Die!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "죽어!",
"zhCN": "受死吧!",
"jaJP": "終わりだ!",
"zhTW": "受死吧!",
"deDE": "Stirb!",
"frFR": "Meurs !",
"esES": "¡Muere!",
"ptPT": "Morra!",
"thTH": "ตายซะ!",
"itIT": "Muori!",
"ruRU": "Умри!",
"viVN": "Chết đi!",
"idID": "Mati!",
"arAE": "مت!"
},
"cv_future_princess_Skill1": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "I will avenge my friends…!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "동료들의 원수…!",
"zhCN": "我要让你血债血偿!",
"jaJP": "仲間たちの仇…!",
"zhTW": "我要為我的朋友們復仇…!",
"deDE": "Ich werde meine Freunde rächen …!",
"frFR": "Je vengerai mes amis … !",
"esES": "¡Vengaré a mis amigos…!",
"ptPT": "Vingarei meus amigos…!",
"thTH": "ศัตรูของพวกพ้อง…!",
"itIT": "Vendicherò i miei amici!",
"ruRU": "Я отомщу за своих друзей…!",
"viVN": "Tôi sẽ báo thù cho bạn của mình…!",
"idID": "Aku akan membalas dendam teman-temanku…!",
"arAE": "سأثأر لأصدقائي ...!"
},
"cv_future_princess_Skill2": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Cammie… help me fight!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "언니… 내게 힘을…!",
"zhCN": "姐姐…我需要你的帮助…!",
"jaJP": "お姉ちゃん… 私に力を…!",
"zhTW": "姊姊…助我一臂之力!",
"deDE": "Cammie … hilf mir zu kämpfen!",
"frFR": "Cammie … aide-moi à me battre !",
"esES": "¡Cammie… ayúdame a luchar!",
"ptPT": "Cammie… ajude-me a lutar!",
"thTH": "พี่… ขอพลังให้ข้า…!",
"itIT": "Cammie… aiutami a combattere!",
"ruRU": "Камми… помоги мне сражаться!",
"viVN": "Cammie… giúp tôi chiến đấu!",
"idID": "Cammie… bantu aku bertarung!",
"arAE": "كامي... ساعديني في القتال!"
},
"cv_future_princess_Damaged1": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Argh!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "크윽!",
"zhCN": "呃呃!",
"jaJP": "くっ!",
"zhTW": "啊啊!",
"deDE": "Argh!",
"frFR": "Argh !",
"esES": "¡Argh!",
"ptPT": "Argh!",
"thTH": "อั่ก!",
"itIT": "Argh!",
"ruRU": "Агр!",
"viVN": "Aaa!",
"idID": "Argh!",
"arAE": "أرغ!"
},
"cv_future_princess_Damaged2": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Won't lose!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "지지 않아!",
"zhCN": "呃…我不会输的。",
"jaJP": "負けない!",
"zhTW": "絕不會輸!",
"deDE": "Ich werde nicht verlieren!",
"frFR": "Je perdrai pas !",
"esES": "¡No perderé!",
"ptPT": "Não perderei!",
"thTH": "ข้าจะไม่แพ้!",
"itIT": "Non mi farò battere!",
"ruRU": "Не проиграем!",
"viVN": "Không chịu thua!",
"idID": "Tidak akan kalah!",
"arAE": "لن أخسر!"
},
"cv_future_princess_PlayerChooseBright": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "You have not changed at all.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "너는 변하지 않았구나",
"zhCN": "你还是没变。",
"jaJP": "あなたは…変わってないね",
"zhTW": "你一點也沒變。",
"deDE": "Du hast dich überhaupt nicht verändert.",
"frFR": "Vous n'avez pas changé du tout.",
"esES": "No has cambiado ni un ápice.",
"ptPT": "Você não mudou nada.",
"thTH": "เจ้าไม่เปลี่ยนไปเลยนี่นา",
"itIT": "Sei sempre uguale.",
"ruRU": "А ты совсем не изменился(ась).",
"viVN": "Bạn chẳng thay đổi tí nào.",
"idID": "Kau tidak berubah sama sekali.",
"arAE": "لم تتغير على الإطلاق."
},
"cv_future_princess_PlayerChooseDark": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "This is not the you that I remember…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "넌 이런 녀석이었던가…?",
"zhCN": "你变了…",
"jaJP": "君…本当はこんなヤツだったのか…",
"zhTW": "你變了…",
"deDE": "Das ist nicht die Person, an die ich mich erinnere …",
"frFR": "Vous n'êtes pas celui dont je me souviens …",
"esES": "No eres quien yo recuerdo…",
"ptPT": "Este não é você que eu me lembro…",
"thTH": "เจ้าเคยเป็นคนแบบนี้งั้นเหรอ…?",
"itIT": "Non è così che ti ricordavo…",
"ruRU": "Ты не тот человек которого я помню…",
"viVN": "Đây không phải là con người mà tôi nhớ …",
"idID": "Ini bukan dirimu yang aku ingat…",
"arAE": "أنت لست مثلما أتذكرك ..."
},
"cv_future_princess_WeakEnemyBattleStart": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "No time for minions.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "피래미를 상대할 시간은 없어.",
"zhCN": "不值得在这里浪费时间。",
"jaJP": "ザコの相手をしている暇はない",
"zhTW": "沒時間陪小嘍囉玩。",
"deDE": "Keine Zeit für Handlanger.",
"frFR": "Pas le temps pour les larbins.",
"esES": "No tengo tiempo para mindundis.",
"ptPT": "Não tenho tempo para minions.",
"thTH": "ข้าไม่มีเวลามาเล่นกับพวกอ่อนหัดหรอกนะ",
"itIT": "Non ho tempo per le schiappe.",
"ruRU": "Нет времени для миньонов.",
"viVN": "Không có thời gian cho lính quèn.",
"idID": "Tidak ada waktu untuk kaki tangan.",
"arAE": "لا وقت للتوابع."
},
"cv_future_princess_NormalEnemyBattleStart": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "To battle!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "전투진형으로!",
"zhCN": "作战队形准备!",
"jaJP": "戦闘陣形!",
"zhTW": "戰鬥吧!",
"deDE": "Auf in den Kampf!",
"frFR": "À la bataille !",
"esES": "¡A combatir!",
"ptPT": "Para luta!",
"thTH": "ยุทธศาสตร์การต่อสู้!",
"itIT": "Si va in battaglia!",
"ruRU": "К сражению!",
"viVN": "Xông trận!",
"idID": "Bertarung!",
"arAE": "إلى المعركة!"
},
"cv_future_princess_StrongEnemyBattleStart": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "With care! Do not be rash!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "모두 신중히! 무리한 짓 하지마!",
"zhCN": "谨慎行事!不得鲁莽!",
"jaJP": "ここは慎重に!全員無理をするな!",
"zhTW": "小心點!不要著急!",
"deDE": "Vorsicht! Sei nicht voreilig!",
"frFR": "Avec soin ! Ne soyez pas imprudents !",
"esES": "¡Con cuidado! ¡Nada de imprudencias!",
"ptPT": "Com cuidado! Sem imprudências!",
"thTH": "ทุกคนจงมีสติ! อย่าทำอะไรเกินตัวล่ะ!",
"itIT": "Attenzione! Senza fretta!",
"ruRU": "С осторожностью! Не будь опрометчивым(ой)!",
"viVN": "Cẩn thận! Đừng nóng nảy!",
"idID": "Hati-hati! Jangan gegabah!",
"arAE": "بعناية! لا تكن متهور!"
},
"cv_future_princess_BossBattleStart": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "I cannot fall now, I have my mission…!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이런 곳에서 질 수는 없어… 내게는 사명이…!",
"zhCN": "我还不能倒下,我还有使命没有完成…!",
"jaJP": "こんな所で負ける訳にはいかない… 私には…使命が…!",
"zhTW": "我還不能倒下,我還有任務在身…!",
"deDE": "Ich kann nicht fallen, ich habe eine Mission …!",
"frFR": "Je ne peux pas tomber maintenant, j'ai ma mission … !",
"esES": "¡No puedo caer ahora, mi misión…!",
"ptPT": "Eu não posso cair agora, eu tenho minha missão…!",
"thTH": "ข้าจะมาแพ้อยู่ที่นี่ไม่ได้… ข้ายังมีภารกิจ…!",
"itIT": "Non posso mollare adesso, ho una missione…!",
"ruRU": "Я не могу пасть сейчас, у меня есть миссия…!",
"viVN": "Tôi không thể gục ngã bây giờ, tôi có nhiệm vụ của mình…!",
"idID": "Aku tidak bisa kalah sekarang, aku masih punya misi…!",
"arAE": "لا أستطيع السقوط الآن، لدي مهمة..."
},
"cv_future_princess_JoinParty": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "It has been too long.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "오랜만이야.",
"zhCN": "好久不见。",
"jaJP": "ああ、久しぶり",
"zhTW": "好久不見了呢",
"deDE": "Es ist zu lange her.",
"frFR": "Beaucoup de temps est passé.",
"esES": "Ha pasado mucho tiempo.",
"ptPT": "Já faz muito tempo.",
"thTH": "นานแล้วสินะ",
"itIT": "Ne è passato di tempo…",
"ruRU": "Это было слишком давно.",
"viVN": "Đã lâu rồi.",
"idID": "Sudah terlalu lama.",
"arAE": "لقد مر وقت طويل."
},
"cv_future_princess_CoopAttack": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Follow me, everyone!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "나를 따르라!",
"zhCN": "跟着我!",
"jaJP": "私に続け!",
"zhTW": "所有人跟著我!",
"deDE": "Folgt mir!",
"frFR": "Que tout le monde me suive !",
"esES": "¡Que todo quisqui me siga!",
"ptPT": "Siga-me, todos!",
"thTH": "ตามข้ามา!",
"itIT": "Seguitemi!",
"ruRU": "Все за мной!",
"viVN": "Theo tôi, mọi người!",
"idID": "Ikuti aku, semuanya!",
"arAE": "اتبعوني، جميعا!"
},
"cv_future_princess_CoopHeal": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Healer!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "힐러!",
"zhCN": "辅助!",
"jaJP": "ヒーラー!",
"zhTW": "補師!",
"deDE": "Heiler!",
"frFR": "Guérisseur !",
"esES": "¡Sanación!",
"ptPT": "Curador!",
"thTH": "ฮีลเลอร์!",
"itIT": "Cura!",
"ruRU": "Целитель!",
"viVN": "Mục sư!",
"idID": "Penyembuh!",
"arAE": "معالج!"
},
"cv_future_princess_CoopRun": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Save yourself!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "살아남아라!",
"zhCN": "保护好自己!",
"jaJP": "生き延びろ!",
"zhTW": "保護好自己!",
"deDE": "Rettet euch!",
"frFR": "Sauvez-vous !",
"esES": "¡Sálvate!",
"ptPT": "Salve-se!",
"thTH": "จงเอาชีวิตรอด!",
"itIT": "Al riparo!",
"ruRU": "Спасайся!",
"viVN": "Tự cứu mình!",
"idID": "Selamatkan dirimu!",
"arAE": "أنقذ نفسك!"
},
"cv_future_princess_CoopWin": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "This victory, a small toast would not hurt.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이 승리, 작은 축배 정도는 들어도 괜찮겠지.",
"zhCN": "这场胜利来之不易,值得庆贺。",
"jaJP": "勝ったんだ、少し位喜んでもバチは当たらないだろう",
"zhTW": "這場勝利,小小的慶祝也無傷大雅。",
"deDE": "Ein kleiner Toast auf diesen Sieg kann nicht schaden.",
"frFR": "À la victoire, un petit toast ne fera pas de mal.",
"esES": "Vaya victoria, un piscolabis no me vendría mal.",
"ptPT": "Brindemos nossa vitória!",
"thTH": "ชัยชนะครั้งนี้ ดื่มฉลองนิดหน่อยคงไม่เป็นไรหรอกมั้ง",
"itIT": "Un piccolo brindisi per questa vittoria.",
"ruRU": "Эта победа, небольшой тост не помешает.",
"viVN": "Với chiến thắng này, tiệc tùng tí cũng được.",
"idID": "Kemenangan ini, sedikit bersulang tidak masalah.",
"arAE": "هذا النصر، نخب صغير لن يضر."
},
"cv_future_princess_CoopMVP": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "All of you deserve the thanks.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "모든 것이, 너희들 덕분이야.",
"zhCN": "这是属于所有人的荣誉!",
"jaJP": "全部、君たちのおかげだ",
"zhTW": "你們都值得被感謝。",
"deDE": "Ihr alle verdient Dank.",
"frFR": "Vous méritez tous des remerciements.",
"esES": "Vosotros merecéis el reconocimiento.",
"ptPT": "Todos vocês merecem o agradecimento.",
"thTH": "ทั้งหมดต้องขอบใจพวกเจ้า",
"itIT": "Vi meritate tutti un ringraziamento.",
"ruRU": "Все вы заслуживаете благодарности.",
"viVN": "Tất cả mọi người xứng đáng được chiêu đãi.",
"idID": "Kalian semua berhak dapat ucapan terima kasih.",
"arAE": "كلكم تستحقون الشكر."
},
"cv_future_princess_CoopHi": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Let's survive. Together.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "살아남자. 함께.",
"zhCN": "一起活下去。",
"jaJP": "生き残るんだ、みんなで",
"zhTW": "一起活下去。",
"deDE": "Lasst uns überleben. Gemeinsam.",
"frFR": "Survivons. Ensemble.",
"esES": "Sobrevivamos. Juntos.",
"ptPT": "Vamos sobreviver. Juntos.",
"thTH": "มีชีวิตรอดไปด้วยกันเถอะ",
"itIT": "Sopravviveremo. Insieme.",
"ruRU": "Давай выживать вместе.",
"viVN": "Hãy cùng nhau sống sót.",
"idID": "Ayo bertahan. Bersama.",
"arAE": "لننجو. سويا."
},
"cv_future_princess_CoopHurryUp": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Our time is limited.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "우리에게 남겨진 시간은 적어.",
"zhCN": "我们的时间不多了。",
"jaJP": "私たちに残された時間は少ない",
"zhTW": "我們的時間有限。",
"deDE": "Unsere Zeit ist begrenzt.",
"frFR": "Notre temps est compté.",
"esES": "Nuestro tiempo es limitado.",
"ptPT": "Nosso tempo é limitado.",
"thTH": "เรามีเวลาเหลืออีกนิดเดียวเท่านั้น",
"itIT": "Il nostro tempo è limitato.",
"ruRU": "Наше время ограничено.",
"viVN": "Thời gian của chúng ta có hạn.",
"idID": "Waktu kita terbatas.",
"arAE": "وقتنا محدود."
},
"cv_future_princess_CoopBelieve": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "I will never leave you.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "나는 너희들을 두고 쓰러지지 않아.",
"zhCN": "我不会留下你们,独自一人离开。",
"jaJP": "私は、君たちより先に倒れたりはしない",
"zhTW": "我永遠不會離開你。",
"deDE": "Ich werde euch niemals verlassen.",
"frFR": "Je ne vous abandonnerai jamais.",
"esES": "Jamás te abandonaré.",
"ptPT": "Jamais te abandonarei.",
"thTH": "ข้าจะไม่ทอดทิ้งพวกเจ้าไปแน่",
"itIT": "Non ti lascerò mai.",
"ruRU": "Я никогда тебя не оставлю.",
"viVN": "Tôi sẽ không bao giờ rời bỏ bạn.",
"idID": "Aku tidak akan pernah meninggalkanmu.",
"arAE": "لن أتركك أبدا."
},
"cv_future_princess_TouchReactionGood1": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Yes?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "응?",
"zhCN": "咦?",
"jaJP": "うん?",
"zhTW": "嗯?",
"deDE": "Ja?",
"frFR": "Oui ?",
"esES": "¿Sí?",
"ptPT": "Sim?",
"thTH": "หือ?",
"itIT": "Sì?",
"ruRU": "Да?",
"viVN": "Vâng?",
"idID": "Ya?",
"arAE": "نعم؟"
},
"cv_future_princess_TouchReactionGood2": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "I'm listening.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "듣고 있어.",
"zhCN": "我在听。",
"jaJP": "聞いている",
"zhTW": "我在聽。",
"deDE": "Ich höre dir zu.",
"frFR": "J'écoute.",
"esES": "Te escucho.",
"ptPT": "Estou escutando.",
"thTH": "ข้าฟังอยู่",
"itIT": "Ti ascolto.",
"ruRU": "Я слушаю.",
"viVN": "Tôi đang nghe.",
"idID": "Aku mendengarkan.",
"arAE": "أنا أستمع."
},
"cv_future_princess_TouchReactionBad1": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "…What.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "… 왜",
"zhCN": "…为什么。",
"jaJP": "…なに?",
"zhTW": "…什麼。",
"deDE": "Was.",
"frFR": "… Quoi.",
"esES": "… Qué.",
"ptPT": "…O que.",
"thTH": "…อะไรเล่า",
"itIT": "… cosa?!",
"ruRU": "…Что.",
"viVN": "…Cái gì.",
"idID": "…Apa.",
"arAE": "…ماذا."
},
"cv_future_princess_TouchReactionBad2": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Wait. Calm down.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "잠깐. 좀 진정해.",
"zhCN": "等等,你需要冷静。",
"jaJP": "待って、落ち着いて",
"zhTW": "等等。保持冷靜。",
"deDE": "Warte. Beruhige dich.",
"frFR": "Attendez. Calmez-vous.",
"esES": "Un momento. Calma.",
"ptPT": "Espere. Acalme-se.",
"thTH": "เดี๋ยว ใจเย็นก่อน",
"itIT": "Aspetta. Datti una calmata.",
"ruRU": "Стой. Успокойся.",
"viVN": "Chờ đã. Bình tĩnh.",
"idID": "Tunggu. Tenang.",
"arAE": "انتظر. اهدأ."
},
"cv_future_princess_NoticeMail": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Mail has come. Perhaps from a survivor!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "메일이 와있어. 생존자한테서일지도…!",
"zhCN": "收到邮件,也许有幸存者…!",
"jaJP": "メールが届いている、生存者からの連絡かも知れない…!",
"zhTW": "有郵件。也許是生還者寫的!",
"deDE": "Die Post ist angekommen. Vielleicht ein Brief eines Überlebenden!",
"frFR": "Du courrier est arrivé. Peut-être qu'il vient d'un survivant !",
"esES": "Ha llegado un correo. ¡Quizás sea de un superviviente!",
"ptPT": "Chegou correspondência. Talvez de um sobrevivente!",
"thTH": "มีจดหมายมา อาจจะเป็นของผู้รอดชีวิตก็ได้…!",
"itIT": "C'è posta in arrivo. Forse da qualche superstite!",
"ruRU": "Почта. Возможно от выживших!",
"viVN": "Thư đã đến. Có lẽ từ một người sống sót!",
"idID": "Surat telah datang. Mungkin dari penyintas!",
"arAE": "لقد جاء البريد. ربما من أحد الناجين!"
},
"cv_future_princess_NoticeEvent": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "An event. We need to take what we can.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이벤트야. 얻을 수 있는건 얻어놔야해…",
"zhCN": "有活动。我们必须尽可能收集物资。",
"jaJP": "イベントだ、手に入れられる物は頂いていこう",
"zhTW": "有活動。我們必須盡可能獲取物資。",
"deDE": "Ein Event. Wir müssen nehmen, was wir können.",
"frFR": "Un événement. Nous devons faire avec ce que l'on a.",
"esES": "Un evento. Tenemos que pillar lo que podamos.",
"ptPT": "Um evento. Precisamos pegar o que pudermos.",
"thTH": "กิจกรรมล่ะ เราต้องรับเอาสิ่งที่เรารับได้มานะ…",
"itIT": "C'è un evento. Dobbiamo prendere quello che possiamo.",
"ruRU": "Ивент. Нужно взять по максимуму.",
"viVN": "Một sự kiện. Chúng ta phải lấy mọi thứ có thể.",
"idID": "Sebuah event. Kita harus ambil apa yang bisa kita ambil.",
"arAE": "فعالية. نحن بحاجة لأخذ ما نستطيع."
},
"cv_future_princess_Special1": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "In the name of the great warrior!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "위대한 용사의 이름으로!",
"zhCN": "为了坎特伯雷!",
"jaJP": "偉大なる勇者の名のもとに!",
"zhTW": "以偉大戰士之名!",
"deDE": "Im Namen des großen Kriegers!",
"frFR": "Au nom du grand guerrier !",
"esES": "¡Por el nombre del gran guerrero!",
"ptPT": "No nome do grande guerreiro!",
"thTH": "ในนามของนักรบผู้ยิ่งใหญ่!",
"itIT": "In nome dei grandi guerrieri!",
"ruRU": "Во имя великого воина!",
"viVN": "Nhân danh chiến binh vĩ đại!",
"idID": "Atas nama pejuang agung!",
"arAE": "باسم المحارب العظيم!"
},
"cv_future_princess_Special2": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Take this!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "맞아라아아아아!",
"zhCN": "接招吧!",
"jaJP": "当たれええええええ!",
"zhTW": "接招吧!",
"deDE": "Nimm das!",
"frFR": "Prenez ça !",
"esES": "¡Chúpate esta!",
"ptPT": "Toma isso!",
"thTH": "รับไปซะะะะ!",
"itIT": "Prendi questo!",
"ruRU": "Возьми!",
"viVN": "Đỡ này!",
"idID": "Terima ini!",
"arAE": "خذ هذا!"
},
"cv_future_princess_Special3": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Haaaaaaat!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "하아아아아아아앗!",
"zhCN": "哈啊啊啊啊啊啊呀!",
"jaJP": "はああっ!",
"zhTW": "赫啊啊啊啊!",
"deDE": "Haaaaaaa!",
"frFR": "Aaaaaah !",
"esES": "¡Jaaaaaaat!",
"ptPT": "Aaaaaah!",
"thTH": "ฮึ่ยย่าาาาาา!",
"itIT": "Yaaaaaa!",
"ruRU": "Хииия!",
"viVN": "Haaaaaaat!",
"idID": "Haaaaaaat!",
"arAE": "هاااات!"
},
"cv_future_princess_Special4": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Take my hand!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "내 손을 잡아!",
"zhCN": "握紧我的手!",
"jaJP": "私の手を取って!",
"zhTW": "握住我的手!",
"deDE": "Nimm meine Hand!",
"frFR": "Prenez ma main !",
"esES": "¡Toma mi mano!",
"ptPT": "Pega a minha mão!",
"thTH": "จับมือข้าไว้!",
"itIT": "Afferra la mia mano!",
"ruRU": "Возьми меня за руку!",
"viVN": "Nắm lấy tay tôi!",
"idID": "Pegang tanganku!",
"arAE": "خذ يدي!"
},
"cv_future_princess_Special5": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Bring us back our future!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "우리들의 미래를 돌려줘!",
"zhCN": "找回属于我们的未来!",
"jaJP": "私たちの未来を返して!",
"zhTW": "奪回屬於我們的未來!",
"deDE": "Gib uns unsere Zukunft zurück!",
"frFR": "Rendez-nous notre futur !",
"esES": "¡Devuélvenos nuestro futuro!",
"ptPT": "Devolvanos nosso futuro!",
"thTH": "เอาอนาคตของพวกเราคืนมาซะ!",
"itIT": "Ritorniamo al nostro futuro!",
"ruRU": "Отведи нас назад в будующее!",
"viVN": "Mang chúng tôi trở về tương lai!",
"idID": "Kembalikan masa depan kami!",
"arAE": "أعيدوا لنا مستقبلنا!"
},
"cv_future_princess_Special6": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Why… did you abandon us? Why did you leave me alone?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "왜… 나를 버린거야? 왜 나를 외톨이로 만든거야?",
"zhCN": "为什么…抛弃我?为什么要留下我一个人?",
"jaJP": "どうして…私たちを見捨てたの?どうして…私をひとりぼっちにしたの?",
"zhTW": "為什麼…你要拋棄我們?為什麼要留我一個人?",
"deDE": "Warum ... hast du uns im Stich gelassen? Warum hast du mich allein gelassen?",
"frFR": "Pourquoi ... nous avez-vous abandonnés ? Pourquoi m'avez-vous laissée seule ?",
"esES": "¿Por qué... nos abandonaste? ¿Por qué me dejaste sola?",
"ptPT": "Traga-nos de volta o nosso futuro!",
"thTH": "ทำไม… ถึงทิ้งข้าไป? ทำไมถึงต้องทำให้ข้ากลายเป็นคนที่ไม่เหลือใคร",
"itIT": "Perché… ci hai abbandonato? Perché mi hai lasciata sola?",
"ruRU": "Почему... ты бросил(а) нас? Почему ты оставил(а) меня одну?",
"viVN": "Tại sao… bạn lại bỏ rơi chúng tôi? Tại sao bạn để tôi một mình?",
"idID": "Kenapa... kau meninggalkan kami? Kenapa kau meninggalkanku sendiri?",
"arAE": "لماذا… هل تخليت عنا؟ لماذا تركتني وحدي؟"
},
"cv_future_princess_Special7": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "I've always been an imposition on you.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "너에겐 언제나 신세만 지는구나.",
"zhCN": "我总是给你添麻烦。",
"jaJP": "あなたには世話になってばかりだね…",
"zhTW": "對你而言我一直是個負擔。",
"deDE": "Ich war immer eine Zumutung für dich.",
"frFR": "J'ai toujours été un poids pour vous.",
"esES": "Siempre he sido una carga para ti.",
"ptPT": "Sempre fui uma imposição para você.",
"thTH": "ข้าติดหนี้บุญคุณเจ้าเสมอเลยสินะ",
"itIT": "Sono sempre stata un peso per te.",
"ruRU": "Я всегда навязывалась тебе.",
"viVN": "Tôi vẫn luôn là một người áp đặt lên bạn.",
"idID": "Aku selalu membebanimu.",
"arAE": "كنت دائما فرض عليك."
},
"cv_future_princess_Special8": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Say hello… to me from the past.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "과거의 나에게… 안부 전해줘.",
"zhCN": "帮我向过去的我…问声好。",
"jaJP": "過去の私を… よろしく",
"zhTW": "幫我和過去的我問好…",
"deDE": "Sag Hallo zu meinem Ich aus der Vergangenheit.",
"frFR": "Dites bonjour ... à la moi du passé.",
"esES": "Envíame saludos... desde el pasado.",
"ptPT": "Saudações... do passado.",
"thTH": "ฝากทักทาย… ตัวข้าในอดีตด้วยล่ะ",
"itIT": "Saluta… la me dal passato.",
"ruRU": "Передай привет... мне в прошлом.",
"viVN": "Gửi lời chào… đến tôi ở quá khứ.",
"idID": "Salam... untukku dari masa lalu.",
"arAE": "قل مرحبا... لأنا من الماضي."
},
"cv_future_princess_SummonSpeech1": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Where am I… Is this kid…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "여긴 어디지… 이 꼬맹이는… 설마…",
"zhCN": "这是哪里…这孩子是…?",
"jaJP": "ここは…?この子はまさか…",
"zhTW": "我在哪裡……這孩子是…?",
"deDE": "Wo bin ich ... Ist das …",
"frFR": "Où suis-je ... Est-ce que cet enfant …",
"esES": "¿Dónde estoy...? ¿Es esta niña...?",
"ptPT": "Onde estou… Essa criança…",
"thTH": "ที่นี่ที่ไหน... ยัยหนูน้อยนี่... หรือว่า...",
"itIT": "Dove sono…? Questa bambina…",
"ruRU": "Я вернулась назал или вперед?",
"viVN": "Tôi đang ở đâu… Đứa nhóc này là…",
"idID": "Di mana aku... Apakah anak ini…",
"arAE": "أين أنا... هل هذا الطفل..."
},
"cv_future_princess_SummonSpeech2": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "Have I come back, or am I going forward?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "난 돌아온 걸까, 나아가는 걸까?",
"zhCN": "我回到过去了,还是穿越到了未来?",
"jaJP": "私は戻ったの?それとも進んでるの?",
"zhTW": "我回到過去了嗎,還是到未來了?",
"deDE": "Bin ich vorwärts oder zurück gereist?",
"frFR": "Suis-je revenu, ou vais-je vers l'avant ?",
"esES": "¿He regresado o estoy yendo hacia adelante?",
"ptPT": "Já voltei ou vou para frente?",
"thTH": "นี่ข้าย้อนกลับมาหรือกำลังไปข้างหน้ากันแน่?",
"itIT": "Sono tornata o sto andando avanti?",
"ruRU": "Наверное, не важно, пока мы вместе.",
"viVN": "Tôi đã về quá khứ, hay đến tương lai?",
"idID": "Apakah aku sudah kembali, atau aku terus berjalan?",
"arAE": "هل عدت، أم أنا ذاهب إلى الأمام؟"
},
"cv_future_princess_SummonSpeech3": {
"#talker": "미래 공주(여)",
"enUS": "It doesn't matter, I guess. As long as we're together.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "상관 없겠지. 우리가 함께라는 것만 중요하니까.",
"zhCN": "不过这些不重要。只要我们能在一起。",
"jaJP": "いや、皆が一緒であるならそれでいい",
"zhTW": "不重要,只要我們能在一起。",
"deDE": "Es macht wohl keinen Unterschied, solange wir zusammen sind.",
"frFR": "Ca n'a pas d'importance, je suppose. Tant que nous sommes ensemble.",
"esES": "No importa, supongo. Siempre y cuando estemos juntos.",
"ptPT": "Não importa, eu acho. Desde que estejamos juntos.",
"thTH": "แต่มันก็ไม่สำคัญหรอก แค่พวกเราได้อยู่ด้วยกันก็พอแล้ว",
"itIT": "Fa niente, l'importante è che siamo insieme.",
"ruRU": "Пришло время уйти от моей печали и вернуться к своему призванию.",
"viVN": "Chắc cũng không sao. Miễn chúng ta được ở bên nhau.",
"idID": "Aku rasa tidak masalah. Selama kita bersama.",
"arAE": "لا يهم، على ما أعتقد. طالما نحن معا."
},
"cv_future_princess_maestra_ko": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": null,
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 정혜원",
"zhCN": null,
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_future_princess_maestra_en": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "CV. Giselle Fernandez",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 지젤 페르난데즈",
"zhCN": "声优:吉塞尔·费尔南德兹",
"jaJP": null,
"zhTW": "CV.吉賽兒.費爾南德斯",
"deDE": "CV. Giselle Fernandez",
"frFR": "VO. Giselle Fernandez",
"esES": "VO: Giselle Fernandez",
"ptPT": "CV. Giselle Fernandez",
"thTH": "CV. Giselle Fernandez",
"itIT": "V.O. Giselle Fernandez",
"ruRU": "CV. Жизель Фернандес",
"viVN": "CV. Giselle Fernandez",
"idID": "CV. Giselle Fernandez",
"arAE": "صوت الشخصية: جيزيل فرنانديز"
},
"cv_future_princess_maestra_cn": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": null,
"enUS_rewrite": null,
"koKR": null,
"zhCN": "声优:小鱼干",
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_future_princess_maestra_ja": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "CV. Rie Kugimiya",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 쿠기미야 리에",
"zhCN": "声优:钉宫理惠",
"jaJP": "CV.釘宮 理恵",
"zhTW": "CV.釘宮理恵",
"deDE": "CV. Rie Kugimiya",
"frFR": "VO. Rie Kugimiya",
"esES": "VO: Rie Kugimiya",
"ptPT": "CV. Rie Kugimiya",
"thTH": "CV. Rie Kugimiya",
"itIT": "V.O. Rie Kugimiya",
"ruRU": "CV. Ри Кугимия",
"viVN": "CV. Rie Kugimiya",
"idID": "CV. Rie Kugimiya",
"arAE": "صوت الشخصية: ري كوغيميا"
},
"cv_future_princess_maestra_NormalBattleWin": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "We're not at the encore yet. Prepare for the next one.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "앙코르곡은 아직이야, 다음을 준비하자.",
"zhCN": "还没到演奏安可曲的时候,先准备下一曲吧。",
"jaJP": "まだ第1楽章が終わっただけ",
"zhTW": "還沒到安可曲,準備下一首吧。",
"deDE": "Wir sind noch nicht bei der Zugabe. Bereite dich auf das nächste vor.",
"frFR": "Nous n'en sommes pas encore au bis. Préparez-vous au prochain.",
"esES": "Aún no estamos en el bis. Preparaos para la siguiente.",
"ptPT": "Ainda não estamos no encore. Prepare-se para o próximo.",
"thTH": "ยังไม่ถึงช่วงเอ็นคอร์ มาเตรียมช่วงต่อไปกันเถอะ",
"itIT": "Non siamo ancora al bis. Preparatevi al prossimo.",
"ruRU": "Мы еще не закончили. Приготовься к следующему.",
"viVN": "Vẫn chưa tới bài encore. Chuẩn bị cho bài tiếp theo thôi.",
"idID": "Kita belum sampai ke encore. Bersiaplah untuk yang selanjutnya.",
"arAE": "لم نصل للإعادة بعد. استعد لما سيأتي لاحقًا."
},
"cv_future_princess_maestra_BossBattleWin": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "A victory worthy of a curtain call.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "커튼콜에 걸맞은 승리네.",
"zhCN": "这场胜利本身就是完美的谢幕礼。",
"jaJP": "カーテンコールに相応しい勝利ね",
"zhTW": "這場勝利很適合謝幕。",
"deDE": "Ein Sieg, der einen Hervorruf wert ist.",
"frFR": "Une victoire digne d'un rappel.",
"esES": "Una victoria digna de una ovación final.",
"ptPT": "É uma vitória digna da chamada ao palco.",
"thTH": "เป็นชัยชนะที่คู่ควรกับเคอร์เทน คอลจริงๆ",
"itIT": "Per questa vittoria ci vuole un inchino.",
"ruRU": "Победа, достойная вызова на бис.",
"viVN": "Chiến thắng đủ để hạ màn.",
"idID": "Kemenangan yang layak akan tepuk tangan.",
"arAE": "نصر جدير بأن يحظى بنهاية مسرحية."
},
"cv_future_princess_maestra_Die": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "I can’t... hear anything...",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "소리가… 들리지 않아…",
"zhCN": "听不到…任何声音…",
"jaJP": "音が…聴こえない…",
"zhTW": "我聽不見…聲音…",
"deDE": "Ich kann... nichts hören...",
"frFR": "Je ne peux... rien entendre...",
"esES": "No puedo… oír nada.",
"ptPT": "Eu não consigo... ouvir nada...",
"thTH": "ข้าไม่ได้ยิน... อะไรเลย...",
"itIT": "Non sento... più niente...",
"ruRU": "Я ничего… не слышу…",
"viVN": "Không thể... nghe thấy gì...",
"idID": "Aku tidak bisa... mendengar apa pun...",
"arAE": "لا يمكنني... سماع أي شيء..."
},
"cv_future_princess_maestra_GetExp": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "This will make for a richer performance.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "더 깊고 풍부한 연주가 되겠어.",
"zhCN": "是它的能量,提高了我的音乐造诣,成就了这场精彩的表演。",
"jaJP": "もっと深く、豊かな演奏ができそうね",
"zhTW": "這會成為更有深度又精彩的演奏。",
"deDE": "Dies führt zu einer besseren Leistung.",
"frFR": "Cela permettra une performance plus riche.",
"esES": "Con esto será una actuación con más matices.",
"ptPT": "Isso proporcionará irá melhorar o desempenho.",
"thTH": "มันจะเป็นการแสดงที่ลึกซึ้งและเปี่ยมไปด้วยพลังมากยิ่งขึ้น",
"itIT": "Un vero spettacolo.",
"ruRU": "Это обеспечит лучшую производительность.",
"viVN": "Cái này sẽ làm cho màn trình diễn tuyệt vời hơn.",
"idID": "Ini akan membuat pertunjukan menjadi lebih berkesan.",
"arAE": "سيؤدي هذا لأداء أفضل."
},
"cv_future_princess_maestra_LevelUp": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Nonetheless, we must get stronger.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "강해져야 하는 건 변하지 않아.",
"zhCN": "自身变强大才能临场不惧。",
"jaJP": "もっと強くならなければ",
"zhTW": "我們依舊必須變強。",
"deDE": "Trotzdem müssen wir stärker werden.",
"frFR": "Néanmoins, nous devons devenir plus forts.",
"esES": "Igualmente, tenemos que ser más fuertes.",
"ptPT": "No entanto, devemos ficar mais fortes.",
"thTH": "พวกเราจะต้องแข็งแกร่งยิ่งขึ้น",
"itIT": "Bisogna continuare a rafforzarsi.",
"ruRU": "Тем не менее, мы должны стать сильнее.",
"viVN": "Tuy thế nào chúng ta cũng phải mạnh mẽ hơn.",
"idID": "Walau bagaimanapun, kita harus menjadi lebih kuat.",
"arAE": "مع ذلك، علينا أن نزداد قوة."
},
"cv_future_princess_maestra_EquipWeapon": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "This baton, it’s like it was made for me.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "마치, 나를 위한 지휘봉 같아.",
"zhCN": "这就像是一根为我量身定制的指挥棒。",
"jaJP": "まるで、私のための指揮棒(タクト)のよう",
"zhTW": "這就像是為我量身打造的指揮棒。",
"deDE": "Dieser Schlagstock ist wie für mich gemacht.",
"frFR": "Ce bâton, c’est comme s’il était fait pour moi.",
"esES": "Es como si hubieran hecho esta batuta para mí.",
"ptPT": "Este bastão, é como se tivesse sido feito para mim.",
"thTH": "ไม้บาตองนี้ มันเหมือนเกิดมาเพื่อข้า",
"itIT": "È come se questa mazza fosse stata creata apposta per me.",
"ruRU": "Эта дубинка как будто создана для меня.",
"viVN": "Cây dùi cui này, như thể được làm riêng cho tôi vậy.",
"idID": "Tongkat ini, seolah memang diciptakan untukku.",
"arAE": "كأن هذه العصا صنعت من أجلي."
},
"cv_future_princess_maestra_EquipCostume": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "I thought… I'd never wear this again.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이런 걸 입게 되는 일은… 이제 없을 거라고 생각했어.",
"zhCN": "没想到…我还会穿上这种衣服。",
"jaJP": "こういうのを着ることなんて、もうないと思ってた",
"zhTW": "我以為…自己不會再穿上這種衣服了。",
"deDE": "Ich dachte... Ich würde das nie wieder tragen.",
"frFR": "Je pensais... ne plus jamais porter ça.",
"esES": "Pensé… que jamás me volvería a poner esto.",
"ptPT": "Eu pensei... que nunca mais usaria isso.",
"thTH": "ข้าคิดว่า... ข้าจะไม่ใส่มันอีกแล้ว",
"itIT": "Non immaginavo che l'avrei indossato di nuovo.",
"ruRU": "Я подумаю… Я никогда больше это не надену.",
"viVN": "Tôi đã nghĩ rằng… tôi sẽ không bao giờ mặc cái này nữa.",
"idID": "Aku kira... aku tidak akan pernah memakai ini lagi.",
"arAE": "اعتقدت أنني لن أرتدي هذا مجددًا أبدًا."
},
"cv_future_princess_maestra_Evolve": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "I’ll play you the greatest symphony.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "최고의 심포니를 들려줄게.",
"zhCN": "我愿为你演奏最震撼人心的交响乐。",
"jaJP": "最高の交響曲(シンフォニー)を聴かせてあげる",
"zhTW": "我會為你演奏出最精彩的交響樂。",
"deDE": "Ich werde dir die größte Symphonie spielen.",
"frFR": "Je vous jouerai la plus grande symphonie.",
"esES": "Os tocaré la reina de las sinfonías.",
"ptPT": "Vou tocar para você a maior sinfonia.",
"thTH": "ข้าจะเล่นซิมโฟนีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดให้เจ้าฟัง",
"itIT": "Suonerò una sinfonia meravigliosa.",
"ruRU": "Я сыграю тебе величайшую симфонию.",
"viVN": "Tôi sẽ cho cậu thưởng thức bản giao hưởng hay nhất.",
"idID": "Akan kumainkan simfoni terhebat untukmu.",
"arAE": "سأعزف لك أعظم السميفونيات."
},
"cv_future_princess_maestra_Attack1": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Hiya!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "히압!",
"zhCN": "喝啊!",
"jaJP": "はあっ!",
"zhTW": "哈啊!",
"deDE": "Hiya!",
"frFR": "Hiya !",
"esES": "¡Yiaa!",
"ptPT": "Hiya!",
"thTH": "ฮึบ!",
"itIT": "Forza!",
"ruRU": "Кия!",
"viVN": "Hiya!",
"idID": "Hiya!",
"arAE": "هياه!"
},
"cv_future_princess_maestra_Attack2": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Let's go!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "가자!",
"zhCN": "奏乐!",
"jaJP": "行くよ!",
"zhTW": "開始吧!",
"deDE": "Los geht's!",
"frFR": "Allons-y !",
"esES": "¡Adelante!",
"ptPT": "Vamos lá!",
"thTH": "ลุยกันเลย!",
"itIT": "Andiamo!",
"ruRU": "Пошли!",
"viVN": "Chơi luôn!",
"idID": "Ayo!",
"arAE": "لنذهب!"
},
"cv_future_princess_maestra_Attack3": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Presto!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "프레스토!",
"zhCN": "Presto!",
"jaJP": "プレスト!",
"zhTW": "Presto!",
"deDE": "Presto!",
"frFR": "Presto !",
"esES": "¡Presto!",
"ptPT": "Rápido!",
"thTH": "เพรสโต!",
"itIT": "Presto!",
"ruRU": "Престо!",
"viVN": "Presto!",
"idID": "Presto!",
"arAE": "بسرعة!"
},
"cv_future_princess_maestra_Skill1": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "A performance with soul, its depth transcends!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "혼을 담은 연주!",
"zhCN": "殿堂级演奏!",
"jaJP": "魂を込めた調べよ!",
"zhTW": "一場有靈魂的演奏!",
"deDE": "Eine Aufführung mit Seele, deren Tiefe alles übersteigt!",
"frFR": "Une performance avec de l'âme, sa profondeur transcende !",
"esES": "Una actuación que tiene alma, ¡de una profundidad trascendental!",
"ptPT": "Uma performance com alma, sua profundidade transcende!",
"thTH": "นี่แหละการแสดงที่เต็มไปด้วยจิตวิญญาณ!",
"itIT": "Un'esibizione che trascende la profondità dell'anima!",
"ruRU": "Спектакль с душой, его глубина зашкаливает!",
"viVN": "Biểu diễn bằng cả trái tim, chạm đến tâm hồn!",
"idID": "Pertunjukkan dari dalam jiwa!",
"arAE": "أداء من روح ذات أعماق سامية!"
},
"cv_future_princess_maestra_Skill2": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Dissonance, begone!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "불협화음은 사라져.",
"zhCN": "消失吧,不和谐的音符!",
"jaJP": "不協和音は消えて",
"zhTW": "不和諧的聲音消失吧。",
"deDE": "Dissonanz, verschwinde!",
"frFR": "Dissonance, hors d'ici !",
"esES": "¡Fuera, disonancia!",
"ptPT": "Dissonância, saia!",
"thTH": "เสียงเพี้ยน หายไป!",
"itIT": "Sparisci, dissonanza!",
"ruRU": "Диссонанс, прочь!",
"viVN": "Nốt nghịch tai, cút đi!",
"idID": "Disonansi, pergi!",
"arAE": "ارحل أيها النشاز!"
},
"cv_future_princess_maestra_Damaged1": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Urgh!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "크윽!",
"zhCN": "咳呃!",
"jaJP": "くうっ!",
"zhTW": "呃!",
"deDE": "Urgh!",
"frFR": "Urgh !",
"esES": "¡Argh!",
"ptPT": "Urgh!",
"thTH": "อึก!",
"itIT": "Argh!",
"ruRU": "Уфф!",
"viVN": "Urgh!",
"idID": "Urgh!",
"arAE": "آغغ!"
},
"cv_future_princess_maestra_Damaged2": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "No…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "안돼…",
"zhCN": "不可以…",
"jaJP": "ダメ…",
"zhTW": "不行…",
"deDE": "Nein…",
"frFR": "Non...",
"esES": "No…",
"ptPT": "Não…",
"thTH": "ไม่นะ...",
"itIT": "No…",
"ruRU": "Нет…",
"viVN": "Không…",
"idID": "Tidak...",
"arAE": "لا…"
},
"cv_future_princess_maestra_PlayerChooseBright": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "I'm certain your choice will lead to a beautiful harmony.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "너의 선택은 분명, 아름다운 하모니로 이어질 거야.",
"zhCN": "你的选择必将演变成世间最和谐的音律。",
"jaJP": "君の選択は必ず、美しい調和(ハーモニー)に繋がるはず",
"zhTW": "你的選擇肯定能帶來美妙和諧的音樂。",
"deDE": "Ich bin sicher, dass deine Entscheidung zu einer schönen Harmonie führen wird.",
"frFR": "Je suis certaine que votre choix mènera à une belle harmonie.",
"esES": "Estoy segura de que tu decisión devendrá en una hermosa armonía.",
"ptPT": "Tenho certeza de que sua escolha levará a uma bela harmonia.",
"thTH": "ทางเลือกของเจ้าจะนำไปสู่ความกลมกลืนที่สวยงามแน่นอน",
"itIT": "Sono certa che la tua scelta sarà armoniosa.",
"ruRU": "Думаю, что твой выбор приведет к прекрасной гармонии.",
"viVN": "Tôi chắc chắn lựa chọn của cậu sẽ dẫn đến một hòa âm tuyệt đẹp.",
"idID": "Aku yakin pilihanmu akan menjadi harmoni yang indah.",
"arAE": "من المؤكد أن اختيارك سيؤدي لتناغم جميل."
},
"cv_future_princess_maestra_PlayerChooseDark": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Playing in harmony is a collective effort. You're not ready.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "합주는 모두와 함께 만들어가는 것, 지금의 너에겐… 불가능해.",
"zhCN": "完美的合奏需要所有人向着一个方向共同努力…但你好像还没有达到那种境界。",
"jaJP": "合奏はみんなと一緒に作っていくもの…今の君にはできない",
"zhTW": "合奏需要所有人共同努力,但是現在的你…還達不到那種境界。",
"deDE": "Harmonisches Spiel ist eine kollektive Anstrengung. Du bist noch nicht bereit.",
"frFR": "Jouer en harmonie est un effort collectif. Vous n'êtes pas prêt.",
"esES": "Tocar en armonía es un esfuerzo conjunto. Os falta preparación.",
"ptPT": "Tocar em harmonia é um esforço coletivo. Você não está pronto.",
"thTH": "การบรรเลงร่วมกันเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นร่วมกับทุกคน แต่เจ้าในตอนนี้... ยังไม่พร้อม",
"itIT": "Suonare insieme è uno sforzo collettivo. Devi esercitarti ancora.",
"ruRU": "Гармоничная игра – это коллективное усилие. Ты не готов.",
"viVN": "Để có được một màn trình diễn đỉnh cao, tất cả đều nhờ nỗ lực của cả nhóm. Cậu vẫn chưa sẵn sàng.",
"idID": "Bermain dalam harmoni itu butuh kerja sama. Kau belum siap untuk itu.",
"arAE": "العزم المتناغم يستلزم مجهودًا جماعيًّا. لست على أتم استعداد."
},
"cv_future_princess_maestra_WeakEnemyBattleStart": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "No matter how easy, don't let your guard down.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "아무리 쉬워도 방심하면 안 돼.",
"zhCN": "即便是简单的练习曲,也不能怠慢。",
"jaJP": "どれだけ簡単な曲でも、油断してはダメ",
"zhTW": "再簡單也不能掉以輕心。",
"deDE": "Auch wenn es noch so einfach ist, sei niemals unwachsam.",
"frFR": "Même si c’est facile, ne baissez pas la garde.",
"esES": "No bajéis la guardia, no importa qué tan fácil parezca.",
"ptPT": "Não importa o quão fácil seja, não baixe a guarda.",
"thTH": "ไม่ว่าจะง่ายแค่ไหนก็อย่าชะล่าใจล่ะ",
"itIT": "Non importa se sembra facile, non bisogna abbassare la guardia.",
"ruRU": "Как бы легко это ни было, не теряй бдительности.",
"viVN": "Dù có dễ dàng đến thế nào cũng không được hạ thấp phòng bị.",
"idID": "Semudah apa pun itu, tetaplah waspada.",
"arAE": "مهما بدا الأمر سهلًا، فلا تتخلَّ عن حذرك."
},
"cv_future_princess_maestra_NormalEnemyBattleStart": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "The crowd is waiting. Now, let's begin!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "관객들이 기다려. 자, 시작하자!",
"zhCN": "观众们正等着演出开始呢,全体奏乐!",
"jaJP": "観客たちが待っている、さあ始めましょ!",
"zhTW": "觀眾們在等了。好,開始吧!",
"deDE": "Die Menge wartet. Nun, lass uns beginnen!",
"frFR": "La foule attend. Maintenant, commençons !",
"esES": "La multitud aguarda. ¡Ahora, comencemos!",
"ptPT": "A multidão está esperando. Agora, vamos começar!",
"thTH": "ผู้ชมกำลังรออยู่ มาเริ่มกันเถอะ!",
"itIT": "Il pubblico attende. Ok, cominciamo!",
"ruRU": "Толпа ждет. А теперь, начнем!",
"viVN": "Đám đông đang chờ. Nào, bắt đầu thôi!",
"idID": "Para penonton sudah menunggu. Ayo kita mulai!",
"arAE": "الجمهور ينتظر. فلنبدأ!"
},
"cv_future_princess_maestra_StrongEnemyBattleStart": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "This looks difficult, let’s keep our focus.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "만만치 않겠어, 좀 더 집중하자.",
"zhCN": "这首曲子的演奏难度较高,我们必须集中注意力。",
"jaJP": "手強そうね、集中していくわ!",
"zhTW": "這不簡單,多集中注意力。",
"deDE": "Das scheint schwierig, konzentrieren wir uns.",
"frFR": "Cela a l'air difficile, gardons notre concentration.",
"esES": "Esto tiene mala pinta, no nos desconcentremos.",
"ptPT": "Isso parece difícil, vamos manter nosso foco.",
"thTH": "ไม่ง่ายเลยนะ มาตั้งใจกันอีกสักหน่อยเถอะ",
"itIT": "Sembra difficile, concentriamoci.",
"ruRU": "Это выглядит сложно, давай сосредоточимся.",
"viVN": "Vụ này hơi khó rồi, tập trung thôi mọi người.",
"idID": "Ini kelihatan sulit, mari tetap fokus.",
"arAE": "يبدو هذا صعبًا، فلنحافظ على تركيزنا."
},
"cv_future_princess_maestra_BossBattleStart": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "No need for unwelcome guests at the climax.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "클라이맥스에 불청객은 필요 없어.",
"zhCN": "乐章推向高潮时,也应防止一些“变调音符”打扰听众的雅兴。",
"jaJP": "終楽章(フィナーレ)に招かれざる客はいらない",
"zhTW": "高潮時不需要不速之客。",
"deDE": "Niemand braucht ungebetene Gäste auf dem Höhepunkt.",
"frFR": "Pas besoin d’invités indésirables au moment du climax.",
"esES": "No necesitamos visitas inesperadas durante la cúspide sonora.",
"ptPT": "Não precisamos de convidados indesejados no clímax.",
"thTH": "ในช่วงไคลแมกซ์ เราไม่ต้องการแขกที่ไม่ได้รับเชิญ",
"itIT": "Non vogliamo ospiti inattesi proprio alla fine.",
"ruRU": "Не нужны незваные гости в кульминационный момент.",
"viVN": "Không cần những vị khách không mời mà đến ở đoạn cao trào.",
"idID": "Tamu tak diundang tidak dibutuhkan di klimaks.",
"arAE": "لا داعي للزوار غير المرحب بهم عند الوصول إلى القمة."
},
"cv_future_princess_maestra_JoinParty": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "With you, I fear no stage.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "너와 함께라면, 그 어떤 무대도 두렵지 않아.",
"zhCN": "如果观众席里有你,只要你注视着我,任何舞台我都不怕!",
"jaJP": "君と一緒なら、どんな舞台だって怖くない!",
"zhTW": "只要和你在一起,我就不怕上任何舞台。",
"deDE": "Mit dir an meiner Seite fürchte ich keine Bühne.",
"frFR": "Avec vous, je ne crains aucune étape.",
"esES": "Junto a vosotros, ningún escenario me da yuyu.",
"ptPT": "Com você, não temo nenhum palco.",
"thTH": "ถ้าได้อยู่กับเจ้า ไม่ว่าจะเวทีไหนข้าก็ไม่กลัว",
"itIT": "Insieme a voi, non temo alcun palcoscenico.",
"ruRU": "С тобой я не боюсь сцены.",
"viVN": "Ở bên cậu, tôi không sợ bất kỳ sân khấu nào.",
"idID": "Bersamamu, tidak ada panggung yang kutakutkan.",
"arAE": "لا أعاني من رهبة المسرح في وجودك."
},
"cv_future_princess_maestra_CoopAttack": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Louder!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "더 강하게!",
"zhCN": "加强音律!",
"jaJP": "フォルテ!",
"zhTW": "再強一點!",
"deDE": "Lauter!",
"frFR": "Plus fort !",
"esES": "¡Más alto!",
"ptPT": "Mais alto!",
"thTH": "ดังขึ้นอีก!",
"itIT": "Alzate il volume!",
"ruRU": "Громче!",
"viVN": "Lớn lên!",
"idID": "Lebih keras!",
"arAE": "أعلى!"
},
"cv_future_princess_maestra_CoopHeal": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "We need to get in tune…!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "악기 점검이 필요해…!",
"zhCN": "乐器需要调音…!",
"jaJP": "調律をしないと!",
"zhTW": "需要幫樂器調音…!",
"deDE": "Wir müssen uns richtig stimmen...!",
"frFR": "Nous devons nous mettre au diapason...!",
"esES": "¡Tenemos que afinar!",
"ptPT": "Precisamos entrar em sintonia…!",
"thTH": "เราต้องเช็คเครื่องดนตรี...!",
"itIT": "Dobbiamo entrare in sintonia…!",
"ruRU": "Нам нужно настроиться…!",
"viVN": "Phối khí cho chuẩn nào mọi người…!",
"idID": "Kita harus menyelaraskan nada...!",
"arAE": "علينا توحيد نغماتنا...!"
},
"cv_future_princess_maestra_CoopRun": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Don't just stand there, move!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "가만히 있지 말고, 움직여!",
"zhCN": "愣着做什么,行动起来!",
"jaJP": "じっとしていないで!ほら、逃げるの!",
"zhTW": "別愣著,快點行動!",
"deDE": "Steht da nicht nur rum, bewegt euch!",
"frFR": "Ne restez pas simplement là, avancez !",
"esES": "¡No os quedéis de pie, moveos!",
"ptPT": "Não fique aí parado, mexa-se!",
"thTH": "อย่าอยู่เฉยๆ ขยับบ้าง!",
"itIT": "Non state lì impalati, muovetevi!",
"ruRU": "Не стой просто так, двигайся!",
"viVN": "Đừng có đứng thừ ra đó chứ, di chuyển đi!",
"idID": "Jangan diam saja, bergerak!",
"arAE": "لا تقف مكانك، تحرك!"
},
"cv_future_princess_maestra_CoopWin": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "It was truly... a beautiful melody.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "정말… 아름다운 선율이었어.",
"zhCN": "多么…优美动听的旋律啊。",
"jaJP": "本当に…美しい旋律だった",
"zhTW": "真是…優美的旋律。",
"deDE": "Es war eine wahrhaft... wunderschöne Melodie.",
"frFR": "C'était vraiment... une belle mélodie.",
"esES": "Has sido una auténtica… maravilla de melodía.",
"ptPT": "Foi realmente... uma linda melodia.",
"thTH": "ช่างเป็นท่วงทำนอง... ที่ไพเราะเสียจริง",
"itIT": "Una melodia davvero bellissima.",
"ruRU": "Это была действительно... прекрасная мелодия.",
"viVN": "Quả thực là... một giai điệu tuyệt đẹp.",
"idID": "Sungguh... melodi yang sangat indah.",
"arAE": "كانت حقًّا... معزوفة جميلة."
},
"cv_future_princess_maestra_CoopMVP": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Did my performance... inspire everyone?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "나의 연주가… 모두에게 닿은 걸까?",
"zhCN": "我的演出…竟触动了所有人的心?",
"jaJP": "私の演奏が、みんなに届いてくれたのかな",
"zhTW": "我的演奏…觸動了所有人的心嗎?",
"deDE": "Hat mein Auftritt... alle inspiriert?",
"frFR": "Ma performance... a-t-elle inspiré tout le monde ?",
"esES": "Mi actuación… ¿fue una inspiración para todos?",
"ptPT": "Minha performance... inspirou a todos?",
"thTH": "การแสดงของข้า... ส่งถึงทุกคนหรือเปล่านะ?",
"itIT": "Ho ispirato qualcuno con la mia performance?",
"ruRU": "Моё выступление... всех вдохновило?",
"viVN": "Màn trình diễn của tôi... Nó có đến được với mọi người không?",
"idID": "Apakah penampilanku... menginspirasi semua orang?",
"arAE": "هل ألهم أدائي... الجميع؟"
},
"cv_future_princess_maestra_CoopHi": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "I shall lead this performance to success.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이 공연, 반드시 성공시키겠어.",
"zhCN": "这场演出,一定会圆满成功。",
"jaJP": "美しい合奏(アンサンブル)を披露させてみせる",
"zhTW": "我一定,要讓這場演出圓滿成功。",
"deDE": "Ich Ich werde diesen Auftritt zum Erfolg führen.",
"frFR": "Je mènerai cette représentation au succès.",
"esES": "Conduciré esta actuación hacia el éxito.",
"ptPT": "Eu vou conduzir esta performance ao sucesso.",
"thTH": "ข้าจะทำให้การแสดงนี้ไปสู่ความสำเร็จ",
"itIT": "Porterò questa orchestra al successo.",
"ruRU": "Я приведу нас к успеху.",
"viVN": "Tôi chắc chắn sẽ làm cho buổi biểu diễn này thành công.",
"idID": "Aku akan membuat pertunjukkan ini sukses.",
"arAE": "سأقود هذا العرض نحو النجاح."
},
"cv_future_princess_maestra_CoopHurryUp": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Faster!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "더 빠르게!",
"zhCN": "快点,再快点!",
"jaJP": "もっと速く!",
"zhTW": "再快一點!",
"deDE": "Schneller!",
"frFR": "Plus vite !",
"esES": "¡Más rápido!",
"ptPT": "Rápido!",
"thTH": "เร็วขึ้นอีก!",
"itIT": "Più veloce!",
"ruRU": "Быстрее!",
"viVN": "Nhanh lên!",
"idID": "Lebih cepat!",
"arAE": "أسرع!"
},
"cv_future_princess_maestra_CoopBelieve": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Follow my lead.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "내 손짓을 따라와.",
"zhCN": "相信我,跟着我的指挥来演奏。",
"jaJP": "私の指揮に合わせて",
"zhTW": "跟著我的指揮。",
"deDE": "Folgt meinem Beispiel.",
"frFR": "Suivez-moi.",
"esES": "Haced como yo.",
"ptPT": "Siga o meu comando.",
"thTH": "ดูตามมือข้า",
"itIT": "Seguite me.",
"ruRU": "Следуй моему примеру.",
"viVN": "Theo tôi.",
"idID": "Ikuti arahanku.",
"arAE": "سيروا على نهجي."
},
"cv_future_princess_maestra_TouchReactionGood1": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "That's one more memory with you… Did you have a good time?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "너와의 추억이 하나 더 늘었네… 어때, 즐거웠어?",
"zhCN": "和你一起的回忆又多了一个…你会感到幸福吗?",
"jaJP": "君との思い出が、もうひとつ増えたね…どうだった?楽しかった?",
"zhTW": "又多了一個跟你之間的回憶…怎麼樣,開心嗎?",
"deDE": "Das ist eine weitere Erinnerung mit dir... Hattest du eine gute Zeit?",
"frFR": "Cela fait un souvenir de plus avec vous... Avez-vous passé un bon moment ?",
"esES": "Otro recuerdo más contigo… ¿Te lo has pasado bien?",
"ptPT": "Essa é mais uma lembrança com você... Você se divertiu?",
"thTH": "นี่คืออีกหนึ่งความทรงจำที่มีกับเจ้าสินะ... เจ้ามีความสุขไหม?",
"itIT": "Abbiamo un altro ricordo insieme… È stato divertente, vero?",
"ruRU": "Это еще одно воспоминание с тобой… Ты хорошо провел время?",
"viVN": "Thêm một kỷ niệm nữa với cậu… Cậu có vui không?",
"idID": "Satu lagi kenangan bersamamu... Apa kau merasa senang?",
"arAE": "ها هي ذكرى أخرى تضاف إلى ذكرياتنا معًا... هل استمتعت بوقتك؟"
},
"cv_future_princess_maestra_TouchReactionGood2": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "I wanted to see your smile before I return to the battlefield.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "전장으로 돌아가기 전에, 너의 웃는 얼굴이 보고 싶었어.",
"zhCN": "重返战场之前,我想看到你的笑容。",
"jaJP": "戦場に戻る前に、君の笑顔がもう一度見たかった",
"zhTW": "在返回戰場之前,我想看看你的笑容。",
"deDE": "Ich wollte dein Lächeln noch einmal sehen, bevor ich aufs Schlachtfeld zurückkehre.",
"frFR": "Je voulais voir votre sourire avant de retourner sur le champ de bataille.",
"esES": "Quería ver tu sonrisa antes de volver al campo de batalla.",
"ptPT": "Queria ver seu sorriso antes de retornar ao campo de batalha.",
"thTH": "ข้าอยากเห็นใบหน้าที่เต็มไปด้วยรอยยิ้มของเจ้าก่อนกลับไปสู่สนามรบน่ะ",
"itIT": "Volevo vedere il tuo sorriso prima di tornare in battaglia.",
"ruRU": "Я хотела увидеть твою улыбку, прежде чем вернусь на поле битвы.",
"viVN": "Mình muốn thấy nụ cười của cậu trước khi trở lại chiến trường.",
"idID": "Aku ingin melihat senyummu sebelum kembali ke medan perang.",
"arAE": "أردت رؤية ابتسامتك قبل العودة إلى ميدان المعركة."
},
"cv_future_princess_maestra_TouchReactionBad1": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Come back to hear me... someday. That'll be enough.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "언젠가… 다시 들으러 와줘. 그거면 충분해.",
"zhCN": "你有空时,再来听我的演奏,这样我就很满足了。",
"jaJP": "いつか…また聴きに来てくれたら…それだけで十分",
"zhTW": "歡迎隨時…回來聽我的演奏。這樣我就心滿意足了。",
"deDE": "Komm wieder und höre mich... eines Tages. Das reicht, denke ich.",
"frFR": "Revenez m'entendre... un de ces jours. Cela suffira.",
"esES": "Regresa a escucharme… algún día. Con eso bastará.",
"ptPT": "Volte para me ouvir... algum dia. Isso será suficiente.",
"thTH": "สักวันหนึ่ง... ช่วยมาฟังข้าอีกครั้งนะ แค่นั้นก็พอ",
"itIT": "Torna da me... prima o poi. Basta così.",
"ruRU": "Приходи, чтобы послушать меня... когда-нибудь. Этого будет достаточно.",
"viVN": "Một ngày nào đó... trở lại nghe mình. Thế là đủ.",
"idID": "Kembali lah untuk mendengarku... suatu hari nanti. Itu saja sudah cukup.",
"arAE": "أرجو منك العودة لسماع ما أقدمه... يومًا ما. هذا سيكون كافيًا."
},
"cv_future_princess_maestra_TouchReactionBad2": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Requiems don't belong in our future.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "진혼곡 같은 건, 우리의 미래에 어울리지 않아.",
"zhCN": "我们的未来不适合演奏安魂曲。",
"jaJP": "鎮魂歌(レクイエム)なんて、私たちの未来に似合わない",
"zhTW": "安魂曲這種東西,不適合我們的未來。",
"deDE": "Requiems gehören nicht in unsere Zukunft.",
"frFR": "Les requiems n'ont pas leur place dans notre avenir.",
"esES": "En nuestro futuro no caben los réquiems.",
"ptPT": "Os réquiems não pertencem ao nosso futuro.",
"thTH": "เพลงส่งวิญญาณมันจะไม่ใช่เพลงของเราในอนาคต",
"itIT": "In futuro, non ci sarà alcun requiem per noi.",
"ruRU": "Реквиемам не место в нашем будущем.",
"viVN": "Tương lai của chúng ta không có than oán.",
"idID": "Elegi tidak cocok untuk masa depan kita.",
"arAE": "الموسيقى الحزينة لا مكان لها في مستقبلنا."
},
"cv_future_princess_maestra_NoticeMail": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "I got a package... Could someone have sent flowers?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "택배가 왔네… 누가 꽃다발이라도 보낸 걸까…?",
"zhCN": "收到一份快递…难道有人送花束给我?",
"jaJP": "郵便ね…誰かが花束でも送ってくれたのかな…?",
"zhTW": "快遞來了…難道有人送我花束嗎…?",
"deDE": "Ich habe ein Paket bekommen... Könnte jemand Blumen geschickt haben?",
"frFR": "J'ai reçu un colis... Quelqu'un aurait-il envoyé des fleurs ?",
"esES": "He recibido un paquete… ¿Me habrán enviado flores?",
"ptPT": "Um pacote... Alguém poderia ter enviado flores?",
"thTH": "พัสดุมาแล้ว... ใครส่งช่อดอกไม้มานะ...?",
"itIT": "Ho ricevuto un pacchetto. Forse qualcuno mi ha mandato dei fiori.",
"ruRU": "У меня есть посылка… Может кто-то послал цветы?",
"viVN": "Hàng giao tới rồi... Ai đó gửi hoa hay sao nhỉ?",
"idID": "Aku dapat kiriman... Apakah seseorang mengirimkan bunga?",
"arAE": "لدي حزمة... أيمكن أن يكون أحدهم قد أرسل زهورًا؟"
},
"cv_future_princess_maestra_NoticeEvent": {
"#talker": "마에스트라 미래 공주(여)",
"enUS": "Seems like there's an event. It reminds me of an orchestra performance.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "축제가 열렸네. 마치 오케스트라 같아.",
"zhCN": "有新盛典,如此恢弘的场面,或许需要声名远扬的管弦乐队去助阵!",
"jaJP": "祭りが始まったね、私たちも愉快な曲で花を添えようか",
"zhTW": "慶典開始了。簡直就像是管弦樂。",
"deDE": "Es scheint ein Event stattzufinden. Es erinnert mich an eine Orchesteraufführung.",
"frFR": "On dirait qu'il y a un événement. Cela me rappelle une performance d'orchestre.",
"esES": "Parece que hay un evento. Me recuerda a la actuación de una orquesta.",
"ptPT": "Parece que tem um evento. Isso me lembra uma apresentação de orquestra.",
"thTH": "งานเทศกาลเริ่มขึ้นแล้วนี่ เหมือนกับวงออร์เคสตราเลย",
"itIT": "C'è un evento. Mi ricorda l'esibizione di un'orchestra.",
"ruRU": "Кажется, будет ивент. Это напоминает мне выступление оркестра.",
"viVN": "Có vẻ như đang có sự kiện. Làm mình nhớ đến một buổi biểu diễn của dàn nhạc.",
"idID": "Sepertinya ada event. Itu mengingatkanku pada pertunjukkan orkestra.",
"arAE": "يبدو أن هناك فعالية. تذكرني بعرض أوركسترا."
}
}
| 角色导航 |
|---|
|































































































































































































沪公网安备 31011002002714 号