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ハイゴッグ

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2015-01-27更新

    

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ハイゴッグ

缩略图px
装甲 2130 推进器冷却力 250 287
最高速度 1100 1265 载重量 1480 1923
推进器容量 1200 1379 紧急归投性能 455
机体类型 強襲 适应地形 水陸
COST 320 TIME 320 422
盾牌耐久值 - 搬运能力 可能
插槽数 5

統合整備計画によって設計された機体。

軽量化による運動性能の向上と新型ジェネレーターの搭載による高出力化が行われ、非常に高い強襲能力を誇る。

实装·获得方法

実装日:2013年01月30日(レンタル機体のみ)

実装日:2013年03月06日(本実装)

入手ガシャ:GP第5弾 第10弾 DX第3弾

性能面

ゴッグズゴックズゴックEとよく似た武器構成の水陸両用機。

両者と違ってビーム武器の弾数が多いぶん、攻撃継続可能時間が長い。

横の被弾判定がジム3.5機分で、非常に被弾しやすいのが難点。

バランス

装備無し:+296~+384

装備有り最軽量(180):+260~+348

装備有り最重量(1,840):-72~+16

武装面

金設計図は、ユニーク武器で威力25000の「ハンドミサイルユニット」を持つ。(通称ちくわ、ロマン砲)

本拠点攻撃にハンドミサイルとビームカノンを組み合わせれば全機体の中でもトップクラスの瞬間火力を出せる。

ただし打ち切り兵器な為、撃った後は、戦況に応じた武器選択が難しくなるので扱いに注意。

機体形状の都合、強化されているはずのビームカノンや格闘は他の水陸両用機の同系武器より扱いづらくなっている。

特徴、立ち回り

被弾判定の都合上真っ向からの撃ち合いになると分が悪い面が目立つ。

特にショットガンや爆風系は、フルヒット、直撃を喰らいやすいので注意が必要。

正面からなら味方と足並みをそろえたり、障害物の利用、または奇襲で背後に回るなど立ち回りを考えよう。

障害物の利用時は肩まで意識して隠れないと狙撃されるので注意。

なおハイゴッ「グ」であり、ハイゴッ「ク」ではない(ゴッグの派生機体である)。

ジオン陣営内の強襲水中機体同士の比較

名称 COST TIME 手持 アーマー シールド 最高速度 ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載量 緊急帰投 モジュール数
アッガイ 220 70 不可 1800 - 1042 1160 200 1440 682 9
ズゴック 260 140 1700 - 1100 1080 260 1480 545 7
ゴッグ 260 140 2100 - 1004 1400 190 1480 409 7
ゾゴック 300 250 1800 - 1100 1240 250 1300 545 5
ハイゴッグ 320 320 2130 - 1100 1200 250 1480 455 5
ズゴックE 340 400 1980 - 1138 1260 280 1540 682 3

机体特性

武器001.jpg 效果
コンバットカスタム 格闘のダメージが上昇し、ダッシュ格闘時のブースト消費量と硬直時間を軽減
ビームシューター ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ミサイルシューター ミサイル系武器で与えるダメージが上昇

コンバットカスタム

格闘モーションや判定自体に問題はないが被弾面積の都合から立ち回りがより重要になる。

ビームシューター

真っ向からの撃ち合いに向いてはいないがDPSが高い3点式、連射ビームカノンと組み合わせれば削り合いで優位に立てる。

ミサイルシューター

4連魚雷の中距離戦闘力強化

金図武器ハンドミサイルの魅力や性能を最大限に生かすのならコレ

ミサイルシューターに威力強化MAXなら3万ダメに迫る破壊力

この威力ならMS相手に即死が狙えるロマン武器になる。

ビーム・カノン

Z53.jpg
名称 重量 载弹量 射击模式 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填
时间
锁定性能
ビーム・カノン 360 14/112 単発 1700 940 - 660 660 740
ビーム・カノンH型 430 16/128 単発 1400 960 - 720 680 780
ビーム・カノンM型 410 30/180 単発 1300 940 - 630 560 720
ビーム・カノンF型 490 8/64 単発 2000 900 - 600 620 700
3点式ビームカノン 470 15/90 三点 1500
(1650)
940 - 630 600 700
(840)
連射式ビーム・カノン 530 18/126 フル 1500
(1650)
940 1381
(1401)
570 600 740
(888)

右腕から青いビームを発射する射撃武器。水中の相手には威力が25%増加する。

機体の状態により発射位置が異なる。

ガルバルディαのBRと似た性能を持つが、こちらの方が軽い。

全体的にリロード時間が長いため、1マガジンで倒しきれない場合、致命的な隙を作る事になる。

発射位置について

通常状態は機体右側から発射する。

本機は歩行中に腕を左右に揺らすため、発射位置が左右にブレる。

ブースト移動中は機体中心からやや右よりの位置から発射する。

また、このゲームでは射程内にある敵や障害物と照準を合わせて発射すると

その位置を最終着弾点として弾道が調整されるため、特に近距離戦ではかなり体感とのズレが生じてしまう。

タイプ別解説

ビーム・カノン

初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。

性能バランスに優れるが、威力はあまり高くなく決め手に欠ける。

ビーム・カノンH型

命中強化型。威力は低いが他の性能は高い。

魚雷に匹敵する射程距離を持つため、魚雷との連携がやりやすい。

ビーム・カノンM型

弾数強化型。発射間隔が他タイプより少し早く、連射しやすい。

マガジン火力に優れるが、弾数以外の性能が低くDPSも低下している。

ビーム・カノンF型

威力強化型。威力が高く、瞬間火力やDPSに優れる。

集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には命中させにくい。

弾数も少ないため、丁寧に狙っていく必要がある。

3点式ビームカノン

1クリックで三射する三点式。低COSTの三点式よりマガジン弾数が多い。

瞬間火力とDPSに優れ、集弾性能も高いが、反動が強いため動くMS相手に全弾当てるのは難しい。

ロックオンが低いため、ある程度接近しないと命中させにくい。

連射式ビーム・カノン

フルオート式。連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。

全体的に高性能だが、射程距離が短いため、接近してから発射する方が当てやすい。

バイス・クロウ

Z54.jpg
名称 重量 威力 锁定性能
バイス・クロウ 240 3500(3850) 740
バイス・クロウT式 300 4000(4450) 740
軽量バイス・クロウ 180 3000(3300) 740
バイス・クロウD式 360 4500(4950) 740

格闘用武器。内蔵武器なので、持ち替え動作が無い。

一般的な内蔵式の格闘武器よりも重く、手持ち式武器並の重さがある。

通常格闘、D格共に腕の形状とモーションによりアクが強く、判定に穴がある。

ハンドミサイルユニットを装備していても特に問題なく使用可能。

通常格闘

一段目を連打することで歩行より早くなる。

無印,軽量,D式

前方にスキップしながら右腕で前方を引っかく→左腕で前方を引っかく。

手から爪の先まで判定がある為、機体の真横でも爪に当たれば当たる。

T式

前方にスキップしながら右腕で前方を引っかく→左腕で前方を引っかく→スキップしながら右腕で前方をえぐる。

D格

全タイプ共通で、突進しながら両腕を後ろから振り上げ、前方に振り下ろして地面に叩きつける。

発動時、場所を問わず謎のエフェクト(瓦礫が舞う、地面がひび割れる)が機体下部に発生する。

特徴的なのは、左手は左側に向けながら頭上斜め左側を通る為、右手の右側より僅かに左手の左側の方が広く、早く地面に手を叩きつけている。

その代り右手の方は右手を後ろ側にした時から手を空に向けている為、爪が後ろ側に向いて右後ろ側にも当たりやすくなっている。

移動距離,硬直,ブースト消費量の目安は、(短,少) 軽量<無印,T式<D式 (長,多)の順。

総移動距離は無印/改良は105m、軽量は98m、D式で115m程度。

踏み込みが遅く、ブースト消費が多く、硬直も長いため、特性とモジュールを揃えてもD格移動には向かない。

ハンドミサイルユニット

Z55.jpg
名称 重量 载弹数 威力 射程距离 效果范围 锁定范围
ハンドミサイルユニット 780 1/0 25000
(27500)
600
(660)
6667
(7334)
1200

黄文字 はゴールドのみの装備

解説

左手に装着した超高火力撃ち切り式ミサイル。愛称は『ちくわ』。

内臓武器のため、持ち替え動作がない。補給不可。

補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数は増えない。

ロックオンに必要な時間は約2秒。弾速は遅いが、誘導性能は悪くない。

ロックオンせずに地面や壁に撃ちこむ運用も有効だが、効果範囲が広すぎるため閉所での自爆に要注意。

弾速や弾道について

弾道は魚雷と異なり、左手から発射後そのまま標的に向かっていく。

弾速は魚雷G型と同じ程度。

4連魚雷発射管

Z32.jpg
名称 重量 载弹量 威力 射程距离 装填
时间
效果范围 锁定范围
4連魚雷発射管 330 4/28 1800 690
(759)
740 1667 1300
4連魚雷発射管M型 390 4/60 1350 720
(792)
760 1667 1200
4連魚雷発射管G型 450 4/44 1500 660 720 1667 1400
4連魚雷発射管S型 510 4/24 2100 630 700 1667 1100
4連魚雷発射管W型 530 4/32 1650 660 740 2500 1200

機体前面からミサイルを4発発射する。水中の相手には威力が20%増加する。

ロックに必要な時間は、無印,G型,W型:1.2秒、M型:1.0秒、S型:1.4秒。

弾速の目安は、(速) S型≧M型>無印≒W型>G型 (遅)。

弾道について

機体前面から約75°に撃ち上げ、一定距離上昇した後に標的へ向かっていく。

機体の状態により上昇高度が変化する。

上昇高度の目安は、(高) 後ろブースト中>通常>前方向ブースト中>横方向ブースト中 (低)。

後ろ方向にブースト中は弾道が他と異なり、1時の方向に撃ち上げかなり上昇した後標的へ向かっていく。

標的に上から降り注ぐ形になりやすいため、近距離の標的に有効。

タイプ別解説

4連魚雷発射管

初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。

性能バランスに優れ、射程距離を伸ばすとより扱いやすくなる。

4連魚雷発射管M型

弾数強化型。S型に次ぐ弾速を持ち、射程距離が最長でリロード時間も最短。

威力は低いが遠距離から気軽に垂れ流せ、けん制や削りに向く。

4連魚雷発射管G型

誘導性能強化型。弾速が最も遅く、ロック範囲は最高。

誘導性能に優れ、標的をねっとり追いかける。

4連魚雷発射管S型

弾速強化型。弾速と威力に優れるが、かなり重く威力以外の性能も低い。

誘導性能が低く、やや回避されやすい点に注意。

4連魚雷発射管W型

効果範囲強化型。効果範囲に優れるが、他の性能は低い。

地面に撃ち降ろす運用も一応可能。

装备限制一览表

装备名称 限制表
A B C D
Z53.jpg ビーム・カノン
ビーム・カノンH型
ビーム・カノンM型
ビーム・カノンF型
3点ビームカノン
連射式ビーム・カノン
Z54.jpg
バイス・クロウ
バイス・クロウT式
軽量バイス・クロウ
バイス・クロウD式
Z55.jpg
ハンドミサイルユニット
Z32.jpg
4連魚雷発射管
4連魚雷発射管M型
4連魚雷発射管G型
4連魚雷発射管S型
4連魚雷発射管W型

涂装列表

文件:A48.jpg

机体介绍

型式番号 MSM-03C

「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」に登場する、ジオン公国の水陸両用MS。

地球侵攻作戦に伴い開発されたゴッグは重装甲、メガ粒子砲など高性能であったが開発に時間がなく、充分な性能を発揮することができなかった。

しかしながら、実戦においてズゴックとの共同運用が有効であることが確認されていたことから統合整備計画において再設計されたのが本機である。

特に問題となっていた超重量、高コストの問題を解決する過程でゴッグとは全く別設計となり結果として機体理念のみゴッグを継承することとなる。

武装は腕部にビーム・カノンとバイス・クロウ、頭部に魚雷発射管を4門、胴体部には120mmマシンキャノン(未実装)を2門を装備し、追加武装としてハンド・ミサイル・ユニットを装着可能。

补充情报

肩のアーマーは水中航行時に腕を縮めて折りたたみ収納し、抵抗を軽減させ水中航行能力も高めさせる。

ハンド・ミサイル・ユニットを装備時に航行時の抵抗を軽減するためフェアリングで覆わせる意味も持つ。

文件:A49.jpg

こんな感じに

肩部分の被弾判定がジムの約3.5倍

文件:A50.jpg

当たり判定検証動画ハイゴッグの登場は最後の方。