战斗行动伊夫里特夜战型
阅读
2023-09-10更新
最新编辑:旭旭黄
阅读:
更新日期:2023-09-10
最新编辑:旭旭黄
属于来自少数试做机组成,被称为伊夫里特的机体群,是拥有与夜战型之名相称的特殊性能MS。
为了有效运用伊夫里特系列具备的高陆战性能,本机新纳入了专用技术体系。
本机通过抑制废热排出和搭载干扰用的特殊机器,使得机体可以在敌军的雷达上隐形。武装也并非热能型,而是装备了无法感测到热能的实体剑和投掷武器。因此本机拥有适合秘密行动的优秀性能,简直是如同混入黑夜、暗中行动的,如同忍者一般的机体。
虽然是在一年战争时开发,但是遭到突击机动军的玛·库贝藏匿在管辖基地,后来由联邦军接收。所以直到战后,吉翁的特种部队进攻并且夺回之前,本机的性能和存在都未曾公开。
——————————机动战士高达战记 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 350 | 400 | 450 | 500 | ||||
机体HP | 12000 | 13000 | 14000 | 15000 | ||||
实弹抗性 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
光束抗性 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
格斗抗性 | 26 | 28 | 30 | 32 | ||||
射击补正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
格斗补正 | 30 | 33 | 36 | 45 | ||||
速度 | 135 | 135 | 135 | 135 | ||||
高速移动 | 215 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | 65 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 冷冻短刀二连斩击(单双刀依据当时的主格斗武器的选择,威力3500) | |||||||
再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||
所需兑换券 | 230 | 270 | 320 | 355 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 12200 | 14700 | 18000 | 19300 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
中距离 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||||
远距离 | 2 | 3 | 4 | 5 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 冷冻短刀 | 冷冻短刀x2 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 50% | 95% | |||||
第三击 | 25% | 35% | 90% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 冷冻短刀 | 冷冻短刀x2 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 100%(50%x2) | |||||
后格 | 130% | 140% | 140%(70%x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100 | ▲ | 100 |
后 | 100 |
腕部三连装加特林
主射 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部三连装加特林 | LV1 | 130 | 30/31/32/33 | 507发/分钟 | 10秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 有ASL自动瞄准 累积值6% 部位补正1.3 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 136 | 200 | 4800 | |||||||||
LV3 | 143 | 200 | 5300 | |||||||||
LV4 | 149 | 200 | 5800 |
冷冻短刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
冷冻短刀 | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2415 | 5300 | ||||
LV3 | 2530 | 5800 | ||||
LV4 | 2645 | 6300 |
冷冻短刀x2
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
冷冻短刀x2 | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.5秒 | 4300 | |
LV2 | 1995 | 5300 | ||||
LV3 | 2090 | 5800 | ||||
LV4 | 2185 | 6300 |
冷冻飞镖
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冷冻飞镖 | LV1 | 800 | 2 | 5秒 | 12秒 | 0.7秒 | 250 | 可移动射击 有硬直 累积值20% 命中后15秒内赋予雷达妨碍效果 |
机体同捆 | |||
LV2 | 850 | {{{LV2弹数}}} | 250 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 900 | {{{LV3弹数}}} | 250 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1150 | {{{LV4弹数}}} | 250 | 机体同捆 |
冷冻飞镖x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冷冻飞镖x2 | LV1 | 850 | 2 | / | 15秒 | 0.7秒 | 150 | 足止射击 同时发射2发 有大硬直 命中后20秒内赋予雷达妨碍效果 |
机体同捆 | |||
LV2 | 900 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 950 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1200 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
脚部减震器 | 2 | 1~3 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
脚部减震器 | 3 | 4~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
干扰 | 2 | 1~ | 降低半径250m内敌方单位的雷达能见度。 使高性能雷达、对人雷达、伪装传达装置﹑ |
|
隐形 | 3 | 1~ | 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围 缩小至0m以内。 |
攻击后效果会解除三秒 |
突击推进 | 2 | 1~2 | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
突击推进 | 3 | 3~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
推进器输出功率强化 | 1 | 3~ | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 1 | 390 | 470 | 540 | 620 | 格斗补正+1 | ||||
助推燃料储备箱 | 1 | 790 | 950 | 1090 | 1240 | 推进器+1 | ||||
框架强化 | 1 | 1060 | 1270 | 1460 | 1650 | 机体HP增加100 | ||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1330 | 1590 | 1830 | 2070 | 近·中·远插槽各+1 | ||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 2660 | 3180 | 3660 | 4140 | 再出击时间缩短1秒 | ||||
AD-PA | 4 | 3990 | 4770 | 5490 | 6210 | 格斗补正+5 |
2019/2/7
LV1~2机体追加至蛋池
2019/5/16
LV1冷冻短刀x2追加至蛋池 性能调整: 机体HP: LV1:11000→12000 LV2:12000→13000 耐格斗补正: LV1:16→26 LV2:18→28 冷冻短刀: 威力: LV1:2100→2300 LV2:2205→2415 冷冻飞镖: 威力: LV1:500→800 LV2:525→850 冷冻飞镖x2: LV2威力892→900
2019/8/1
LV3机体、LV2冷冻短刀和LV3武器追加至蛋池
2019/12/19
LV1机体追加至DP商店
2020/1/23
LV2机体和武器(除冷冻短刀x2)追加至蛋池
2020/3/5
LV1冷冻短刀x2追加至DP商店
2020/4/30
LV4机体和武器追加至蛋池
2020/7/21
性能调整: LV4耐格斗补正39→45 LV4推进器60→65 LV4机体的脚部减震器LV2→LV3 冷冻飞镖: LV4威力950→1150 冷冻飞镖x2: LV4威力1000→1200
2020/10/1
LV2冷冻短刀x2追加至DP商店
2020/12/17
LV3机体和武器(除冷冻短刀x2)追加至DP商店
2021/3/25
强袭机体统一加强
2021/5/6
LV3冷冻短刀追加至DP商店
2021/11/25
性能调整: 战术装甲LV1→LV2 LV1~2机体的突击推进LV1→LV2 LV3~4机体的突击推进LV1→LV3,赋予技能推进器输出功率强化LV1 冷冻飞镖: 命中判定扩大 改为更不容易命中地图上的物体 冷冻飞镖x2: 装填时间18秒→15秒 命中判定扩大 改为更不容易命中地图上的物体
2021/12/2
LV4机体和武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~4机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:93100→12200 LV2:122800→14700 LV3:169400→18000 LV4:186200→19300