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战斗行动全装甲奴隶幽灵

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2024-08-02更新

    

最新编辑:大聪明欺诈P

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旭旭黄




战斗行动全装甲奴隶幽灵 立绘.png
战斗行动全装甲奴隶幽灵 立绘.png

做为特殊部队奴隶幽灵的指挥官机,以陆战型高达为基础加以改装,并直接以部队名当作机体名称而成的特殊改装机奴隶幽灵的特殊改装型。
由于部队的前锋及中心战力都改采用精灵,做为指挥官机的奴隶幽灵便须以中距离战斗为主来提高生存率,因此增强火力成为必要课题。
受到FSWS计划的启发,只要是能利用的装备、机具,不分敌我方一律加以取得、挪用,并用来修复某场作战中受损的奴隶幽灵,同时大幅强化装甲及火力,最后的成果就是本机。
在这个时间点,奴隶幽灵队已脱离联邦军而被视为逃兵,之后有关奴隶幽灵队的纪录全部遭到删除,因此这架改装机体是否真实存在并无定论。
——————————《机动战士高达外传 MISSING LINK》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 400 450
机体HP 16000 17500
实弹抗性 25 28
光束抗性 25 28
格斗抗性 5 5
射击补正 28 31
格斗补正 2 4
速度 95
高速移动 165
推进器 50
旋回(地面)[度/秒] 51
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 13秒 13秒
稀有度 2 2
所需兑换券 260
所需军衔 中尉01
所需DP 140100

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 8 9
中距离 10 12
远距离 10 11

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

陆战型高达用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
陆战型高达用光束步枪 LV1 1200(1650) 50%(90%) 2秒 13秒 0.75秒 400(500) 可以移动射击

可以集束
集束射击有硬直
集束时间4秒
硬直积累8%(30%)
部位补正:1.2(1.1)
盾牌补正:1.1
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 1260(1732) 405(505) 2800
LV3 1320(1814) 410(510) 3300
LV4 1380(1896) 415(515) 4300
LV5 1440(1978) 420(520) 5300
LV6

连装式100mm机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
连装式100mm机枪 LV1 100 50 360发/分 10秒 0.5秒 300 双发齐射

可以移动射击
有ASL
硬直积累1%

机体同捆
LV2 105 52 300 103400
LV3
LV4
LV5
LV6

光束军刀「先行型」

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀「先行型」 LV1 1700 2.5秒 0.75秒 机体同捆
LV2 1785 1800
LV3 1870 2000
LV4 1955 2300
LV5 2040 2800
LV6
副武器展开/折叠


胸部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
胸部火神炮 LV1 65 30 446发/分 6秒 0.8秒 200 可以移动射击

可以喷射射击
有ASL
硬直积累2%

LV2 68
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


闪光弹

其他
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
闪光弹 LV1 0 1 18 0.8 80 可以移动射击

可以喷射射击
有硬直
硬直积累0
击中时有眩光

LV2 0
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


75mm加特林炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
75mm加特林炮 LV1 85 120 600发/分 15秒 0.5秒 450 足止射击

有ASL
硬直积累7%
部位补正1.4
盾牌补正0.5

LV2 91
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


导弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
导弹发射器 LV1 700 8 4秒 15秒 2秒 400 射击为4连发

足止射击
有硬直
硬直积累10%

LV2 800
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


大盾牌「后期型改」

护盾
大盾牌「后期型改」 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 3500 3850
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

前线维持支援系统 1 1~ 缩短我军全员重回战场时的等待时间。

每增加一名技能持有者就会缩短5%

机体固定装置 1 1~ 在地面呈下蹲状态或在宇宙中

静止时有效的技能。
较不易失衡,但无法施展冲撞。

地面蹲下后和宇宙静止后发动效果

常规受击硬直缓和一级
硬直积累值造成的硬直无法被缓和
撞击造成的硬直无法被缓和

高精准度炮击 1 1~ 在地面呈下蹲状态

或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。

可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正)
反干扰 2 1~ 搭乘MS时降低敌人的干扰功能。

使敌人的干扰LV2及以下失效,
对高级干扰的有效范围则使其缩小至半径150m内。
此外,减少敌军支援请求「EMP弹」所产生的反应动作、受到的累积值,以及雷达故障时间。

对人雷达 2 1~ 可用雷达侦测到处于非停止状态的

敌方驾驶员。有效半径200m。

爆炸反应装甲 1 1~ 减少遭射击攻击

命中爆炸时的反应动作。

受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效

硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效

伪装传达装置 1 1~ 在敌军雷达上的标识变成其友军。

即使抢夺搭载了技能的机体也没有效果,
攻击时则会解除一定时间。
效果范围200m。

攻击后,3秒内效果消失。
追击射击辅助程序 1 1~ 对倒地状态的敌机

以射击武装造成的伤害提升15%。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩充槽 1 500 590 近·中·远插槽各+1
耐实弹装甲强化 1 1000 1190 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 1220 1450 耐光束补正+1
AD-FCS 1 1440 1710 射击补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
紧急出击 1 2880 3420 再出击时间缩短1秒
AD-FCS 3 4320 5130 射击补正+4
详情展开/折叠

全装甲奴隶幽灵活动封面.png

调整历史展开/折叠


2021/8/12

作为活动报酬获得

2021/9/9

5级[陆战型高达用光束步枪]加入DP商店

2021/9/23

2~4级[陆战型高达用光束步枪]加入DP商店

2023/3/16

LV1机体追加至DP商店

2024/1/25

LV1机体性能调整:
赋予技能「追击射击辅助程序LV1」

武装性能调整:
连装式100mm机枪:
射程距离250→300

75mm加特林炮:
装填时间22秒→15秒

导弹发射器:
威力500→700
作者杂谈展开/折叠