战斗行动全装甲高达「B型」
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2024-02-01更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-02-01
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在构建高达用追加武器系统,并设立完全由新人类组成的特务部队的FSWS计划里,除了兼顾对MS战和对舰战均衡性的A型全装甲高达之外,当MS部队进攻时能够提供与舰队同等支援的火力特化机体。
基础机体变为G-3,代号也被称为FA-G3。
固定于右腕的光束步枪强化为三连装,背部武器架除了与A型相同的360mm加农炮外,还加装了大型的复合式导弹发射器,发射器上方舱口可以发射弹幕用的小型导弹,前方也能发射大型导弹,堪称为移动式武器库。
由于机体规格凌驾于同一时代的MS太多,有不少人怀疑它是否真的存在,关于这点尚无定论。
——————————MSV-R
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 500 | 550 | 600 | 650 | ||||
机体HP | 17000 | 18500 | 20500 | 22000 | ||||
实弹抗性 | 23 | 25 | 27 | 29 | ||||
光束抗性 | 23 | 25 | 27 | 29 | ||||
格斗抗性 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
射击补正 | 43 | 46 | 49 | 52 | ||||
格斗补正 | 7 | 9 | 11 | 13 | ||||
速度 | 100 | 100 | 100 | 100 | ||||
高速移动 | 170 | |||||||
推进器 | 40 | 40 | 40 | 40 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 63 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
所需兑换券 | 335 | 375 | 405 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉01 | |||||
所需DP | 19000 | 20500 | 191100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
中距离 | 14 | 15 | 16 | 17 | ||||
远距离 | 16 | 18 | 20 | 22 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 固定式连装光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | |||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 固定式连装光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
三连装光束步枪
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
三连装光束步枪 | LV1 | 750 | 20% | 0秒(单点) 1.5秒(3连射) |
15秒 | 0.77秒 | 450 | 射击模式为单点射击和长按三连射模式 可移动射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 850 | 455 | 5800 | |||||||||
LV3 | 950 | 460 | 6300 | |||||||||
LV4 | 1050 | 465 |
固定式连装光束军刀
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
固定式连装光束军刀 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1890 | 5300 | ||||
LV3 | 1980 | 5800 | ||||
LV4 | 2070 |
360mm加农炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
360mm加农炮 | LV1 | 1500 | 8 | 4秒 | 13秒 | 2秒 | 500 | 足止射击 曲射 有硬直 累积值80% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1800 | {{{LV2弹数}}} | 500 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 2000 | {{{LV3弹数}}} | 500 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 2200 | {{{LV4弹数}}} | 500 | {{{LV4必要DP}}} |
多连装导弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
多连装导弹发射器 | LV1 | 200 | 20 | 570发/分钟 | 13秒 | 0.5秒 | 400 | 可移动射击 曲射 有ASL自动瞄准 累积值10% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 225 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 250 | {{{LV3弹数}}} | 400 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 275 | {{{LV4弹数}}} | 400 | {{{LV4必要DP}}} |
大型导弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大型导弹发射器 | LV1 | 2500 | 2 | 6秒 | 25秒 | 1.5秒 | 500 | 足止射击 无法使用瞄准镜 有镜头诱导效果 有大硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 3000 | {{{LV2弹数}}} | 500 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 3500 | {{{LV3弹数}}} | 500 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 4000 | {{{LV4弹数}}} | 500 | {{{LV4必要DP}}} |
导弹舱「肩部」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
导弹舱「肩部」 | LV1 | 160 | 6 | 1.5秒 | 17秒 | 0.5秒 | 400 | 6发齐射 曲射 足止射击 累积值50% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 168 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 176 | {{{LV3弹数}}} | 400 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 186 | {{{LV4弹数}}} | 400 | {{{LV4必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 1 | 1 | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达4倍。 |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 2~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
爆炸反应装甲 | 1 | 1~ | 减少遭射击攻击 命中爆炸时的反应动作。 |
受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效 硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效 |
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
高精准度炮击 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 490 | 570 | 650 | 射补+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 690 | 射补+2 | |||||||
AD-PA | 1 | 990 | 1150 | 1310 | 格补+1 | |||||
AD-PA | 2 | 1390 | 格补+2 | |||||||
框架强化 | 1 | 1480 | 1730 | 1960 | HP+100 | |||||
框架强化 | 2 | 2080 | HP+200 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 1980 | 2310 | 2620 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩展槽 | 2 | 2780 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 4 | 3960 | 4580 | 5240 | 5560 | 机体HP增加700 | ||||
AD-FCS | 4 | 5940 | 6870 | 7860 | 8340 | 射击补正+5 |
2019/11/14
LV1机体追加至蛋池
2020/1/16
性能调整: 360mm加农炮: 累积值0%→80% 装填时间23秒→18秒 使用后硬直35F→27F 多连装导弹发射器: 装填时间15秒→13秒 三连装光束步枪: 发射间隔3.5秒→1.5秒 大型导弹发射器: 弹速上升 切换时间2.5秒→2秒
2020/6/4
LV2机体和武器追加至蛋池
2021/3/25
LV3机体和武器追加至蛋池
2021/4/22
性能调整: 机体HP: LV1:16500→17000 LV2:18000→18500 LV3:20000→20500 多连装导弹发射器: 累积值5%→10% 大型导弹发射器: 命中时的暴风扩大 威力: LV1:2200→2500 LV2:2310→2750 LV3:2420→3000
2021/5/27
性能调整: 赋予技能高性能AMBAC LV1
2021/6/17
LV1机体追加至DP商店
2022/1/6
LV2机体和武器追加至DP商店
2022/1/27
性能调整: 三连装光束步枪: 过热率30%→25% 装填时间20秒→15秒 累积值10%→20% 多连装导弹发射器: 改为更不容易命中地图上的物体 射击时的晃动减轻 威力: LV1:160→180 LV2:168→190 LV3:176→200
2022/10/27
LV3机体和武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~2机体交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:165700→19000 LV2:186700→20500
2023/3/30
性能调整: 赋予技能高精准度炮击LV1 三连装光束步枪: 过热率25%→20% LV2威力787→850 LV3威力824→950 360mm加农炮: 装填时间18秒→13秒 LV2威力1575→1800 LV3威力1650→2000 多连装导弹发射器: LV1威力180→200 LV2威力190→225 LV3威力200→250 大型导弹发射器: 装填时间35秒→25秒 切换时间2秒→1.5秒 赋予镜头诱导效果 LV2威力2750→3000 LV3威力3000→3500
2023/11/23
4级机体及4级主武装加入蛋池
2023/11/30
DP商店限制下调 所需军衔:3级二等兵01 DP需求:3级191100 → 21100