战斗行动吉姆
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2024-07-24更新
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
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更新日期:2024-07-24
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地球联邦军于一年战争时,根据V作战中收集的资料所研发的第一架主力量产型MS。
本机继承了高达的基础设计与运用数据,排除了量产机上用不到的多余功能,大刀阔斧地顺利压低生产成本。
由于以短时间内大量生产为最优先目的,使得基本性能低于预期,但高泛用性方面则继承得很好,不论战场在地面或宇宙都能胜任。
此外,虽然输出下降,但可使用在当时属划时代设计的随身型光束武器,因而战力上即便与吉翁公国军于战争中期配备的MS相比也毫不逊色。
另外值得一提的是,因重视生产效率而采用的单纯设计构造,带来了良好的扩展性,短时间内产生了无数的衍生机。
这款杰作机之所以没有留下显眼的表现记录,是由于联邦军整体驾驶员的训练不足所致。
——————————《机动战士高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | |||
机体HP | 8000 | 9500 | 11000 | 12750 | 13500 | |||
实弹抗性 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |||
光束抗性 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |||
格斗抗性 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |||
射击补正 | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | |||
格斗补正 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | |||
速度 | 110 | 110 | 110 | 110 | 110 | |||
高速移动 | 155 | |||||||
推进器 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | |||
旋回(地面)[度/秒] | 45 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 45(装备盾牌时为43.7) | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 压倒在地(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 5秒 | 5秒 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
所需兑换券 | 初期拥有机体 | 10 | 10 | 10 | 20 | |||
所需军衔 | 初期拥有机体 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||
所需DP | 初期拥有机体 | 2500 | 2900 | 3400 | 4300 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 | |||
中距离 | 3 | 5 | 6 | 10 | 14 | |||
远距离 | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
后 | 70% |
光束喷枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束喷枪 | LV1 | 559 | 25% | 1秒 | 8秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值30% 头部/背部补正1.5 脚部补正1.3 盾牌补正1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 586 | 205 | 1300 | |||||||||
LV3 | 614 | 210 | 1600 | |||||||||
LV4 | 642 | 215 | 1800 | |||||||||
LV5 | 670 | 220 | 2000 |
100mm机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mm机枪 | LV1 | 148 | 40 | 280发/分 | 5秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 有ASL |
机体同捆 | |||
LV2 | 155 | 41 | 250 | 1300 | ||||||||
LV3 | 162 | 42 | 250 | 1600 | ||||||||
LV4 | 170 | 43 | 250 | 1800 | ||||||||
LV5 | 177 | 44 | 250 | 2000 |
超级火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀 | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.7秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1680 | 1300 | ||||
LV3 | 1760 | 1600 | ||||
LV4 | 1840 | 1800 | ||||
LV5 | 1920 | 2000 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 50 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2% |
机体同捆 | |||
LV2 | 52 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 55 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 57 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV5 | 60 | {{{LV5弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
大盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
大盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 | 3500 | |
尺寸 | L |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩充槽 | 1 | 30 | 50 | 70 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 90 | 110 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||
AD-PA | 1 | 70 | 100 | 140 | 格斗补正+1 | |||||
AD-PA | 2 | 180 | 230 | 格斗补正+2 | ||||||
AD-FCS | 1 | 100 | 160 | 210 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 280 | 340 | 射击补正+2 | ||||||
盾牌结构强化 | 1 | 180 | 270 | 360 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 470 | 580 | 盾牌HP增加200 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 360 | 540 | 720 | 940 | 1160 | 机体HP增加500 | |||
AD-PA | 3 | 540 | 810 | 1080 | 1410 | 1740 | 格斗补正+4 |
2018/7/26
LV1~4机体作为初期游戏机体追加至游戏
2018/8/2
LV5机体和武器(除超级火箭炮)追加至蛋池
2018/8/9
LV5超级火箭炮追加至蛋池
2018/8/23
100mm机枪LV5追加至DP商店
2018/8/30
LV5格斗武器追加至DP商店
2018/9/6
LV5光束喷枪追加至DP商店
2018/9/27
LV5机体追加至DP商店
2018/10/11
性能调整: 超级火箭炮: 暴风判定改为更贴近特效 光束军刀: 前格斗攻击判定改为更贴近特效 头部火神炮: 对驾驶员补正上升
2018/10/25
LV4超级火箭炮追加至DP商店
2018/11/1
LV5超级火箭炮追加至DP商店
2019/1/24
性能调整: 100mm机枪: 改为伴随LV上升而增加弹数
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2022/4/28
性能调整: LV1~4机体赋予高性能平衡器 近距离插槽: LV1:1→2 LV2:3→4 LV3:5→6 LV4:6→8 LV5:8→12 中距离插槽: LV1:2→3 LV2:3→5 LV3:4→6 LV4:6→10 LV5:8→14 远距离插槽: LV1:1→2 LV2:2→4 LV3:3→6 LV4:4→8 LV5:4→12
2022/12/1
LV2~5机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV2:3300→2500 LV3:3400→2900 LV4:3900→3400 LV5:7300→4300