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战斗行动吉姆

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2024-07-24更新

    

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哈乌戴德·迪乌斯
旭旭黄




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战斗行动吉姆 立绘.png
战斗行动吉姆 立绘.png

地球联邦军于一年战争时,根据V作战中收集的资料所研发的第一架主力量产型MS。
本机继承了高达的基础设计与运用数据,排除了量产机上用不到的多余功能,大刀阔斧地顺利压低生产成本。
由于以短时间内大量生产为最优先目的,使得基本性能低于预期,但高泛用性方面则继承得很好,不论战场在地面或宇宙都能胜任。
此外,虽然输出下降,但可使用在当时属划时代设计的随身型光束武器,因而战力上即便与吉翁公国军于战争中期配备的MS相比也毫不逊色。
另外值得一提的是,因重视生产效率而采用的单纯设计构造,带来了良好的扩展性,短时间内产生了无数的衍生机。
这款杰作机之所以没有留下显眼的表现记录,是由于联邦军整体驾驶员的训练不足所致。
——————————《机动战士高达》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 100 150 200 250 300
机体HP 8000 9500 11000 12750 13500
实弹抗性 2 4 6 8 10
光束抗性 2 4 6 8 10
格斗抗性 2 4 6 8 10
射击补正 5 8 11 14 17
格斗补正 5 7 9 11 13
速度
速度 110 110 110 110 110
高速移动 155
推进器
推进器 50 50 50 50 50
旋回(地面)[度/秒] 45
旋回(宇宙)[度/秒] 45(装备盾牌时为43.7)
格斗判定度
反击类型 压倒在地(地面)/踢飞(宇宙)
再出击时间 5秒 5秒 7秒 8秒 10秒
稀有度 1 1 1 1 1
所需兑换券 初期拥有机体 10 10 10 20
所需军衔 初期拥有机体 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 初期拥有机体 2500 2900 3400 4300

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 2 4 6 8 12
中距离 3 5 6 10 14
远距离 2 4 6 8 12

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
80% 80%
70%

主武器展开/折叠

光束喷枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
光束喷枪 LV1 559 25% 1秒 8秒 0.5秒 200 可移动射击
有胆怯
有ASL自动瞄准
累积值30%
头部/背部补正1.5
脚部补正1.3
盾牌补正1
机体同捆
LV2 586 205 1300
LV3 614 210 1600
LV4 642 215 1800
LV5 670 220 2000
LV6

100mm机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
100mm机枪 LV1 148 40 280发/分 5秒 0.5秒 250 可以移动射击

有ASL
硬直积累7%
部位补正1.2
盾牌补正0.3

机体同捆
LV2 155 41 250 1300
LV3 162 42 250 1600
LV4 170 43 250 1800
LV5 177 44 250 2000
LV6

超级火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
超级火箭炮 LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375 可以移动射击

有硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

1600
LV2 1312 380 1800
LV3 1375 385 2300
LV4 1437 390 2800
LV5 1500 395 2800
LV6

光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀 LV1 1600 2.5秒 0.7秒 机体同捆
LV2 1680 1300
LV3 1760 1600
LV4 1840 1800
LV5 1920 2000
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮 LV1 50 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值2%
机体同捆
LV2 52 150 机体同捆
LV3 55 150 机体同捆
LV4 57 150 机体同捆
LV5 60 150 机体同捆
LV6


大盾牌

护盾
大盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 2500 2750 3000 3250 3500
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 1 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后10%、闪避动作后10%

快速喷射 1 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短10%
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直
对人雷达 1 1~ 可用雷达侦测到处于非停止状态的

敌方驾驶员。有效半径150m。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩充槽 1 30 50 70 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 90 110 近·中·远插槽各+2
AD-PA 1 70 100 140 格斗补正+1
AD-PA 2 180 230 格斗补正+2
AD-FCS 1 100 160 210 射击补正+1
AD-FCS 2 280 340 射击补正+2
盾牌结构强化 1 180 270 360 盾牌HP增加100
盾牌结构强化 2 470 580 盾牌HP增加200
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 3 360 540 720 940 1160 机体HP增加500
AD-PA 3 540 810 1080 1410 1740 格斗补正+4
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2018/7/26

LV1~4机体作为初期游戏机体追加至游戏

2018/8/2

LV5机体和武器(除超级火箭炮)追加至蛋池

2018/8/9

LV5超级火箭炮追加至蛋池

2018/8/23

100mm机枪LV5追加至DP商店

2018/8/30

LV5格斗武器追加至DP商店

2018/9/6

LV5光束喷枪追加至DP商店

2018/9/27

LV5机体追加至DP商店

2018/10/11

性能调整:
超级火箭炮:
暴风判定改为更贴近特效

光束军刀:
前格斗攻击判定改为更贴近特效

头部火神炮:
对驾驶员补正上升

2018/10/25

LV4超级火箭炮追加至DP商店

2018/11/1

LV5超级火箭炮追加至DP商店

2019/1/24

性能调整:
100mm机枪:
改为伴随LV上升而增加弹数

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2022/4/28

性能调整:
LV1~4机体赋予高性能平衡器
近距离插槽:
LV1:1→2
LV2:3→4
LV3:5→6
LV4:6→8
LV5:8→12

中距离插槽:
LV1:2→3
LV2:3→5
LV3:4→6
LV4:6→10
LV5:8→14

远距离插槽:
LV1:1→2
LV2:2→4
LV3:3→6
LV4:4→8
LV5:4→12

2022/12/1

LV2~5机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV2:3300→2500
LV3:3400→2900
LV4:3900→3400
LV5:7300→4300
作者杂谈展开/折叠