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战斗行动强袭特装型

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2023-08-27更新

    

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旭旭黄
大聪明欺诈P




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战斗行动强袭特装型 立绘.png
战斗行动强袭特装型 立绘.png

作为吉姆强袭型的后继机,是一年战争后开发的格斗战特化型试验机
机体的基础几乎和吉姆强袭型改相同,设计上加入了应付近战时中弹的重装甲化,通过大型背包和改装脚部来强化推进力。最大的特征是装上了高达的头部,但据说这项改变并不是为了提高性能,而是想达到威慑敌人的效果。
本机因为是作为新型武器的测试台而开发,装备了各式各样的格斗武器,就地球联邦军而言是相当罕见的纯格斗MS。
此外,本机搭载了与EXAM系统有渊源,称为“妖刀系统”的特殊系统,可以暂时提升机体的能力。
开发理念是能够利用机动能力冲入敌方怀中,再利用多个高火力格斗武器在短时间内压制敌人,因此可以说是技术水平相当高的王牌驾驶员的专用机。
——————————机动战士高达 KATANA


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 450 500 550
机体HP 15000 16500 18000
实弹抗性 21 23 25
光束抗性 15 17 19
格斗抗性 28 30 32
射击补正 5 5 5
格斗补正 40 45 50
速度
速度 130 130 130
高速移动 200
推进器
推进器 55 55 55
旋回(地面)[度/秒] 60
旋回(宇宙)[度/秒] 69
格斗判定度
反击类型 电弧拳套攻击
再出击时间 13秒 14秒 14秒
稀有度 3 3 3
所需兑换券 330 365 410
所需军衔 少校01 少校10 少校20
所需DP 163900 180200 202900

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 19 21 23
中距离 10 11 12
远距离 3 4 5

连击补正

连击数 标准倍率 拳刃 电弧拳套 双光束军刀「连结」 双光束军刀
第一击 100% 100% 不可连击 100% 100%
第二击 50% 95% 70% 75%
第三击 25% 90% 30% 35%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 拳刃 电弧拳套 双光束军刀「连结」 双光束军刀
N格 100% 100% 100% 100% 100%
横格 75% 100% 100% 100% 100%
后格 130% 180%(90%x2) 250% 130% 145%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

无托式机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
无托式机枪 LV1 146 35 360发/分钟 4秒 0.8秒 200 可以移动射击

可跳跃射击
有ASL自动瞄准
硬直积累:5%
部位补正:1.3
盾牌补正:0.3

机体同捆
LV2 153 36 200 1300
LV3 160 37 200 1600
LV4 167 38 200 1800
LV5 175 39 200 2000
LV6

吉姆Ⅱ用光束步枪

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
吉姆Ⅱ用光束步枪 LV1 1500 90% 3.5秒 17秒 0.77秒 300 可以移动使用

有硬直
硬直积累10%
部位补正1.1
盾牌补正1.1

机体同捆
LV2 1650 305 2800
LV3 1800 310 3300
LV4
LV5
LV6

拳刃

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
拳刃 LV1 1800 3秒 0.77秒 机体同捆
LV2 1890 82800
LV3 1980 104900
LV4
LV5
LV6

双光束军刀「连结」

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
双光束军刀「连结」 LV1 2400 5秒 1.25秒 机体同捆
LV2 2520 4800
LV3 2640 5300
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮「后期型」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮「后期型」 LV1 67 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
累积值2%
机体同捆
LV2 70 150 机体同捆
LV3 73 150 机体同捆
LV4
LV5
LV6

电弧拳套

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
电弧拳套 LV1 1500 8秒 0.5秒 不能连击
有大硬直
命中后10秒内赋予雷达妨碍效果
前/横向格斗补正100%
下格斗补正250%
机体同捆
LV2 1650 机体同捆
LV3 1800 机体同捆
LV4
LV5
LV6

双光束军刀

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
双光束军刀 LV1 1500 2.5秒 0.77秒 前格斗补正100%
横向格斗补正75%
下格斗补正145%
连击补正100%→75%→35%
机体同捆
LV2 1650 机体同捆
LV3 1800 机体同捆
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的90%
硬直积累值变为原来的80%

突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
能力UP“妖刀系统” 1 1~ 按下触摸板键即可发动,

在一定时间内,机体各能力值会特化为
面向更具攻击性的格斗战状态。
限制时间结束后机体各部位会强制毁损,
且无法通过修理来重新发动。

格斗+30、速度+15、高速移动+10

气槽消费-50%、回转+40、赋予技能2级「紧急回避」
赋予技能3级「强制喷射」
※效果持续60秒
※效果发动瞬间为无敌状态

强制喷射装置 1 1~ 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

爆炸反应装甲 1 1~ 减少遭射击攻击

命中爆炸时的反应动作。

受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效

硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效

攻击姿势控制 1 1~ 格斗攻击时,减少遭射击攻击

命中时的反应动作。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-PA 1 510 600 680 格斗补正+1
耐实弹装甲强化 1 1020 1210 1370 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 1360 1610 1830 耐光束补正+1
复合式零件扩充槽 1 1710 2020 2290 近·中·远插槽各+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
强化安全防护 1 3420 4040 4580 抢夺此MS所需的时间延长3秒
AD-PA 4 5130 6060 6870 格斗补正+5
调整历史展开/折叠

2020/2/20

LV1~2机体追加至蛋池

2020/6/18

LV3双光束军刀「连结」追加至蛋池

2020/8/27

LV1机体追加至DP商店

2021/1/28

LV3机体和拳刃追加至蛋池

2021/2/18

LV1机体的DP价格调整:400000→163900

2021/3/25

强袭机体统一加强

2021/5/13

LV2双光束军刀「连结」追加至DP商店

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/9/23

LV2机体和拳刃追加至DP商店

2022/1/20

双光束军刀「连结」LV3追加至DP商店

2022/4/28

性能调整:
赋予技能攻击姿势控制LV1
机体HP:
LV1:14000→15000
LV2:15000→16500
LV3:16000→18000

妖刀系统:
发动时速度提升效果:+10→+15
发动时强制喷射装置LV2→LV3

电弧拳套:
冷却时间10秒→8秒
LV2威力:1575→1650
LV3威力:1650→1800

双光束军刀:
冷却时间3秒→2.5秒
LV2威力:1575→1650
LV3威力:1650→1800

2022/9/1

LV3机体和拳刃追加至DP商店
作者杂谈展开/折叠

作为重视格斗的强袭机体,机体属性上极为倾向格斗,全系射击补正都是5的设定使得机体的射击武器也只是作为辅助格斗的手段使用。
但也因为本机只有吉姆Ⅱ光枪可以稳定打停,而且过热率也不低,因此更多时候如果无法稳定打停而接上格斗,本机就基本没有任何手段可以稳定的输出伤害。
本机的特色「妖刀系统」是短时间内提高机动性和格斗性能的手动系统,但是系统结束后的强制部位损坏使得玩家需要衡量发动时机,但也有利用系统疯狂追杀敌机的能力。
本机的格斗武器,冷却时间普遍偏长,而且原生的拳刃等格斗武器动作判定较小,因此本机也是需要较多时间适应和属于高风险高收益的高手向机体。