战斗行动沙漠型扎古(DR)
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2024-07-26更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-07-26
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德扎特·隆美尔在换乘多瓦吉改前所使用的渣古系列改装机。
吉翁公国军的热带、沙漠战用MS有许多机种,生产数也相对多,绝不是特别稀有的机体。然而,也有部分生产数量极为稀少,鲜海人知的机体。MS-06DRC沙漠型渣古隆美尔特装型,便是其中最具代表性的机体之一。本机体据称是“沙漠的隆美尔”,也就是吉翁公国军隆美尔中校的专用MS。由于是沙漠渣古的个人用特装机,因此被认为仅生产了一架。
特别引人瞩目的延长型头部排气管,一般认为可能是增设防尘装置所导致的。
另外从增设于机体各部位的排气管也可得知,本机体在修改成热带沙漠规格时经过许多尝试。
钉刺与钩爪等部分则多半是因应隆美尔的战斗风格所增设,可由此一窥隆美尔的火爆性格。
——————————《机动战士高达ZZ》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | |||||||
机体HP | 17000 | |||||||
实弹抗性 | 20 | |||||||
光束抗性 | 9 | |||||||
格斗抗性 | 25 | |||||||
射击补正 | 10 | |||||||
格斗补正 | 30 | |||||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 200 | |||||||
推进器 | 65 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 75 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 12 | |||||||
中距离 | 10 | |||||||
远距离 | 6 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击 | 热能斧 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 无法连击 | |||||
第二击 | 50% | 70% | ||||||
第三击 | 25% | 49% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | 热能斧 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 100% | 75% | |||||
后格 | 130% | 100% | 260% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
沙漠型扎古专用火箭发射器
主射 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沙漠型扎古专用火箭发射器 | LV1 | 1600 | 6 | 6秒 | 18秒 | 1.75秒 | 350 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1750 | 355 | 189900 |
打击「强化Ⅱ型」
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击「强化Ⅱ型」 | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1890 | 69200 |
干扰手榴弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
干扰手榴弹 | LV1 | 900 | 3 | 4秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可以移动使用 命中敌方后赋予其30秒雷达干扰效果 |
{{{LV1必要DP}}} |
热能战斧
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能战斧 | LV1 | 1500 | 4秒 | 1.5秒 | 不可连击 N格和横格有大硬直 |
长距离步枪
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
长距离步枪 | LV1 | 500 | 18 | 2.5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 400 | 3连发射击模式 足止射击 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
攻击姿势控制 | 1 | 1~ | 格斗攻击时,减少遭射击攻击
命中时的反应动作。 |
|
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
中断冲撞 | 1 | 1~ | 可利用冲撞 取消格斗攻击后的僵直时间。 |
|
盾牌格斗爪冲撞 | 1 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力增加230%。 在未消耗推进器的状态下使用冲撞, |
气槽未使用时的撞击 撞击威力+630% |
动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
右肩装甲特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 右肩装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
排热效率优化 | 1 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少10%。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 380 | 推进器过热恢复时间减少3% | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 760 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1010 | 耐格+1 | |||||||
AD-PA | 1 | 1270 | 格补+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 2540 | 推进器过热恢复时间减少3% | |||||||
AD-PA | 3 | 3810 | 格补+4 |
2023/02/09
1级作为新机体加入蛋池
2023/05/18
2级主武装"打击「强化Ⅱ型」"加入DP商店
2023/09/20
2级主武装"沙漠型扎古专用火箭发射器"加入DP商店
2024/7/25
速度:130 → 135 气槽:60 → 65 技能"盾牌格斗爪冲撞" 气槽有消耗时撞击威力:200% → 230% 气槽未消耗时撞击威力:600% → 630% 副武装"热能战斧" 后格倍率:250% → 260% 副武装"长距离步枪" 威力:400 → 500 装填:15秒 → 12秒 武装使用后的僵直时间缩短