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战斗行动海盗高达X1改

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2025-08-24更新

    

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战斗行动海盗高达X1改 立绘.png
战斗行动海盗高达X1改 立绘.png

宇宙海盗死亡十字先锋的旗舰机海盗高达X1经过局部改装而成的机体
海盗高达X1是以F9系列的概念为基础下进行开发,是一架海军战略研究所(S.N.R.I)制的试作范本机
背部透过采用可动式推进支架,可控制姿势和任意变换机动向量,在具有强大重力的木星圈也能加以运用
在光束盾牌成为标配导致射击武装实用性降低的背景下,海盗高达X1基于海盗军的战斗思想,将比重放在近身格斗上,机体装甲也为了承受肉搏战而变得较为厚实,并藉由驾驶员金凯多诺卓越的操纵技术,能够发挥出绝佳的性能
本机是为了对抗木星帝国军的特殊部队「死亡旋风队」,将后裙甲内的锚夹钳用链条更换成螺旋鞭的改装衍生机。——————————《机动战士海盗高达》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 能力发动
COST 750 最大输出(K)
机体HP 25000
实弹抗性 25
光束抗性 24
格斗抗性 35
射击补正 30
格斗补正 45 +20
速度 150
高速移动 235 +25
+25
推进器 85 -50%
-50%
旋回(地面)[度/秒] 84
旋回(宇宙)[度/秒] 93
格斗判定度
反击类型 普通:拳击

特殊:光束斩2连加下划

再出击时间 16秒 \
稀有度 5 \
所需兑换券 \
所需军衔 \
所需DP \

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 23
中距离 21
远距离 13

连击补正

连击数 标准倍率 光束斩刀 光束斩刀(最大输出) 螺旋鞭
第一击 100% 100% 100% 100%
第二击 50% 70% 70% 70%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束斩刀 光束斩刀(最大输出) 螺旋鞭
N格 100% 100% 100% 600%(100%x6)
横格 75% 75% 75% 600%(200%x3)
后格 130% 140% 240%(120%x2) 1750%(250%x2+250%x5)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

X1改用Zan Buster步枪

主武装 光束
武器名 LV 威力 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
X1改用Zan Buster步枪 LV1 2800
(1900)
4.5秒 15秒 0.5秒 300(300) 可移动射击

对应技能"最大输出(K)"
技能期间喷射攻击
可集束
集束时间:1秒
集束攻击连续2次射击
有ASL
累积值:20%(65%x2)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

X1改用光束斩刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
X1改用光束斩刀 LV1 3300 2.5秒 0.5秒 对应技能"空中格斗控制"可以在空中进行下格斗攻击

对应技能"最大输出(K)"
技能期间格斗后格变为二段
技能期间二段后格可中断
技能期间可贯穿敌机盾牌
技能期间可无视特殊缓冲材

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


X1改用头部火神炮x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
X1改用头部火神炮x2 LV1 170 40 450发/分 10秒 0.5秒 200 可移动射击

可喷射射击
有ASL
积累值8%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


榴弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
榴弹发射器 LV1 2600 2 / 8秒 0.77秒 200 可移动射击

有硬直
对应技能"最大输出(K)"
技能发动时可喷射射击
积累值80%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}

X1改用螺旋鞭

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
X1改用螺旋鞭 LV1 500 5秒 0.33秒 无视格斗方向强制倒地

敌机HP处于50%~100%时,武装威力+400
敌机HP处于25%~49%时,武装威力+200
敌机HP处于0%~24%时,无效果

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


X1改用烙铁标识器[投掷]

副武器 格斗
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
X1改用烙铁标识器[投掷] LV1 3000 1 / 13秒 0.33秒 200 可移动射击

可喷射射击
有硬直
积累值50%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


X1改用胸部光束枪x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
X1改用胸部光束枪x2 LV1 350 8% 400发/分 13秒 0.5秒 300 可移动射击

有ASL
积累值20%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


X1改用光束盾牌

护盾 盾牌
护盾名称 等级 HP 威力 冷却时间 切换时间 装填时间
X1改用光束盾牌 LV1 6000 3000 2.5秒 0.33秒 15秒
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
尺寸 S
备注 盾牌受到的伤害减少30%
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 3 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的75%进行紧急回避
强制喷射装置 4 1~ 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动

取消闪避动作的着地动作,
再度进行闪避动作。
此外,若是连续使用,
可以更加减少推进器的消耗量。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽,

而在连续使用时,
第二次和之后的每次发动,
每次扣除7.5点气槽。

空中控制程序 4 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。
此外在空中高速移动时的推进器消费量减轻50%

空中可以追加再跳跃和喷射移动
滑翔结构 3 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,

较容易采取空中动作。

空中下落速度降低
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

排热效率优化 2 1~ 使用高速移动与跳跃时,

推进器的初始消耗量减少20%。

襟翼推进器 2 1~ 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键,

虽然会略微增加推进器消耗量,
但可使机体上升。

仅地面有效

在持续使用的期间, 气槽消耗量增加50%,
没有其他技能影响的情况下,每秒会消耗8x150%=12点气槽

格斗战复合系统 1 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击2次。
连击时损伤会递减。

格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
振奋反击 1 1~ 当机体HP在50%以下且反击成立时,会产生高威力的特殊反击。

此外,一定范围内的自军与自机的攻击力及防御力会提升一段时间。

发动高性能反击后

自身和一定范围内的友军获得以下效果10秒
攻击+20%、防御+10%

空中格斗控制 2 1~ 在距离地面一定高度的状态下,

使用对应本技能的格斗武装,
将能在空中进行下格斗攻击。
并且使用本技能发动的攻击,
造成的伤害提高30%。

最大输出(K) 1 1~ 以格斗武装攻击对敌方MS造成伤害,技能量表就会上升

在技能量表全满的状态按下触碰板按钮,一定时间内将发生以下效果
※但以格斗属性的射击武装进行攻击时,技能计量表无法上升
技能发动时,便可完全回复各部位HP(头部、背部、脚部)
攻击力、机动力提升
高速移动速度的上限提升,高速移动中推进器的消耗量减轻
格斗攻击中遭受射击属性攻击时的反应动作无效,并减轻受到的伤害
本技能经过一段时间后可再次使用

格斗伤害累积8000可发动技能十格进度条,每800伤害进度条+1,余数舍弃<br>(如2000伤害进度条+2)

格斗补正: +20
格斗造成伤害: +15%
部分武装性能产生变化
高速移动上限突破
高速移动: +25
全方向移动补正: 100%
喷射消耗:-50%
格斗攻击中,使射击武器造成的硬直无效
格斗攻击中,敌机射击伤害 -30%
发动时:
部位HP全恢复
持续时间:60秒
主动开启技能时无敌
技能结束后10秒内无法再次使用

战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
攻击姿势控制 2 1~ 格斗攻击中,减轻受到射击攻击时的反应动作及伤害。

减轻连续受到不具柬缚效果的攻击时所带来的失衡产生。

格斗动作中:

减轻受到射击攻击的硬直1级
受到射击攻击的伤害-20%
受到射击攻击的硬直积累减少10%

抑制坠落控制 1 1~ 跳跃时,减少遭射击攻击

命中时的反应动作。

此技能在机体下落时
也会发动减少射击攻击命中时的反应动作的效果
损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
强行出击 1 等待出击中,若驾驶员处于可以出击的状态,
能够无视MS的再次出击时间直接再次出击。
藉由本效果执行再次出击时,MS的最高HP会减少25%。
本效果在1场对战中只能使用1次。
/
AD-PA 1 格斗补正+1 2580
冷却辅助系统 1 推进器过热时的恢复时间缩短3% 3870
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 5170
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
AD-PA 4 格斗补正+5 10340
紧急格斗防御结构 1 倒地期间,格斗攻击对机体HP造成的伤害减少5% 15510
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战斗行动海盗高达X1改蛋池封面.png战斗行动海盗高达X1改step蛋池封面.png战斗行动海盗高达X1改无字封面.png
“只能靠这一击分出胜负了!”

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2025/07/31

1级机体加入蛋池
作者杂谈展开/折叠