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战斗行动重装型高达

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2025-11-24更新

    

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战斗行动重装型高达 立绘.png
战斗行动重装型高达 立绘.png

以少数精英组成MS部队的FSWS计划,所打造出来的试做机
FSWS计划的目的是设立高达部队,将个体战斗力提升到等同于战舰,但计划却在战争末期遭到了冻结,因此重启计划是在战争后的事情了。
与同一计划内的全装甲高达可拆卸式追加装甲不同,从设计阶段重装甲便与机身一体化,借此减轻机体重量并提升机体刚性,再通过追加推进器来确保一定程度的机动性。
虽然废除了核心区域系统,不过有借由强化躯体装甲来维持驾驶员的安全性。
武装方面,肩部加农炮改为光束炮,并装备搭载了导弹发射器与大型加特林炮结合的先进复合武装系统“框体发射器”作为腕部携带武装,实现了相当强大的火力。
——————————MS-X


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 450 500 550 600
机体HP 16500 17000 17500 18000
实弹抗性 18 20 22 24
光束抗性 21 23 25 27
格斗抗性 21 23 25 27
射击补正 40 43 46 49
格斗补正 0 2 4 6
速度
速度 115 115 115 115
高速移动 160
推进器
推进器 55 55 55 55
旋回(地面)[度/秒] 57
旋回(宇宙)[度/秒] 60
格斗判定度
反击类型 过肩摔(地面)/踢飞(宇宙)
再出击时间 13秒 14秒 14秒 15秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 235 320 365 290
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 中尉01
所需DP 14000 18400 19700 156200

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 11 13 15 17
中距离 10 12 14 16
远距离 14 16 18 20

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
90% 90%
较差

主武器展开/折叠

框体发射器「GT」

主射 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
框体发射器「GT」 LV1 120 90 600发/分钟 15秒 0.5秒 350 可移动射击
有ASL自动瞄准
累积值5%
部位补正1.4
盾牌补正0.5
对应技能“复合武装系统最佳化(H)”
机体同捆
LV2 135 92 350 5300
LV3 150 94 350 5800
LV4 165 96 350 6300
LV5
LV6

光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀 LV1 1600 2.5秒 0.7秒 机体同捆
LV2 1680 1300
LV3 1760 1600
LV4 1840 1800
LV5 1920 2000
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮 LV1 50 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
累积值2%
机体同捆
LV2 52 150 机体同捆
LV3 55 150 机体同捆
LV4 57 150 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束加农

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
光束加农 LV1 2500(3200) 85%(90%) 4秒 20秒 0.77秒 500(500) 足止射击
直射有胆怯
集束时有硬直
集束时有贯穿效果
集束时间2秒
累积值80%(80%)
机体同捆
LV2 2700(3500) 500(500) 机体同捆
LV3 2900(3800) 500(500) 机体同捆
LV4 3100(4100) 500(500) 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


框体发射器「MP」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
框体发射器「MP」 LV1 300 12 240发/分钟 10秒 0.77秒 300 可移动射击
有胆怯
累积值20%
对应技能“复合武装系统最佳化(H)”
机体同捆
LV2 350 300 机体同捆
LV3 400 300 机体同捆
LV4 450 300 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


框体发射器「MP」(连续爆炸)

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
框体发射器「MP」(连续爆炸) LV1 250 4 120发/分钟 10秒 0.77秒 300 可移动射击
弹着点3秒内发生连续爆炸(最高命中6次)
累积值17%*6
对应技能“复合武装系统最佳化(H)”
机体同捆
LV2 300 300 机体同捆
LV3 350 300 机体同捆
LV4 400 300 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

高性能航天平衡环架 1 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
复合武装系统最佳化(H) 1 1~ 在复合武装“框体发射器”内

进行武装切换时,
切换时间缩短30%。

机动战复合系统 1 2 高速移动 +5

旋回 +3

推进器输出功率强化LV1高速移动增加5

反应速度提升程序LV1MS的回旋性能(准心的反应速度)增加3 的效果

机动战复合系统 2 3~ 高速移动 +10

旋回 +6

推进器输出功率强化LV2高速移动增加10

反应速度提升程序LV2MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 1 250 300 340 360 耐实弹补正+1
AD-FCS 1 510 600 680 射击补正+1
AD-FCS 2 730 射击补正+2
框架强化 1 940 1110 1250 机体HP增加100
框架强化 2 1340 机体HP增加250
复合式零件扩充槽 1 1710 2020 2290 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 2440 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 4 3420 4040 4580 4880 机体HP增加700
AD-FCS 4 5130 6060 6870 7320 射击补正+5
调整历史展开/折叠

2019/3/7

LV1机体追加至蛋池

2019/7/25

性能调整:
赋予技能高性能航天平衡环架LV1

2019/10/17

LV2机体和射击武器追加至蛋池
性能调整:
框体发射器「GT」:
LV1威力100→110
射程距离250→300

框体发射器「MP」:
弹速上升

2020/1/16

LV1机体追加至DP商店

2020/6/18

LV3机体和射击武器追加至蛋池

2020/12/3

LV4机体和射击武器追加至蛋池

2021/4/15

LV2机体和射击武器追加至DP商店

2021/5/27

性能调整:
技能高性能AMBAC:LV1→LV2

2022/1/20

LV3机体和射击武器追加至DP商店

2022/7/7

LV4机体和射击武器追加至DP商店

2022/8/25

性能调整:
框体发射器「GT」:
射程距离300→350
LV3威力121→130
LV4威力127→140

光束加农:
过热率90%(95%)→85%(90%)
使用后硬直23F→19F
LV3威力2640(3432)→2700(3600)
LV4威力2760(3588)→2900(3800)

框体发射器「MP」:
累积值15%→20%
LV3威力275→290
LV4威力287→320

2022/12/1

LV1~3机体的DP交换条件调整
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:106200→14000
LV2:168400→18400
LV3:181100→19700

2025/11/20 性能调整

机体数值调整:
   左右移动补正: ??% → 90% 
   零件槽调整:
       近距离:
           Lv1:10 → 11 
           Lv2:12 → 13 
           Lv3:14 → 15 
           Lv4:16 → 17
       中距离:
           Lv1: 9 → 10 
           Lv2:10 → 12 
           Lv3:11 → 14 
           Lv4:12 → 16
       远距离:
           Lv1:13 → 14 
           Lv2:14 → 16 
           Lv3:15 → 18 
           Lv4:16 → 20
武装调整: 
   新追加武装框体发射器「MP」「连续爆炸」
   框体发射器「GT」:
       威力:
           Lv1:110 → 120 
           Lv2:116 → 135 
           Lv3:130 → 150 
           Lv4:140 → 165
       发射间隔:445发/分 → 600发/分
       累积值: 4% → 5%
   光束加农:
       威力:
           Lv1:2400(3120) → 2500(3200) 
           Lv2:2520(3276) → 2700(3500) 
           Lv3:2700(3600) → 2900(3800) 
           Lv4:2900(3800) → 3100(4000)
       集束时间: 3秒 → 2秒
   框体发射器「MP」:
       威力:
           Lv1:250 → 300 
           Lv2:262 → 350 
           Lv3:290 → 400 
           Lv4:320 → 450
       发射间隔:194发/分 → 240发/分
技能调整:
   赋予技能「复合武装系统优化(H)Lv1」
   赋予Lv2机体技能「机动战复合系统Lv1」
   赋予Lv3-4机体技能「机动战复合系统Lv2」
调整目的:
   本机原意是活用丰富的射击武装去因应中距离战。
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|        
|COST|机体|胜率|对手|  给予  |机体|
|    | LV |    |胜率|  伤害  |损失|
|----|----|----|----|--------|----| 
|450 |支援|50.6|49.7|  67,585|2.9 |
|    |LV1 |48.1|42.5|  62,177|2.7 |
|----|----|----|----|--------|----|
|500 |支援|50.3|48.6|  70,634|3.1 |
|    |LV2 |47.8|41.6|  51,903|3.1 |
|----|----|----|----|--------|----|
|550 |支援|50.5|49.1|  78,846|3.0 |
|    |LV3 |43.7|36.8|  49,943|2.7 |
|----|----|----|----|--------|----|
|600 |支援|51.2|51.1|  89,103|3.1 |
|    |LV4 |41.1|30.1|  56,949|3.2 |
|----|----|----|----|--------|----|
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