战斗行动量产型ν高达「F·F装备」
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2024-08-18更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-08-18
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由亚纳海姆电子公司所开发、为提供王牌驾驶员使用的量产型ν高达衍生机。
量产型ν高达透过搭载精神感应框体,除了提升了基本性能,在设计上还能够借着换装背包,使得拥有新人类倾向者与一般驾驶员都能够进行运用。
开发是由亚纳海姆电子公司所进行,透过将机体结构单元化,实现了提高生产性的设计,在抑制机体框架与装甲材质成本的同时,又将基本性能维持在原型机的8成左右,在帐面数据上可说是十分优异的量产型。
本机体预期交由拥有新人类素质的驾驶员来运用,故换装成与原本v高达相同系统的飞翼浮游炮的背包,能够实现更为接近ν高达的战斗能力。
——————————《M-MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | |||||||
机体HP | 19000 | |||||||
实弹抗性 | 24 | |||||||
光束抗性 | 24 | |||||||
格斗抗性 | 18 | |||||||
射击补正 | 36 | |||||||
格斗补正 | 24 | |||||||
速度 | 130 | |||||||
高速移动 | 200 | |||||||
推进器 | 70 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 69 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 78 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 三连斩(3000威力) | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 11 | |||||||
中距离 | 18 | |||||||
远距离 | 15 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | |||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 150%(75%x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
量产型ν高达用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
量产型ν高达用光束步枪 | LV1 | 600(2800) | 13%(90%) | 0.8秒 | 18秒 | 0.77秒 | 300(400) | 直射时为四连射 可移动射击 |
机体同捆 |
量产型νG「F·F装备」用B·S
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
量产型νG「F·F装备」用B·S | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 |
60mm火神炮x2
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
60mm火神炮x2 | LV1 | 65 | 60 | 450发/分 | 15秒 | 0.5秒 | 175 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
量产型ν高达用新超级火箭炮
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
量产型ν高达用新超级火箭炮 | LV1 | 2300 | 5 | 6秒 | 18秒 | 1.77秒 | 300 | 可以移动使用 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} |
飞翼浮游炮x6[夹击]
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
飞翼浮游炮x6[夹击] | LV1 | 250 | 30% | 2.5秒 | 22秒 | 0.77秒 | 300 | 6发齐射x3次 锁定时间约0.7秒 |
{{{LV1必要DP}}} |
飞翼浮游炮[防御]
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
飞翼浮游炮[防御] | LV1 | 0 | 100% | 40秒 | 0.77秒 | 0 | 可以防御射击攻击 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
腕部装备型光束喷枪
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部装备型光束喷枪 | LV1 | 650 | 30% | 150发/分 | 15秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动使用 有胆怯 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
反隐形 | 2 | 1~ | 搭乘MS时感测隐形的敌人。 令敌人的隐形LV2失效, |
|
抵抗移动 | 1 | 1~ | 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。 抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。 |
等同于失去无敌效果的1级"紧急闪避控制" |
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
精神感应兵器特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 精神感应兵器受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
精神感应兵器使用中无效果 |
精神感应框体共振 | 1 | 1~ | 当机体HP低于30%时会自动发动, 机动力提升。 |
效果发动时 速度+10、高速移动+10 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩展槽 | 1 | 670 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 1340 | 耐实弹+1 | |||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1790 | 耐光+1 | |||||||
AD-FCS | 1 | 2240 | ||||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 3 | 4480 | 耐实弹+4 | |||||||
AD-FCS | 3 | 6720 | 射补+4 |
2023/08/15
1级新机体加入蛋池