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战斗行动陆战用吉姆

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2023-07-28更新

    

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旭旭黄




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战斗行动陆战用吉姆 立绘.png
战斗行动陆战用吉姆 立绘.png

在吉姆的强化衍生机中,装甲强化改装机被称为F型,而本机便是这批机体最为基础的机体。
以吉姆的实战数据为基础,在中弹率较高的部分重点追加装甲,借此进行有效强化的同时,减少了重量增加导致的机动力下降。同时为了应付重量增加,背包也更换为高输出功率的型号,使得机动性提升,成为了可以进行对MS近身战斗的机体。
武器方面,考虑到在市区战斗时,周围的损害可能会扩大,所以本机并没有使用光束或者火药式武器,而是使用装甲贯穿力较强的磁轨加农炮。
因为本机是在敖德萨作战后被少数配备到欧洲战线,投入实战后已经处于战况较为有利的情况,但是本机强化装甲和推进器的概念,后来被其他重装甲MS继承下去。
——————————M-MSV


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 250 300 350
机体HP 11000 12500 14000
实弹抗性 9 11 13
光束抗性 9 11 13
格斗抗性 11 13 15
射击补正 15 18 21
格斗补正 10 15 20
速度
速度 115 115 115
高速移动 185
推进器
推进器 55 55 55
旋回(地面)[度/秒] 57
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 连续攻击
再出击时间 8秒 10秒 12秒
稀有度 1 1 1
所需兑换券 60 85 105
所需军衔 二等兵01 二等兵01 上士01
所需DP 3600 5600 65800

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 7 9 11
中距离 5 6 7
远距离 4 5 6

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 70%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

磁轨加农炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
磁轨加农炮 LV1 1500 3 8秒 15秒 1.2秒 300 可以移动射击

有硬直
有贯通效果
硬直积累40%

机体同捆
LV2 1700 305 3300
LV3 1900 310 52100
LV4
LV5
LV6

光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀 LV1 1600 2.5秒 0.7秒 机体同捆
LV2 1680 1300
LV3 1760 1600
LV4 1840 1800
LV5 1920 2000
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮 LV1 50 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
累积值2%
机体同捆
LV2 52 150 机体同捆
LV3 55 150 机体同捆
LV4
LV5
LV6


79F-1型光束喷枪

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
79F-1型光束喷枪 LV1 500 40% 1.3秒 13秒 0.77秒 250 可移动射击
有胆怯
有ASL自动瞄准
累积值35%
机体同捆
LV2 700 250 机体同捆
LV3 900 250 机体同捆
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
战术装甲 1 1~2 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

战术装甲 2 3~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的90%
硬直积累值变为原来的80%

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

爆炸反应装甲 1 1~ 减少遭射击攻击

命中爆炸时的反应动作。

受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效

硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效

突击推进 1 1~ 跳跃蓄力时间缩短40%

跳跃速度提升30%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
推进器输出功率强化 1 2 高速移动增加5 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
推进器输出功率强化 2 3~ 高速移动增加10 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
反应速度提升程序 1 2 MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加3。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
反应速度提升程序 2 3~ MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加6。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩充槽 1 70 90 110 近·中·远插槽各+1
框架强化 1 140 180 230 机体HP增加100
耐实弹装甲强化 1 250 340 420 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 470 620 770 耐光束补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 3 940 1240 1540 耐实弹补正+4
框架强化 3 1410 1860 2310 机体HP增加500
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2019/12/21

作为军团战报酬追加至游戏

2020/4/9

LV1~2机体追加至蛋池

2020/7/21

性能调整:
LV2格斗补正12→15

LV2磁轨加农炮威力1575→1600

LV2副武器「79F-1型光束喷枪」威力525→700

2020/7/30

LV3机体和射击武器追加至蛋池

2021/3/25

强袭机体统一加强

2021/6/3

LV1~2机体和LV2射击武器追加至DP商店

2022/2/24

性能调整:
速度110→115
高速移动180→185
回旋48→51

光束军刀连击补正:
第二次50%→70%

79F-1型光束喷枪:
过热率50%→40%
射程距离200→250
累积值25%→35%

LV2机体赋予技能反应速度提升程序LV1、推进器输出功率强化LV1
LV3机体赋予技能反应速度提升程序LV2、推进器输出功率强化LV2
LV3机体战术装甲LV1→LV2

磁轨加农炮:
LV2威力1600→1700
LV3威力1700→1900

2022/3/3

LV3机体和射击武器追加至DP商店

2022/12/1

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:31700→3600
LV2:48000→5600
作者杂谈展开/折叠