战斗行动高机动型扎古后期型
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2023-10-08更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-10-08
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将高机动型扎古的改装机R-1A进一步改良,并赋予R-2型号的机体。
由于机体的名称和外观,经常被误认为是高机动型扎古的小幅改款机体,但实际上其内部规格已大幅变更,可说是更接近格鲁古古的截然不同的机体。
由于过度追求高性能,导致生产性方面留有问题,仅仅生产了4架,实战配备给了强尼·莱汀等3名王牌驾驶员,成为了难得一见的梦幻机体。
虽然在重力环境下无法发挥其性能,但除了高综合性能和高机动型特有的推进力外,还可以通过延长喷射时间来运用奇袭·突击战术,可以期待不输高性能机的表现。
将机动性提升到极限的调校方式,并非人人可以驾驭。
——————————《MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | |||||
机体HP | 12500 | 15500 | 17500 | |||||
实弹抗性 | 17 | 19 | 21 | |||||
光束抗性 | 17 | 19 | 21 | |||||
格斗抗性 | 8 | 10 | 12 | |||||
射击补正 | 38 | 41 | 44 | |||||
格斗补正 | 2 | 4 | 6 | |||||
速度 | 115 | 120 | 125 | |||||
高速移动 | 230 | |||||||
推进器 | 75 | 75 | 75 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | |||||
所需兑换券 | 90 | 95 | 150 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
所需DP | 8100 | 8200 | 8800 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 7 | 8 | 9 | |||||
中距离 | 13 | 14 | 15 | |||||
远距离 | 8 | 10 | 12 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 热能斧「强化」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 热能斧「强化」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
MMP-78机枪「GN」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-78机枪「GN」 | LV1 | 173 | 50 | 240发/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 硬直积累:4% |
机体同捆 | |||
LV2 | 181 | 51 | 250 | 1800 | ||||||||
LV3 | 190 | 52 | 250 | 2300 | ||||||||
LV4 | 198 | 53 | 250 | 2800 |
MMP-78附属榴弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-78附属榴弹 | LV1 | 700 | 1 | / | 15秒 | 1.5秒 | 325 | 可移动射击 有硬直 累积值50% 部位补正1 盾牌补正1.2 |
MMP-78GN「对空炮」附带 | |||
LV2 | 735 | 325 | MMP-78GN「对空炮」附带 | |||||||||
LV3 | 770 | 325 | MMP-78GN「对空炮」附带 | |||||||||
LV4 | 805 | 325 | MMP-78GN「对空炮」附带 |
扎古火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可移动射击 有硬直 累积值80% 部位补正0.8 盾牌补正1.5 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
巨型火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巨型火箭炮 | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325 | 可以移动射击 有受击硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1680 | 330 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1760 | 335 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1840 | 340 | 4300 | |||||||||
LV5 | 1920 | 345 | 29600 |
简略式导弹发射器
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
简略式导弹发射器 | LV1 | 850 | 4 | 连射时4发/秒 单发发射时间隔4秒 |
12秒 | 2.5秒 | 400 | 可移动射击 有硬直 累积值50% 部位补正0.8 盾牌补正1 |
2800 | |||
LV2 | 892 | 405 | 3000 | |||||||||
LV3 | 935 | 410 | 3300 | |||||||||
LV4 | 977 | 415 | 30900 |
热能斧「强化」
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能斧「强化」 | LV1 | 1750 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1 盾牌补正1.5 |
机体同捆 |
LV2 | 1840 | 2300 | ||||
LV3 | 1930 | 2800 | ||||
LV4 | 2020 | 3800 |
手雷Z「强化」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷Z「强化」 | LV1 | 1750 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 可跳跃射击 有胆怯 累积值0% |
机体同捆 | |||
LV2 | 1837 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1925 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
强制喷射装置 | 1 | 1 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强制喷射装置 | 2 | 2~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
反应速度提升程序 | 1 | 2 | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 2 | 3~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加6。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 1 | 460 | 550 | 630 | 推进器+1 | |||||
框架强化 | 1 | 930 | 1110 | 1270 | 机体HP增加100 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1240 | 1480 | 1700 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
AD-FCS | 1 | 1560 | 1860 | 2130 | 射击补正+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
对泛用防御程序 | 2 | 3120 | 3720 | 4260 | 来自泛用机的伤害减轻4% | |||||
AD-FCS | 3 | 4680 | 5580 | 6390 | 射击补正+4 |
2018/9/13
LV1~2机体追加至蛋池
2018/10/11
宇宙适性调整 扎古火箭炮和简略式导弹发射器: 暴风范围改为更贴近特效
2018/10/18
LV1简略式导弹发射器追加至DP商店
2018/10/25
MMP-80机枪「GN」LV2追加至蛋池
2018/11/15
LV2简略式导弹发射器和格斗武器追加至DP商店
2018/11/21
性能调整: 机体HP: LV1:11500→12500 LV2:13000→14000
2018/11/29
MMP-80机枪「GN」LV3~4追加至蛋池 LV4格斗武器追加至蛋池
2018/12/13
性能调整: 简略式导弹发射器: 射程距离300→400 装填时间20秒→12秒 连射速度2发/秒→4发/秒 热能斧「强化」: LV1:1650→1750 LV2:1732→1840 LV3:1815→1930 LV4:1897→2020 手雷Z「强化」: 头部补正上升 射击间隔5秒→2.5秒
2018/12/20
LV3简略式导弹发射器和格斗武器追加至DP商店
2019/1/10
MMP-80机枪「GN」LV2追加至DP商店
2019/1/17
追加装饰开关功能
2019/1/24
性能调整: MMP-80机枪「GN」: 改为随着LV上升而追加弹数
2019/2/7
LV1机体追加至DP商店
2019/7/11
LV3机体追加至DP商店
2019/8/1
MMP-80机枪「GN」LV3追加至DP商店
2019/9/19
LV4格斗武器追加至DP商店
2020/5/14
LV3机体追加至蛋池
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/12/16
LV3机体追加至DP商店
2022/10/21
性能调整: 机体HP: LV2:14000→15500 LV3:15500→17500 速度: LV2:115→120 LV3:115→125 回旋57→60 赋予技能高性能平衡器LV1 紧急闪避控制LV1→LV2 LV2机体: 赋予技能反应速度提升程序LV1、强制喷射装置LV1→LV2 LV3机体: 赋予技能反应速度提升程序LV2、强制喷射装置LV1→LV2
2022/12/1
LV1~3的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:27500→8100 LV2:33100→8200 LV3:67500→8800