倒地值:800/1800
|
装甲
|
4,650
|
5,347
|
推进器冷却力
|
340
|
390
|
最高速度
|
1,195
|
1,374
|
机载量
|
1,800
|
2,340
|
推进器容量
|
1,440
|
1,655
|
紧急返回性能
|
273
|
489
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
400
|
|
TIME
|
690
|
690
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
0(8)
|
|
M-COST
|
10
|
|
日服2022年1月19日,为本机增加了120载重量。
为了歼灭马夫蒂而投入使用的MS。
初次搭载了小型化的米诺夫斯基驱动的一台MS。
拥有在大气圈内单独飞行的能力。
实装·特征·请求书
实装日:日服2021年5月26日DX扭蛋机 VOL.92,国服同日超级扭蛋机VOL.NEW
日服入手方式:秩序侧DX扭蛋机VOL.92
国服入手方式:超级扭蛋机、网页活动
于小说《闪光的哈萨维》中登场的敌对机体,设定上为RX-104奥德西斯高达搭载米诺夫斯基飞行装备后的形态,形似一头巨大的天鹅。
整体体积相当大,原设定达到了25米以上的级别,刨除原设定42米级只能压缩体积加入游戏的葵曼沙,本机体可谓确实的体型巨大,与Ex-S可谓不相上下,没有护盾,因此给予了最高等级的装甲值。
固有模块【巡航形态】为首次实装的可以确实在空中悬停的模块,触发条件与V2高达一样为长按空格启动,需要注意可能暴露自身而被集火的风险。
与拜亚兰改装型相同的带有常时可速降模块,使本机的紧急避险能力相当出色。
作为400C机体武装却没有超过其他机体太多,甚至部分武装还有弱化。
设定上的特色武器浮游导弹只是单纯的做成了联装导弹,原作中的高诱导性并未得到还原。
SA与FA武装威力完全相同,在日服2021年6月9日的更新中强化了FA的射速与锁定后使得本机体的SA武装几乎没有了携带价值。
另一个特色武装为高威力的无诱导联装马炮,虽然载弹量较多弹速也相当快,但缺点为极长时间的起手以及没有直击的DP加成特性,应对近距离敌人时较为无力。
焊枪类武装肉眼可见的明显削弱,仅为低COST级别威力,2021年6月9日加强后大幅增加了锁定值使其勉强回到可战级别。
金色设计图限定与对位的Ξ高达不同为齐射光枪,使本机的作战半径更接近于300米内的红锁距离,配合1月19日新增的肩部高出力粒子炮可能拥有了相当的战斗能力。
本机的请求书武器为【光束步枪 FA全自动型】、【腕部米加粒子炮】、【浮游导弹】,机体特性为快速装填。
机体特性
|
效果
|
快速切换
|
武器切换速度上升,切换后短时间内威力提升
|
光束射手
|
光束·米加粒子炮系武器威力上升
|
快速装填
|
再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
快速切换
|
所有武器
|
光束射手
|
光束步枪 光束步枪 FA全自动型 腕部米加粒子炮 肩部米加粒子炮
|
快速装填
|
光束军刀以外武器
|
黄色字为金色设计图特有装备
武器-性能
火神炮
|
火神炮 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
火神炮 红锁距离:180
|
200
|
40/240
|
自动
|
65
|
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|
730 (803)
|
940 (952)
|
1,480 (1,490)
|
540 (594)
|
840 (872)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
火神炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
火神炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
230
|
45/270
|
自动
|
65
|
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|
560 (616)
|
980 (984)
|
1,480 (1,490)
|
630 (693)
|
860 (888)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
火神炮 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
火神炮 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
250
|
70/350
|
自动
|
65
|
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|
670 (737)
|
900 (920)
|
1,480 (1,490)
|
510 (561)
|
740 (792)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
内藏于飞行元件,连射实弹的射击武器。
连射速度达到1485时,连射效果能够进一步提升(从7.5发/s提升至8.57发/s)。
※实际存有小数点,建议强化至1486
光束步枪
|
光束步枪 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪 诱导距离:330
|
420
|
16/64
|
单发
|
165
|
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|
5,000 (5,500)
|
960 (968)
|
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|
780 (858)
|
680 (744)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束步枪 M弹夹强化型 诱导距离:310
|
光束步枪 M弹夹强化型 诱导距离:310
|
480
|
30/180
|
单发
|
150
|
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|
4,650 (5,115)
|
960 (968)
|
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|
750 (825)
|
580 (664)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束步枪 F输出型 诱导距离:320
|
光束步枪 F输出型 诱导距离:320
|
500
|
8/32
|
单发
|
125
|
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|
6,000 (6,600)
|
920 (936)
|
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|
750 (825)
|
640 (712)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
单发式光束步枪。
少见以弹夹型取代命中型号。
弹数略有降低,但威力有所提高。
光束步枪 FA全自动型
|
光束步枪 FA全自动型 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪 FA全自动型 红锁距离:300
|
520
|
14/70
|
自动
|
145
|
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|
5,000 (5,500)
|
960 (968)
|
1,421 (1,437)
|
510 (561)
|
600 (680)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型 红锁距离:280
|
光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型 红锁距离:280
|
620
|
24/120
|
自动
|
130
|
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|
4,050 (4,455)
|
960 (968)
|
1,421 (1,437)
|
480 (528)
|
500 (600)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:290
|
光束步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:290
|
700
|
8/40
|
自动
|
120
|
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|
6,000 (6,600)
|
920 (936)
|
1,421 (1,437)
|
450 (495)
|
580 (664)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2021年6月9日、国服6月16日更新,为本武器全型号增加了40连射速度、20锁定值
全自动式光束步枪。
弹数较其他机体有所降低。
连射速度达到1433时,连射效果会有所提升(由5发/s提升至5.45发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1434
光束军刀
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
10,500 (11,550)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
180
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,000 (9,900)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 D破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
光束军刀 D破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
常规的格斗武器。
通常形态下,冲刺格斗的威力为表示值的3倍。
[巡航形态发动中]
攻击次数、模式发生变化
失去格斗诱导效果
攻击后解除巡航形态
腕部米加粒子炮
|
腕部米加粒子炮 红锁距离:150
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
腕部米加粒子炮 红锁距离:150
|
560
|
12/36
|
照射
|
25
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
20,000 (22,000)
|
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|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
420 (462)
|
350 (480)
|
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|
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|
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|
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|
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|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
腕部米加粒子炮 M弹夹强化型 红锁距离:150
|
腕部米加粒子炮 M弹夹强化型 红锁距离:150
|
610
|
14/42
|
照射
|
25
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
17,000 (18,700)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
450 (495)
|
200 (360)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
腕部米加粒子炮 F输出型 红锁距离:150
|
腕部米加粒子炮 F输出型 红锁距离:150
|
660
|
10/20
|
照射
|
25
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
23,000 (25,300)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
360 (396)
|
400 (520)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2021年6月9日、国服6月16日更新,为本武器全型号增加了锁定值。
照射系武器。
威力和弹速大幅降低,但射程、装填性能和锁定值较常规机体高。
表示威力为连续命中5发的损伤,倒地值为每发弹药的表示值。
肩部米加粒子炮
|
肩部米加粒子炮 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
肩部米加粒子炮 红锁距离:180
|
340
|
12/60
|
自动齐射
|
75
|
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|
1,850 (2,035)
|
940 (952)
|
1,421 (1,437)
|
570 (627)
|
500 (600)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
黄色字为金色设计图特有装备
日服2021年6月9日、国服6月16日更新,为本武器增加了40集弹性能。
从飞行单元同时发射光束的武器。
每消耗1发弹药射出2发弹头,全中时造成表示值2倍的损伤。
连射速度达到1433时,连射效果会有所提升(由5发/s提升至5.45发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1434
肩部米加粒子炮(高出力)
|
肩部米加粒子炮(高出力) 诱导距离:320
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
肩部米加粒子炮(高出力) 诱导距离:320
|
500
|
1/8
|
单发齐射
|
750
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,000 (7,700)
|
920 (936)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
510 (561)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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日服2022年1月19日调整新增
高威力的单发武装
每消耗1发弹药射出2发弹头,全中时造成标示值2倍的损伤
与“光束步枪”或“光束步枪 FA全自动型”系武器间没有切换动作
强化型浮游导弹
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强化型浮游导弹 红锁距离:150
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名称
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重量
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弹数
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射击模式
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倒地值
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回复力
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威力
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集弹性能
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连射速度
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射程距离
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装填性能
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锁定
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效果时间
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运行时间
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效果范围
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锁定范围
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耐久力
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强化型浮游导弹 红锁距离:150
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300
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6/24
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二连
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455
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10,000 (11,000)
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{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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450 (560)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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2,917 (3,208)
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日服2021年6月9日、国服6月16日更新,为本武器缩短切换时间
往前方发射两发炸裂弹的火箭类武装,没有诱导能力。
面板上类似于零距离火箭炮,存在射程与锁定值但无法进行强化。
最大锁定距离570m,最大射程600m,内置锁定性能为840。
射击间隔9F,但发射时弹头会有20F的悬停时间才会射出,而且集弹性能差(与敢达试作2号机相近),喷射时难以命中固定目标。
浮游导弹
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浮游导弹
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名称
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重量
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弹数
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射击模式
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倒地值
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回复力
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威力
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集弹性能
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连射速度
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射程距离
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装填性能
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锁定
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效果时间
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运行时间
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效果范围
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锁定范围
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耐久力
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浮游导弹
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330
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6/72
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导弹
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68
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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900 (990)
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{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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780 (858)
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520 (616)
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{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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1,667 (1,833)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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1,300 (1,430)
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日服2021年6月9日、国服6月16日更新,为本武器缩短了切换时间,并提高了诱导角度上限
威力较低的导弹型武装。
在瞄准范围内捕捉敌机时锁定对象,锁定后按下发射键,会自动飞向敌机造成损伤。
每消耗一发弹药射出2发弹头,全中时造成表示值2倍的损伤。
没有锁定完成时按下发射键、会向准心正中央飞出。
固有模块
巡航形态
插槽数4、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
长按跳跃键启动。
※处于接地状态、宇宙(低重力环境)、水中或者过热时不能发动
效果时间结束又或者按下下蹲键、进入过热状态、水中、宇宙(低重力环境)、受到强制倒地效果导致倒地、呆滞效果、连续被击中,又或者进行格斗攻击的话会强制解除。
系统恢复后(10s),可再次使用
[巡航形态发动中]
效果时间:15秒
保持高度,不会发生掉落(※发动期间未消耗喷射量时也能恢复喷射量,但不能进行再上升)
不会在空中发生倒地,倒地动作改为短路(不能无效化强制倒地效果)
机体主体受到的光束属性损伤减少(35%,与飞行单元加和至50%)
进入无法紧急回避紧急返回、使用行动键搬运/拾取/搭乘的状态
日服2021年6月9日、国服6月16日更新,缩短了本模块效果结束时的效果动作
飞行单元
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
跳跃性能提升
按下下蹲键时会急速下降
※模块【巡航形态】效果结束时会强制终止喷射
机体主体受到的装甲值和倒地值损伤减少(减伤约为15%)
攻击主基地时,产生的伤害减少75%
尾部稳定器
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
着地后的硬直时间减少
装备限制一览表
名称
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限制类型
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A
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B
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C
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D
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E
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F
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G
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火神炮
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○
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火神炮 H命中强化型
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○
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火神炮 M弹夹强化型
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○
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光束步枪
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○
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光束步枪 M弹夹强化型
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○
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光束步枪 F输出型
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○
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光束步枪 FA全自动型
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|
○
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光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型
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|
○
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光束步枪 FA全自动 F输出型
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○
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光束军刀
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|
○
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光束军刀 T改良型
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○
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光束军刀 O轻量型
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○
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光束军刀 D破坏型 输出强化型
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|
○
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腕部米加粒子炮
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|
○
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腕部米加粒子炮 M弹夹强化型
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|
○
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腕部米加粒子炮 F输出型
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|
○
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肩部米加粒子炮
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|
○
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强化型浮游导弹
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|
○
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浮游导弹
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○
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涂装一览
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默认
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巡航形态
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机体解说
参见 RX-104FF佩涅罗佩