倒地值:800/1800
|
装甲
|
3,635
|
4,180
|
推进器冷却力
|
293
|
336
|
最高速度
|
1,081
|
1,243
|
机载量
|
1,500
|
1,950
|
推进器容量
|
1,240
|
1,426
|
紧急返回性能
|
409
|
591
|
机体类型
|
支援
|
|
地形适应
|
地・宇
|
|
COST
|
320
|
|
TIME
|
320
|
424
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
5(8)
|
|
M-COST
|
30
|
|
2019年4月24日的统合整备,为本机增加了735装甲值。
属于新吉翁残党、通称「带袖」所属的侦查型渣古。
有着优秀的索敌能力,负责第一时间发现敌机,并且还配备有众多支援武器用以辅助友军攻击或撤退。
实装・特征・请求书
实装日:日服2019年2月27日DX扭蛋机Vol.66;国服2019年3月6日超级扭蛋机Vol.NEW
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.66
国服入手方法:网页活动
在支援机体中拥有较高的装甲值,但因为背后探测器的原因,也有一定的可视体积。
机动性尚可,载重充裕,是少数能够携带5个插槽的320C机体。
固有模块虽然增加了摄像枪的无强化摄像时间,但也限制了其上限的增加,换言之本机应考虑其他模块进行增强。
标准的修理武装十分齐全,修理喷枪、修理舱、补给包等道具均能够使用,修理喷枪的回复力也比大部分机体高。
可选用初次在游戏中配备的对敌军的减益型武装,即“DEBUFF”类型的武器,但射程较短,标记也受到各种因素的限制。
自机仅有一种伤害型武装,较难单机达成击杀目的。
本机请求书武装为“改良修理喷枪(N)”、“雷达天线罩连携攻击”、“扎古机枪改(N)”,机体特性为“高机动特化(高机动自定义)”。
机体特性
|
效果
|
修理大师
|
使用修理喷枪时的回复量上升
|
快速重新装填
|
再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
|
高机动特化(高机动自定义)
|
最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
|
武器-性能
改良修理喷枪
|
改良修理喷枪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
改良修理喷枪
|
240
|
100/600
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
700 (770)
|
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|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
210 (252)
|
720 (776)
|
780 (936)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
改良修理喷枪 M弹夹强化型
|
改良修理喷枪 M弹夹强化型
|
280
|
180/900
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
630 (693)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
210 (252)
|
500 (600)
|
820 (984)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
改良修理喷枪 F输出型
|
改良修理喷枪 F输出型
|
300
|
50/400
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
950 (1,045)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
150 (180)
|
660 (728)
|
760 (912)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
改良修理喷枪 R2恢复特化型
|
改良修理喷枪 R2恢复特化型
|
340
|
30/240
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
1,150 (1,265)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
120 (144)
|
620 (696)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
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|
2019年4月24日的统合整备,为本武器全型号提高了回复力,依次为110、100、290、360。
对友军使用,而非对着敌机使用的修理型武装。
每秒发射5发绿色光束的修理喷枪、被命中的友军机体会回复装甲值。
能够消除友军机体上的□摄像枪标记。
命中能够修理的友军物件时,会显示「修理中」的字样。
适用于机体特性“修理大师”、“快速重新装填”,追加特性“修理强化”。
※以修理喷枪锁定友军机体时,喷射消费量会根据武器的锁定数值减少。
无法修理的对象包括皇牌(包括特务皇牌)、补给舰、设置物、主基地,瞄准这些物件时,会显示“无法修理”的字样,请注意。
※部分固定炮台无法修理(例如箱型主基地中的固定炮台、主基地对空炮)。
※这些主基地对空炮在被击破后直接消失。
※部分机体在特定情况下无法修理,但不会出现“无法修理”的字样,请注意。
※通常情况下无法修理护盾,装备“护盾修理”模块时除外。
※装备该模块后还会显示友军机体的护盾耐久度。
※命中这些机体时,下方会显示进度条。
※该进度条全满后,进度条消失,并使被命中的机体回复装甲值上限1/2的装甲值回归战斗。
※如果在中途停止修理,被修理的机体将在停止修理后1秒消失。
修理舱
|
修理舱
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
修理舱
|
400
|
1/2(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
350 (385)
|
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|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
长时效修理舱 L时间延长型
|
长时效修理舱 L时间延长型
|
480
|
1/2(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
250 (275)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,200 (1,320)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
高性能修理舱 F输出提升型
|
高性能修理舱 F输出提升型
|
460
|
1/2(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
450 (495)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
450 (495)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
黄色字为金色设计图特有装备
2019年4月24日的统合整备,为本武器全型号扩大了效果范围。
设置在平整地面,设置后才会发挥作用的小型修理舱。
每位玩家限制设置3个,超出时会先消去最早放置的修理舱,即便更换机体也无法增加设置上限。
恢复处于范围内友军机体的装甲值、护盾耐久值以及可补给武器的弹药,对装甲的恢复能力与“回复力”成正相关,与弹药的恢复能力无关。
可以解除友军机体燃烧、呆滞等异常状态,但无法清除被摄像的标记状态。
到达持续时间后(单位为持续时间数值/10=秒,600即为60秒)、或被敌机破坏后消失。
被敌机锁定后,会在全体敌方的地图上表示,需要注意。
修理包
|
修理包
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
修理包
|
320
|
1/3
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
200 (270)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
500 (600)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
由自机扔出,友军使用行动键拾取并恢复装甲值的道具。
每位玩家限制设置3个,超出时会先消去最早放置的修理包,即便更换机体也无法增加设置上限。
设置状态的修理包,会在全体友军地图上显示,走近时会有一定的图标用以提醒。
不会被友军机攻击而消失,也没有时间上限,但是会被敌军破坏。
回复力200对应恢复装甲值的2成,回复力1000即可完全恢复所有装甲值。
无论恢复多少装甲值,会为设置修理包的玩家提供2点分数。
弹药包
|
弹药包
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
弹药包
|
320
|
1/5
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
300 (405)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
500 (600)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
大型弹药包
|
大型弹药包
|
360
|
1/2
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
600 (810)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
200 (360)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
由自机扔出,友军使用行动键拾取并恢复装甲值的道具。
每位玩家限制设置5个,超出时会先消去最早放置的弹药包,即便更换机体也无法增加设置上限。
设置状态的弹药包,会在全体友军地图上显示,走近时会有一定的图标用以提醒。
不会被友军机攻击而消失,也没有时间上限,但是会被敌军破坏。
回复力200对应恢复弹药总量的2成,回复力1000即可完全恢复所有弹药值。
无论恢复多少装甲值,会为设置弹药包的玩家提供2点分数。
改良雷达舱
|
雷达舱
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
雷达舱
|
440
|
1/2(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,000 (3,300)
|
5,500 (6,050)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
设置在平地上后发挥效果,可自动搜索范围内的敌机。
每位玩家限制设置3个,超出时会先消去最早放置的雷达舱,即便更换机体也无法增加设置上限。
效果范围以雷达舱为中心,在地图上以绿色圆范围内表示,无视高低差类型的地图。
敌军MS、设置物等进入索敌范围后,会在全体友军的地图上显示,但是不会有通讯员提醒,需要玩家自行关注地图。
摄像枪
|
摄像枪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
摄像枪
|
300
|
1/10
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
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|
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|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (680)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
对敌机、炮台等可破坏物体进行标记的辅助型摄像枪。
按下右键可以开启两次倍镜。以便标记远距离的敌机。
被标记的敌机上会出现□,即便躲入障碍物后也可以被拍摄方全体成员看到□的移动方向,也会在拍摄方全体成员的小地图上显示
□的基础标记时间为25秒,通常机体可以通过装备模块增加至35秒。
标记时间到达上限,或被标记机体被击破后消失,即便拍摄方被击坠也不会造成影响。
□可以被修理喷枪消除。
自机或被瞄准的目标处于米诺夫斯基粒子散布区域内时,则无法进行拍摄,已拍摄的部分也会消失。
对直线范围上最近的敌机赋予□,无法对已经有□状态的敌机再次赋予□。
侦察圆顶连携攻击
|
侦察圆顶连续攻击
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
侦察圆顶连续攻击
|
300
|
3/12
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
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|
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|
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|
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|
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|
400 (520)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
侦察圆顶连续攻击 W广域型
|
侦察圆顶连续攻击 W广域型
|
330
|
3/9
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
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|
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|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
350 (480)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
用头部的雷达天线罩标记敌机的武装。
使受到标记的敌机身边会出现紫色光环,在一定时间内受到的伤害增加。
其中广域型虽然扩大了效果范围,但敌机被标记的时间也有所变短。
渣古机枪改
|
渣古机枪改 红锁距离:280
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
渣古机枪改 红锁距离:280
|
260
|
45/360
|
自动
|
66
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,300 (2,530)
|
900 (920)
|
1,466 (1,478)
|
510 (561)
|
780 (824)
|
800 (960)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
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|
渣古机枪改 M弹夹强化型 红锁距离:260
|
渣古机枪改 M弹夹强化型 红锁距离:260
|
310
|
75/525
|
自动
|
66
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,150 (2,365)
|
880 (904)
|
1,466 (1,478)
|
480 (528)
|
680 (744)
|
800 (960)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
渣古机枪改 F输出型 红锁距离:270
|
渣古机枪改 F输出型 红锁距离:270
|
330
|
30/180
|
自动
|
66
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,750 (3,025)
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840 (872)
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1,466 (1,478)
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450 (495)
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780 (824)
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760 (912)
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日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器依次提高了750、650、900威力
2019年4月24日的统合整备,为本武器全型号增加了威力,依次为300、300、350
连射光束的全自动型机枪。
连射速度达到1472时,连射效果会有所提升(由6.67发/s提升至7.5发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1473
固有模块
侦测圆顶
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
在机体前方展开扇形索敌范围,使范围内的敌机在友军全体的小地图上显示,可以通过行动键开启或关闭。
扇形范围内有敌军雷达的情况下,还会提示雷达距本机的方向和距离(最大同時表示数:4)。
队友无法知晓本机是否开启了系统。
缺点是由本模块索敌出的目标不会提供分数。
使用期间没有其他限制,可以自由攻击、搬运或紧急返回。
摄像枪强化
插槽数1、TIME+0的固有模块,不可拆卸
使用摄像枪时,提供的摄像时间增加4秒。
※无法与辅助模块【摄像枪强化】同时装备。
装备限制一览表
涂装一览
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默认
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熟练度10及以上
涂装喷枪x3
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熟练度15及以上
涂装喷枪x3
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熟练度20
涂装喷枪x5
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机体解说
型式番号 RMS-119
ネオ・ジオン軍残党、通称「袖付き」所属のアイザック。
小説・アニメ『機動戦士ガンダムUC』では、ライト・グレーに塗装された数機(アニメ版で確認できるのは1機)がザク・マシンガン改を携行し、「袖付き」の本拠地パラオの宙域を哨戒している。
また、アニメ版では非武装の1機がネェル・アーガマのハイパー・メガ粒子砲の砲撃に巻き込まれ溶解する。
なお、アニメ版では「袖」の装飾があるが、小説版の設定画ではそれがない。
小説版『UC』ではビスト財団当主の側近ガエル・チャンが搭乗する機体も登場(アニメ版と展開が異なる)。
機体色はグレーで、ブースター・ベッドに乗り「袖付き」のガランシェールと合流する。
その後、ラプラス残骸の宙域で高濃度のミノフスキー粒子を隠れ蓑にネェル・アーガマに接近するが、その動きをいち早く察知したバナージ・リンクスのユニコーンガンダムと交戦、
直後にネェル・アーガマの対空砲火を浴びて撃破されるもガエルは直前に脱出し、ネェル・アーガマ内部に潜入している。
同機はザク・マシンガン改のほかにビーム・サーベルも装備している。
(Wikipediaより引用)