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高达OL卡碧尼(觉醒)

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2021-05-29更新

    

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旭旭黄
哈乌戴德·迪乌斯
神翼炼


敢达OL卡碧尼(觉醒).png
     

倒地值:800/1800

装甲     4,500 5,175 推进器冷却力 280 322
最高速度 1,228 1,412 机载量 2,130 2,769
推进器容量 1,460 1,678 紧急返回性能 409 591
机体类型 强袭 地形适应     地·宇    
COST 380 TIME 590 625
护盾耐久值 - 搬运
插槽数     2(8)     M-COST 20
感应到哈曼·卡恩的高强度新人类能力的状态的卡碧尼。
在格利普斯战役的决战中,以帕普提马斯·西罗克、库瓦特罗·巴吉纳为对手发挥了很高的战斗力。

实装・特征·请求书

实装日:国服2020年10月7日(DX扭蛋机Vol.85);国服同日超级扭蛋机Vol.NEW

日服入手方法:DX扭蛋机Vol.85

国服入手方法:超级扭蛋机Vol.NEW(蛋池数175)

  • 性能面
体积与卡碧尼相同,较大体积的高速强袭机体。
与对位的Z敢达(生物传感器最大功率)同时配备了随距离减少所受伤害的固有模块,远距离生存能力优秀。
此外本机另一种特色固有模块,为50%装甲值以下的装甲恢复,可以在不接受补给的情况下保证一定的装甲值底线。
但因为游戏内设置了80%减伤比例上限的关系,无法做到绝对的伤害减免。
  • 武装面
因为固有模块在远距离伤害减免极高的原因,本机武器射程普遍偏短,强化后最远射程距离为429m,配合效果范围勉强可造成500m附近敌机的损伤。
武器的红锁距离也普遍偏近,没有诱导效果,射击武器需要一定的射击能力。
因为对位Z敢达(生物传感器最大功率)的关系,浮游炮相关武装都有切换动作,金色设计图限定的光束枪能有效提高本机追击能力。
格斗武器正常配置了格斗诱导能力,也拥有突进距离尚可的二段格斗,单机作战时可以考虑以格斗完成击杀。
  • 请求书
本机请求书武装为“高出力浮游炮(轰击弹)”、“大型光束军刀”、“浮游炮 M弹夹强化型”,机体特性为“格斗特化”

机体特性

C特性.png 效果
格斗特化(战斗特装) 格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
追加装甲 装甲的最大值增加
快速切换 武器切换速度上升,切换后短时间内威力提升

特性对应武器

机体特性 对应武器
格斗特化 大型光束军刀
追加装甲 不适用
快速切换 所有武器

武器-性能

齐射式光束炮

卡碧尼武器1.png 齐射式光束炮 
红锁距离:180 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填性能 锁定
卡碧尼武器1.png   齐射式光束炮 
红锁距离:180 
340 20/60 自动齐射 45 1,200
(1,320)
860
(888)
1,480
(1,490)
390
(429)
500
(600)
780
(936)
齐射式光束炮 M弹夹强化型  
红锁距离:160 
齐射式光束炮 M弹夹强化型
红锁距离:160
430 35/105 自动齐射 35 1,100
(1,210)
760
(808)
1,480
(1,490)
330
(363)
400
(520)
740
(888)
齐射式光束炮 F输出型  
红锁距离:170 
齐射式光束炮 F输出型
红锁距离:170
520 15/45 自动齐射 25 1,400
(1,540)
820
(856)
1,480
(1,490)
360
(396)
450
(560)
740
(888)

黄色字 为金色设计图特有装备

  • 解说
与卡碧尼相同,以双腕齐射光束的射击武器。
威力有所降低,射程非常近。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486

浮游炮

高达OL卡碧尼(觉醒)武器1.png 浮游炮 
红锁距离:280 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
高达OL卡碧尼(觉醒)武器1.png   浮游炮 
红锁距离:280 
520 16/96 自动 135 4,750
(5,225)
960
(968)
390
(429)
450
(560)
760
(912)
浮游炮 M弹夹强化型  
红锁距离:260 
浮游炮 M弹夹强化型
红锁距离:260
620 31/124 自动 90 3,800
(4,180)
940
(952)
330
(363)
350
(480)
740
(888)
浮游炮 F输出型  
红锁距离:270 
浮游炮 F输出型
红锁距离:270
700 9/45 自动 50 5,750
(6,325)
920
(936)
360
(396)
400
(520)
720
(864)

日服2021年5月19日/国服2021年5月26日统合整备,为本武器全型号提高了弹速

  • 解说
在自机前方展开四基浮游炮连射光束的射击武器。
没有诱导效果,连射速度相当于1421(5发/s)。
有切换时间,大概关系为浮游炮(轰击弹)二连射式<浮游炮<高出力浮游炮(轰击弹)
与Z高达(BS最大功率)的“光束步枪”武装性能类似。

大型光束军刀

高达OL卡碧尼(觉醒)武器2.png 大型光束军刀
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
名称 重量 倒地值 威力 锁定
高达OL卡碧尼(觉醒)武器2.png   大型光束军刀 
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
360 900 11,000
(12,100)
740
(888)
大型光束军刀 DⅡ毁灭型
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
大型光束军刀 DⅡ毁灭型
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
300 420 10,500
(11,550)
740
(888)
  • 解说
格斗武器。
   无印型
通常格斗动作:左上至右下斜劈→右下到左上挑击→顺时针回旋斩
冲刺格斗动作:左到右横砍
威力为表示值的3倍
   DⅡ毁灭型
通常格斗动作:左上至右下斜劈→右上至左下斜劈→左上至右下斜劈
冲刺格斗动作:右上到左下斜劈→左上到右下斜劈
每段威力为表示值的2倍

高出力浮游炮(轰击弹)

高达OL卡碧尼(觉醒)武器1.png 高出力浮游炮(轰击弹) 
红锁距离:180 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定 效果范围
高达OL卡碧尼(觉醒)武器1.png   高出力浮游炮(轰击弹) 
红锁距离:180 
880 1/5 单发 1,450 8,000
(8,800)
860
(888)
300
(330)
450
(560)
760
(912)
6,250
(6,875)

日服2021年5月19日/国服2021年5月26日统合整备,为本武器降低了350的倒地值

  • 解说
高倒地值的轰击弹,有切换动作。
没有诱导性能与直击时的倒地值增益。
看似为双手同时发射,实际上造成与表示值相同的损伤。

浮游炮(轰击弹) B2二连射式

高达OL卡碧尼(觉醒)武器1.png 浮游炮(轰击弹) B2二连射式 
红锁距离:150 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定 效果范围
高达OL卡碧尼(觉醒)武器1.png   浮游炮(轰击弹) B2二连射式 
红锁距离:150 
290 2/12 二连 275 5,500
(6,050)
920
(936)
390
(429)
580
(664)
760
(912)
2,500
(2,750)
浮游炮(轰击弹) B2二连射 M弹夹强化型  
红锁距离:150 
浮游炮(轰击弹) B2二连射 M弹夹强化型
红锁距离:150
320 4/20 二连 175 4,350
(4,785)
940
(952)
330
(363)
450
(560)
760
(912)
2,083
(2,291)
浮游炮(轰击弹) B2二连射 F输出型  
红锁距离:150 
浮游炮(轰击弹) B2二连射 F输出型
红锁距离:150
400 2/10 二连 225 6,800
(7,480)
880
(904)
360
(396)
560
(648)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解说
在前方配置浮游炮,二连射火箭弹的射击武器。
有切换时间,大概关系为浮游炮(轰击弹)二连射式<浮游炮<高出力浮游炮(轰击弹)
没有诱导效果与直击时的倒地值增益。

固有模块

精神控制单元最大功率

插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
自机和敌机的距离越远,机体受到的伤害和倒地值伤害越为减轻
游戏内会出现一个仅自己可见的以自身为圆心的紫色圆框作为范围提示(红圈范围内的位置与自机的距离小于300m)。
对主基地攻击时,造成的伤害减少(75%)
与敌机的距离 装甲值伤害减少率 倒地值伤害减少率
100m以内 0% 0%
100-200m 15% 15%
200-300m 25% 25%15%
300-400m 50% 50%15%
400m或更远 80%50% 80%15%

日服2021年5月19日/国服2021年5月26日统合整备,降低了本模块的伤害减免幅度

无法对以下类型武器减轻伤害
・迫击炮、设置武器和一部分诱导武器(导弹、浮游炮类武器)、带有“防御贯穿”属性的武器、LBR等蓄力型穿盾武器
・格斗攻击和异常状态伤害;战略兵器、轰炸等一部分战术支援武器

压迫感发动

插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
主体装甲值低于一定值(上限的50%)时发动
一定时间内机体性能上升
   【压迫感发动中】
效果时间5秒,效果发动后,到再次发动需要一定时间
可以缓慢恢复装甲值(5秒内恢复装甲值上限的20%)
机体主体受到的伤害减少(50%)
减少敌机对自机的锁定值
※对于导弹、浮游炮等拥有锁定范围的部分诱导武器无效

精神力场

插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
全身形成精神力场,减少5%光束属性与实弹属性对本机造成的损伤。

装备限制一览表

名称 限制类型
A B C D E
卡碧尼武器1.png 齐射式光束炮
齐射式光束炮 M弹夹强化型
齐射式光束炮 F输出型
高达OL卡碧尼(觉醒)武器1.png 浮游炮
浮游炮 M弹夹强化型
浮游炮 F输出型
高达OL卡碧尼(觉醒)武器2.png 大型光束军刀
大型光束军刀 DⅡ毁灭型
高达OL卡碧尼(觉醒)武器1.png 高出力浮游炮(轰击弹)
高达OL卡碧尼(觉醒)武器1.png 浮游炮(轰击弹) B2二连射式
浮游炮(轰击弹) B2二连射式 M弹夹强化型
浮游炮(轰击弹) B2二连射式 F输出型

涂装一览

卡碧尼1.jpg 卡碧尼(觉醒)1.png
默认 实战出击后

机体解说

参考 AMX-004