倒地值:800/1800
|
装甲
|
4,650
|
5,347
|
推进器冷却力
|
280
|
322
|
最高速度
|
1,195
|
1,374
|
机载量
|
1,620
|
2,106
|
推进器容量
|
1,480
|
1,701
|
紧急返回性能
|
227
|
454
|
机体类型
|
重击
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
340
|
|
TIME
|
400
|
480
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
4(6)
|
|
M-COST
|
20
|
|
日服2021年10月20日、国服10月27日更新,为本机追加了新固有模块
将白色涂装的试作型卡碧尼调整为强化人类也能驾驶的型号。
武装上和原型机有些许差异。
实装·特征·请求书
实装日:日服2016年12月27日(DX扭蛋机Vol.40);
日服入手方法:DX扭蛋机PICK UP
国服入手方法:网页活动。
ZZ版本中期推出的重击型机体,赋予了最高等级的装甲值和三档的倒地值。
原作中在降下地球后直到普露战死时该机体一直属于奥古阵营,但游戏内则因为肩膀上的新吉翁标志而分到了红方。
拥有强袭级别的基础属性,唯一需要注意的是体积较大较为容易成为他人目标。
作为重击机体少有的配备了电疗武器,但由于射程问题因此携带率不高。
反而浮游炮模型作出了魔炮、FA、导弹、浮游炮αβ等多种类的武器,且除了FA和魔炮外几乎均无冲突,可以任意携带。
金色设计图限定的蓄力焊枪和FA导弹魔炮等武器冲突,在配装时需要考虑战斗方式。
近战武器拥有极大的横向和纵向攻击范围,但出刀速度极慢且几乎没有突进距离,一般不建议携带。
本机请求书武装为“光束枪”、“浮游炮”、“齐射式浮游炮”机体特性为快速装填
机体特性
|
效果
|
光束射手
|
光束·米加粒子炮系武器威力上升
|
快速重新装填
|
重新装填时间减少
|
弱点射手
|
爆头或背击时的伤害上升
|
武器-性能
光束枪
|
光束枪 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束枪 诱导距离:330
|
320
|
14/112
|
单发
|
185
|
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|
5,250 (5,775)
|
960 (968)
|
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|
810 (891)
|
680 (744)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束枪 弹夹强化型 诱导距离:310
|
光束枪 弹夹强化型 诱导距离:310
|
320
|
30/180
|
单发
|
133
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
960 (968)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
780 (858)
|
600 (680)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束枪 输出型 诱导距离:320
|
光束枪 输出型 诱导距离:320
|
340
|
9/72
|
单发
|
155
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,000 (6,600)
|
920 (936)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
750 (825)
|
660 (728)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
从内藏在右腕的枪口射击的光束兵器
具有优秀的连射性能,威力较高
光束枪(输出收束型)
|
光束枪(输出收束型) 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束枪(输出收束型) 诱导距离:330
|
490
|
1/8
|
单发
|
1,450
|
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|
10,000 (11,000)
|
900 (920)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
720 (792)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束枪(输出收束型) M弹夹强化型 诱导距离:310
|
光束枪(输出收束型) M弹夹强化型 诱导距离:310
|
510
|
2/18
|
单发
|
1,100
|
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|
7,500 (8,250)
|
820 (856)
|
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|
660 (726)
|
600 (680)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束枪(输出收束型) F输出型 诱导距离:320
|
光束枪(输出收束型) F输出型 诱导距离:320
|
340
|
1/5
|
单发
|
1,200
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
12,500 (13,750)
|
860 (888)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
690 (759)
|
600 (680)
|
720 (864)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
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|
日服2021年10月20日、国服10月27日更新,为本武器依次提高了250、229、559倒地值;3000、2500、3500威力;20、40、20锁定值和全型号180集弹性能
从内藏在右腕的枪口射击的光束兵器
具有优秀的连射性能,威力较高
光束枪(电击模式)
|
光束枪(电击模式) 红锁距离:200
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束枪(电击模式) 红锁距离:200
|
250
|
1/8
|
单发
|
105
|
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|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
960 (968)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
330 (363)
|
580 (664)
|
760 (912)
|
1,500 (1,650)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
该光束枪能够在发射命中后对电磁系统造成故障的光束
会使敌机在一段时间内处于呆滞状态(即敌机无法操作)
基础效果时间为1.5秒
浮游炮
|
浮游炮
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
浮游炮
|
260
|
5/25
|
{{{射击模式}}}
|
98
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,250 (3,575)
|
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|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
630 (693)
|
700 (760)
|
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|
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|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
锁定敌机后向敌方飞出的特殊光束兵器。
虽然攻击属性为光束、但机体特性「光束射手」对本武器没有加成。
5基浮游全部飞出并命中时,造成的破坏力为面板的5倍。
射出的光束最多贯穿一台敌机。
右键点击锁定范围内的敌机或可攻击物体,会在下方显示「ALL RANGE ATTACK」字样、
锁定敌机后,浮游炮会自动开始飞向敌机周围。
每基浮游到达敌机身边、可以攻击后,准心下方的进度条增加1/5。
浮游可以攻击与否的时间,主要与距敌机的位置有关。模块【快速锁定】对浮游的飞出速度没有加成。
(当剩余弹数不足的场合,仅可用弹数比例的进度条会被填充。)
攻击准备的浮游,在按下攻击键后会一齐向敌机射击。
在浮游进入攻击准备的同时,敌机会受到「长距离攻击警告」这样的特别提醒。即便进入攻击状态后,可能并没有实际射击。
锁定范围内存在多台敌机时,可以通过鼠标右键更换瞄准目标。浮游炮仅会对一个目标进行锁定和包围。
选择到本武器,尚未锁定敌机时,5基浮游会在自身周围飞翔。
重新装填过程中也可以进行锁定。
浮游炮α
|
浮游炮α
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
浮游炮α
|
300
|
8/40
|
{{{射击模式}}}
|
98
|
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|
3,250 (3,575)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
690 (759)
|
700 (760)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
在自身周围展开「浮游炮」。
长按攻击键进行攻击准备,最多进行8基的准备。
攻击方式为每基浮游炮各射出一发光束。
※注:本武器不受【光束射手】特性影响。
浮游炮β
|
浮游炮β
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
浮游炮β
|
340
|
8/24
|
{{{射击模式}}}
|
22
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,200 (2,420)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
420 (462)
|
500 (600)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
长按攻击键进行攻击准备,最多进行8基的准备。
如果右键锁定,那么攻击准备的浮游炮将向对方目标齐射;不锁定则向机体正前方发射。
攻击方式为每基浮游炮各射出一支光束线用以照射,照射持续一秒,备弹数指可射击的浮游炮“基”数,与照射时长无关。
每只照射一秒将会使敌机受到武器5倍面板的伤害。
8基全部命中的情况下,可以达到面板40倍的伤害。
※注:本武器不受【光束射手】特性影响。
感知式浮游炮
|
感知式浮游炮
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
感知式浮游炮
|
460
|
8/48
|
导弹
|
40
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,100 (1,210)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
810 (891)
|
600 (680)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,500 (1,650)
|
感知式浮游炮 弹夹强化型
|
感知式浮游炮 弹夹强化型
|
540
|
8/96
|
导弹
|
40
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
800 (880)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
840 (924)
|
620 (696)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,400 (1,540)
|
感知式浮游炮 输出型
|
感知式浮游炮 输出型
|
690
|
8/24
|
导弹
|
41
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,250 (1,375)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
750 (825)
|
560 (648)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,600 (1,760)
|
无爆风的诱导武器,浮游炮在自身周围展开,光束进行自动诱导。
使用方法与导弹无异。
未锁定进行射击的话会朝着直线飞出。
※注:本武器不受【光束射手】特性影响。
齐射式浮游炮
|
齐射式浮游炮
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
齐射式浮游炮
|
490
|
2/12
|
单发齐射
|
80
|
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|
2,000 (2,200)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
720 (792)
|
580 (664)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
在自机面前展开浮游炮进行同步射击的武装。
每消耗1发弹药射出8发弹头,全中时威力为表示值的8倍。
连射式浮游炮
|
连射式浮游炮 红锁距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
连射式浮游炮 红锁距离:330
|
350
|
24/120
|
自动
|
105
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,150 (2,365)
|
920 (936)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
720 (792)
|
640 (712)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2021年10月20日、国服10月27日更新,为本武器提高了650威力、16倒地值、60锁定值、8/56弹数,并降低了180重量
从四散在自己周围的浮游炮连续射出高速的光束
总伤害量、连射速度都属于高水平的攻击
但是能量的消耗剧烈,容易引起弹药耗尽
蓄力齐射式浮游炮
|
蓄力齐射式浮游炮
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
蓄力齐射式浮游炮
|
620
|
15/30
|
(强制)蓄力照射
|
24
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
480 (528)
|
100 (280)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
黄色字为金色设计图特有装备
从布置在自机的周围4台浮游炮发射高能光束
发射前需要充能时间,并且在完全充能完毕前无法发射
作为近战用光束武器能发挥出毁灭级的持续火力
威力为持续照射1秒所造成的伤害
连射式浮游炮改良型
|
连射式浮游炮改良型 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
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连射式浮游炮改良型 红锁距离:300
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400
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24/120
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自动
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45
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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1,500 (1,650)
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920 (936)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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510 (561)
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560 (648)
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740 (888)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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日服2021年10月20日、国服10月27日更新追加
从四散在自己周围的浮游炮连续射出高速的光束
每次攻击同时从2门浮游炮发射光束,全中时造成表示值2倍的损伤。
总伤害量、连射速度都属于高水平的攻击
但是能量的消耗剧烈,容易引起弹药耗尽
重格斗程式
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重格斗程式 N格追击距离:300
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名称
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重量
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弹数
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射击模式
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倒地值
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回复力
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威力
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集弹性能
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连射速度
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射程距离
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装填性能
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锁定
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效果时间
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运行时间
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效果范围
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锁定范围
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耐久力
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重格斗程式 N格追击距离:300
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330
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{{{弹数}}}
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{{{射击模式}}}
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1,000
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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9,500 (10,450)
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{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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740 (888)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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重格斗程式改良型 N格追击距离:300
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重格斗程式改良型 N格追击距离:300
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370
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{{{弹数}}}
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{{{射击模式}}}
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1,000
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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10,000 (11,000)
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{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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740 (888)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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重格斗程式 破坏型 输出强化(二刀流) N格追击距离:300
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重格斗程式 破坏型 输出强化(二刀流) N格追击距离:300
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410
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{{{弹数}}}
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{{{射击模式}}}
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1,000
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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10,500 (11,550)
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{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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740 (888)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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针对重击用而定制的格斗攻击程式
虽然不能像强袭机体一样做出机敏的动作,但是可以高威力、广范围的扫荡敌机
冲刺格斗的威力为3倍,并且能够使没有倒地耐性的机体强制倒地
※本武器所进行的攻击均会视为格斗攻击处理
固有模块
精神力场
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
机体主体受到的【光束】属性的损伤减少。
机体主体受到的倒地值损伤减少。
装备限制一览表
名称
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限制类型
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A
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B
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C
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D
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E
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F
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G
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H
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光束枪
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○
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光束枪 弹夹强化型
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○
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|
光束枪 输出型
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○
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|
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光束枪(输出收束)
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|
○
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|
|
|
|
|
|
光束枪(输出收束)弹夹强化型
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|
○
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|
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|
|
|
|
光束枪(输出收束)输出型
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|
○
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|
|
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光束枪(电击模式)
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|
|
○
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|
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浮游炮
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|
○
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浮游炮α
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○
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浮游炮β
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|
○
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感知式浮游炮
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|
○
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感知式浮游炮 弹夹强化型
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|
|
○
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感知式浮游炮 输出型
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|
○
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齐射式浮游炮
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|
○
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连射式浮游炮
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|
○
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蓄力齐射式浮游炮
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|
○
|
○
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连射式浮游炮改良型
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|
|
|
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|
|
○
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|
重格斗程式
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|
|
|
|
○
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重格斗程式改良型
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|
|
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|
|
○
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重格斗程式 破坏型 输出强化(二刀流)
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|
|
|
|
○
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涂装一览
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默认
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