倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,800
|
4,370
|
推进器冷却力
|
250
|
287
|
最高速度
|
1,176
|
1,352
|
机载量
|
1,500
|
1,950
|
推进器容量
|
1,460
|
1,678
|
紧急返回性能
|
682
|
795
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
300
|
|
TIME
|
250
|
362/282
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
4(6)/2(6)
|
|
M-COST
|
30
|
|
插槽数为2为国服增加固有模块占用了原有可用的模块槽而产生的BUG
继承了吉姆强袭型血统的MS,以格斗武器作为战斗的核心主轴。
还配备了融入了吉翁系技术的全新武器。
实装·特征·比较
实装日:日服2016年03月23日(DX扭蛋机Vol.32);国服2016年4月13日超级扭蛋机Vol.SP
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.32
国服入手方法:网页活动
格斗机中少见的高推进剂容量。
紧急返回性能十分突出,无强化时也能达到10秒内更换战线。
第一台配备「核心破坏者」特性的机体,但其倍率稍低,仍没有达到足以放弃格斗特性的特点。
也携带了可以自由开启关闭的「妖刀系统」。
与狂飙卡尔斯不同,仅有在系统中才可以进行二段跳跃。
格斗武器种类极多,但因为都有切换动作的原因,较难相互配合。
基本没有射击武器,对MS战能力稍弱,双光束军刀又与拳刃冲突,更倾向于对主基地的破坏。
也是第一台拥有单格斗动作中两次攻击判定的机体,在现版本下,仅就威力来说双头光束军刀优势较大。
相较对位机体狂飙卡尔斯没有护盾,装甲值稍高。
还有此前提到的仅有系统中能够进行二段跳跃的问题。
相较精灵敢达(弗烈德机),多出了疾风迅雷、暴风之拳等高效位移、伤害武装,很多情况下可以简化操作过程。
机体特性
|
效果
|
格斗特化
|
格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
|
核心破坏者
|
对敌方主基地造成的伤害上升(适用于所有武器)
|
高机动自定义
|
最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
|
武器-性能
头部火神炮
|
头部火神炮 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
头部火神炮 红锁距离:180
|
200
|
45/315
|
自动
|
58
|
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|
800 (880)
|
920 (936)
|
1,480 (1,490)
|
480 (528)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
头部火神炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
230
|
50/350
|
自动
|
58
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
980 (984)
|
1,480 (1,490)
|
570 (627)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
头部火神炮 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
250
|
75/450
|
自动
|
58
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
750 (825)
|
900 (920)
|
1,480 (1,490)
|
450 (495)
|
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|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部内藏的全自动式射击武器。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
本机唯一真正意义上的射击武器,但因为强度极低,是需要根据需求选择是否携带的武装。
选择本武器时不会有任何格斗武器产生的光效,有利于避免被敌人发现。
双光束军刀
|
双光束军刀 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
双光束军刀 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
双光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
双光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
420
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
双光束军刀 D破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
双光束军刀 D破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
480
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
双光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
双光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2021年7月21日、国服7月28日更新,改变了本武器全型号的单次攻击的命中次数(2→1);为轻量型号延长硬直时间,并为其他型号改变了冲刺格斗时的威力倍率(2倍→3倍)
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了400倒地值
格斗武器,特征是挥舞动作中,两侧刀头各有一次的判定(2021年7月21日更新前)。
无印
顺时针回旋斩→右手持刀转身从左上向右下斩击。
第一段有对背后物体的判定。
改良型
双手持刀从右上到左下挥砍→左下到右上挑击→从左刀右的横斩。
D破坏 出力强化型
双手持刀从右上到左下挥砍→双手提刀从左向右横砍。
轻量型
双手持刀从右上到左下挥砍→右手持刀横斩。
硬直很短。
2021年7月更新前,所有冲刺格斗的威力都是面板伤害的2倍(但仍是2次判定,2021年7月21日更新前)。
2021年7月更新后,冲刺格斗的威力,除了轻量型号依旧为表示值的2倍外,其他型号的威力均为表示值的3倍。
无印
从5点方向到1点方向的顺时针回旋斩。
点击查看吉姆强袭特装型双光束军刀冲刺格斗(D格)动作(1.61MB)
改良型
双手持刀从右上到左下挥砍,即通常格斗第一段动作
点击查看吉姆强袭特装型双光束军刀 改良T型冲刺格斗(D格)动作(1.02MB)
D破坏 出力强化型
制式顺时针回旋斩。
冲刺距离105m。
点击查看吉姆强袭特装型双光束军刀 破坏D出力强化型冲刺格斗(D格)动作(1.72MB)
轻量型
转身持刀从左上到右下斩击。
硬直极短,可以做到和通常格斗看似连接的格斗连击。
点击查看吉姆强袭特装型双光束军刀 轻量O型冲刺格斗(D格)动作(1.76MB)
电光之拳
|
电光之拳
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
电光之拳
|
200
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
200
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
250 (275)
|
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|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
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|
特殊的蓄力式格斗武器。
以右手向前攻击,对命中的目标赋予2秒的【呆滞】效果。
蓄力格斗时,除了强制倒地的攻击外,不会发生短路、倒地。
蓄力后增加效果范围。
完全蓄力必要时间约2.5秒。
通常格斗
100%以下蓄力时为原地的右冲拳。
达到100%蓄力时为身体略向左倾的短距拳击。
冲刺格斗
冲刺过程中进行右冲拳。
范围较小但动作很快。
前近距离:无蓄力时85m、达到50%蓄力时105m、达到100%蓄力时200m。
爆风之拳
|
爆风之拳
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
爆风之拳
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
1,000
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
22,500 (24,750)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
黄色字 为金色设计图特有装备
蓄力式的格斗武器。冲刺格斗不会提供威力增益。
命中时,会产生类似原子火箭炮一样的闪光,但闪光范围没有伤害效果。
蓄力完后或受到控制状态时,蓄力进度会清零。
切换动作慢,更类似于火箭系武装的切换动作。
蓄力增加威力,并会在武器周围产生光效。
50%蓄力时威力提升至表示值的2倍,产生特殊效果。
100%蓄力时威力提升至表示值的4倍,特效变得更加华丽。
完全蓄力的必要时间约4.5秒。
身体略向左下倾斜后以右拳进行打击
无蓄力
与通常格斗动作相同,基本没有冲刺距离。
达到50%蓄力
与通常格斗动作相同。
仅有80m以下的向前滑行距离。
达到100%蓄力
全力的直线突进。
判定范围依旧很小,但冲刺距离提升至130m左右的程度。
拳刃(二刀流)
|
拳刃A2(二刀流) N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
拳刃A2(二刀流) N格追击距离:300
|
310
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
|
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|
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|
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|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
拳刃A3(二刀流) N格追击距离:300
|
拳刃A3(二刀流) N格追击距离:300
|
370
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
拳刃 O轻量型(二刀流) N格追击距离:300
|
拳刃 O轻量型(二刀流) N格追击距离:300
|
250
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,000 (6,600)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
高出力拳刃A2(二刀流) N格追击距离:300
|
高出力拳刃A2(二刀流) N格追击距离:300
|
430
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,000 (9,900)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
高出力拳刃A3(二刀流) N格追击距离:300
|
高出力拳刃A3(二刀流) N格追击距离:300
|
490
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了400倒地值
双手持的小型光束刃,有切换动作。
相较制式格斗武器降低了威力。
A2
左手向右横挥→右手向左上挑击。
A3
右手向左横挥→右手向左上挑击→左手向右横挥。
轻量
双手轮流向前方挥击→双臂置于身侧进行后翻滚动作(有攻击判定)。
高出力A2
右手横向挥拳→双手持刀下劈。
高出力A3
右手向左上挑击→左手向右横挥→双臂置于身侧进行后翻滚动作(有攻击判定)。
通过重复第一段与第二段,可以比通常步行稍快。与精灵敢达(弗烈德机)速度相同。
高出力A2与高出力A3的冲刺格斗威力为通常格斗时的2倍,其他型号均为通常格斗时的3倍。
A2
从5点方向到约11点方向的挥拳。
点击查看吉姆强袭特装型拳刃A2冲刺格斗(D格)动作(1.61MB)
A3
在冲刺过程中,左手向前挥拳后右手向前挥拳。
点击查看吉姆强袭特装型拳刃A3冲刺格斗(D格)动作(1.67 MB)
轻量
右手侧刀置于左侧后,进行大幅度的向右侧横挥。
硬直极短,可以做到和通常格斗看似连续的格斗连击。
高出力A2
左手从左向右横挥→右手从右向左横挥
二段式格斗,在第一段格斗的途中,按下攻击键再次消耗推进剂进行第二段格斗。
点击查看吉姆强袭特装型拳刃A2冲刺格斗(D格)动作(1.41MB)
冲刺动作中双手下劈→大幅后跳并以双手置于身侧进行斩击→在冲刺过程中,左手向前挥拳后右手向前挥拳。
三段式格斗,在前一段格斗的途中,按下攻击键再次消耗推进剂进行下一段格斗。
与精灵敢达(弗烈德机)动作相似的格斗,会以视角方向变化格斗动作方向,但是格斗范围等不完全相同。
第三段范围较广,较易使用。
本机的冲刺格斗距离第1段约130m、第2段约90m、第3段约130m。
点击查看吉姆强袭特装型拳刃AD3冲刺格斗(D格)动作(1.94MB)
疾风迅雷
|
疾风迅雷 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
疾风迅雷 N格追击距离:300
|
160
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,000 (6,600)
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{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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740 (888)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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日服2019年8月21日的统合整备,为本武器提高了400倒地值
冲刺格斗动作作为单纯位移动作的特殊格斗武器。
通常格斗
右冲拳→左冲拳。
基本没有前进距离。
D格
消耗大量推进剂向前冲刺。
与伊芙利特·斩(UC)的回避程序一式的冲刺格斗,第一段效果相似的武装。
消耗1秒,向前移动约150m的距离。
冲刺格斗没有攻击判定
触发式手雷
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触发式手雷
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名称
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重量
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弹数
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射击模式
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倒地值
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回复力
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威力
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集弹性能
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连射速度
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射程距离
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装填性能
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锁定
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效果时间
|
运行时间
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效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
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触发式手雷
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160
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1/8
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{{{射击模式}}}
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918
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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5,500 (6,050)
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{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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840 (872)
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{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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4,167 (4,583)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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触发式手雷 M弹夹强化型
|
触发式手雷 M弹夹强化型
|
210
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1/14
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{{{射击模式}}}
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882
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,500 (4,950)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
900 (920)
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{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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3,333 (3,666)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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触发式手雷 F输出型
|
触发式手雷 F输出型
|
260
|
1/4
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{{{射击模式}}}
|
931
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
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{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
800 (840)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,000 (5,500)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
投掷武器。投出后在触碰目标位置爆炸的手雷。
在地面、重力宇宙时以抛物线飞行。
在低重力宇宙中以直线飞行一段距离后爆炸。
固有模块
妖刀系统
插槽数4、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
长按行动键发动。
效果时间结束又或者再次长按行动键,妖刀系统就会解除。
效果时间归零的话,本模块不能再发动。
【妖刀发动中】
最大持续时间90秒,进入无法紧急返回的状态。
格斗武器威力+10%,基本推进器冷却力+10%
在空中按下跳跃键可以进行最多1次的再上升。
按下下蹲键可以急速下降。
搬运状态中无法再上升。
机体防护系统
本模块为国服独有模块,插槽数2,TIME+0,不可拆卸。
当机体装甲值低于40%时,机体所受到所有伤害降低65%
但发动后不能以任何形式回复装甲值(包括修理包),机体被击破后直接消失
模块“大破抑制”对本模块的强制大破效果无效
装备限制一览表
名称
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限制一览
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A
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B
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C
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D
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E
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F
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头部火神炮
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○
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头部火神炮 H命中强化型
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○
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|
头部火神炮 M弹夹强化型
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○
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|
|
|
双光束军刀
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|
○
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|
双光束军刀 T改良型
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|
○
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|
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|
双光束军刀 D出力强化型
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○
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双光束军刀 O轻量型
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|
○
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电光之拳
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○
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暴风之拳
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○
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拳刃A2(二刀流)
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○
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|
拳刃A3(二刀流)
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|
○
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|
拳刃 O轻量型(二刀流)
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|
○
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|
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|
高出力拳刃A2(二刀流)
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|
○
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|
|
|
|
高出力拳刃A3(二刀流)
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|
○
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疾风迅雷
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|
○
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触发式手雷
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|
|
○
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触发式手雷 M弹夹强化型
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|
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|
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○
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触发式手雷 F输出型
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|
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|
○
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涂装一览
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默认
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机体解说
型式番号 RGM-79FC
漫画『機動戦士ガンダム カタナ』に登場する地球連邦軍の試作型MS。
余談だが『機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊』と同じ作者の漫画である。
ジム・ストライカーの流れを組む格闘戦を重視したエース専用機の一つとして一年戦争後に開発された機体。
「ジム・ストライカーの次世代対応型モデル」と位置づけられ、宇宙空間でも使用可能。
ジム・ストライカーと同様全身にウェラブル・アーマーを装着しているが、頭部はガンダムタイプに変更されている。(つまりブルーディスティニー1号機と違ってガンダム頭のジム。ジムヘッドの逆)
ジム系の機体の頭部をガンダムタイプに変更し新装備を取り付け強化する手法は、同じ時期にティターンズで開発された、ガンダムTR-1[ヘイズル]と同じである。
ヒート・ロッドを応用したスパーク・ナックルやチェーン・マインを応用したバースト・ナックルなど武装にジオン系の技術を組み込んだ装備が用意されており、
武装をマウントするためのハードポイントが設置された新型バックパックにそれらの武装を装着出来るように設計されている。
本機の頭部には精神感応AIシステム「妖刀」が内蔵されている。
これは、カネサダ・ツルギ准将の主導による強化人間プロジェクトの一環として、ニュータイプの兆候を持つイットウ・ツルギの脳波を元に、波動の影響を用いた人類のニュータイプへの覚醒促進を目的に開発された。
同時にこの波動を転用し、超振動を浴びせ物質を砂塵状にする兵器でもあり、ツルギ流居合いの奥義「空合掌底気」を再現したものである。
しかし、開発段階でイットウの父カネサダへの憎しみの感情が刷り込まれており、カネサダが関与した他の妖刀システムや人為的なニュータイプに反応し自立起動する「超妖刀」が発動するリスクも持つ。
「EXAMシステム」や後の「NT-D」と似た点も多いが、妖刀は父のプロジェクトに関連するもの…つまり、他の妖刀システムや強化人間のような人工NTを排除するためにのみ起動するので、自然発生したNT相手では起動しない。
1号機は白を基調としたカラーリング、2号機はネメシス隊仕様機を意味する紺色となっている。
主なパイロットは、連邦軍対破壊工作特殊捜査旅団「BGST」の隊長にしてカネサダの息子であるイットウ・ツルギ中佐と、反地球連邦組織「シン・フェデラル」に所属するユージ・アルカナ中尉。
(参考:Wikipedia,Pixiv百科事典)