倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,395
|
3,904
|
推进器冷却力
|
180
|
206
|
最高速度
|
885
|
1,017
|
机载量
|
1,360
|
1,768
|
推进器容量
|
1,100
|
1,265
|
紧急返回性能
|
409
|
591
|
机体类型
|
狙击
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
220
|
|
TIME
|
70
|
249
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
10
|
|
M-COST
|
40
|
|
装备了狙击枪的陆战型吉姆。
可以使用在射程上极具优势的狙击枪从远方进行远距离射击。
实装·特征·请求书
实装日:日服2012年12月17日(β公开测试);
日服入手方式:商城购买;扭蛋机;秩序侧全部DX扭蛋机;战斗报酬
本机的请求书武装为“75mm狙击步枪 F输出型”、“长程光束步枪”、“MS地雷 F破坏型”,机体特性为“快速重新装填”。
机体特性
|
效果
|
弱点射手
|
爆头或背击时的伤害上升
|
射程修正系统
|
装备武器的射程增加
|
快速重新装填
|
重新装填时间减少
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
弱点射手
|
长距离光束步枪 75mm对舰步枪 炸裂式狙击步枪 MS地雷 光束手枪 FA全自动式光束手枪
|
射程修正系统
|
长距离光束步枪 75mm对舰步枪 炸裂式狙击步枪 摄像枪 MS地雷 光束手枪 FA全自动式光束手枪
|
快速重新装填
|
长距离光束步枪 75mm对舰步枪 炸裂式狙击步枪 MS地雷 摄像枪 弹药包 光束手枪 FA全自动式光束手枪
|
黄色字为金色设计图特有装备
武器-性能
长程光束步枪
|
长距离光束步枪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
长距离光束步枪
|
480
|
30/150
|
照射
|
25
|
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|
3,500 (3,850)
|
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|
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|
1,560 (1,716)
|
640 (712)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
长距离光束步枪 M弹夹强化型
|
长距离光束步枪 M弹夹强化型
|
540
|
60/240
|
照射
|
25
|
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|
3,000 (3,300)
|
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|
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|
1,500 (1,650)
|
520 (616)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
长距离光束步枪 F输出型
|
长距离光束步枪 F输出型
|
600
|
20/80
|
照射
|
25
|
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|
4,500 (4,950)
|
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|
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|
1,410 (1,551)
|
620 (696)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
长距离光束步枪 L远距离型
|
长距离光束步枪 L远距离型
|
580
|
30/120
|
照射
|
25
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,000 (3,300)
|
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|
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|
1,680 (1,848)
|
600 (680)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
长程光束步枪是吉姆狙击型专用的远距离照射型光束武器。
该武器拥有所有武器中最高的射程,但是使用该武器时必须保持机体下蹲姿势。
上表中所表示的武器威力为连续命中5发时的威力,倒地值损伤为每发的表示值。
75mm狙击步枪
|
75mm狙击步枪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
75mm狙击步枪
|
560
|
3/39
|
单发
|
580
|
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|
4,000 (4,400)
|
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|
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|
1,410 (1,551)
|
720 (776)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
75mm狙击步枪 M弹夹强化型
|
75mm狙击步枪 M弹夹强化型
|
620
|
7/70
|
单发
|
490
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,000 (3,300)
|
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|
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|
1,350 (1,485)
|
620 (696)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
75mm狙击步枪 F输出型
|
75mm狙击步枪 F输出型
|
680
|
1/18
|
单发
|
637
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,440 (1,584)
|
600 (680)
|
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|
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|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3连式75mm狙击步枪
|
3连式75mm狙击步枪
|
660
|
3/42
|
三点
|
339
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,500 (3,850)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,380 (1,518)
|
780 (824)
|
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|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
75mm狙击步枪是吉姆狙击型专用的远距离射击武器。
射程相对较远,不容易命中对手,对射击技术要求较高。
炸裂式狙击步枪
|
炸裂式狙击步枪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
炸裂式狙击步枪
|
600
|
3/39
|
单发
|
182
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,500 (3,850)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
1,230 (1,353)
|
640 (712)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,333 (3,666)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
炸裂式狙击步枪 M弹夹强化型
|
炸裂式狙击步枪 M弹夹强化型
|
660
|
7/70
|
单发
|
176
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,500 (2,750)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,200 (1,320)
|
500 (600)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,917 (3,208)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
炸裂式狙击步枪 F输出型
|
炸裂式狙击步枪 F输出型
|
720
|
1/20
|
单发
|
190
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,000 (5,500)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,290 (1,419)
|
660 (728)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
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|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
黄色字为金色设计图特有装备
炸裂式狙击步枪是吉姆狙击型专用的远距离射击武器。
着弹点会产生小范围的爆炸,可以对掩体后的敌人造成有效的伤害,但是相比其他狙击步枪射程更短。
MS地雷
|
MS地雷
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
MS地雷
|
160
|
1/3
|
{{{射击模式}}}
|
910
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
17,000 (18,700)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
900 (920)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,333 (3,666)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
MS地雷 M弹夹强化型
|
MS地雷 M弹夹强化型
|
200
|
1/5
|
{{{射击模式}}}
|
910
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
14,000 (15,400)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
900 (920)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,500 (2,750)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
MS地雷 F破坏型
|
MS地雷 F破坏型
|
220
|
1/2
|
{{{射击模式}}}
|
910
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
20,000 (22,000)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
900 (920)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,917 (3,208)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
设置对MS用地雷,当敌人移动到地雷上时即可引爆,杀伤力极大。
地雷的设置上限为每个人五个,超过最大上限时,会按摆放地雷先后顺序去除最早放置的地雷。
当地雷受到攻击时也会被引爆。
在地面地图上使用时,地雷会被直接抛出去落在在地面上,可以多层次地图里作为榴弹使用。在宇宙地图上使用则会直接悬浮在空中。
摄像枪
|
摄像枪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
摄像枪
|
300
|
1/10
|
单发
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
900 (990)
|
600 (680)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
可以标记敌机、战舰、炮台等一切可以破坏的敌对物的摄像机。
通过鼠标右键可以进行两次视角倍数放大,更容易瞄准远距离的目标。
当目标被摄像枪标记后,敌对机体身上会出现敌我双方可视的方框,同时在效果时间内,地图上显示其位置
标记时间25秒,使用摄像枪增强模块最高可以延长35秒。
当标记目标被击破后,标记解除,不能延迟到同玩家另一台机体上。当自机被击破后,标记不会取消。
米诺夫斯基粒子干扰下,无法进行摄影,同时范围内已有的标记消失。
雷达舱
|
雷达舱
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
雷达舱
|
380
|
1/3(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,500 (1,650)
|
4,800 (5,280)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
轻型雷达舱
|
轻型雷达舱
|
330
|
1/5(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,200 (1,320)
|
4,500 (4,950)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
耐久型雷达舱
|
耐久型雷达舱
|
440
|
1/2(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,700 (2,970)
|
4,000 (4,400)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
雷达设置后即可发动,可以对雷达范围的敌人进行搜索,并在地图上显示出来,其他友军也可以在地图上发现此目标
雷达的设置上限为每个人三个,超过最大上限时,会按摆放雷达先后顺序去除最早放置的雷达
设置雷达的范围效果在地图上以一个绿色的圆圈表现出来。
索敌对象包括敌方的MS、重生信标等设置物、补给舰、战略兵器等。
参数说明:
持续时间:单位为秒(s),持续时间3000即为300秒。 效果范围:数字为雷达索敌圆圈的半径,该数值越大半径越大。
注意:
设置的雷达遭受到敌军的攻击后会被破坏,而己方的攻击则无法破坏雷达。
当玩家附近有敌军雷达时,玩家可以听到雷达发出的“滴...滴...”的信号音,而己方雷达则不会发出任何声音。声音越大,则雷达距离玩家自身越近
当雷达首次在地图上点亮敌军时,可以获得贡献点数。地图上已经显示出的敌人再次被雷达探索到则不会产生任何贡献点。
弹药包
|
弹药包
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
弹药包
|
320
|
1/5
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
300 (405)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
500 (600)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
放置在地面上的弹药包,友军在弹药包附近使用“F”键,即可捡起并恢复弹药。
弹药包的设置上限为每个人五个,超过最大上限时,会按摆放弹药包先后顺序去除最早放置的弹药包。
缩小的地图(全地图)中无法显示放置在地面上的弹药包,但是放大的地图(局部地图)中可以看到弹药包的位置。
当持续时间归0,或遭到敌人攻击时,弹药包会消失。
参数说明:
恢复力:单位为百分比,300即为30%
光束手枪
|
光束手枪 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束手枪 诱导距离:330
|
340
|
14/98
|
单发
|
108
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,500 (1,650)
|
940 (952)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
570 (627)
|
780 (824)
|
780 (936)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束手枪 H命中强化型 诱导距离:350
|
光束手枪 H命中强化型 诱导距离:350
|
370
|
14/98
|
单发
|
108
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,400 (1,540)
|
960 (968)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
630 (693)
|
800 (840)
|
820 (984)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束手枪 M弹夹强化型 诱导距离:310
|
光束手枪 M弹夹强化型 诱导距离:310
|
410
|
25/175
|
单发
|
108
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,300 (1,430)
|
920 (936)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
540 (594)
|
740 (792)
|
780 (936)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束手枪 F输出型 诱导距离:320
|
光束手枪 F输出型 诱导距离:320
|
450
|
8/56
|
单发
|
108
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,700 (1,870)
|
900 (920)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
510 (561)
|
760 (808)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
中近距离使用的光束手枪,各方面性能不及标准光束步枪,但是重量更轻。
狙击型少有的即时近距离护身武器,但是性能并不优秀。
FA全自动式光束手枪
|
FA全自动式光束手枪 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
FA全自动式光束手枪 红锁距离:300
|
420
|
16/96
|
自动
|
83
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,400 (1,540)
|
900 (920)
|
1,381 (1,401)
|
480 (528)
|
740 (792)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
FA全自动式光束手枪 H命中强化型 红锁距离:320
|
FA全自动式光束手枪 H命中强化型 红锁距离:320
|
450
|
16/96
|
自动
|
83
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,300 (1,430)
|
920 (936)
|
1,381 (1,401)
|
540 (594)
|
780 (824)
|
780 (936)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
FA全自动式光束手枪 M弹夹强化型 红锁距离:280
|
FA全自动式光束手枪 M弹夹强化型 红锁距离:280
|
480
|
30/180
|
自动
|
83
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,200 (1,320)
|
880 (904)
|
1,381 (1,401)
|
450 (495)
|
740 (792)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
FA全自动式光束手枪 F输出型 红锁距离:290
|
FA全自动式光束手枪 F输出型 红锁距离:290
|
520
|
10/60
|
自动
|
83
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,600 (1,760)
|
860 (888)
|
1,381 (1,401)
|
420 (462)
|
720 (776)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
中近距离使用的全自动光束手枪,相比普通型,该种射速更快,但是威力更低。 连射速度强化到1394以上时,连射效果会有一定提升。
装备限制一览表
装备名称
|
限制表
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
|
长距离光束步枪
|
○
|
|
|
|
|
|
|
长距离光束步枪 M弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
长距离光束步枪 F输出型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
长距离光束步枪 L远距离型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
75mm狙击步枪
|
|
○
|
|
|
|
|
|
75mm狙击步枪 M弹夹强化型
|
|
○
|
|
|
|
|
|
75mm狙击步枪 F输出型
|
|
○
|
|
|
|
|
|
3连式75mm狙击步枪
|
|
○
|
|
|
|
|
|
炸裂式狙击步枪
|
|
○
|
|
|
|
|
|
炸裂式狙击步枪 M弹夹强化型
|
|
○
|
|
|
|
|
|
炸裂式狙击步枪 F输出型
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
MS地雷
|
|
|
○
|
|
|
|
|
MS地雷 M弹夹强化型
|
|
|
○
|
|
|
|
|
MS地雷 F破坏型
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
摄像枪
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
雷达舱
|
|
|
|
|
○
|
|
|
O轻型雷达舱
|
|
|
|
|
○
|
|
|
T耐久型雷达舱
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
弹药包
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
光束手枪
|
|
|
|
|
|
|
○
|
光束手枪 H命中强化型
|
|
|
|
|
|
|
○
|
光束手枪 M弹夹强化型
|
|
|
|
|
|
|
○
|
光束手枪 F输出型
|
|
|
|
|
|
|
○
|
FA全自动式光束手枪
|
|
|
|
|
|
|
○
|
FA全自动式光束手枪 H命中强化型
|
|
|
|
|
|
|
○
|
FA全自动式光束手枪 M弹夹强化型
|
|
|
|
|
|
|
○
|
FA全自动式光束手枪 F输出型
|
|
|
|
|
|
|
○
|
涂装一览
机体解说
RGM-79【G】