(此机体出自于MSV(Mobile Suit Variations)中的RGM-79T训练型吉姆)
倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,380
|
3,886
|
推进器冷却力
|
250
|
287
|
最高速度
|
904
|
1,039
|
机载量
|
990
|
1,287
|
推进器容量
|
1,380
|
1,586
|
紧急返回性能
|
909
|
966
|
机体类型
|
支援
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
200
|
|
TIME
|
50
|
189
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
10
|
|
M-COST
|
40
|
|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本机提高了1125装甲值
为MS实际操作训练而开发的训练机
该机几乎不搭载任何火力,所以不适合战斗。在战场上通常用于搬运货物和修理友军
机体特性
|
效果
|
修理大师
|
修理喷枪的恢复力上升
|
快速重新装填
|
重新装填时间缩短
|
耐爆炸装甲
|
受到爆炸系武器的伤害减少
|
机体原型
|
机体型号
|
RGM-79T
|
中文名称
|
训练型吉姆
|
机体代号
|
ジム·トレーナー
|
英文名称
|
GM Trainer
|
出现作品
|
MSV(Mobile Suit Variations)
|
机体类型
|
训练用MS
|
制造商
|
地球联邦军
|
所属
|
联邦
|
初次配备
|
U.C.0079
|
武器-性能
修理喷枪
|
修理喷枪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
修理喷枪
|
180
|
80/480
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
350 (385)
|
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|
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|
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|
210 (252)
|
720 (776)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
长距离修理喷枪 L远距离型
|
长距离修理喷枪 L远距离型
|
200
|
80/560
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
300 (330)
|
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|
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|
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|
360 (432)
|
700 (760)
|
800 (960)
|
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|
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|
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|
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|
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|
修理喷枪 M弹夹强化型
|
修理喷枪 M弹夹强化型
|
220
|
150/750
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
350 (385)
|
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|
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|
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|
210 (252)
|
500 (600)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
高能修理喷枪 R回复强化型
|
高能修理喷枪 R回复强化型
|
240
|
40/320
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
420 (462)
|
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|
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|
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|
150 (180)
|
660 (728)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
长距离修理喷枪 L2超长射程型
|
长距离修理喷枪 L2超长射程型
|
260
|
85/360
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
250 (275)
|
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|
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|
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|
480 (576)
|
680 (744)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
高能修理喷枪 R2快速修理型
|
高能修理喷枪 R2快速修理型
|
280
|
25/200
|
自动
|
{{{倒地值}}}
|
500 (550)
|
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|
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|
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|
120 (144)
|
620 (696)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
对友军使用,而非对着敌机使用的修理型武装。
每秒发射5发绿色光束的修理喷枪、被命中的友军机体会回复装甲值。
能够消除友军机体上的□摄像枪标记。
命中能够修理的友军物件时,会显示「修理中」的字样。
※以修理喷枪锁定友军机体时,喷射消费量会根据武器的锁定数值减少。
无法修理的对象包括皇牌(包括特务皇牌)、补给舰、设置物、主基地,瞄准这些物件时,会显示“无法修理”的字样,请注意。
※部分固定炮台无法修理(例如箱型主基地中的固定炮台、主基地对空炮)。
※这些主基地对空炮在被击破后直接消失。
※部分机体在特定情况下无法修理,但不会出现“无法修理”的字样,请注意。
※通常情况下无法修理护盾,装备“护盾修理”模块时除外。
※装备该模块后还会显示友军机体的护盾耐久度。
※命中这些机体时,下方会显示进度条。
※该进度条全满后,进度条消失,并使被命中的机体回复装甲值上限1/2的装甲值回归战斗。
※如果在中途停止修理,被修理的机体将在停止修理后1秒消失。
干扰手雷
|
干扰手雷
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
干扰手雷
|
150
|
1/6
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
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|
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|
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|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
700 (760)
|
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|
10,000 (11,000)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
干扰手雷 T效果延长型
|
干扰手雷 T效果延长型
|
180
|
1/4
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (680)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
12,000 (13,200)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,917 (3,208)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
干扰手雷 W广域型
|
干扰手雷 W广域型
|
200
|
1/4
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
640 (712)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,583 (5,041)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
干扰手雷是一种干扰型投掷武器,丢出后,经过一定时间后爆炸
该手雷爆炸后会对敌人造成轻微伤害,同时对敌人画面进行干扰,并且使目标无法锁定敌人。
产生的爆风虽然可以对自己有杀伤效果,但是不能让自己进入被干扰状态
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行
通过按住鼠标可以控制手雷的投掷时间,利用启动手雷和投掷的时间差可以调整自己需要的爆炸距离
爆炸时间:标准型:2秒;T型、W型:2.5秒
参数说明:
效果时间:单位为毫秒(ms),持续时间8000即为8秒。
修理舱
|
修理舱
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
修理舱
|
400
|
1/2
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
350 (385)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
修理舱 L持续型
|
修理舱 L持续型
|
480
|
1/2
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
250 (275)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,200 (1,320)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
修理舱 R回复强化型
|
修理舱 R回复强化型
|
460
|
1/2
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
450 (495)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
450 (495)
|
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|
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|
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|
2019年4月24日的统合整备,为本武器全型号扩大了效果范围。
设置在平整地面,设置后才会发挥作用的小型修理舱。
每位玩家限制设置3个,超出时会先消去最早放置的修理舱,即便更换机体也无法增加设置上限。
恢复处于范围内友军机体的装甲值、护盾耐久值以及可补给武器的弹药,对装甲的恢复能力与“回复力”成正相关,与弹药的恢复能力无关。
可以解除友军机体燃烧、呆滞等异常状态,但无法清除被摄像的标记状态。
到达持续时间后(单位为持续时间数值/10=秒,600即为60秒)、或被敌机破坏后消失。
被敌机锁定后,会在全体敌方的地图上表示,需要注意。
恢复力:影响修理舱修复装甲和盾牌耐久的速度,该数值越大,恢复速度越快
持续时间:单位为秒(s),持续时间600即为60秒。
内置电源:内置电源是一个隐性数值,并没有实际数值表现,当修理舱在被使用时即被消耗。玩家可以通过修理舱顶部的光来判断修理舱的残量。
摄像枪
|
摄像枪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
摄像枪
|
300
|
1/10
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
900 (990)
|
600 (680)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
能够对敌机进行摄像的武器。
即便被摄像的敌机躲进掩体内也能把该机的位置通报给友军
被摄像的敌机位置也会显示在地图上
能够开启两倍瞄准镜。
被摄像的敌机会显示□的标记。
只会同时标记1架敌机。
无法标记在受到雷达妨碍的区域内的敌机
有效时间为25秒
模块“摄像枪强化”能够延长最大持续时间。
有效时间过后、敌机被击破、被敌军的修理喷枪命中或敌机进入雷达妨碍影响区域,标记便会解除。
不能重复标记同一架敌机
雷达舱
|
雷达舱
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
雷达舱
|
440
|
1/3
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
1,500 (1,650)
|
4,800 (5,280)
|
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|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
轻型雷达舱
|
轻型雷达舱
|
390
|
1/5
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,200 (1,320)
|
4,500 (4,950)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
耐久型雷达舱
|
耐久型雷达舱
|
500
|
1/2
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,700 (2,970)
|
4,000 (4,400)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
广域型雷达舱
|
广域型雷达舱
|
480
|
1/3
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
6,000 (6,600)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
黄色字 为金色设计图特有装备
开发摄像枪后才能开发
搭载了红外线感知器的改良雷达舱
内藏能量耗尽的话,就会自动消失
雷达设置后即可发动,可以对雷达范围的敌人进行搜索,并在地图上显示出来,其他友军也可以在地图上发现此目标
雷达的设置上限为每个人三个,超过最大上限时,会按摆放雷达先后顺序去除最早放置的雷达
设置雷达的范围效果在地图上以一个绿色的圆圈表现出来。
索敌对象包括敌方的MS、重生信标等设置物、补给舰、战略兵器等。
持续时间:单位为秒(s),持续时间3000即为300秒。
效果范围:数字为雷达索敌圆圈的半径,该数值越大半径越大。
设置的雷达遭受到敌军的攻击后会被破坏,而己方的攻击则无法破坏雷达。
当玩家附近有敌军雷达时,玩家可以听到雷达发出的“滴...滴...”的信号音,而己方雷达则不会发出任何声音。声音越大,则雷达距离玩家自身越近
当雷达首次在地图上点亮敌军时,可以获得贡献点数。地图上已经显示出的敌人再次被雷达探索到则不会产生任何贡献点。
设置式对空炮
|
设置式对空炮
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
设置式对空炮
|
440
|
1/1
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,200 (1,440)
|
1,700 (2,040)
|
700 (1,050)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
设置式对空炮(O轻型)
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设置式对空炮(O轻型)
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380
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1/2
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{{{射击模式}}}
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{{{倒地值}}}
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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900 (1,080)
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1,500 (1,800)
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490 (735)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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对空炮设置后即可发动,可以防御一定范围内的炮击。
对空炮的设置上限为每个人三个,超过最大上限时,会按摆放防空炮先后顺序去除最早放置的防空炮。
设置后,对空炮的设置点和效果范围会在地图上显示出来,在被敌人发现之前可以使该范围内的一切炮击无效化。
当发现敌人的对空炮后,敌防空炮范围内将不能再继续实施炮击。
持续时间:单位为1/10秒(s),持续时间1200即为2分。
支援型90mm冲锋枪
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支援型90mm冲锋枪 红锁距离:280
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名称
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重量
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弹数
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射击模式
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倒地值
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回复力
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威力
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集弹性能
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连射速度
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射程距离
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装填性能
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锁定
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效果时间
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运行时间
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效果范围
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锁定范围
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耐久力
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支援型90mm冲锋枪 红锁距离:280
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260
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45/360
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自动
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58
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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680 (748)
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880 (904)
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1,466 (1,478)
|
510 (561)
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780 (824)
|
820 (984)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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支援型90mm冲锋枪 H命中强化型改 红锁距离:300
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支援型90mm冲锋枪 H命中强化型改 红锁距离:300
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280
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50/400
|
自动
|
58
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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500 (550)
|
920 (936)
|
1,466 (1,478)
|
570 (627)
|
810 (848)
|
860 (1,000)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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支援型90mm冲锋枪 M弹夹强化型改 红锁距离:260
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支援型90mm冲锋枪 M弹夹强化型改 红锁距离:260
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310
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75/525
|
自动
|
58
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
620 (682)
|
860 (888)
|
1,466 (1,478)
|
480 (528)
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680 (744)
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820 (984)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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支援型90mm冲锋枪 F输出型改 红锁距离:270
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支援型90mm冲锋枪 F输出型改 红锁距离:270
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280
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30/180
|
自动
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58
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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850 (935)
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820 (856)
|
1,466 (1,478)
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450 (495)
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780 (824)
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780 (936)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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连射速度较快,重量较轻的机枪
其他性能比机枪还差
与火神炮相近的90mm全自动冲锋枪。
虽然弹夹里显示的是一颗子弹,但是实际上是发射出去三颗,所以实际每一发子弹为上表中数值的1/3。
连射速度强化到1472以上时,连射效果会有一定提升(由约6.67发/秒提升至7.5发/秒)
光束喷枪
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光束喷枪 红锁距离:200
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名称
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重量
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弹数
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射击模式
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倒地值
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回复力
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威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
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锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
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光束喷枪 红锁距离:200
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320
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5/20
|
单发散射
|
46
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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900 (990)
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800 (840)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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300 (330)
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680 (744)
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780 (936)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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光束喷枪 H命中强化型 红锁距离:220
|
光束喷枪 H命中强化型 红锁距离:220
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360
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6/24
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单发散射
|
46
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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750 (825)
|
840 (872)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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360 (396)
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720 (776)
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800 (960)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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光束喷枪 M弹夹强化型 红锁距离:180
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光束喷枪 M弹夹强化型 红锁距离:180
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400
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7/28
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单发散射
|
46
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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800 (880)
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820 (856)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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270 (297)
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600 (680)
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760 (912)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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光束喷枪 F输出型 红锁距离:190
|
光束喷枪 F输出型 红锁距离:190
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460
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3/15
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单发散射
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46
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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1,000 (1,100)
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760 (808)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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240 (264)
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680 (744)
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740 (888)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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为近战提高命中率而设计的光束射击武器
枪身中装备了使光束发散的镜片,从而可以让光束成放射状喷射出去
一次射击中,光束会分散为6道扩散的光束,所以全弹命中时即为上表中数值的6倍
装备限制一览表
装备名称
|
限制类型
|
A
|
B
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C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
H
|
|
修理喷枪
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
长距离修理喷枪 L远距离型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
修理喷枪 M弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
高能修理喷枪 R回复强化型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
长距离修理喷枪 L2超远距离型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
高能修理喷枪 R2快速修理型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
干扰手雷
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
干扰手雷 T效果延长型
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
干扰手雷 W广域型
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
修理舱
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
修理舱 L持续型
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
修理舱 R回复强化型
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
摄像枪
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
雷达舱
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
轻型雷达舱
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
耐久性雷达舱
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
广域型雷达舱
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
设置式防空炮
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
设置式防空炮(O轻型)
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
支援型90mm冲锋枪
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
支援型90mm冲锋枪 H命中强化型
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
支援型90mm冲锋枪 M弹夹强化型
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
支援型90mm冲锋枪 F输出型
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
光束喷枪
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
光束喷枪 H命中强化型
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
光束喷枪 M弹夹强化型
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
光束喷枪 F输出型
|
|
|
|
|
|
|
|
○
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机体介绍
型式番号 RGM-79T
ジムのバリエーション機の1つ。一年戦争後期からMSが戦線に投入されるようになると同時に表面化したパイロット達の練度不足を解消するために開発された教習用MSである。胴体部分には教官用の座席が増設された複座型仕様となっており、教官側のコクピット前面はガラス面で覆って視界を確保している。主に2人で乗り込んで訓練や模擬戦闘などに用いられた。
基本性能自体は元となったジムと大差ないが、コスト削減のため装甲材質は落とされ、武装もほとんどオミットされているため、実戦での使用はほぼ不可能であった。
なお、一応ビームサーベルを搭載している設定である。
涂装列表
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熟练度10
涂装喷枪x3
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