倒地值:800/1600
|
装甲
|
4,450
|
5,117
|
推进器冷却力
|
280
|
322
|
最高速度
|
1,200
|
1,380
|
机载量
|
1,820
|
2,366
|
推进器容量
|
1,400
|
1,609
|
紧急返回性能
|
318
|
522
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
340
|
|
TIME
|
400
|
450
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
3(9)
|
|
M-COST
|
20
|
|
搭载统合了【翔翼】【剑装】【炮装】的全装备突击背包的突击敢达。
面对各种战况都可以有高强应对能力的机体。
实装・特征·请求书
实装日:国服2021年9月29日(DX扭蛋机Vol.96α);国服同日超级扭蛋机Vol.NEW
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.96α
国服入手方法:超级扭蛋机Vol.NEW(蛋池数150)
SEED HD中奥布防卫战期间出现的全装备型强袭高达,在设定上是总合了空剑炮三个装备的强袭高达最强形态,但仅有340C。
设定上因为装备过重导致机动力仅有裸装级别,但实际速度不弱,与剑装强袭相同,而装甲值也符合全装备机体的高水准。
本身没有任何直接增加武器威力的特性,但是固有模块则自带了与格斗特化特性相似的效果以及赋予了类似于正义高达的特定武器击中后增加格斗伤害的效果。
本质上本机的武器相当于剑装强袭与炮装强袭的结合体,整体武器少且没有其他型号,但所有武器之间均没有冲突。
超高脉冲炮武装相比起炮装强袭有所削弱,虽然锁定值更高,但与轰击弹之间存在切换动作。
火箭锚武装改为了类似于BD1的有线火箭和X1CC的螺旋钢鞭相似的牵引火箭弹,较难使用。
超高脉冲炮轰击弹是唯一能触发固有模块的武器,但切换时间较长因此仅能用于起手接刀。
金色设计图限定的飞镖比剑装强袭降低了威力和锁定但增加了倒地值,可以作为先手限制武器使用。
舒伯特咆哮的冲刺格斗手感较难控制,需要熟练使用才能有效击杀。
整体战斗方式基本上可以分为与炮装强袭几乎一致的射击流玩法或者类似于七剑的筒子触发模块后接刀的格斗流玩法。只有电疗受伤的世界完成了
本机请求书武装为“高能脉冲炮(轰击弹)”、“120mm对舰火神炮”、“舒伯特咆哮”,机体特性为“现场修理机体”。
机体特性
|
效果
|
快速切换
|
武器切换时间缩短,切换武器后一定时间内武器威力上升
|
高机动自定义强化
|
最高速度上升、冲刺和跳跃移动时的喷射消耗量减少
|
现场修理机体
|
被修复时的装甲值恢复量上升,击破MS(造成最后一击)时恢复弹药
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
快速切换
|
所有武器
|
高机动自定义强化
|
本特性对武器不生效
|
现场修理机体
|
超高脉冲炮 超高脉冲炮(轰击弹) 铁甲战车 光束回旋镖 120mm对舰火神炮 350mm喷射飞弹
|
黄色字为金色设计图特有装备
武器-性能
超高脉冲炮
|
超高脉冲炮 诱导距离:290
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
超高脉冲炮 诱导距离:290
|
580
|
6/30
|
单发
|
420
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,200 (7,920)
|
940 (952)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
420 (462)
|
520 (616)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
※本武器武器名称在国服存在翻译问题
使用光束炮进行射击的武器,造成光束属性损伤。
相较重炮型强袭敢达的同名武器变化了性能。
超高脉冲炮(轰击弹)
|
超高脉冲炮(轰击弹) 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
超高脉冲炮(轰击弹) 红锁距离:180
|
660
|
1/5
|
单发
|
1,350
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
|
900 (910)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
300 (330)
|
450 (560)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,250 (6,875)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
高倒地值,但威力低、射程距离近的射击武器,造成爆炸属性的损伤。
※使用本武器命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)时,可以触发模块【全装备强袭背包】的效果。
舒伯特咆哮
|
舒伯特咆哮 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
舒伯特咆哮 N格追击距离:300
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
900
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
13,500 (14,850)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
格斗武器。
可以连续进行3次通常格斗或者1次冲刺格斗。
冲刺格斗时的威力为表示值的3倍。
铁甲战车
|
铁甲战车
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
铁甲战车
|
300
|
1/4
|
类爆导索
|
643
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
450 (495)
|
450 (560)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
使用左腕部装备的辅助装置进行攻击的武器,造成爆炸属性的损伤。
持续按下攻击键以持续射出弹头,松开攻击键或者与障碍物接触时自动引爆。
光束回旋镖
|
光束回旋镖 诱导距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束回旋镖 诱导距离:300
|
460
|
1/5
|
投射锤
|
1,150
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
920 (936)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
720 (864)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
黄色字为金色设计图特有装备
「投掷」回旋镖的武器,但实际上按下攻击键就会直接射出。
倒地值高,但需要一定时间装填。
120mm对舰火神炮
|
120mm对舰火神炮 红锁距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
120mm对舰火神炮 红锁距离:330
|
420
|
30/150
|
自动
|
65
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,150 (2,365)
|
920 (936)
|
1,480 (1,490)
|
630 (693)
|
580 (664)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
连射实弹的射击武器。
连射速度达到1485时,连射效果能够进一步提升(7.5发/秒→8.57发/秒)。
※实际存有小数点,建议强化至1486以保证射速上的提升。
350mm喷射飞弹
|
350mm喷射飞弹 红锁距离:150
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
350mm喷射飞弹 红锁距离:150
|
380
|
2/12
|
二连射
|
179
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,500 (6,050)
|
940 (946)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
540 (594)
|
600 (680)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,333 (3,666)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
二连射火箭弹的射击武器,没有直击时的倒地值增益。
固有模块
相转移装甲
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
受到【实弹】和【爆炸】属性的装甲值损伤减少。
格斗武器产生的威力上升
冲刺格斗时的喷射消费量减少
格斗攻击时的硬直时间减少
全装备强袭背包
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
以【超高脉冲炮(轰击弹)】命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)时发动,一定时间内的机体性能发生变化。
【全装备强袭背包发动中】
效果时间:2.5秒
受到的装甲值和倒地值损伤减少
格斗武器威力上升
最高速度上升
喷射消费量减少
连战(完美强袭)
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
击破敌机时发动,一定时间内机体性能发生变化。
【连战(完美强袭)发动中】
效果时间:5秒 ※在效果时间内再次击破敌机,可以重置效果时间至5秒
机体主体受到的装甲值损伤减少
机体受到的倒地值损伤减少
武器切换时间减少
装备限制一览表
名称
|
限制类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
|
超高脉冲炮
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
超高脉冲炮(轰击弹)
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
舒伯特咆哮
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
铁甲战车
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
光束回旋镖
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
120mm对舰火神炮
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
350mm喷射飞弹
|
|
|
|
|
|
|
○
|
标记武器可以触发全装备强袭背包效果
涂装一览
暂无法提供
机体解说
参见GAT-X105+2BAQM/E-YM1完美强袭高达